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I NSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVES
              PROGRAMACION INFORMATICA




                 WILFREDO CHAZATAR
                    JEFE DE AREA:




         GUACHAVES – AÑO ESCOLAR 2007- 2008




                                                        1
INTRODUCCIÓN


El concepto que tiene la sociedad sobre la computadora como máquina universal de uso personal lo convierte
en un medio que ofrece un conjunto de recursos y servicios relacionados con cualquier actividad humana y,
específicamente, la educativa. Se desarrolla el principio didáctico aprender haciendo; es decir, se pretende que
los estudiantes desarrollen sus propias herramientas lógico - matemáticas interactuando con el entorno, ya que
los estudiantes que deciden apostar por la informática en este nivel están más interesados en los usos que se
le pueden dar que en el fundamento de los materiales que se usan. Un claro ejemplo aparece en la utilidad que
se da a la informática en el resto de asignaturas y no al revés.

El papel central de la información en la nueva revolución tecnológica hace que se establezca una conexión más
estrecha que nunca entre la cultura de una sociedad, el conocimiento científico y el desarrollo de las fuerzas
productivas. Las principales manifestaciones de las nuevas tecnologías se refieren a procesos más que a
productos. Afectan al conjunto de procesos de producción, gestión, consumo, transporte, distribución y de
organización de la sociedad en general, desde el momento que permiten un tratamiento más potente, rápido,
eficaz y preciso de la información que existe en toda actividad.

El presente documento contiene una propuesta de formación permanente en informática dirigida a los
estudiantes de los grados (1° - 11°) de LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE
GUACHAVES y contiene elementos básicos de la informática.

Según la evolución, participación e interés de los diferentes actores involucrados en la Institución se aplicara y
integrará las TIC como herramientas fundamentales en las diferentes áreas, esto con el fin de que el estudiante
y el docente tengan una interacción con la informática y las comunicaciones.




                                                                                                                2
JUSTIFICACIÓN


Los dramáticos cambios generados en el mundo debido al avance y evolución de la Ciencia y la Tecnología,
indudablemente hacen necesario la presencia de personas con gran capacidad de adaptación, polivalencia,
versatilidad y sobre todo de una actitud permanente de cambio que permita apropiarse con rapidez de los
conocimientos tecnológicos y asimilar con facilidad nuevas técnicas, es aquí donde radica la importancia del
manejo y transmisión de la información, constituyéndose la informática en una disciplina indispensable en la
formación de cualquier profesional y más aún de la formación de los estudiantes quienes son los llamados a
asumir el conocimiento científico como uno de los retos del futuro.

Es claro que la simple introducción de nuevas tecnologías no resuelve el problema de la calidad de la
educación, ni de su relevancia. Existen decisiones previas o concomitantes que tomar, definiciones que
pertenecen a la esfera de la política

Es por eso que la ley General de Educación, contempla a la Informática como un área fundamental y
obligatoria, dentro del pénsum académico en la educación básica y media técnica, lo que implica que existe la
necesidad de brindar la posibilidad de una formación permanente en esta área, exigiendo del estudiante un
compromiso con su autoformación.


Finalmente creemos fundamental fomentar la creatividad de los estudiantes para que elaboren estrategias
cognitivas, no descuidar el desarrollo de las habilidades motoras (ej: El buen manejo del teclado, Mouse,
escáner, impresoras, trazados, dibujos, etc. ) pero especialmente proponer actividades que desarrollen en los
niños y jóvenes habilidades intelectuales a través de la resolución de situaciones problemáticas de diferentes
áreas. Hoy las resuelve en la escuela y mañana en la vida.




                                                                                                            3
OBJETIVOS


 Permitir el desarrollo de actividades, aptitudes, destrezas y habilidades que le faciliten su integración a la
  sociedad informatizada en que vivimos.

 Formar usuarios cultos de la informática.

 Adquirir los fundamentos básicos del manejo de una computadora.

 Formar un estudiante con capacidades básicas que entienda las lógicas internas de los diferentes
  instrumentos producto de la tecnología y los pueda manejar apropiadamente para que les pueda dar un uso
  eficiente y eficaz.

 Propiciar el desarrollo y construcción de herramientas conceptuales, metodológicas y conceptuales que
  permitan comprender y transformar, el mundo tecnológico en el cual vive.

 Proporcionar a los estudiantes las claves necesarias para comprender la tecnología como aspecto básico
  de la realidad actual e interactuar con ella de forma responsable, equilibrada y crítica.

 Fomentará la investigación y la exploración; los estudiantes deben adquirir habilidades para llevar a cabo
  investigaciones y para explorar alternativas con el fin de adquirir conocimiento.

 Desarrollar competencias básicas como creatividad, análisis, razonamiento, comunicación y trabajo en
  grupo.

 Contribuir en la formación de estudiantes que puedan pensar, sentir y actuar por sí mismos en contextos
  reales, que desarrollen habilidades y adquieran conocimientos básicos para un desempeño competente en
  el campo educativo.

 Reflexionar sobre el papel de la Informática como ayuda educativa eficaz en el proceso de aprendizaje

 Utilizar herramientas propias de las tecnologías de la información para seleccionar, recuperar, transformar,
  analizar, transmitir, crear y presentar información. En definitiva, mejorar su propio trabajo usando para ello
  medios tecnológicos.

 Valorar el papel que la revolución de las nuevas tecnologías está desempeñando en los procesos
  productivos, industriales o artísticos, con sus repercusiones económicas y sociales.

 Utilizar conceptos y procedimientos básicos relativos al empleo de instrumentos informáticos específicos de
  la modalidad: programas de edición, gestión, cálculo, dibujo, diseño, control, etc.




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PRINCIPIOS PEDAGÓGICOS


La implementación de la informática al proceso educativo, debe estar orientada por los siguientes principios:

    o   La formación integral de los estudiantes debe contener elementos que los acerque de una manera
        gradual e intencional, al mundo en el cual van ha interactuar y dentro de esto es fundamental entrar en
        contacto con los avances científicos y tecnológicos, que afectan de una manera u otra el ambiente
        cultural de nuestro medio.

    o   La informática educativa en general y el uso de la computadora en particular deben introducir al
        currículo actual, pero deben hacerlo de la forma más natural posible, incorporándose como medio en
        las áreas del conocimiento y solo en lo esencial como nuevo contenido.

    o   Se espera que la introducción de la informática en cada Institución sea un proceso progresivo en el cual
        docentes y estudiantes pasen de ser usuarios de materiales educativos computarizados a ser
        creadores de sus propios ambientes de aprendizaje enriquecidos con la computadora.

    o   El uso de la computadora no debe ser un fin dentro del currículo, sino un elemento de renovación
        curricular al proporcionar como medio, la oportunidad a los docentes, de crear ambientes de
        aprendizaje.

    o   La elección del momento dentro de los programas curriculares, en los cuales se va a utilizar la
        computadora, debe ser decisión de los docentes, para lo cual deben capacitarse; proceso que debe
        conducir a lograr un cambio observable de los docentes en relación con la informática.

    o   El proceso de capacitación debe partir del análisis del potencial de la computadora derivada de las
        características tales como la interactividad, información de retorno inmediato, su alto poder de cálculo y
        graficación, individualización del aprendizaje. flexibilidad y otras y que su elección se justifique en la
        medida en que como medio aporte la posibilidad de favorecer nuevos aprendizajes que no podrían
        lograrse sin él o aspectos en los que la computadora dé una nueva dimensión didáctica del aprendizaje;
        igualmente conocer y analizar los materiales existentes y las herramientas y paquetes de uso general
        que puedan ser utilizados en el proceso.




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INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                               SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                         MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA               GRADO: PRIMERO                  RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: I                                     TIEMPO:

ESTANDAR: -      Facilitar a los estudiantes el conocimiento de teorías para interactuar racionalmente con las personas, objetos e instrumentos de trabajo.

LOGRO               COMPETENCIA                                                   SABERES                                               INDICADORES DE                  EVIDENCIAS REQUERIDAS
Utiliza             Demuestro sentido              CONOCER:                           HACER                             SER             DESEMPEÑO                       (EN EL DESEMPEÑO)
adecuadamente       de pertenencia con
los enseres del     los enseres y
colegio como        lugares de mi
pupitres, sillas,   colegio.
baños higiénicos,
lavaplatos.
                                         -   Utilización de los baños -          Soltar el agua cada vez       -   Utiliza           -      Da buen trato y manejo a    -   A diario practica la buena
                                             higiénicos.                         que voy al baño.                  adecuadamente las        los servicios sanitarios,       utilización de las
                                         -   Utilización de los lavaplatos y -   Cerrar la llave del agua          instalaciones            lavamanos, lavaplatos.          instalaciones sanitarias y
                                             lavamanos.                          después de utilizar.              sanitarias.                                              de algunos enseres como
                                         -   ¿Cómo        conservar      los -   Arrojar los desperdicios de   -   Mantiene aseada                                          es: pupitres y sillas.
                                             pupitres y sillas?                  la comida en las canchas y        su mesa y silla.                                     -   Su silla y pupitre
                                                                                 no en los lavamanos y                                                                      permanecen limpias.
                                                                                 lavaplatos.
                                                                             -   Mantener limpia su mesa y
                                                                                 su silla.

INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                    COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ. Comprendo la importancia de los valores básicos de la
- La observación diaria.                                                     convivencia ciudadana como la solidaridad, el cuidado, el buen trato y el respeto por mismo y por los demás, y los practico
- Charlas.                                                                   en mi contexto cercano (Hogar, salón de clase, recreo, etc)
- Cartelera sobre el cuidado que debo tener al utilizar los servicios        C.E. Conozco y respeto las reglas básicas del diálogo, como el respeto por la palabra de la otra persona.
   higiénicos.                                                               COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: INTELECTUAL. Identifico las situaciones cercanas a mi entorno ( en mi
                                                                             casa, mi barrio, mi colegio) que tiene diferentes modos de resolverse.
PROYECTOS:                                                                   COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                                                                                                                                                                  6
INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                             SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                       MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA        GRADO: PRIMERO                   RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                                       PERIODO: I I                                   TIEMPO:
ESTANDAR: Reconozco algunos instrumentos tecnológicos de mi entorno


         LOGRO              COMPETENCIA                                                 SABERES                                                   INDICADORES DE                 EVIDENCIAS
                                                                                                                                                    DESEMPEÑO                    REQUERIDAS
                                                         CONOCER                        HACER                            SER
-   Reconocer que los -     Identifico algunos     -   El televisor           -  Observación               y - Cuidado en el manejo         - Distingue cuales son los Manejo            adecuado
    instrumentos            instrumentos           -   El teléfono               descripción             de       de los artefactos             artefactos tecnológicos que del           televisor,
    tecnológicos     son    tecnológicos y la      -   El celular                instrumentos                     tecnológicos eléctricos       funcionan con electricidad, teléfono,       celular,
    producto      de   la   utilidad que prestan   -   La grabadora              tecnológicos     de     su - Utilización adecuada de           pilas y luz solar             grabadora           y
    inteligencia humana                            -   La nevera                 entorno                          artefactos tecnológicos - Utiliza la calculadora en calculadora
                                                   -   La estufa             - Manipulación de algunos            eléctricos de su casa.        escritura de números y
                                                   -   La calculadora            instrumentos                                                   operaciones de suma y
                                                                                 tecnológicos                                                   resta
                                                                             - Representaciones
                                                                                 graficas en el cuaderno
                                                                             - Manejo        de    algunos
                                                                                 instrumentos
                                                                                 tecnológicos
INSTRUMENTOS EVALUATIVOS                                    COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ. Comprendo la importancia de los valores básicos de la convivencia
Manipulación de artefactos                                  ciudadana como la solidaridad, el cuidado, el buen trato y el respeto por mismo y por los demás, y los practico en mi contexto
Representaciones graficas                                   cercano (Hogar, salón de clase, recreo, etc)
                                                            C.E. Conozco y respeto las reglas básicas del diálogo, como el respeto por la palabra de la otra persona.
                                                            COMPETENCIA LABORAL GENERAL. TECNOLOGICO. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una
                                                            tarea.
PROYECTO                                                    COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS




                                                                                                                                                                                                7
INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
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                                                                     MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA       GRADO: PRIMERO                     RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                                   PERIODO: III -       IV                   TIEMPO:
ESTANDAR: Interactuo con el entorno de programas educativos.

LOGRO                        COMPETENCIA                                             SABERES                                                 INDICADORES DE                  EVIDENCIAS
                                                                                                                                               DESEMPEÑO                     REQUERIDAS
                                                      CONOCER                      HACER                            SER
Reconoce la utilidad del -     Identifico    y   -   La      sala    de   -   Reconocimiento de la -       Al trabajar en la sala de    -   La    mayoría   de    los -     Realiza pinturas de
computador                     practico en el        informática              sala de informática          informática lo hago en           estudiantes          son        dibujos     en     el
                               computador para   -   Historia de la       -   Observación detenida         silencio y con las manos         cuidadosos en el manejo         programa Peketin
                               realizar          -   Computación              de los computadores          limpias                          adecuado      de      los -     Distingue diferentes
                               ejercicios   en   -   El computador y      -   Manipulación        del -    Mantenimiento del aseo y         computadores                    elementos
                               software              sus partes               computador                   orden en la sala de          -   Desarrollo destrezas a          electrónicos en el
                               educativo.        -   Programas            -   Reconocimiento      del      informática                      través    del   software        programa          Mi
                                                     educativos               Educativos                                                    educativo                       Mundo Yo.
                                                     (Peketin, Mi Mundo
                                                     Yo, Pipo)

INSTRUMENTOS EVALUATIVOS                                                  COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ. Comprendo la importancia de los valores básicos de
- Orden y aseo en la sala de informática                                  la convivencia ciudadana como la solidaridad, el cuidado, el buen trato y el respeto por mismo y por los demás, y los
- Desarrollo de actividades en el programa Peketin, Mi Mundo Yo           practico en mi contexto cercano (Hogar, salón de clase, recreo, etc)
- Creatividad de sus trabajos                                             C.E. Conozco y respeto las reglas básicas del diálogo, como el respeto por la palabra de la otra persona.
                                                                          COMPETENCIA LABORAL GENERAL. TECNOLOGICO. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el
                                                                          desarrollo de una tarea.
PROYECTO                                                                  COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS




                                                                                                                                                                                             8
INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                              SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                        MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA               GRADO: SEGUNDO                 RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                       PERIODO ACADÉMICO: I                 TIEMPO:

ESTANDAR: - Se interesa por algunos conceptos de informática

LOGRO           COMPETENCIA                                                     SABERES                                           INDICADORES DE                EVIDENCIAS REQUERIDAS
- Reconoce      - Identifico las                   CONOCER:                         HACER                          SER            DESEMPEÑO                     (EN EL DESEMPEÑO)
   algunos        partes físicas
   elementos en   del
   la             computador,
   comunicación   cuando
   .              interactuo con
- Distingue el    este.
   concepto de
   informática
                                         -   Definición y origen del -         Talleres de manualidades. -    Respeto por mis     -   Presento mi cuaderno de -      Carteleras.
                                             termino Informática.          -   Ejercicios recreativos.        compañeros de           manera ordenada          -     Actitud positiva en los
                                         -   Elementos         de       la -   Elaboración de dibujos en      trabajo.            -   Me              Comporto       ejercicios de practica.
                                             comunicación     (   Emisor,      cartulina.                -    Escucho con             adecuadamente en el -          Revisión del cuaderno.
                                             Receptor, Mensaje, Canal.)                                       atención las            salón de clases.
                                                                                                              instrucciones de mi -   Realizo             una
                                                                                                              maestro.                comunicación utilizando
                                                                                                                                      bien    los    elementos
                                                                                                                                      integradores.

INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                  COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. PARTICIPACION Y RESPONSABILIDAD DEMOCRATICA. Participo en mi
• Desarrollo de actividades con sus padres.                                contexto cercano (con mi familia y compañeros), en la construcción de acuerdos básicos sobre normas para el logro de
                                                                           metas comunes y las cumplo.
•   Participación.
                                                                           C.E. Expreso mis ideas, sentimientos e intereses en el salón y escucho respetuosamente los de los demás miembros del
•   Presentación de material para trabajar                                 grupo. (competencias comunicativas y emocionales)
                                                                           COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: INTELECTUAL. Identifico los elementos que pueden mejorar una situación
                                                                           dada.


                                                                                                                                                                                          9
PROYECTOS:                                                                      COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                               INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                                SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                          MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA              GRADO: SEGUNDO                     RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                       PERIODO ACADÉMICO: II                 TIEMPO:

ESTANDAR: - Reconoce diferentes tipos de maquinas.

LOGRO              COMPETENCIA                                                       SABERES                                           INDICADORES DE                 EVIDENCIAS REQUERIDAS
- Conoce el        - Identifica algunas             CONOCER:                             HACER                         SER             DESEMPEÑO                      (EN EL DESEMPEÑO)
   funcionamient   maquinas para
   o de varias     utilizarlas de
   maquinas        acuerdo a su
   para            necesidad.
   utilizarlas
   adecuadamen
   te.
                                          -   Definición y clasificación de     -   Talleres de manualidades. -   Respeto por mis      -   Presento mi cuaderno de    -   Carteleras.
                                              las maquinas.                     -   Ejercicios recreativos.       compañeros de            manera ordenada            -   Revisión del cuaderno.
                                          -   Maquinas simples (palanca,        -   Elaboración de dibujos en     trabajo.             -   Me              Comporto   -   Cuidado de los equipos de
                                              tornillo, rueda, polea)               cartulina.                -   Valoro los enseres       adecuadamente en el            computo.
                                          -   Maquinas              complejas   -   Observación directa en el     de la institución        salón de clases.           -   Comportamiento en el aula
                                              (Maquinas de escribir, TV,            aula de informática.          como si fueran       -   Identifico    claramente       de informática.
                                              Teléfono,            Impresora,                                     míos                     maquinas que existen en
                                              Computador)                                                                                  mi medio.




                                                                                                                                                                                            10
INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                              COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. PARTICIPACION Y RESPONSABILIDAD DEMOCRATICA. Participo en mi
• Desarrollo de actividades en el aula de informática                  contexto cercano (con mi familia y compañeros), en la construcción de acuerdos básicos sobre normas para el logro de
                                                                       metas comunes y las cumplo.
•   Participación.
                                                                       C.E. Expreso mis ideas, sentimientos e intereses en el salón y escucho respetuosamente los de los demás miembros del
•   Elaboración de manualidades..                                      grupo. (competencias comunicativas y emocionales)
                                                                       COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el
                                                                       desarrollo de una tarea.
PROYECTOS:                                                             COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                          INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                           SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                     MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA               GRADO: SEGUNDO               RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                     PERIODO ACADÉMICO: III - IV                   TIEMPO:

ESTANDAR: - Desarrolla destreza en el computador a través de software educativo.

LOGRO                COMPETENCIA                                             SABERES                                           INDICADORES DE                EVIDENCIAS REQUERIDAS
- Utiliza el         - Generar                    CONOCER:                       HACER                          SER            DESEMPEÑO                     (EN EL DESEMPEÑO)
   computador        destrezas,
   como medio        habilidades e
   de diversión e    interactuar con el
   integración       computador a
   entre sus         través de software
   compañeros.       educativo.
- Utiliza de
   forma
   adecuada el
   ratón.



                                                                                                                                                                                     11
-   Software para niños ( Conejo -   Observación              y -     Respeto por mis      -   Observa             con -    Actividades desarrolladas
                                            Lector, Mi Mundo Yo,             manipulación directa    del      compañeros de            detenimiento el manejo       en cada programa.
                                            Peketin, Charlie Duk)            software Educativo.              trabajo en el aula       de       cada  software -    Cuidado de los equipos de
                                                                                                              de informática.          educativo para luego         computo.
                                                                                                         -    Valoro los enseres       desarrollarlo.          -    Uso correcto de los
                                                                                                              de la institución    -   Identifica con claridad      equipos.
                                                                                                              como si fueran           cual es el manejo del
                                                                                                              míos                     ratón.

INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                 COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. PARTICIPACION Y RESPONSABILIDAD DEMOCRATICA. Participo en mi
• Desarrollo de actividades en cada software educativo ( Conejo Lector,   contexto cercano (con mi familia y compañeros), en la construcción de acuerdos básicos sobre normas para el logro de
   Mi Mundo Yo, Peketin, Charlie Duck).                                   metas comunes y las cumplo.
• Comportamiento en el aula de informática.                               C.E. Expreso mis ideas, sentimientos e intereses en el salón y escucho respetuosamente los de los demás miembros del
                                                                          grupo. (competencias comunicativas y emocionales)
                                                                          COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: INTERPERSONAL. Expreso mis propios intereses y motivaciones.
PROYECTOS:                                                                COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                             INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                              SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                        MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA              GRADO: TERCERO                  RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                      PERIODO ACADÉMICO: I                  TIEMPO:

ESTANDAR: - Identificar y diferenciar las partes físicas del computador




                                                                                                                                                                                        12
LOGRO               COMPETENCIA                                                    SABERES                                              INDICADORES DE                EVIDENCIAS REQUERIDAS
- Identifica las    Identifico las                 CONOCER:                            HACER                           SER              DESEMPEÑO                     (EN EL DESEMPEÑO)
   partes físicas   partes físicas del
   del              computador,
   computador.      cuando interactuo
                    con este.
                                         -   Software y Hardware.             -   Investigación              -    Valoro los enseres    -   Presento mi cuaderno de -     Uso correcto del
                                         -   Prender    y      apagar    el   -   Observación                     de la institución         manera ordenada               computador.
                                             computador.                      -   Manipulación                    como si fueran        -   Me              Comporto -    Conservación de los
                                         -   El computador                    -   Representación por medio        míos.                     adecuadamente en el           equipos en buen estado.
                                         -   Partes       físicas       del       de dibujos                 -    Desarrollo el             aula de informática       -   Puntuación reportada por el
                                             computador                       -   Manejo del programa clic y      espíritu de           -   Práctico     de     forma     programa clic en el manejo
                                         -   CPU,     monitor,     teclado,       el aplicativo computadores      apropiación con los       ordenada los ejercicios       del computador.
                                             mouse.                                                               equipos y                 en el computador.
                                                                                                                  elementos de          -   Prendo y apago el
                                                                                                                  trabajo.                  computador de forma
                                                                                                              -   Crear el respeto          correcta.
                                                                                                                  entre mis             -   Observo con atención los
                                                                                                                  compañeros.               ejercicios y temas en el
                                                                                                                                            programa clic.

INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                     COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. PARTICIPACION Y RESPONSABILIDAD DEMOCRATICA. Participo en mi
- Manejo correcto de los equipos.                                             contexto cercano (Con mi familia y compañeros), en la construcción de acuerdos básicos sobre normas para el logro de
- Prueba tipo ICFES.                                                          metas comunes y las cumplo
- Cuidado y conservación de los equipos.                                      E.E: Expreso mis ideas, sentimientos e intereses en el salón y escucho respetuosamente los de los demás miembros del
- Desarrollo de actividades en el programa clic                               grupo.
                                                                              COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO: Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el
                                                                              desarrollo de una tarea.
PROYECTOS:                                                                    COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                              INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                               SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                         MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA


AREA: INFORMATICA               GRADO: TERCERO                          RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                         PERIODO ACADÉMICO: II           TIEMPO:



                                                                                                                                                                                              13
ESTANDAR:      Establecer diferencia entre las operaciones básicas que se realizan con el mouse.
LOGRO:             COMPETENCIA:                                                  SABERES                                             INDICADORES DE                 EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN
                                                                                                                                     DESEMPEÑO                      EL DESEMPEÑO)
. Distingue y      -   Maneja       y              CONOCER:                           HACER                          SER
utiliza                utiliza      el
correctamente el       mouse       en
mouse                  programas
                       educativos.
                                         ≈ Identificar y usar los botones  -   Talleres de manipulación     -  Cuidado      de     lo - Distingue con precisión      - Puntuación reportada por el
                                         del ratón                             del mouse en el programa        equipos            de      los botones del mouse.       programa clic.
                                         ≈ Utilizar el ratón para mover el     TANGRAN.                        computo.               - Manipula con destreza los - Imágenes desarrolladas en el
                                         cursor en la pantalla             -   Observación y manejo del     - Desarrollo de la            movimientos del mouse.       programa TANGRAN.
                                         ≈ Utilizar el ratón para              programa clic.                  creatividad          y -    Identifica y desarrolla   - Imágenes pintadas en el
                                         seleccionar texto                 -   Observación y manejo del        destreza     en     la     ejercicios del Mouse en el   programa PEKETIN.
                                         ≈ Hacer doble clic con el ratón       programa PEKETIN                manipulación      de       programa Clic.
                                         sobre un objeto                                                       software educativo. - Observa con
                                         ≈ Arrastrar y soltar objetos                                       - Se aproxima con             detenimiento las
                                         ≈ Realizar actividades para ganar                                     interés             al     diferentes características
                                         precisión con el ratón                                                conocimiento      del      del mouse.
                                                                                                               hardware          en
                                                                                                               especial el mouse
INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                  COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Comprendo la importancia de valores básicos de la
- Desarrollo de actividades en el programa clic                            convivencia ciudadana como la solidaridad, el cuidado, el buen trato y el respeto por mí mismo y por los demás, y los
- Prueba tipo ICFES                                                        practico en mi contexto cercano(hogar, salón de clase, recreo, etc.).
- Desarrollo de actividades en el programa TANGRAN                         C.E. Expreso mis sentimientos y emociones mediante distintas formas y lenguajes ( gestos, palabras, pintura, teatro, juegos,
- Desarrollo de actividades en el programa PEKETIN                         etc.).
-
                                                                           COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: INTELECTUAL: CREATIVIDAD: Observo una situación cercana a mi entorno
                                                                           (mi casa, mi barrio, mi colegio) y registro información para describirla)
PROYECTOS:                                                                 COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                             INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                              SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                        MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

                                                                                                                                                                                             14
AREA: INFORMATICA             GRADO: TERCERO                          RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                           PERIODO ACADÉMICO: III - IV                            TIEMPO:

ESTANDAR: Identifica y utiliza el accesorio PAINT de Microsoft Windows
LOGRO:           COMPETENCIA:                                                    SABERES                                              INDICADORES DE                 EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN
                                                                                                                                      DESEMPEÑO                      EL DESEMPEÑO)
-   Realiza       -   Utiliza el                 CONOCER:                              HACER                          SER
    dibujos     e     programa
    imágenes en       PAINT para
    el programa       desarrollar
    PAINT,            dibujos e
    utilizando        imágenes de
    diferentes        su entrono de
    herramientas      clase.
                                      • Primeros pasos                      -   Manipulación del programa. -     Cuidado     de  lo -     Identifico y aplico con -      Archivos guardados en un
                                      ≈ Abrir y cerrar la aplicación        -   Talleres de manejo del           equipos        de        exactitud el entorno del       lugar de almacenamiento.
                                      ≈ Guardar un proyecto en una              programa.                        computo.                 programa PAINT.            -   Dibujos elaborados en el
                                      unidad de almacenamiento              -   Realizar líneas, cuadros, -      Desarrollo de la -       Observo               con      programa PAINT.
                                      • Entorno de trabajo                      círculos a través de las         creatividad      y       detenimiento           las
                                      ≈ Reconocer y utilizar la barra de        herramientas del programa.       destreza a través        diferentes herramientas
                                      título                                -   Crear archivos de trabajo.       del dibujo.              del programa PAINT.
                                      ≈ Reconocer y utilizar la barra de    -   Dibujos      sencillos  que                         -     Utiliza de forma correcta
                                      menús (Archivo, Edición, Ver,             faciliten su coloreado.                                   la herramienta Lápiz,
                                      Texto, Páginas, Ayuda)                -   Talleres en grupo en la cual                              Pincel, Línea, Cuadro,
                                      ≈ Reconocer y utilizar la barra de        expresen sus sentimientos                                 Color, relleno.
                                      herramientas (lápiz, pincel, línea,       a través del dibujo en el
                                      cuadro, color, relleno)                   programa PAINT.

INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                   COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Comprendo la importancia de valores básicos de la
- pruebas tipo ICFES                                                        convivencia ciudadana como la solidaridad, el cuidado, el buen trato y el respeto por mí mismo y por los demás, y los
- Desarrollo de dibujos e imágenes en el programa PAINT.                    practico en mi contexto cercano(hogar, salón de clase, recreo, etc.).
                                                                            C.E. Expreso mis sentimientos y emociones mediante distintas formas y lenguajes ( gestos, palabras, pintura, teatro, juegos,
                                                                            etc.).
                                                                            COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: PERSONAL, DOMINIO PERSONAL: Reconozco mis habilidades, destrezas
                                                                            y talentos.
PROYECTOS:                                                                  COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                                                                                                                                                              15
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                                                                                  SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                            MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA                 GRADO: CUARTO                    RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                          PERIODO ACADÉMICO: I                           TIEMPO:

ESTANDAR: - Distingo las características fundamentales de cada generación de computadores.


LOGRO                 COMPETENCIA                                                    SABERES                                              INDICADORES DE                  EVIDENCIAS REQUERIDAS
Distingue       las   Distingo         las             CONOCER:                          HACER                            SER             DESEMPEÑO                       (EN EL DESEMPEÑO)
características       características
fundamentales de      fundamentales de
cada generación       cada generación
de computadores.      de computadores
                      y contrasto con los
                      equipos         que
                      manipulo.

                                             -   El computador                  -   Averiguaciones           -       Valoro los enseres -      Presento mi cuaderno de -      Uso correcto del
                                             -   Historia del computador        -   Observación                      de la institución         manera ordenada                computador.
                                             -   Las cinco generaciones de      -   Manipulación                     como s fueran       -     Me              Comporto -     Conservación de los
                                                 computadores                   -   Representación por medio         míos.                     adecuadamente en el            equipos en buen estado.
                                             -   Partes     del   computador:       de dibujos               -       Desarrollo el             aula de informática
                                                 Software y hardware            -   Ejercicios de aplicación         espíritu de         -     Práctico     de     forma
                                                                                                                     apropiación con los       ordenada los ejercicios
                                                                                                                     equipos y                 en el computador
                                                                                                                     elementos de
                                                                                                                     trabajo.

INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                       COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos
- Manejo correcto de los equipos.                                               cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y de los niños.
- Prueba tipo ICFES.                                                            E.E: Puedo actuar en forma asertiva (es decir, sin agresión pero con claridad y eficacia) para frenar situaciones de abuso
- Cuidado y conservación de los equipos.                                        en mi vida escolar. (Por ejemplo, cuando se maltrata repetidamente a algún compañero indefenso).
-   Orden y presentación de cuaderno                                            COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO: Actúo siguiendo las normas de seguridad y buen uso de
-   Comportamiento adecuado en el aula de informática                           las herramientas y equipos que manipulo.

PROYECTOS:                                                                      COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:



                                                                                                                                                                                                  16
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                                                                               SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                         MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA              GRADO: CUARTO                             RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                                 PERIODO ACADÉMICO: II                 TIEMPO:

ESTANDAR: Reconocer las funciones y utilidad de algunos periféricos del computador

LOGRO:             COMPETENCIA:                                                    SABERES                                              INDICADORES DE                EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN
                                                                                                                                        DESEMPEÑO                     EL DESEMPEÑO)
-   Identifica   y -   Identifico cada             CONOCER:                              HACER                           SER
    reconoce           periférico de
    algunos            entrada y
    periféricos de     salida del
    entrada      y     computador
    salida      del    que existen en
    computador.        el aula de
                       informática.
                                         -   Periféricos de Entrada           -   Observación directa en el     -   Desarrollo el       -   Identifico con precisión -    Carteleras.
                                             ( teclado, mouse, unidad de          aula de informática.              espíritu de             periféricos de entrada.   -   Reporte de puntuación emitida
                                             diskette, unidad de CD,          -   Manipulación del programa         apropiación con los -   Identifico con precisión      por el programa clic.
                                             escáner, micrófono)                  clic.                             equipos y               periféricos de salida.    -   Cuaderno
                                         -   Periféricos de salida            -   conceptualización y               elementos de        -   Identifico la utilidad de
                                             ( impresora, unidad de               graficacion de periféricos.       trabajo.                cada periférico.
                                             diskette, Monitor, parlantes).                                     -   Respeto por mis
                                                                                                                    compañeros en el
                                                                                                                    aula de trabajo.




                                                                                                                                                                                             17
INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                            COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos
- pruebas tipo ICFES                                                 cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y de los niños.
- Carteleras.                                                        E.E: Puedo actuar en forma asertiva (es decir, sin agresión pero con claridad y eficacia) para frenar situaciones de abuso en
- Desarrollo de actividades en el programa Clic.                     mi vida escolar. (Por ejemplo, cuando se maltrata repetidamente a algún compañero indefenso).
- Presentación del cuaderno                                          COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA. Actúo siguiendo las
                                                                     normas de seguridad y buen uso de las herramientas y equipos que manipulo.
PROYECTOS:                                                           COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                         INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                          SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                    MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA              GRADO: CUARTO                      RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                                PERIODO ACADÉMICO: III          TIEMPO:

ESTANDAR: Fundamentar teóricamente acerca de la terminología utilizada en Windows.

LOGRO:               COMPETENCIA:                                          SABERES                                             INDICADORES DE                  EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN
                                                                                                                               DESEMPEÑO                       EL DESEMPEÑO)
-   Reconoce         -   Identifica                CONOCER:                     HACER                          SER
    diferentes           algunos
    característica       elementos del
    s del sistema        sistema
    operativo            operativo
    Windows              Windows.




                                                                                                                                                                                        18
-     Sistema Operativo Windows -         Observación y                -   Desarrollo el       -    Identifica con exactitud el -   Carteleras sobre la evolución
                                      -     Reconocer los íconos del            manipulación directa en el       espíritu de              sistema          operativo      del sistema operativo
                                            escritorio más utilizados y su      aula de informática.             apropiación con los      Windows.                        Windows.
                                            significado                     -   Talleres de Investigación.       equipos y           -    Observa                con -
                                      -     Seleccionar y mover íconos -        Manipulación del programa        elementos de             detenimiento             el
                                            del escritorio                      clic.                            trabajo.                 funcionamiento          del
                                      -     Identificar    las   diferentes                                  -   Respeto por mis          sistema          operativo
                                            partes de una ventana (barra                                         compañeros en el         Windows.
                                            de título, barra de menú,                                            aula de trabajo.    -    Reconoce           algunos
                                            barra de herramientas, barra                                     -   Cuidado de los           elementos que conforman
                                            de      estado,     barra    de                                      equipos de               el sistema operativo.
                                            desplazamiento, etc.)                                                cómputo.
                                      -     Explorador de Windows.

INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                   COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos
- pruebas tipo ICFES                                                        cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y de los niños.
- Carteleras.                                                               E.E: Puedo actuar en forma asertiva (es decir, sin agresión pero con claridad y eficacia) para frenar situaciones de abuso en
- Desarrollo de actividades en el programa clic.                            mi vida escolar. (Por ejemplo, cuando se maltrata repetidamente a algún compañero indefenso).
- Observación directa del manejo de algunos elementos del sistema           COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA. Actúo siguiendo las
   operativo Windows.                                                       normas de seguridad y buen uso de las herramientas y equipos que manipulo.
PROYECTOS:                                                                  COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                             INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                              SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                        MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA            GRADO: CUARTO                              RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                         PERIODO ACADÉMICO: IV           TIEMPO:

ESTANDAR: Reconocer y utilizar el teclado




                                                                                                                                                                                               19
LOGRO:            COMPETENCIA:                                                   SABERES                                                   INDICADORES DE             EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN
                                                                                                                                             DESEMPEÑO                      EL DESEMPEÑO)
-   Manipula   y -    Utilizo      de              CONOCER:                            HACER                           SER
    reconoce las      manera
    teclas            adecuada      el
                      teclado      en
                      ejercicios   de
                      destreza
                                         -   El teclado y sus partes        -   Utilización de un software    -   Desarrollo el       -   Identifico con claridad las -   Resultados en el programa de
                                         -   Utilización correcta de las        para mecanografía (teclado        espíritu de             teclas      básicas      en     mecanografía.
                                             manos en el teclado.               parlante).                        apropiación con los     mecanografía.               -   Reportes emitido por el
                                         -   Formas de digitación.          -   Utilización y manipulación        equipos y           -   Ubico las manos de forma        programa clic.
                                         -   La importancia del teclado         del programa clic en el           elementos de            adecuada en el teclado.     -   Teclado elaborado en
                                             como dispositivo de entrada.       manejo del teclado.               trabajo.            -   Digito algunos caracteres       cartulina.
                                                                            -   Pintar de colores las uñas    -   Respeto por mis         de acuerdo a la posición
                                                                                de los dedos índice de los        compañeros en el        de las manos en el
                                                                                estudiantes para parearlos        aula de trabajo.        programa                 de
                                                                                con la posición de las        -   Cuidado de los          mecanografía.
                                                                                teclas guía (F y J).              equipos de
                                                                            -   Teclear con la punta de los       cómputo.
                                                                                dedos.                        -   Valoro mi estado
                                                                                                                  de salud al
                                                                                                                  comprender la
                                                                                                                  correcta postura en
                                                                                                                  la digitación


INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                   COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos
- Desarrollo de actividades en el programa de mecanografía.                 cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y los niños.
- Desarrollo de actividades en el programa clic                             E.E: ¡Me cuido a mi mismo! Comprendo que cuidarme y tener hábitos saludables favorecen mi bienestar y mis relaciones.
- Representación del teclado                                                COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: PERSONAL, DOMINIO PERSONAL: Reconozco mis habilidades, destrezas
- Evaluación tipo ICFES.                                                    y talentos.
PROYECTOS:                                                                  COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                             INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                              SANTACRUZ – NARIÑO


                                                                                                                                                                                             20
MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA              GRADO: QUINTO                    RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                           PERIODO ACADÉMICO: I                           TIEMPO:


ESTANDAR: Identificar periféricos de entrada y salida

LOGRO:             COMPETENCIA:                                                   SABERES                                                INDICADORES DE                EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN
                                                                                                                                         DESEMPEÑO                     EL DESEMPEÑO)
-   Sabe           -   Identifico cada             CONOCER:                             HACER                           SER
    identificar        periférico de
    periféricos de     entrada y
    entrada      y     salida que se
    salida             utilizan en los
                       procesos
                       informáticos
                                         -   Periféricos de Entrada          -   Observación directa en el     -   Desarrollo el         -   Identifico con precisión -    Carteleras.
                                             ( teclado, mouse, unidad de         aula de informática.              espíritu de               periféricos de entrada.   -   Reporte de puntuación emitida
                                             diskette, unidad de CD,         -   Manipulación del programa         apropiación con los   -   Identifico con precisión      por el programa clic.
                                             escáner, micrófono,lápiz            clic.                             equipos y                 periféricos de salida.    -   Cuaderno
                                             óptico, pantallas táctiles)     -   conceptualización y               elementos de          -   Identifico la utilidad de
                                         -   Periféricos de salida               graficación de periféricos.       trabajo.                  cada periférico.
                                             ( impresora, unidad de          -   Talleres de Investigación.    -   Respeto por mis       -
                                             diskette, Monitor, parlantes,                                         compañeros en el
                                             CR-RW).                                                               aula de trabajo.

INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                    COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos
- pruebas tipo ICFES                                                         cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y de los niños.
- Carteleras.                                                                E.E: Puedo actuar en forma asertiva (es decir, sin agresión pero con claridad y eficacia) para frenar situaciones de abuso en
- Desarrollo de actividades en el programa Clic.                             mi vida escolar. (Por ejemplo, cuando se maltrata repetidamente a algún compañero indefenso).
- Presentación del cuaderno                                                  COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA Y LAS HERRAMIENTAS
                                                                             INFORMATICAS. Actúo siguiendo las normas de seguridad y buen uso de las herramientas y equipos que manipulo.
PROYECTOS:                                                                   COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                                                                                                                                                                21
INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                              SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                        MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA            GRADO: QUINTO                   RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                              PERIODO ACADÉMICO: II                            TIEMPO:
ESTANDAR: - Distingo la evolución de los sistemas operativos y su funcionamiento.

LOGRO                COMPETENCIA                                                  SABERES                                                 INDICADORES DE                  EVIDENCIAS REQUERIDAS
Entiendo        y    Reconozco                      CONOCER:                          HACER                             SER               DESEMPEÑO                       (EN EL DESEMPEÑO)
comprendo       el   elementos     del
sistema operativo    sistema operativo
Windows              Windows

                                         -   Historia de los sistemas        -   Manipulación y observación -      Desarrollo el          -   Se interesa por entender    -   Elaboración de carpetas.
                                             operativos.                         directa con el sistema            espíritu de                la evolución de los         -   Uso correcto del
                                         -   El escritorio de Windows.           operativo Windows (win95,         apropiación con los        sistemas operativos             computador.
                                         -   Entorno          de       una       win98, Win XP)                    equipos y              -   Identifico con claridad     -   Carpetas almacenadas en
                                             ventana(barra     de menú,      -   Ejercicios de creación de         elementos de               elementos del sistema           el computador.
                                             barra de titulo, barra de           carpetas y subcarpetas en         trabajo.                   operativo Windows.          -   Sucarpetas almacenadas
                                             herramientas, entrono de            una        unidad       de -      Respeto con mis        -   Observo               con       en el computador
                                             trabajo,       barras      de       almacenamiento                    compañeros en el           detenimiento el entrono     -   Graficas elaboradas en
                                             desplazamiento).                -   Ubicación de archivos y           aula de informática.       grafico    del   sistema        programas de integración.
                                         -   Mi PC.                              carpetas.                  -      Actitud positiva           operativo Windows.
                                         -   Explorador de Windows.          -   Manipulación del programa         para trabajar          -   Manipula con precisión
                                         -   Archivos y Carpetas.                clic.                             colectivamente en          elementos del sistema
                                                                             -    Manipulación de software         el desarrollo de           operativo.
                                                                                 aplicativo           como         actividades.
                                                                                 herramienta de integración
                                                                                 (Dr. Geo- artística)


INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                    COMPETENCIAS CIUDADANAS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera
- Manejo correcto de los equipos.                                            pacífica y constructiva, los conflictos cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos
- Prueba tipo ICFES.                                                         de las niñas y de los niños.
- Cuidado y conservación de los equipos.                                     E.E: Puedo actuar en forma asertiva (es decir, sin agresión pero con claridad y eficacia) para frenar situaciones de abuso
-   Orden y presentación de cuaderno                                         en mi vida escolar. (Por ejemplo, cuando se maltrata repetidamente a algún compañero indefenso).
-   Desarrollo de actividades en el programa clic                            COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA Y LAS
-   Ejercicios de graficación en software aplicativo.                        HERRAMIENTAS INFORMATICAS. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea.



                                                                                                                                                                                                  22
PROYECTOS:                                                             COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                          INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                           SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                     MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA             GRADO: QUINTO                          RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR              PERIODO ACADÉMICO: III         TIEMPO:

ESTANDAR: utilizar adecuadamente el teclado en software aplicativo
                                                                           SABERES                               INDICADORES DE           EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN
LOGRO:             COMPETENCIA:                                                                                  DESEMPEÑO                EL DESEMPEÑO)

-   Reconoce y     -   Utilizo      de CONOCER:                        HACER                   SER
    utiliza el         forma correcta
    teclado            el      teclado
    alfanumérico       alfanumérico y
    y numérico         numérico en
                       transcripcione
                       s de textos




                                                                                                                                                            23
-    Comprender el propósito y la   -   Investigación.               -   Desarrollo el         -   Identifico con claridad las -   Resultados en el programa de
                                          importancia de adquirir        -   Elaboración de un Teclado        espíritu de               partes de un teclado.           mecanografía.
                                          técnicas adecuadas de              en cartulina con todas sus       apropiación con los   -   Ubica       las      teclas -   Reportes emitido por el
                                          digitación.                        partes.                          equipos y                 alfanuméricas             y     programa clic.
                                     -    Utilizar técnicas apropiadas   -   Utilización de un software       elementos de              numéricas.                  -   Teclado elaborado en
                                          de digitación                      para mecanografía(teclado        trabajo.              -   Ubico las manos de forma        cartulina.
                                     -    Acatar las normas básicas          parlante).                   -   Respeto por mis           adecuada en el teclado.
                                          de ergonomía.                  -   Utilización y manipulación       compañeros en el      -   Digito algunos caracteres
                                     -    Reconocer, las teclas              del programa clic en el          aula de trabajo.          de acuerdo a la posición
                                          impresoras (letras, números,       manejo del teclado.          -   Cuidado de los            de las manos en el
                                          signos, etc.) y las                                                 equipos de                programa                 de
                                          complementarias                                                     cómputo.                  mecanografía.
                                          (mayúscula,
                                          control,retroceso, etc.).
                                     -    Conocer con qué dedo se
                                          debe presionar cada tecla.
                                     -    Conocer los dos tipos de
                                          configuración de teclado que
                                          han existido (Qwerty y
                                          Dvorak)

INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos
- Desarrollo de actividades en el programa de mecanografía.              cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y los niños.
- Desarrollo de actividades en el programa clic                          E.E: ¡Me cuido a mi mismo! Comprendo que cuidarme y tener hábitos saludables favorecen mi bienestar y mis relaciones.
- Representación del teclado                                             COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: PERSONAL, DOMINIO PERSONAL: Reconozco mis habilidades, destrezas
- Evaluación tipo ICFES.                                                 y talentos.
PROYECTOS:                                                               COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                          INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                           SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                     MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA            GRADO: QUINTO                         RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                          PERIODO ACADÉMICO: IV                    TIEMPO:

ESTANDAR: Manejo del accesorio de texto del sistema operativo Windows.




                                                                                                                                                                                           24
LOGRO:           COMPETENCIA:                                                  SABERES                                                INDICADORES DE            EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN
- Identifica   y - Elaboro textos                CONOCER:                          HACER                          SER                   DESEMPEÑO               EL DESEMPEÑO)
   utiliza    un   utilizando de
   procesador      forma correcta
   de texto        el teclado en
                   el     programa
                   Worpad.
                                     -     Que es un procesador de -          Manipulación y observación -   Desarrollo el       -   Observa con                -   Archivos de texto
                                           texto.                             directa del programa           espíritu de             detenimiento el entrono        almacenados en una unidad
                                     -     Abrir y cerrar el programa         wordpad.                       apropiación con los     del procesador de texto        de almacenamiento.
                                           Wordpad.                       -   Elaboración de textos          equipos y               wordpad.                   -   Texto impreso.
                                     -     Abrir y guardar archivos de        sencillos en el programa       elementos de        -   Utiliza y aplica los
                                           texto en una unidad de             Wordpad.                       trabajo.                conceptos de digitación
                                           almacenamiento.                -   Dictado de un texto en     -   Respeto por mis         en el procesador de texto.
                                     -     Digitacion       de     textos     donde se utilice todas las     compañeros en el    -   Utiliza adecuadamente el
                                           utilizando bien los dedos.         teclas alfanuméricas.          aula de trabajo.        procesador de texto
                                     -     Editar un texto.                                              -   Valoro mi estado        wordpad.
                                     -     Dar formato a un texto.                                           de salud al
                                     -     Imprimir un texto.                                                comprender la
                                                                                                             correcta postura en
                                                                                                             la digitación

INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                 COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos
- Pruebas tipo ICFES.                                                     cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y los niños.
- Dictados sencillos.                                                     E.E: ¡Me cuido a mi mismo! Comprendo que cuidarme y tener hábitos saludables favorecen mi bienestar y mis relaciones.
- Manejo correcto del programa wordpad.                                   COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA Y LAS HERRAMIENTAS
- Prueba tipo ICFES.                                                      INFORMATICAS. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea.
- Cuidado y conservación de los equipos.
PROYECTOS:                                                                COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                            INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                             SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                       MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

                                                                                                                                                                                      25
AREA: INFORMATICA                GRADO: SEXTO                   RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                         PERIODO ACADÉMICO: I                           TIEMPO:

ESTANDAR : Adquirir conocimiento sobre la arquitectura del computador.

                                                                                                 SABERES                                                 INDICADORES DE         EVIDENCIAS
LOGROS                       COMPETENCIAS                                                                                                                  DESEMPEÑO            REQUERIDAS
                                                              CONOCER                          HABER                             SER
-   Identifico las           -     Reconozco la       -   Que es el hardware      -      Talleres de Investigación -   Tengo sentido de pertenencia -    Identifica con       -     Carteleras.
    características,               arquitectura del   -   Que es el Software      -      Graficación de la             con los computadores              claridad que es      -     Revisión del
    estructura y                   computador         -   El            hardware,        arquitectura del          -   Desarrollo de la sensibilidad     software y hardware.       cuaderno.
    funcionamiento del             para                                                  computador.                   frente al mantenimiento y uso -   Distingue de madera -      Reporte emitidos
                                                          arquitectura          y
    computador que                 comprender su                                     -   Manipulación y                de los equipos de computo.        correcta la                por el programa
    conforma un sistema de         funcionamiento.        funcionamiento                 observación directa en el -   Fortalecimiento de la             arquitectura del           clic.
    computo                                                                              aula de informática.          capacidad de observación,         computador.
                                                      -   Las operaciones de la
                                                                                     -   Manipulación del              análisis e investigación.     -   Recepcióna con
                                                          Unidad     Central   de        programa clic.                                                  interés los
                                                                                                                                                         conocimientos
                                                          Proceso.
                                                                                                                                                         sobres la estructura
                                                      -   Estructura física.                                                                             del computador.
                                                      -   Memoria              del
                                                          computador.
                                                      -   Microprocesadores
INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                            COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G.PARTICPACION Y RESPONSABILIDAD CIUDADANA. Identifico y rechazo
- Carteleras                                                                         las situaciones en las que se vulneran los derechos fundamentales y utilizo formas y mecanismos de participación
- Pruebas de tipo ICFES.                                                             democrática en mi medio escolar.
- Talleres                                                                           C.E. Uso mi libertad de expresión y respeto las opiniones ajenas.
- Cuaderno
                                                                                     COMPETENCIA LABORABLES: INTERPERSONAL. COMUNICACIÓN. Comprendo correctamente las
                                                                                     instrucciones.
PROYECTO:




                                                              INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                               SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                         MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

                                                                                                                                                                                             26
AREA: INFORMATICA           GRADO: SEXTO                 RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                                      PERIODO ACADÉMICO: II                     TIEMPO:
ESTANDAR: - Manejo del sistema Operativo Windows (Versión disponible en el aula de informática)

LOGRO               COMPETENCIA                                                 SABERES                                              INDICADORES DE                    EVIDENCIAS REQUERIDAS
     Utilizo  las   Reconozco                     CONOCER:                          HACER                          SER               DESEMPEÑO                         (EN EL DESEMPEÑO)
herramientas        elementos     del
básicas       del   sistema operativo
sistema operativo   Windows para el
Windows             manejo de los
                    programas
                    aplicativos en el
                    aula           de
                    informática.
                                        -   Reconocimiento del             -   Manipulación y observación -   Desarrollo el          -   Identifico con claridad El
                                            escritorio: ( Los íconos, La       directa con el sistema         espíritu de                escritorio del sistema        -   Elaboración de carpetas.
                                            barra de tareas, Botón de          operativo Windows              apropiación con los        operativo Windows.            -   Uso correcto del
                                            Inicio                         -   Ejercicios de creación de      equipos y              -   Observo                 con       computador.
                                        -   Cerrar el sistema operativo        carpetas y subcarpetas en      elementos de               detenimiento el entrono       -   Carpetas almacenadas en
                                        -   Manejo de ventanas                 una        unidad       de     trabajo.                   grafico     del    sistema        el computador.
                                        -   Ejecución de programas:            almacenamiento             -   Respeto con mis            operativo Windows.            -   Sucarpetas almacenadas
                                            (Partes y funcionamiento del   -   Ubicación de archivos y        compañeros en el       -   Manipula con precisión            en el computador
                                            menú de inicio,                    carpetas    (buscador de       aula de informática.       elementos del sistema         -   Búsqueda de archivos y
                                            Reconocimiento de la barra         Windows).                  -   Actitud positiva           operativo.                        carpetas en una unidad de
                                            de tareas, Manejo del          -   Talleres             sobre     para trabajar          -   Elaboro      carpetas     y       almacenamiento.
                                            buscador del sistema               manipulación del sistema       colectivamente en          subcarpetas      en     una
                                            operativo, Acceso directo          operativo Windows              el desarrollo de           unidad                   de
                                        -   Manejo del explorador de                                          actividades.               almacenamiento.
                                            archivos del sistema
                                            operativo
                                        -   Manejo de Carpetas y
                                            subcarpetas
INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                  COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G.PARTICPACION Y RESPONSABILIDAD CIUDADANA. Identifico y rechazo las
- Manejo correcto de los equipos.                                          situaciones en las que se vulneran los derechos fundamentales y utilizo formas y mecanismos de participación
- Prueba tipo ICFES.                                                       democrática en mi medio escolar.
- Desarrollo de actividades en el manejo del sistema Operativo             C.E. Uso mi libertad de expresión y respeto las opiniones ajenas.
   Windows                                                                 COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA Y LAS
- Cuidado y conservación de los equipos.                                   HERRAMIENTAS INFORMATICAS. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea.
-   Orden y presentación de cuaderno

PROYECTOS:                                                                 COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS:




                                                                                                                                                                                              27
INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS
                                                                                SANTACRUZ – NARIÑO
                                                                          MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA

AREA: INFORMATICA               GRADO: SEXTO                 RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR                                    PERIODO ACADÉMICO: III – IV                   TIEMPO:
ESTANDAR : Utiliza el Internet como herramienta de información.

                                                                                                    SABERES                                                   INDICADORES DE        EVIDENCIAS
LOGROS                              COMPETENCIAS                                                                                                                DESEMPEÑO           REQUERIDAS
                                                                     CONOCER                            HABER                          SER
•   Reconoce conceptos              -   Utiliza el        -   Concepto de Red (Lan, Wan,        -   Talleres de            -    Actitud positiva para     -   Utiliza de forma      -   Trabajos de
    básicos sobre el nacimiento         Internet como         Man, Internet, Intranet, etc.).       investigación.              adquirir conocimiento a       correcta el               investigación sobre el
    del Internet.                       herramienta       -   Origen del Internet.              -   Manipulación del            través de la                  navegador de              origen de internet.
•   Realiza exploraciones por el        para              -   El Navegador y sus                    navegador Internet          investigación.                internet.             -   Navega ciertas
    Internet.                           documentarse          Iconos(Internet Explorer)             Explorer.              -    Desarrollo el espíritu de -   Identifica con            paginas de internet.
•   Utiliza el correo electrónico       y adquirir        -   Paginas web.                      -   Exploración de              apropiación con los           claridad una pagina   -   Crea un correo
    como medio de                       información en    -   El correo Electrónico (Sitios         paginas educativas          equipos y elementos de        web.                      electrónico.
    comunicación.                       las diferentes        para alojar correo, enviar,           por internet.               trabajo.                  -   Navega con interés    -   mensajes enviados
                                        materias.             recibir, adjuntar, reenviar)      -   Manipulación del       -    Respeto con mis               varias paginas web.       por correo electrónico.
                                                          -   La ética y la moral en la             software para crear         compañeros en el aula
                                                              navegación por el mundo               correo electrónico          de informática.
                                                              informático.                          (Hotmail, Latinmail,   -    Adquiere
                                                                                                    Yahoo, etc.)                responsabilidad en el
                                                                                                                                buen uso del navegador
                                                                                                                                de internet.

INSTRUMENTOS EVALUATIVOS:                                                                       COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ. Contribuyo, de manera constructiva, a la
- Evaluación de trabajos de investigación.                                                      convivencia en mi medio escolar y en mi comunidad (barrio o vereda).
- Desarrollo de ejercicios en el navegador de Internet.                                         C.E. Comprendo que las intenciones de la gente, muchas veces, son mejores de lo que yo inicialmente
- Talleres                                                                                      pensaba; también veo que hay situaciones en las que alguien puede hacerme daño sin intención.
- Pruebas tipo ICFES.

PROYECTO:                                                                                       COMPETENCIA LABORABLES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA Y LAS
                                                                                                HERRAMIENTAS INFORMATICAS. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una
                                                                                                tarea.




                                                                                                                                                                                                     28
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Programación informática en la Institución Educativa San Juan Bautista de Guachavés

  • 1. I NSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVES PROGRAMACION INFORMATICA WILFREDO CHAZATAR JEFE DE AREA: GUACHAVES – AÑO ESCOLAR 2007- 2008 1
  • 2. INTRODUCCIÓN El concepto que tiene la sociedad sobre la computadora como máquina universal de uso personal lo convierte en un medio que ofrece un conjunto de recursos y servicios relacionados con cualquier actividad humana y, específicamente, la educativa. Se desarrolla el principio didáctico aprender haciendo; es decir, se pretende que los estudiantes desarrollen sus propias herramientas lógico - matemáticas interactuando con el entorno, ya que los estudiantes que deciden apostar por la informática en este nivel están más interesados en los usos que se le pueden dar que en el fundamento de los materiales que se usan. Un claro ejemplo aparece en la utilidad que se da a la informática en el resto de asignaturas y no al revés. El papel central de la información en la nueva revolución tecnológica hace que se establezca una conexión más estrecha que nunca entre la cultura de una sociedad, el conocimiento científico y el desarrollo de las fuerzas productivas. Las principales manifestaciones de las nuevas tecnologías se refieren a procesos más que a productos. Afectan al conjunto de procesos de producción, gestión, consumo, transporte, distribución y de organización de la sociedad en general, desde el momento que permiten un tratamiento más potente, rápido, eficaz y preciso de la información que existe en toda actividad. El presente documento contiene una propuesta de formación permanente en informática dirigida a los estudiantes de los grados (1° - 11°) de LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVES y contiene elementos básicos de la informática. Según la evolución, participación e interés de los diferentes actores involucrados en la Institución se aplicara y integrará las TIC como herramientas fundamentales en las diferentes áreas, esto con el fin de que el estudiante y el docente tengan una interacción con la informática y las comunicaciones. 2
  • 3. JUSTIFICACIÓN Los dramáticos cambios generados en el mundo debido al avance y evolución de la Ciencia y la Tecnología, indudablemente hacen necesario la presencia de personas con gran capacidad de adaptación, polivalencia, versatilidad y sobre todo de una actitud permanente de cambio que permita apropiarse con rapidez de los conocimientos tecnológicos y asimilar con facilidad nuevas técnicas, es aquí donde radica la importancia del manejo y transmisión de la información, constituyéndose la informática en una disciplina indispensable en la formación de cualquier profesional y más aún de la formación de los estudiantes quienes son los llamados a asumir el conocimiento científico como uno de los retos del futuro. Es claro que la simple introducción de nuevas tecnologías no resuelve el problema de la calidad de la educación, ni de su relevancia. Existen decisiones previas o concomitantes que tomar, definiciones que pertenecen a la esfera de la política Es por eso que la ley General de Educación, contempla a la Informática como un área fundamental y obligatoria, dentro del pénsum académico en la educación básica y media técnica, lo que implica que existe la necesidad de brindar la posibilidad de una formación permanente en esta área, exigiendo del estudiante un compromiso con su autoformación. Finalmente creemos fundamental fomentar la creatividad de los estudiantes para que elaboren estrategias cognitivas, no descuidar el desarrollo de las habilidades motoras (ej: El buen manejo del teclado, Mouse, escáner, impresoras, trazados, dibujos, etc. ) pero especialmente proponer actividades que desarrollen en los niños y jóvenes habilidades intelectuales a través de la resolución de situaciones problemáticas de diferentes áreas. Hoy las resuelve en la escuela y mañana en la vida. 3
  • 4. OBJETIVOS  Permitir el desarrollo de actividades, aptitudes, destrezas y habilidades que le faciliten su integración a la sociedad informatizada en que vivimos.  Formar usuarios cultos de la informática.  Adquirir los fundamentos básicos del manejo de una computadora.  Formar un estudiante con capacidades básicas que entienda las lógicas internas de los diferentes instrumentos producto de la tecnología y los pueda manejar apropiadamente para que les pueda dar un uso eficiente y eficaz.  Propiciar el desarrollo y construcción de herramientas conceptuales, metodológicas y conceptuales que permitan comprender y transformar, el mundo tecnológico en el cual vive.  Proporcionar a los estudiantes las claves necesarias para comprender la tecnología como aspecto básico de la realidad actual e interactuar con ella de forma responsable, equilibrada y crítica.  Fomentará la investigación y la exploración; los estudiantes deben adquirir habilidades para llevar a cabo investigaciones y para explorar alternativas con el fin de adquirir conocimiento.  Desarrollar competencias básicas como creatividad, análisis, razonamiento, comunicación y trabajo en grupo.  Contribuir en la formación de estudiantes que puedan pensar, sentir y actuar por sí mismos en contextos reales, que desarrollen habilidades y adquieran conocimientos básicos para un desempeño competente en el campo educativo.  Reflexionar sobre el papel de la Informática como ayuda educativa eficaz en el proceso de aprendizaje  Utilizar herramientas propias de las tecnologías de la información para seleccionar, recuperar, transformar, analizar, transmitir, crear y presentar información. En definitiva, mejorar su propio trabajo usando para ello medios tecnológicos.  Valorar el papel que la revolución de las nuevas tecnologías está desempeñando en los procesos productivos, industriales o artísticos, con sus repercusiones económicas y sociales.  Utilizar conceptos y procedimientos básicos relativos al empleo de instrumentos informáticos específicos de la modalidad: programas de edición, gestión, cálculo, dibujo, diseño, control, etc. 4
  • 5. PRINCIPIOS PEDAGÓGICOS La implementación de la informática al proceso educativo, debe estar orientada por los siguientes principios: o La formación integral de los estudiantes debe contener elementos que los acerque de una manera gradual e intencional, al mundo en el cual van ha interactuar y dentro de esto es fundamental entrar en contacto con los avances científicos y tecnológicos, que afectan de una manera u otra el ambiente cultural de nuestro medio. o La informática educativa en general y el uso de la computadora en particular deben introducir al currículo actual, pero deben hacerlo de la forma más natural posible, incorporándose como medio en las áreas del conocimiento y solo en lo esencial como nuevo contenido. o Se espera que la introducción de la informática en cada Institución sea un proceso progresivo en el cual docentes y estudiantes pasen de ser usuarios de materiales educativos computarizados a ser creadores de sus propios ambientes de aprendizaje enriquecidos con la computadora. o El uso de la computadora no debe ser un fin dentro del currículo, sino un elemento de renovación curricular al proporcionar como medio, la oportunidad a los docentes, de crear ambientes de aprendizaje. o La elección del momento dentro de los programas curriculares, en los cuales se va a utilizar la computadora, debe ser decisión de los docentes, para lo cual deben capacitarse; proceso que debe conducir a lograr un cambio observable de los docentes en relación con la informática. o El proceso de capacitación debe partir del análisis del potencial de la computadora derivada de las características tales como la interactividad, información de retorno inmediato, su alto poder de cálculo y graficación, individualización del aprendizaje. flexibilidad y otras y que su elección se justifique en la medida en que como medio aporte la posibilidad de favorecer nuevos aprendizajes que no podrían lograrse sin él o aspectos en los que la computadora dé una nueva dimensión didáctica del aprendizaje; igualmente conocer y analizar los materiales existentes y las herramientas y paquetes de uso general que puedan ser utilizados en el proceso. 5
  • 6. INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: PRIMERO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: I TIEMPO: ESTANDAR: - Facilitar a los estudiantes el conocimiento de teorías para interactuar racionalmente con las personas, objetos e instrumentos de trabajo. LOGRO COMPETENCIA SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS Utiliza Demuestro sentido CONOCER: HACER SER DESEMPEÑO (EN EL DESEMPEÑO) adecuadamente de pertenencia con los enseres del los enseres y colegio como lugares de mi pupitres, sillas, colegio. baños higiénicos, lavaplatos. - Utilización de los baños - Soltar el agua cada vez - Utiliza - Da buen trato y manejo a - A diario practica la buena higiénicos. que voy al baño. adecuadamente las los servicios sanitarios, utilización de las - Utilización de los lavaplatos y - Cerrar la llave del agua instalaciones lavamanos, lavaplatos. instalaciones sanitarias y lavamanos. después de utilizar. sanitarias. de algunos enseres como - ¿Cómo conservar los - Arrojar los desperdicios de - Mantiene aseada es: pupitres y sillas. pupitres y sillas? la comida en las canchas y su mesa y silla. - Su silla y pupitre no en los lavamanos y permanecen limpias. lavaplatos. - Mantener limpia su mesa y su silla. INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ. Comprendo la importancia de los valores básicos de la - La observación diaria. convivencia ciudadana como la solidaridad, el cuidado, el buen trato y el respeto por mismo y por los demás, y los practico - Charlas. en mi contexto cercano (Hogar, salón de clase, recreo, etc) - Cartelera sobre el cuidado que debo tener al utilizar los servicios C.E. Conozco y respeto las reglas básicas del diálogo, como el respeto por la palabra de la otra persona. higiénicos. COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: INTELECTUAL. Identifico las situaciones cercanas a mi entorno ( en mi casa, mi barrio, mi colegio) que tiene diferentes modos de resolverse. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: 6
  • 7. INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: PRIMERO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO: I I TIEMPO: ESTANDAR: Reconozco algunos instrumentos tecnológicos de mi entorno LOGRO COMPETENCIA SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS DESEMPEÑO REQUERIDAS CONOCER HACER SER - Reconocer que los - Identifico algunos - El televisor - Observación y - Cuidado en el manejo - Distingue cuales son los Manejo adecuado instrumentos instrumentos - El teléfono descripción de de los artefactos artefactos tecnológicos que del televisor, tecnológicos son tecnológicos y la - El celular instrumentos tecnológicos eléctricos funcionan con electricidad, teléfono, celular, producto de la utilidad que prestan - La grabadora tecnológicos de su - Utilización adecuada de pilas y luz solar grabadora y inteligencia humana - La nevera entorno artefactos tecnológicos - Utiliza la calculadora en calculadora - La estufa - Manipulación de algunos eléctricos de su casa. escritura de números y - La calculadora instrumentos operaciones de suma y tecnológicos resta - Representaciones graficas en el cuaderno - Manejo de algunos instrumentos tecnológicos INSTRUMENTOS EVALUATIVOS COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ. Comprendo la importancia de los valores básicos de la convivencia Manipulación de artefactos ciudadana como la solidaridad, el cuidado, el buen trato y el respeto por mismo y por los demás, y los practico en mi contexto Representaciones graficas cercano (Hogar, salón de clase, recreo, etc) C.E. Conozco y respeto las reglas básicas del diálogo, como el respeto por la palabra de la otra persona. COMPETENCIA LABORAL GENERAL. TECNOLOGICO. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. PROYECTO COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS 7
  • 8. INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: PRIMERO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO: III - IV TIEMPO: ESTANDAR: Interactuo con el entorno de programas educativos. LOGRO COMPETENCIA SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS DESEMPEÑO REQUERIDAS CONOCER HACER SER Reconoce la utilidad del - Identifico y - La sala de - Reconocimiento de la - Al trabajar en la sala de - La mayoría de los - Realiza pinturas de computador practico en el informática sala de informática informática lo hago en estudiantes son dibujos en el computador para - Historia de la - Observación detenida silencio y con las manos cuidadosos en el manejo programa Peketin realizar - Computación de los computadores limpias adecuado de los - Distingue diferentes ejercicios en - El computador y - Manipulación del - Mantenimiento del aseo y computadores elementos software sus partes computador orden en la sala de - Desarrollo destrezas a electrónicos en el educativo. - Programas - Reconocimiento del informática través del software programa Mi educativos Educativos educativo Mundo Yo. (Peketin, Mi Mundo Yo, Pipo) INSTRUMENTOS EVALUATIVOS COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ. Comprendo la importancia de los valores básicos de - Orden y aseo en la sala de informática la convivencia ciudadana como la solidaridad, el cuidado, el buen trato y el respeto por mismo y por los demás, y los - Desarrollo de actividades en el programa Peketin, Mi Mundo Yo practico en mi contexto cercano (Hogar, salón de clase, recreo, etc) - Creatividad de sus trabajos C.E. Conozco y respeto las reglas básicas del diálogo, como el respeto por la palabra de la otra persona. COMPETENCIA LABORAL GENERAL. TECNOLOGICO. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. PROYECTO COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS 8
  • 9. INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: SEGUNDO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: I TIEMPO: ESTANDAR: - Se interesa por algunos conceptos de informática LOGRO COMPETENCIA SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS - Reconoce - Identifico las CONOCER: HACER SER DESEMPEÑO (EN EL DESEMPEÑO) algunos partes físicas elementos en del la computador, comunicación cuando . interactuo con - Distingue el este. concepto de informática - Definición y origen del - Talleres de manualidades. - Respeto por mis - Presento mi cuaderno de - Carteleras. termino Informática. - Ejercicios recreativos. compañeros de manera ordenada - Actitud positiva en los - Elementos de la - Elaboración de dibujos en trabajo. - Me Comporto ejercicios de practica. comunicación ( Emisor, cartulina. - Escucho con adecuadamente en el - Revisión del cuaderno. Receptor, Mensaje, Canal.) atención las salón de clases. instrucciones de mi - Realizo una maestro. comunicación utilizando bien los elementos integradores. INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. PARTICIPACION Y RESPONSABILIDAD DEMOCRATICA. Participo en mi • Desarrollo de actividades con sus padres. contexto cercano (con mi familia y compañeros), en la construcción de acuerdos básicos sobre normas para el logro de metas comunes y las cumplo. • Participación. C.E. Expreso mis ideas, sentimientos e intereses en el salón y escucho respetuosamente los de los demás miembros del • Presentación de material para trabajar grupo. (competencias comunicativas y emocionales) COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: INTELECTUAL. Identifico los elementos que pueden mejorar una situación dada. 9
  • 10. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: SEGUNDO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: II TIEMPO: ESTANDAR: - Reconoce diferentes tipos de maquinas. LOGRO COMPETENCIA SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS - Conoce el - Identifica algunas CONOCER: HACER SER DESEMPEÑO (EN EL DESEMPEÑO) funcionamient maquinas para o de varias utilizarlas de maquinas acuerdo a su para necesidad. utilizarlas adecuadamen te. - Definición y clasificación de - Talleres de manualidades. - Respeto por mis - Presento mi cuaderno de - Carteleras. las maquinas. - Ejercicios recreativos. compañeros de manera ordenada - Revisión del cuaderno. - Maquinas simples (palanca, - Elaboración de dibujos en trabajo. - Me Comporto - Cuidado de los equipos de tornillo, rueda, polea) cartulina. - Valoro los enseres adecuadamente en el computo. - Maquinas complejas - Observación directa en el de la institución salón de clases. - Comportamiento en el aula (Maquinas de escribir, TV, aula de informática. como si fueran - Identifico claramente de informática. Teléfono, Impresora, míos maquinas que existen en Computador) mi medio. 10
  • 11. INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. PARTICIPACION Y RESPONSABILIDAD DEMOCRATICA. Participo en mi • Desarrollo de actividades en el aula de informática contexto cercano (con mi familia y compañeros), en la construcción de acuerdos básicos sobre normas para el logro de metas comunes y las cumplo. • Participación. C.E. Expreso mis ideas, sentimientos e intereses en el salón y escucho respetuosamente los de los demás miembros del • Elaboración de manualidades.. grupo. (competencias comunicativas y emocionales) COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: SEGUNDO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: III - IV TIEMPO: ESTANDAR: - Desarrolla destreza en el computador a través de software educativo. LOGRO COMPETENCIA SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS - Utiliza el - Generar CONOCER: HACER SER DESEMPEÑO (EN EL DESEMPEÑO) computador destrezas, como medio habilidades e de diversión e interactuar con el integración computador a entre sus través de software compañeros. educativo. - Utiliza de forma adecuada el ratón. 11
  • 12. - Software para niños ( Conejo - Observación y - Respeto por mis - Observa con - Actividades desarrolladas Lector, Mi Mundo Yo, manipulación directa del compañeros de detenimiento el manejo en cada programa. Peketin, Charlie Duk) software Educativo. trabajo en el aula de cada software - Cuidado de los equipos de de informática. educativo para luego computo. - Valoro los enseres desarrollarlo. - Uso correcto de los de la institución - Identifica con claridad equipos. como si fueran cual es el manejo del míos ratón. INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. PARTICIPACION Y RESPONSABILIDAD DEMOCRATICA. Participo en mi • Desarrollo de actividades en cada software educativo ( Conejo Lector, contexto cercano (con mi familia y compañeros), en la construcción de acuerdos básicos sobre normas para el logro de Mi Mundo Yo, Peketin, Charlie Duck). metas comunes y las cumplo. • Comportamiento en el aula de informática. C.E. Expreso mis ideas, sentimientos e intereses en el salón y escucho respetuosamente los de los demás miembros del grupo. (competencias comunicativas y emocionales) COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: INTERPERSONAL. Expreso mis propios intereses y motivaciones. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: TERCERO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: I TIEMPO: ESTANDAR: - Identificar y diferenciar las partes físicas del computador 12
  • 13. LOGRO COMPETENCIA SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS - Identifica las Identifico las CONOCER: HACER SER DESEMPEÑO (EN EL DESEMPEÑO) partes físicas partes físicas del del computador, computador. cuando interactuo con este. - Software y Hardware. - Investigación - Valoro los enseres - Presento mi cuaderno de - Uso correcto del - Prender y apagar el - Observación de la institución manera ordenada computador. computador. - Manipulación como si fueran - Me Comporto - Conservación de los - El computador - Representación por medio míos. adecuadamente en el equipos en buen estado. - Partes físicas del de dibujos - Desarrollo el aula de informática - Puntuación reportada por el computador - Manejo del programa clic y espíritu de - Práctico de forma programa clic en el manejo - CPU, monitor, teclado, el aplicativo computadores apropiación con los ordenada los ejercicios del computador. mouse. equipos y en el computador. elementos de - Prendo y apago el trabajo. computador de forma - Crear el respeto correcta. entre mis - Observo con atención los compañeros. ejercicios y temas en el programa clic. INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. PARTICIPACION Y RESPONSABILIDAD DEMOCRATICA. Participo en mi - Manejo correcto de los equipos. contexto cercano (Con mi familia y compañeros), en la construcción de acuerdos básicos sobre normas para el logro de - Prueba tipo ICFES. metas comunes y las cumplo - Cuidado y conservación de los equipos. E.E: Expreso mis ideas, sentimientos e intereses en el salón y escucho respetuosamente los de los demás miembros del - Desarrollo de actividades en el programa clic grupo. COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO: Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: TERCERO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: II TIEMPO: 13
  • 14. ESTANDAR: Establecer diferencia entre las operaciones básicas que se realizan con el mouse. LOGRO: COMPETENCIA: SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN DESEMPEÑO EL DESEMPEÑO) . Distingue y - Maneja y CONOCER: HACER SER utiliza utiliza el correctamente el mouse en mouse programas educativos. ≈ Identificar y usar los botones - Talleres de manipulación - Cuidado de lo - Distingue con precisión - Puntuación reportada por el del ratón del mouse en el programa equipos de los botones del mouse. programa clic. ≈ Utilizar el ratón para mover el TANGRAN. computo. - Manipula con destreza los - Imágenes desarrolladas en el cursor en la pantalla - Observación y manejo del - Desarrollo de la movimientos del mouse. programa TANGRAN. ≈ Utilizar el ratón para programa clic. creatividad y - Identifica y desarrolla - Imágenes pintadas en el seleccionar texto - Observación y manejo del destreza en la ejercicios del Mouse en el programa PEKETIN. ≈ Hacer doble clic con el ratón programa PEKETIN manipulación de programa Clic. sobre un objeto software educativo. - Observa con ≈ Arrastrar y soltar objetos - Se aproxima con detenimiento las ≈ Realizar actividades para ganar interés al diferentes características precisión con el ratón conocimiento del del mouse. hardware en especial el mouse INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Comprendo la importancia de valores básicos de la - Desarrollo de actividades en el programa clic convivencia ciudadana como la solidaridad, el cuidado, el buen trato y el respeto por mí mismo y por los demás, y los - Prueba tipo ICFES practico en mi contexto cercano(hogar, salón de clase, recreo, etc.). - Desarrollo de actividades en el programa TANGRAN C.E. Expreso mis sentimientos y emociones mediante distintas formas y lenguajes ( gestos, palabras, pintura, teatro, juegos, - Desarrollo de actividades en el programa PEKETIN etc.). - COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: INTELECTUAL: CREATIVIDAD: Observo una situación cercana a mi entorno (mi casa, mi barrio, mi colegio) y registro información para describirla) PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA 14
  • 15. AREA: INFORMATICA GRADO: TERCERO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: III - IV TIEMPO: ESTANDAR: Identifica y utiliza el accesorio PAINT de Microsoft Windows LOGRO: COMPETENCIA: SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN DESEMPEÑO EL DESEMPEÑO) - Realiza - Utiliza el CONOCER: HACER SER dibujos e programa imágenes en PAINT para el programa desarrollar PAINT, dibujos e utilizando imágenes de diferentes su entrono de herramientas clase. • Primeros pasos - Manipulación del programa. - Cuidado de lo - Identifico y aplico con - Archivos guardados en un ≈ Abrir y cerrar la aplicación - Talleres de manejo del equipos de exactitud el entorno del lugar de almacenamiento. ≈ Guardar un proyecto en una programa. computo. programa PAINT. - Dibujos elaborados en el unidad de almacenamiento - Realizar líneas, cuadros, - Desarrollo de la - Observo con programa PAINT. • Entorno de trabajo círculos a través de las creatividad y detenimiento las ≈ Reconocer y utilizar la barra de herramientas del programa. destreza a través diferentes herramientas título - Crear archivos de trabajo. del dibujo. del programa PAINT. ≈ Reconocer y utilizar la barra de - Dibujos sencillos que - Utiliza de forma correcta menús (Archivo, Edición, Ver, faciliten su coloreado. la herramienta Lápiz, Texto, Páginas, Ayuda) - Talleres en grupo en la cual Pincel, Línea, Cuadro, ≈ Reconocer y utilizar la barra de expresen sus sentimientos Color, relleno. herramientas (lápiz, pincel, línea, a través del dibujo en el cuadro, color, relleno) programa PAINT. INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Comprendo la importancia de valores básicos de la - pruebas tipo ICFES convivencia ciudadana como la solidaridad, el cuidado, el buen trato y el respeto por mí mismo y por los demás, y los - Desarrollo de dibujos e imágenes en el programa PAINT. practico en mi contexto cercano(hogar, salón de clase, recreo, etc.). C.E. Expreso mis sentimientos y emociones mediante distintas formas y lenguajes ( gestos, palabras, pintura, teatro, juegos, etc.). COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: PERSONAL, DOMINIO PERSONAL: Reconozco mis habilidades, destrezas y talentos. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: 15
  • 16. INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: CUARTO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: I TIEMPO: ESTANDAR: - Distingo las características fundamentales de cada generación de computadores. LOGRO COMPETENCIA SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS Distingue las Distingo las CONOCER: HACER SER DESEMPEÑO (EN EL DESEMPEÑO) características características fundamentales de fundamentales de cada generación cada generación de computadores. de computadores y contrasto con los equipos que manipulo. - El computador - Averiguaciones - Valoro los enseres - Presento mi cuaderno de - Uso correcto del - Historia del computador - Observación de la institución manera ordenada computador. - Las cinco generaciones de - Manipulación como s fueran - Me Comporto - Conservación de los computadores - Representación por medio míos. adecuadamente en el equipos en buen estado. - Partes del computador: de dibujos - Desarrollo el aula de informática Software y hardware - Ejercicios de aplicación espíritu de - Práctico de forma apropiación con los ordenada los ejercicios equipos y en el computador elementos de trabajo. INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos - Manejo correcto de los equipos. cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y de los niños. - Prueba tipo ICFES. E.E: Puedo actuar en forma asertiva (es decir, sin agresión pero con claridad y eficacia) para frenar situaciones de abuso - Cuidado y conservación de los equipos. en mi vida escolar. (Por ejemplo, cuando se maltrata repetidamente a algún compañero indefenso). - Orden y presentación de cuaderno COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO: Actúo siguiendo las normas de seguridad y buen uso de - Comportamiento adecuado en el aula de informática las herramientas y equipos que manipulo. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: 16
  • 17. INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: CUARTO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: II TIEMPO: ESTANDAR: Reconocer las funciones y utilidad de algunos periféricos del computador LOGRO: COMPETENCIA: SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN DESEMPEÑO EL DESEMPEÑO) - Identifica y - Identifico cada CONOCER: HACER SER reconoce periférico de algunos entrada y periféricos de salida del entrada y computador salida del que existen en computador. el aula de informática. - Periféricos de Entrada - Observación directa en el - Desarrollo el - Identifico con precisión - Carteleras. ( teclado, mouse, unidad de aula de informática. espíritu de periféricos de entrada. - Reporte de puntuación emitida diskette, unidad de CD, - Manipulación del programa apropiación con los - Identifico con precisión por el programa clic. escáner, micrófono) clic. equipos y periféricos de salida. - Cuaderno - Periféricos de salida - conceptualización y elementos de - Identifico la utilidad de ( impresora, unidad de graficacion de periféricos. trabajo. cada periférico. diskette, Monitor, parlantes). - Respeto por mis compañeros en el aula de trabajo. 17
  • 18. INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos - pruebas tipo ICFES cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y de los niños. - Carteleras. E.E: Puedo actuar en forma asertiva (es decir, sin agresión pero con claridad y eficacia) para frenar situaciones de abuso en - Desarrollo de actividades en el programa Clic. mi vida escolar. (Por ejemplo, cuando se maltrata repetidamente a algún compañero indefenso). - Presentación del cuaderno COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA. Actúo siguiendo las normas de seguridad y buen uso de las herramientas y equipos que manipulo. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: CUARTO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: III TIEMPO: ESTANDAR: Fundamentar teóricamente acerca de la terminología utilizada en Windows. LOGRO: COMPETENCIA: SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN DESEMPEÑO EL DESEMPEÑO) - Reconoce - Identifica CONOCER: HACER SER diferentes algunos característica elementos del s del sistema sistema operativo operativo Windows Windows. 18
  • 19. - Sistema Operativo Windows - Observación y - Desarrollo el - Identifica con exactitud el - Carteleras sobre la evolución - Reconocer los íconos del manipulación directa en el espíritu de sistema operativo del sistema operativo escritorio más utilizados y su aula de informática. apropiación con los Windows. Windows. significado - Talleres de Investigación. equipos y - Observa con - - Seleccionar y mover íconos - Manipulación del programa elementos de detenimiento el del escritorio clic. trabajo. funcionamiento del - Identificar las diferentes - Respeto por mis sistema operativo partes de una ventana (barra compañeros en el Windows. de título, barra de menú, aula de trabajo. - Reconoce algunos barra de herramientas, barra - Cuidado de los elementos que conforman de estado, barra de equipos de el sistema operativo. desplazamiento, etc.) cómputo. - Explorador de Windows. INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos - pruebas tipo ICFES cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y de los niños. - Carteleras. E.E: Puedo actuar en forma asertiva (es decir, sin agresión pero con claridad y eficacia) para frenar situaciones de abuso en - Desarrollo de actividades en el programa clic. mi vida escolar. (Por ejemplo, cuando se maltrata repetidamente a algún compañero indefenso). - Observación directa del manejo de algunos elementos del sistema COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA. Actúo siguiendo las operativo Windows. normas de seguridad y buen uso de las herramientas y equipos que manipulo. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: CUARTO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: IV TIEMPO: ESTANDAR: Reconocer y utilizar el teclado 19
  • 20. LOGRO: COMPETENCIA: SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN DESEMPEÑO EL DESEMPEÑO) - Manipula y - Utilizo de CONOCER: HACER SER reconoce las manera teclas adecuada el teclado en ejercicios de destreza - El teclado y sus partes - Utilización de un software - Desarrollo el - Identifico con claridad las - Resultados en el programa de - Utilización correcta de las para mecanografía (teclado espíritu de teclas básicas en mecanografía. manos en el teclado. parlante). apropiación con los mecanografía. - Reportes emitido por el - Formas de digitación. - Utilización y manipulación equipos y - Ubico las manos de forma programa clic. - La importancia del teclado del programa clic en el elementos de adecuada en el teclado. - Teclado elaborado en como dispositivo de entrada. manejo del teclado. trabajo. - Digito algunos caracteres cartulina. - Pintar de colores las uñas - Respeto por mis de acuerdo a la posición de los dedos índice de los compañeros en el de las manos en el estudiantes para parearlos aula de trabajo. programa de con la posición de las - Cuidado de los mecanografía. teclas guía (F y J). equipos de - Teclear con la punta de los cómputo. dedos. - Valoro mi estado de salud al comprender la correcta postura en la digitación INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos - Desarrollo de actividades en el programa de mecanografía. cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y los niños. - Desarrollo de actividades en el programa clic E.E: ¡Me cuido a mi mismo! Comprendo que cuidarme y tener hábitos saludables favorecen mi bienestar y mis relaciones. - Representación del teclado COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: PERSONAL, DOMINIO PERSONAL: Reconozco mis habilidades, destrezas - Evaluación tipo ICFES. y talentos. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO 20
  • 21. MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: QUINTO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: I TIEMPO: ESTANDAR: Identificar periféricos de entrada y salida LOGRO: COMPETENCIA: SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN DESEMPEÑO EL DESEMPEÑO) - Sabe - Identifico cada CONOCER: HACER SER identificar periférico de periféricos de entrada y entrada y salida que se salida utilizan en los procesos informáticos - Periféricos de Entrada - Observación directa en el - Desarrollo el - Identifico con precisión - Carteleras. ( teclado, mouse, unidad de aula de informática. espíritu de periféricos de entrada. - Reporte de puntuación emitida diskette, unidad de CD, - Manipulación del programa apropiación con los - Identifico con precisión por el programa clic. escáner, micrófono,lápiz clic. equipos y periféricos de salida. - Cuaderno óptico, pantallas táctiles) - conceptualización y elementos de - Identifico la utilidad de - Periféricos de salida graficación de periféricos. trabajo. cada periférico. ( impresora, unidad de - Talleres de Investigación. - Respeto por mis - diskette, Monitor, parlantes, compañeros en el CR-RW). aula de trabajo. INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos - pruebas tipo ICFES cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y de los niños. - Carteleras. E.E: Puedo actuar en forma asertiva (es decir, sin agresión pero con claridad y eficacia) para frenar situaciones de abuso en - Desarrollo de actividades en el programa Clic. mi vida escolar. (Por ejemplo, cuando se maltrata repetidamente a algún compañero indefenso). - Presentación del cuaderno COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA Y LAS HERRAMIENTAS INFORMATICAS. Actúo siguiendo las normas de seguridad y buen uso de las herramientas y equipos que manipulo. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: 21
  • 22. INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: QUINTO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: II TIEMPO: ESTANDAR: - Distingo la evolución de los sistemas operativos y su funcionamiento. LOGRO COMPETENCIA SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS Entiendo y Reconozco CONOCER: HACER SER DESEMPEÑO (EN EL DESEMPEÑO) comprendo el elementos del sistema operativo sistema operativo Windows Windows - Historia de los sistemas - Manipulación y observación - Desarrollo el - Se interesa por entender - Elaboración de carpetas. operativos. directa con el sistema espíritu de la evolución de los - Uso correcto del - El escritorio de Windows. operativo Windows (win95, apropiación con los sistemas operativos computador. - Entorno de una win98, Win XP) equipos y - Identifico con claridad - Carpetas almacenadas en ventana(barra de menú, - Ejercicios de creación de elementos de elementos del sistema el computador. barra de titulo, barra de carpetas y subcarpetas en trabajo. operativo Windows. - Sucarpetas almacenadas herramientas, entrono de una unidad de - Respeto con mis - Observo con en el computador trabajo, barras de almacenamiento compañeros en el detenimiento el entrono - Graficas elaboradas en desplazamiento). - Ubicación de archivos y aula de informática. grafico del sistema programas de integración. - Mi PC. carpetas. - Actitud positiva operativo Windows. - Explorador de Windows. - Manipulación del programa para trabajar - Manipula con precisión - Archivos y Carpetas. clic. colectivamente en elementos del sistema - Manipulación de software el desarrollo de operativo. aplicativo como actividades. herramienta de integración (Dr. Geo- artística) INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera - Manejo correcto de los equipos. pacífica y constructiva, los conflictos cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos - Prueba tipo ICFES. de las niñas y de los niños. - Cuidado y conservación de los equipos. E.E: Puedo actuar en forma asertiva (es decir, sin agresión pero con claridad y eficacia) para frenar situaciones de abuso - Orden y presentación de cuaderno en mi vida escolar. (Por ejemplo, cuando se maltrata repetidamente a algún compañero indefenso). - Desarrollo de actividades en el programa clic COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA Y LAS - Ejercicios de graficación en software aplicativo. HERRAMIENTAS INFORMATICAS. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. 22
  • 23. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: QUINTO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: III TIEMPO: ESTANDAR: utilizar adecuadamente el teclado en software aplicativo SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN LOGRO: COMPETENCIA: DESEMPEÑO EL DESEMPEÑO) - Reconoce y - Utilizo de CONOCER: HACER SER utiliza el forma correcta teclado el teclado alfanumérico alfanumérico y y numérico numérico en transcripcione s de textos 23
  • 24. - Comprender el propósito y la - Investigación. - Desarrollo el - Identifico con claridad las - Resultados en el programa de importancia de adquirir - Elaboración de un Teclado espíritu de partes de un teclado. mecanografía. técnicas adecuadas de en cartulina con todas sus apropiación con los - Ubica las teclas - Reportes emitido por el digitación. partes. equipos y alfanuméricas y programa clic. - Utilizar técnicas apropiadas - Utilización de un software elementos de numéricas. - Teclado elaborado en de digitación para mecanografía(teclado trabajo. - Ubico las manos de forma cartulina. - Acatar las normas básicas parlante). - Respeto por mis adecuada en el teclado. de ergonomía. - Utilización y manipulación compañeros en el - Digito algunos caracteres - Reconocer, las teclas del programa clic en el aula de trabajo. de acuerdo a la posición impresoras (letras, números, manejo del teclado. - Cuidado de los de las manos en el signos, etc.) y las equipos de programa de complementarias cómputo. mecanografía. (mayúscula, control,retroceso, etc.). - Conocer con qué dedo se debe presionar cada tecla. - Conocer los dos tipos de configuración de teclado que han existido (Qwerty y Dvorak) INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos - Desarrollo de actividades en el programa de mecanografía. cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y los niños. - Desarrollo de actividades en el programa clic E.E: ¡Me cuido a mi mismo! Comprendo que cuidarme y tener hábitos saludables favorecen mi bienestar y mis relaciones. - Representación del teclado COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: PERSONAL, DOMINIO PERSONAL: Reconozco mis habilidades, destrezas - Evaluación tipo ICFES. y talentos. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: QUINTO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: IV TIEMPO: ESTANDAR: Manejo del accesorio de texto del sistema operativo Windows. 24
  • 25. LOGRO: COMPETENCIA: SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS (EN - Identifica y - Elaboro textos CONOCER: HACER SER DESEMPEÑO EL DESEMPEÑO) utiliza un utilizando de procesador forma correcta de texto el teclado en el programa Worpad. - Que es un procesador de - Manipulación y observación - Desarrollo el - Observa con - Archivos de texto texto. directa del programa espíritu de detenimiento el entrono almacenados en una unidad - Abrir y cerrar el programa wordpad. apropiación con los del procesador de texto de almacenamiento. Wordpad. - Elaboración de textos equipos y wordpad. - Texto impreso. - Abrir y guardar archivos de sencillos en el programa elementos de - Utiliza y aplica los texto en una unidad de Wordpad. trabajo. conceptos de digitación almacenamiento. - Dictado de un texto en - Respeto por mis en el procesador de texto. - Digitacion de textos donde se utilice todas las compañeros en el - Utiliza adecuadamente el utilizando bien los dedos. teclas alfanuméricas. aula de trabajo. procesador de texto - Editar un texto. - Valoro mi estado wordpad. - Dar formato a un texto. de salud al - Imprimir un texto. comprender la correcta postura en la digitación INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ: Asumo de manera pacífica y constructiva, los conflictos - Pruebas tipo ICFES. cotidianos en mi vida escolar y familiar y contribuyo a la protección de los derechos de las niñas y los niños. - Dictados sencillos. E.E: ¡Me cuido a mi mismo! Comprendo que cuidarme y tener hábitos saludables favorecen mi bienestar y mis relaciones. - Manejo correcto del programa wordpad. COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA Y LAS HERRAMIENTAS - Prueba tipo ICFES. INFORMATICAS. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. - Cuidado y conservación de los equipos. PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA 25
  • 26. AREA: INFORMATICA GRADO: SEXTO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: I TIEMPO: ESTANDAR : Adquirir conocimiento sobre la arquitectura del computador. SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS LOGROS COMPETENCIAS DESEMPEÑO REQUERIDAS CONOCER HABER SER - Identifico las - Reconozco la - Que es el hardware - Talleres de Investigación - Tengo sentido de pertenencia - Identifica con - Carteleras. características, arquitectura del - Que es el Software - Graficación de la con los computadores claridad que es - Revisión del estructura y computador - El hardware, arquitectura del - Desarrollo de la sensibilidad software y hardware. cuaderno. funcionamiento del para computador. frente al mantenimiento y uso - Distingue de madera - Reporte emitidos arquitectura y computador que comprender su - Manipulación y de los equipos de computo. correcta la por el programa conforma un sistema de funcionamiento. funcionamiento observación directa en el - Fortalecimiento de la arquitectura del clic. computo aula de informática. capacidad de observación, computador. - Las operaciones de la - Manipulación del análisis e investigación. - Recepcióna con Unidad Central de programa clic. interés los conocimientos Proceso. sobres la estructura - Estructura física. del computador. - Memoria del computador. - Microprocesadores INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G.PARTICPACION Y RESPONSABILIDAD CIUDADANA. Identifico y rechazo - Carteleras las situaciones en las que se vulneran los derechos fundamentales y utilizo formas y mecanismos de participación - Pruebas de tipo ICFES. democrática en mi medio escolar. - Talleres C.E. Uso mi libertad de expresión y respeto las opiniones ajenas. - Cuaderno COMPETENCIA LABORABLES: INTERPERSONAL. COMUNICACIÓN. Comprendo correctamente las instrucciones. PROYECTO: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA 26
  • 27. AREA: INFORMATICA GRADO: SEXTO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: II TIEMPO: ESTANDAR: - Manejo del sistema Operativo Windows (Versión disponible en el aula de informática) LOGRO COMPETENCIA SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS REQUERIDAS Utilizo las Reconozco CONOCER: HACER SER DESEMPEÑO (EN EL DESEMPEÑO) herramientas elementos del básicas del sistema operativo sistema operativo Windows para el Windows manejo de los programas aplicativos en el aula de informática. - Reconocimiento del - Manipulación y observación - Desarrollo el - Identifico con claridad El escritorio: ( Los íconos, La directa con el sistema espíritu de escritorio del sistema - Elaboración de carpetas. barra de tareas, Botón de operativo Windows apropiación con los operativo Windows. - Uso correcto del Inicio - Ejercicios de creación de equipos y - Observo con computador. - Cerrar el sistema operativo carpetas y subcarpetas en elementos de detenimiento el entrono - Carpetas almacenadas en - Manejo de ventanas una unidad de trabajo. grafico del sistema el computador. - Ejecución de programas: almacenamiento - Respeto con mis operativo Windows. - Sucarpetas almacenadas (Partes y funcionamiento del - Ubicación de archivos y compañeros en el - Manipula con precisión en el computador menú de inicio, carpetas (buscador de aula de informática. elementos del sistema - Búsqueda de archivos y Reconocimiento de la barra Windows). - Actitud positiva operativo. carpetas en una unidad de de tareas, Manejo del - Talleres sobre para trabajar - Elaboro carpetas y almacenamiento. buscador del sistema manipulación del sistema colectivamente en subcarpetas en una operativo, Acceso directo operativo Windows el desarrollo de unidad de - Manejo del explorador de actividades. almacenamiento. archivos del sistema operativo - Manejo de Carpetas y subcarpetas INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G.PARTICPACION Y RESPONSABILIDAD CIUDADANA. Identifico y rechazo las - Manejo correcto de los equipos. situaciones en las que se vulneran los derechos fundamentales y utilizo formas y mecanismos de participación - Prueba tipo ICFES. democrática en mi medio escolar. - Desarrollo de actividades en el manejo del sistema Operativo C.E. Uso mi libertad de expresión y respeto las opiniones ajenas. Windows COMPETENCIAS LABORALES GENERALES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA Y LAS - Cuidado y conservación de los equipos. HERRAMIENTAS INFORMATICAS. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. - Orden y presentación de cuaderno PROYECTOS: COMPETENCIAS LABORALES ESPECIFICAS: 27
  • 28. INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN BAUTISTA DE GUACHAVÉS SANTACRUZ – NARIÑO MAPA DE COMPETENCIAS POR ÁREA AREA: INFORMATICA GRADO: SEXTO RESPONSABLE: WILFREDO CHAZATAR PERIODO ACADÉMICO: III – IV TIEMPO: ESTANDAR : Utiliza el Internet como herramienta de información. SABERES INDICADORES DE EVIDENCIAS LOGROS COMPETENCIAS DESEMPEÑO REQUERIDAS CONOCER HABER SER • Reconoce conceptos - Utiliza el - Concepto de Red (Lan, Wan, - Talleres de - Actitud positiva para - Utiliza de forma - Trabajos de básicos sobre el nacimiento Internet como Man, Internet, Intranet, etc.). investigación. adquirir conocimiento a correcta el investigación sobre el del Internet. herramienta - Origen del Internet. - Manipulación del través de la navegador de origen de internet. • Realiza exploraciones por el para - El Navegador y sus navegador Internet investigación. internet. - Navega ciertas Internet. documentarse Iconos(Internet Explorer) Explorer. - Desarrollo el espíritu de - Identifica con paginas de internet. • Utiliza el correo electrónico y adquirir - Paginas web. - Exploración de apropiación con los claridad una pagina - Crea un correo como medio de información en - El correo Electrónico (Sitios paginas educativas equipos y elementos de web. electrónico. comunicación. las diferentes para alojar correo, enviar, por internet. trabajo. - Navega con interés - mensajes enviados materias. recibir, adjuntar, reenviar) - Manipulación del - Respeto con mis varias paginas web. por correo electrónico. - La ética y la moral en la software para crear compañeros en el aula navegación por el mundo correo electrónico de informática. informático. (Hotmail, Latinmail, - Adquiere Yahoo, etc.) responsabilidad en el buen uso del navegador de internet. INSTRUMENTOS EVALUATIVOS: COMPETENCIAS CIUDADANAS: C.G. CONVIVENCIA Y PAZ. Contribuyo, de manera constructiva, a la - Evaluación de trabajos de investigación. convivencia en mi medio escolar y en mi comunidad (barrio o vereda). - Desarrollo de ejercicios en el navegador de Internet. C.E. Comprendo que las intenciones de la gente, muchas veces, son mejores de lo que yo inicialmente - Talleres pensaba; también veo que hay situaciones en las que alguien puede hacerme daño sin intención. - Pruebas tipo ICFES. PROYECTO: COMPETENCIA LABORABLES: TECNOLOGICO. GESTION DE LA TECNOLOGIA Y LAS HERRAMIENTAS INFORMATICAS. Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una tarea. 28