Módulo de herramientas de edición de imágenes que forma parte de la Propuesta de Capacitación del grupo 2 del Programa ART de la Maestría en E-learning
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Modulo herramientas imagen
1. Propuesta de un Curso de Capacitación
Institucional en el Uso de Herramientas
Tecnológicas dirigido a los Tutores Virtuales
de la Universidad Fermín Toro de Venezuela
•Módulo: Herramientas de edición de
imágenes
•Facilitadora: Prof.Mailen Camacaro
•Elaborado por: Marisol Amán Villarroel
2.
3. INTRODUCCION
La idea de mejorar la realidad, de
alcanzar la simetría y la perfección se
ha visto potencializada por el uso de
equipos tecnológicos, es por ello que el
uso de imágenes mejoradas mediante
la modificación o manipulación con un
ordenador está ampliamente difundido
hoy en día; existen numerosos
software de acceso libre que permiten
de una manera fácil e intuitiva eliminar
las fallas originales o de tipo
técnico, aplicar
efectos, retocar, decorar o
embellecer las imágenes, desde un
álbum digital personal, o desde
repositorios de imágenes on line
Esta aplicación es también esencial
en el ámbito educativo y más aún en
la modalidad e-learning, donde la
presencia de un entorno virtual de
aprendizaje, los contenidos y las
estrategias educativas requieren de
imágenes que llamen la
atención, enriquezcan el
texto, motiven a los alumnos y
ayuden a alcanzar un aprendizaje
significativo.
4. Competencia General
Estimular el uso y la creatividad en la
edición de imágenes digitales para aplicarlas
en ambientes virtuales de aprendizaje
•Objetivos
• Conocer los diferentes softwares de edición de imágenes
• Analizar los pasos necesarios para la edición de imágenes
• Realizar animaciones de imágenes con fines educativos
5. Descripción del curso
Una semana:
10 horas de
duración, se
recomienda 2
horas diarias
Modalidad E-
learning
Plataforma
Moodle
6. CONTENIDOS
1.- FORMATOS DE IMAGENES
2.- FUENTES DE OBTENCION DE IMÁGENES POR INTERNET
3.- HERRAMIENTAS BASICAS DE EDICION:
mover, aclarar, borrar, recortar, rotar, modificar el
color, añadir textos.
4.- USOS DE FILTROS
5.- USOS DE CAPAS
6.- REALIZACION DE LOGOS
7.- ANIMACIONES
7. • 1.- En un foro publicar una imagen fotográfica
propia tanto del antes como del después de haber
sido editada con un programa básico de su
ordenador personal, ej. con paint
• 2.- En una wiki elaborar un documento colaborativo
donde se indiquen las principales particularidades de
los softwares libres en línea de edición de imágenes.
• 3.- Realizar una imagen animada referente a su
asignatura y publicarla en su entorno virtual de
aprendizaje, ej. con Flash5
ACTIVIDADES ESTRATEGICAS
8. DOCUMENTOS Y LINKS
A.- Consejos a la hora de editar
B.- Tutoriales de edición de imágenes
C.- Sitios para hospedar imágenes
gratis
D.- Programas de edición básicos y
profesionales
RECURSOS
9. * Seleccionar un buen software de edición de fotos, la
mayoría son gratis pero algunos les dan la opción de
inscribirse como usuarios Premiun que les permite mayores
opciones de edición.
* Instalar el software o editar las fotos directamente en un
programa en línea
* Hacer una copia de seguridad de la imagen y empezar a
hacer las modificaciones entre las básicas están
recortar, ajustar el brillo, el color, el contraste, eliminar
ojos rojos.
* Añadirles texto, como títulos, descripción, fecha.
* Inspiración, paciencia, creatividad y mucha práctica
A.- Consejos a la hora de editar
13. Se inicia con una evaluación diagnóstica de
conocimientos sobre el tema, se continúa
con la evaluación sumativa y formativa, el
porcentaje máximo es del 100% y el
mínimo para la aprobación del módulo es
del 70%
Se realizará retroalimentación
consecutiva a medida que se presenten los
trabajos propuestos en las
actividades, con recomendaciones para ser
mejorados.
EVALUACION
14. Actividades Evaluación % Evaluación puntaje
Foro presentado al 2do día 30% 3 puntos
Wiki presentada hasta el
4to día
30% 3 puntos
Imagen animada hasta el
6to día
40% 4 puntos
TOTAL 100% 10 puntos