2. La computación gráfica 2D es la generación
de imágenes digitales por computadora
Se utiliza principalmente en aplicaciones que fueron
desarrolladas originalmente sobre tecnologías
de impresión y dibujo tradicionales, tales
como tipografía, cartografía, dibujo
técnico, publicidad, etc.
3. Las transformaciones nos permiten alterar de una forma uniforme toda
la imagen.
Es un hecho que a veces es más fácil modificar toda la imagen que una
porción de ella.
Esto supone un complemento muy útil para las técnicas de dibujo
manual, donde es normalmente más fácil modificar una pequeña
porción del dibujo que crear un dibujo completamente nuevo.
4. Es el movimiento en línea recta de un objeto de una posición
a otra.
Se aplica una traslación en un objeto para cambiar su
posición a lo largo de la trayectoria de una línea recta de una
dirección de coordenadas a otra.
5. oEs la alteración de un objeto dependiendo del factor de
escalación.
oUna transformación de escalación altera el tamaño de un
objeto.
6. Se aplica una rotación bidimensional en un objeto al cambiar
su posición a lo largo de la trayectoria de una circunferencia
en el plano de xy.
Para generar una rotación, especificamos un ángulo de
rotación θ y la posición (x r , y r ) del punto de rotación (o
punto pivote) en torno al cual se gira el objeto.