El plan propone tres programas para expandir y mejorar la educación: 1) Nuevas alfabetizaciones educativas mediante competencias digitales y TPACK, 2) Escenarios de aprendizaje en línea formales e informales usando LMS, PLE y entornos inmersivos, y 3) Aprendizaje aumentado a través de realidad aumentada y gamificación del aprendizaje.
1. PLAN
Educación Expandida y Aumentada
Propuesto por: Ramiro Aduviri Velasco
PROGRAMA 1
- Nuevas Alfabetizaciones Educativas
PROYECTOS
o Competencias Digitales
o TPACK
ACTIVIDADES
Difusión, Capacitación, Encuentros, Concursos, Comunidades de
Practica.
TAREAS
Implementación y gestión de Blogs, Webs, plataformas y
Social Media Educativos.
Estudio de Casos.
PROGRAMA 2
- Escenarios de Aprendizaje en línea
PROYECTOS
o Aprendizaje Formal
o Aprendizaje Informal
ACTIVIDADES
Difusión, Capacitación, Encuentros, Concursos, Comunidades de
Practica.
TAREAS
Implementación y gestión de LMS, PLE, Entornos
Inmersivos y m-Learning.
Simulación y Experimentación de Escenarios de
Aprendizaje en Línea
PROGRAMA 3
- Aprendizaje Aumentado
PROYECTOS
o Realidad Aumentada
o Gamificacion del Aprendizaje
ACTIVIDADES
Difusión, Capacitación, Encuentros, Concursos, Comunidades de
Practica.
TAREAS
Metodologías y Tecnologías Aumentadas
Procesos de Gamificacion