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INTRODUCCION 
En este punto podemos decir que el trazado de líneas lo hemos visto desde 
tiempos atrás, ya que lo hemos visto en la geometría analítica, la geometría misma, etc. 
En este tipo de trazados lo que se hace es llevar a cabo un trazo perfecto de recta con 
respecto a algo o algún suceso y estos trazados se llevan a cabo mediante una serie de 
pasos y formulas. 
TRAZO DE LÍNEAS RECTAS 
En geometría euclidiana, la recta o la línea recta, se extienden en una misma 
dirección, existe en una sola dimensión y contiene infinitos puntos; está compuesta de 
infinitos segmentos (el fragmento de línea más corto que une dos puntos). También se 
describe como la sucesión continua e indefinida de puntos en una sola dimensión, es 
decir, no posee principio ni fin. 
Algoritmo de Bresenham para trazar líneas 
El algoritmo de Bresenham es un algoritmo creado para dibujar rectas en los 
dispositivos de gráficos rasterizados, como por ejemplo un monitor de ordenador, que 
determina qué pixeles se rellenarán, en función de la inclinación del ángulo de la recta a 
dibujar. 
Es un algoritmo preciso para la generación de líneas de ratreo que convierte 
mediante rastreo las líneas al utilizar solo cálculos incrementales con enteros que se 
pueden adaptar para desplegar circunferencias y curvas. Los ejes verticales muestran las 
posiciones de rastreo y los ejes horizontales identifican columnas de pixel. 
Si 0<|m|<1
 Se capturan los extremos de la línea y se almacena el extremo izquierdo en 
(x0,y0). 
 Se carga (x0,y0) en el bufer de estructura (se traza el primer punto) 
 Se calculan las constantes Δx,Δy, 2Δy y 2Δy-Δx y se obtiene el valor inicial 
para el parametro de decisión p0=2Δy-Δx. 
Para j=0 mientras j<Δx 
 En cada xk a lo largo de la línea, que inicia en k=0 se efectúa la prueba 
siguiente: 
Si pk<0 
 Trazamos (xk+1,yk). 
 Asignamos pk+1= pk+2Δy. 
Sino 
 Trazamos (xk+1,yk+1). 
 Asignamos pk+1= pk+2Δy-2Δx. 
Fin Para Si |m|>1 
 Recorremos la dirección en pasos unitarios y calculamos los valores 
sucesivos de x que se aproximen más a la trayectoria de la línea. 
CONCLUSION 
Como conclusión a mi punto de vista el trazado de líneas rectas es muy útil en 
muchos ámbitos de estudio, ya que se necesitan para hacer distintas cosas en el mundo 
real, así como las matemáticas son indispensables en el mundo laboral y actual, el 
trazado de líneas rectas es igual son muy indispensables en el mundo laboral. 
BIBLIOGRAFIA 
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C) trazado de lineas rectas

  • 1. INTRODUCCION En este punto podemos decir que el trazado de líneas lo hemos visto desde tiempos atrás, ya que lo hemos visto en la geometría analítica, la geometría misma, etc. En este tipo de trazados lo que se hace es llevar a cabo un trazo perfecto de recta con respecto a algo o algún suceso y estos trazados se llevan a cabo mediante una serie de pasos y formulas. TRAZO DE LÍNEAS RECTAS En geometría euclidiana, la recta o la línea recta, se extienden en una misma dirección, existe en una sola dimensión y contiene infinitos puntos; está compuesta de infinitos segmentos (el fragmento de línea más corto que une dos puntos). También se describe como la sucesión continua e indefinida de puntos en una sola dimensión, es decir, no posee principio ni fin. Algoritmo de Bresenham para trazar líneas El algoritmo de Bresenham es un algoritmo creado para dibujar rectas en los dispositivos de gráficos rasterizados, como por ejemplo un monitor de ordenador, que determina qué pixeles se rellenarán, en función de la inclinación del ángulo de la recta a dibujar. Es un algoritmo preciso para la generación de líneas de ratreo que convierte mediante rastreo las líneas al utilizar solo cálculos incrementales con enteros que se pueden adaptar para desplegar circunferencias y curvas. Los ejes verticales muestran las posiciones de rastreo y los ejes horizontales identifican columnas de pixel. Si 0<|m|<1
  • 2.  Se capturan los extremos de la línea y se almacena el extremo izquierdo en (x0,y0).  Se carga (x0,y0) en el bufer de estructura (se traza el primer punto)  Se calculan las constantes Δx,Δy, 2Δy y 2Δy-Δx y se obtiene el valor inicial para el parametro de decisión p0=2Δy-Δx. Para j=0 mientras j<Δx  En cada xk a lo largo de la línea, que inicia en k=0 se efectúa la prueba siguiente: Si pk<0  Trazamos (xk+1,yk).  Asignamos pk+1= pk+2Δy. Sino  Trazamos (xk+1,yk+1).  Asignamos pk+1= pk+2Δy-2Δx. Fin Para Si |m|>1  Recorremos la dirección en pasos unitarios y calculamos los valores sucesivos de x que se aproximen más a la trayectoria de la línea. CONCLUSION Como conclusión a mi punto de vista el trazado de líneas rectas es muy útil en muchos ámbitos de estudio, ya que se necesitan para hacer distintas cosas en el mundo real, así como las matemáticas son indispensables en el mundo laboral y actual, el trazado de líneas rectas es igual son muy indispensables en el mundo laboral. BIBLIOGRAFIA http://graficacion-suirot18.blogspot.mx/2013/09/21-trazo-de-lineas-rectas.html