2. Oculus Rift
Quien no soñó alguna vez con ser el protagonista de
tantas aventuras, poder tocar y sentir todo lo que nos
ofrecían estos mundos; y porque no lograr desenvainar tu
espada y acabar con el mal existente.
La realidad virtual ha sido tema de muchísimas películas,
hoy la industria de los videojuegos genera más dinero que
a cinematográfica por ende, invierte en tecnologías que
cambien y mejoren tanto consolas como videojuegos.
Como en todos los rublos del entretenimiento el oculus
rift no solo quiere vendernos un producto si no toda una
experiencia.
3. Es un dispositivo HMD
(Head Mounted Display)
de realidad virtual
desarrollado por Oculus
VR. Lo especial de este
dispositivo está en su
amplio campo de visión,
su baja latencia (o tiempo
de respuesta) y su
capacidad de responder a
los movimientos de la
cabeza del usuario; todas
estas características
hacen que la experiencia
de realidad virtual sea
efectivamente muy
realista e inmersiva.
4. La experiencia de
adentrarse en una
realidad simulada.
Ocurre cuando el
usuario siente que el
ambiente simulado
es perceptualmente
convincente. El
usuario siente que
está realmente “ahí”
y que el ambiente
simulado se ve y se
siente “real”.
5. El equipo es un sistema
de realidad virtual donde
el casco es un sistema que
se ajusta a la cabeza de
los jugadores y funciona
como un monitor y
control. Los usuarios, al
mover la cabeza,
controlan al personaje que
aparece en pantalla y
pareciera como si
estuvieran dentro del
mundo virtual del juego.
Oculus rift se conecta a
un ordenador, en donde se
genera la mayoría del
procesamiento de las
imágenes que aparecen
frente a ellos.
6. El efecto 3D se genera por medio
de una pequeña pantalla OLED
de 7 pulgadas, y un sistema de
lentes que genera una ilusión casi
perfecta. Es un sistema muy
diferente al del cine o televisión
en 3D.
El Oculus Rift crea una visión 3D
estereoscópica con una excelente
profundidad, escala y paralaje. A
diferencia de los televisores 3D o
en una película, la visión se
consigue mediante la
presentación de imágenes únicas
y paralelas para cada ojo.
Las gafas Oculus Rift se
preparan para dar un nuevo
salto, incorporando el uso de las
manos dentro del mundo de
realidad virtual en el que hasta
ahora sólo se podían utilizar los
ojos para interactuar. Esto será
posible gracias a la adquisición
por parte de Oculus VR de
Nimble VR, una compañía que ha
diseñado una nueva tecnología
que lo hará posible.
7. Por varias novedades
incluidas y faltas de
componentes para el
armado en serie tenía una
fecha tentativa para el
2014, pero ahora se
revalora el lanzamiento a
mediados del 2015.