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EL Hardware
1. Informática
La palabra informatica viene de la unión de las palabras
INFORMACIÓN y AUTOMÁTICA.
Se puede definir por tanto la informática como el conjunto
de tecnicas y conocimientos para el tratamiento
automaticamente la información mediante un sistema
informático.
● Un sistema informático (SI) es un sistema que permite
almacenar y procesar información; es el conjunto de
partes interrelacionadas: hardware, software y personal
informático
¿Qué es el hardware?
El hardware es la parte que puedes ver del
computador, es decir todos los componentes de su
estructura física.
La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte
del hardware de tu equipo.
¿Qué es el software?
Estos son los programas informáticos que hacen
posible la realización de tareas específicas dentro de
un computador. Por ejemplo Word, Excel,
PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los
sistemas operativos, etc.
2. DEFINICIONES
3. EL LENGUAJE MÁQUINA
● El ser humano utiliza miles de caracteres y sus
combinaciones para crear códigos que pueda
utilizar para entenderse con otros seres
humanos.
– 10 números: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.
– Alfabeto : 27 letra: a,b,c....
– Símbolos, miles: +.-.%, ?,.,¡...
● Una máquina para guardar información solo
utiliza dos caracteres y sus combinaciones , el
0 y el 1.(código binario)
1. EL LENGUAJE MÁQUINA
● El ser humano utiliza miles de caracteres y sus
combinaciones para crear códigos que pueda
utilizar para entenderse con otros seres
humanos.
– 10 números: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.
– Alfabeto : 27 letra: a,b,c....
– Símbolos, miles: +.-.%, ?,.,¡...
● Una máquina para guardar información solo
utiliza dos caracteres y sus combinaciones , el
0 y el 1.(código binario)
EL CODIGO BINARIO
Como se dijo antes el sistema binario utiliza dos dígitos ( 0 y 1) y sus
combinaciones para guardar la información en las computadoras.
El término bit (abreviado con la minúscula b) significa dígito binario, y
corresponde al número 0 o 1 en la numeración binaria. Es la unidad de
información más pequeña que puede manipular una máquina digital.
La combinación de 8 bit forma el Byte
En el microprocesador ( el cerebro del computador) hay millones de
interruptores , si están abiertos guardan un 0 y si están cerrados un 1, cada
uno de esos interruptores guardara el valor de un bit; se necesitaran 8 para
guardar un Byte.
0 1
22
(00) digital 0 decimal
(01) digital 1 decimal
(10) digital 2 decimal
(11) digital 3 decimal
4
23
(000) digital 0 decimal
(001) digital 1 decimal
(010) digital 2 decimal
(011) digital 3 decimal
8
(100) digital 4 decimal
(101) digital 5 decimal
(110) digital 6 decimal
(111) digital 7 decimal
Recuerda un Byte
son 8 bit es decir
28
, que equivale a
256 combinaciones.
Un bit
Dos bit
Tres bit
21
2
Según el numero de
bits se obtendrán más
o menos
combinaciones
0 digital y 0 binario
1 digital y 1 binario
Codificación de decimal a binaría
Codificación de binario a decimal
Código ASCII
ASCII es una sigla para "American Standard Code for
Information Interchange" (Código Standard Norteamericano para
Intercambio de Información). Este código fue propuesto por
Robert W. Bemer, buscando crear códigos para caracteres alfa-
numéricos (letras, símbolos, números y acentos). De esta forma
sería posible que las computadoras de diferentes fabricantes
lograran entender los mismos códigos.
El ASCII es un código numérico que representa los caracteres,
usando una escala decimal del 0 al 127. Esos números
decimales son convertidos por la computadora en números
binarios para ser posteriormente procesados. Por lo tanto, cada
una de las letras que escribas va a corresponder a uno de estos
códigos.
CASTIGO
En código binario:
C = 01000011
Etc ..
Actividades del libro. Página 29
● 1. ¿Cuantos caracteres diferentes se pueden representar , utilizando el
sistema de numeración binaria, con 3 dígitos? ¿Y con 8 dígitos? ¿Cual sera
el numero mas grande que se podría representar en ambos casos?
● 2. Expresa en código binario los números desde el 0 hasta el 15 . Busca la
secuencia lógica que siguen e intenta continuar la sucesión hasta el número
20 sin efectuar ninguna operación. Explica las secuencias.
● 3. Indica a simple vista, el mayor de los siguientes números binarios :
01001000 y 01000111. Conviértelos a decimal para comprobar tu respuesta.
● 4.Averigua Cómo funciona el código Braile y quién lo ideó. Escribe un color
y un número en este sistema de codificación.
● 5. Representa tu nombre propio en código binario , utilizando la tabla ASCII.
● Calcula cuantas fotos de 4 MB podemos almacenar en un disco multimedia
de 10 TB . Cálculos indicados
4. Componentes del ordenador
● Unidad Central: Conjunto de dispositivos que
conforman el ordenador como tal (la torre) :
placa base , microprocesador , la memoria
Ram, los chipsets …
● Los periféricos , que son los dispositivos que se
conectan a la unidad central para desempeñar
operaciones de entrada y salida de datos.
 Monitores , ratones , memorias flash...
5. Arquitectura de Von Neumann
● En los ordenadores con
arquitectura de Von
Neumann se diferencia 5
partes.
 Unidad aritmético-
lógica o ALU.
 La unidad de control.
 La memoria principal
(RAM)
 El sistema de entrada
y salida.
 Los buses.
– Unidad aritmético-lógica o ALU: se encarga de
ejecutar todas las operaciones matemáticas y de
tomar las decisiones lógicas. Tiene registros para
almacenar ordenes y datos .
– La unidad de control : Gestiona las señales , lee
instrucciones de la memoria y ejecuta las ordenes.
– Memoria principal: Se trata de un espacio de
almacenamiento temporal de instrucciones y datos.
(memoria Ram y Cache)
– El sistema de entrada y salida (E/S): Permite
obtener información de otros dispositivos externos
y devolver los resultados obtenidos.
– Los buses: Transportar las señales con los datos ,
instrucciones y direcciones , interconectan las
unidades anteriores
Actividades del libro. Página 31
● 1 Haz un listado de los componentes del hardware
que hay dentro de la unidad central de un ordenador.
● 2 ¿Por qué razón crees que los periféricos de un
ordenador reciben este nombre? Indica algunos
ejemplos de periféricos que se utilicen en tablets y
móviles
● 3. Averigua cuál es el primer ordenador de la historia
que utilizó la arquitectura Von Neuman y en que año
fue construido
● 4. Busca la diferencia que hay entre los buses de
datos , instrucciones y control.
Ejercicios
Conversión de unidades
1) ¿Cuántos bits hay en un pendrive de 400MB?
2) ¿Cuántos MB son 8.000.000 bytes?
3) Ordena de menor a mayor las siguientes
cantidades: 26 millones de bytes, 0.024GB, 25MB,
200 millones de bits y 25000KB.
4) Expresa en bytes el tamaño de un disco duro de
320GB.
5) ¿Cuántos DVDs de 4.9Gb se necesitan para
grabar el contenido de un disco duro de 1.5TB?
5. Tipos de ordenadores
● Susperordenadores :Una supercomputadora o
un superordenador es aquella con capacidades
de cálculo muy superiores a las computadoras
comunes y de escritorio y que son usadas con
fines específicos por el año 2011, los
superordenadores más rápidos funcionaban en
aproximadamente más de 1 petaflops (que en
la jerga de la computación significa que
realizan más de 1000 billones de operaciones
por segundo). La lista de supercomputadoras
se encuentra en la lista TOP500.
● Portátiles: na computadora portátil u ordenador
portátil (en inglés: laptop o notebook) es un
ordenador personal móvil o transportable, que
pesa normalmente entre 1 y 3 kg.
Los ordenadores portátiles son capaces de
realizar la mayor parte de las tareas que
realizan los ordenadores de escritorio, también
llamados "de torre", con similar capacidad y
con la ventaja de su peso y tamaño reducidos;
ello sumado también a que tienen la capacidad
de operar por un período determinado sin estar
conectadas a una red eléctrica.
● Tablets :es una computadora portátil de mayor tamaño que un
teléfono inteligente o un PDA, integrada en una pantalla táctil
(sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los
dedos, sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven
reemplazados por un teclado virtual .
El término puede aplicarse a una variedad de formatos que difieren
en el tamaño o la posición de la pantalla con respecto a un teclado.
El formato estándar se llama pizarra (slate), habitualmente de 7 a 12
pulgadas, y carece de teclado integrado aunque puede conectarse a
uno inalámbrico (por ejemplo, Bluetooth) o mediante un cable USB
(muchos sistemas operativos reconocen directamente teclados y
ratones USB).
● teléfonos inteligentes : (en inglés: smartphone)
es un tipo de teléfono móvil construido sobre
una plataforma informática móvil, con una
mayor capacidad de almacenar datos y realizar
actividades, semejante a la de una
minicomputadora, y con una mayor
conectividad que un teléfono móvil
convencional.
Ejercicios página 33 libro
● 1. Elabora una lista con los cuatro superordenadores más
potentes del mundo: nombres, sistemas operativos ,
ubicación, rendimiento y aplicaciones.
● 2. Busca información sobe los programas de investigación
que participa el superordenador Mare Nostrum.
● 3.Haz una tabla comparativa de entre los ordenadores de
sobremesa , los portátiles, las tablets y los teléfonos
inteligentes. Elige el modelo más reciente y contrasta el
microprocesador , su memoria Ram , su capacidad de
almacenamiento y las dimensiones de pantalla.
6. Placa base
La placa base, también conocida como placa madre, es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de
escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre
los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha
de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos
conectores internos y zócalos para instalar componentes internos.
La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite
realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo
y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema
operativo.
https://www.youtube.com/watch?v=Klj3Zqn3NzE
Buses
● El bus (o canal) es un sistema digital que
transfiere datos entre los componentes de una
computadora o entre varias computadoras.
Está formado por cables o pistas en un circuito
impreso, dispositivos como resistores y
condensadores además de circuitos
integrados.
Bus de Direcciones : Este es un bus unidireccional debido a que la información fluye es
una sola dirección, de la CPU a la memoria ó a los elementos de entrada y salida.
Bus de Datos : Este es un bus bidireccional, pues los datos pueden fluir hacia ó desde
la CPU.
Bus de Control : Este conjunto de señales se usa para sincronizar las actividades y
transacciones con los periféricos del sistema.
Chipset
Un chipset (traducido como circuito integrado
auxiliar) es el conjunto de circuitos integrados
diseñados con base en la arquitectura de un
procesador (en algunos casos, diseñados como
parte integral de esa arquitectura), permitiendo que
ese tipo de procesadores funcionen en una placa
base. Sirven de puente de comunicación con el
resto de componentes de la placa, como son la
memoria, las tarjetas de expansión, los puertos
USB, ratón, teclado, etc.
El puente norte, northbridge, se usa como puente de
enlace entre el microprocesador y la memoria. Controla las
funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, la
memoria RAM, el puerto gráfico AGP o el PCI-Express de
gráficos, y las comunicaciones con el puente sur.
El puente sur, southbridge , controla los dispositivos
asociados como son la controladora de discos IDE,
puertos USB, FireWire, SATA, RAID, ranuras PCI, ranura
AMR, ranura CNR, puertos infrarrojos, LAN, PCI-Express
1x y una larga lista de todos los elementos que podamos
imaginar integrados en la placa madre. Es el encargado de
comunicar el procesador con el resto de los periféricos.
7. El microprocesador
● El microprocesador (o simplemente
procesador) es el circuito integrado
central y más complejo de un sistema
informático; a modo de ilustración, se
le suele llamar por analogía el
«cerebro» de un computador.
● Es el encargado de ejecutar los
programas, desde el sistema
operativo hasta las aplicaciones de
usuario; sólo ejecuta instrucciones
programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones
aritméticas y lógicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir,
las lógicas binarias y accesos a
memoria.
Características del procesador
● Nucleos:Un procesador
multinúcleo es aquel que combina
dos o más microprocesadores
independientes en un solo
paquete, por lo que se pueden
realizar dos operaciones
simultaneas
● Arquitectura: la principal
diferencia entre un procesador de
32 bits y uno de 64 bits es que el
primero puede procesar secuencia
de bits de hasta 32 bits, mientras
que los procesadores de 64 bits
pueden extender al doble esta
capacidades, pueden trabajar con
el doble de información en el
mismo ciclo de reloj que uno de 32
bits, lo que les permite pueden
acceder a mayor capacidad de
memoria y procesar bloques de
datos mucho más grandes
● La frecuencia del reloj :es la
cantidad de instrucciones que el
microprocesador puede ejecutar
en un segundo.
● La velocidad de procesamiento
depende de cada tipo de
ordenador, ya que habla
ordenadores que para realizar una
instrucción necesitaran 3 ciclos de
la frecuencia del reloj ( un ciclo
para cada orden o operación) y
otros 10, aunque para operaciones
binarias lo estándar son 4 ciclos
porque lo componen cuatro
ordenes.
EJERCICIOS DE LA PÁGINA 35
LIBRO
● 1. Utiliza las herramientas disponibles en el sistema
operativo para averigua la siguiente inflamación
acerca del microprocesador que tiene tu ordenador :
– Modelo
– Velocidad
– Arquitectura
● 2.La velocidad de diferentes componentes en un
ordenador (procesado, buses ,RAM, etc.) se mide en
hercios ¿cuantas operaciones por segundo sería
capaz de ejecuta un procesador a 5GHZ?
Memoria principal
● Es la memoria de la computadora donde se
almacenan temporalmente tanto los datos
como los programas que la unidad central de
procesamiento (CPU) está procesando o va a
procesar en un determinado momento.
● Esta compuesta por:
– Memoria RAM
– Memoria ROM
– Memoria Cache.
– ETC..
Memoria RAM
● La memoria de acceso aleatorio (Random-Access
Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de
computadoras para el sistema operativo, los programas y
la mayor parte del software.
● En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan
la unidad central de procesamiento (procesador) y otras
unidades de cómputo.
● Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede
leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo
de espera igual para cualquier posición, no siendo
necesario seguir un orden para acceder (acceso
secuencial) a la información de la manera más rápida
posible
Memoria Cache
● En informática, la caché es la memoria de acceso rápido
de una computadora, que guarda temporalmente las
últimas informaciones procesadas.
● La memoria caché es un búfer especial de memoria que
poseen las computadoras, que funciona de manera similar
a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de
acceso más rápido. Es usada por el microprocesador para
reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la
memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
● La caché es una memoria que se sitúa entre la unidad
central de procesamiento (CPU) y la memoria de acceso
aleatorio (RAM) para acelerar el intercambio de datos.
Memoria ROM
La memoria de solo lectura, conocida también como
ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es
un medio de almacenamiento utilizado en
ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite
solo la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una
fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden
modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.
BIOS
● El BIOS (sigla en inglés de basic input/output
system; en español "sistema básico de entrada
y salida") es un software que localiza y
reconoce todos los dispositivos necesarios
para cargar el sistema operativo en la memoria
RAM; es un software muy básico instalado en
la placa base (memoeria ROM) que permite
que ésta cumpla su cometido.
RAM CMOS
● Esta memoria se utiliza para almacenar los datos que
indican las características más importantes de la
configuración del ordenado, tales como:
● Fecha y hora del sistema.
● Tipo y características del disco duro.
● Tipo y características de las unidades de disco flexible.
● Secuencia de unidades de disco para el arranque.
● Habitación o desactivación de la Shadow RAM.
● Palabra de acceso (Password).
● Esta tipo de memoria aparece en los AT y está alimentada
por una batería de larga duración para que la información
almacenada no se pierda al desconectarse el equipo.
10. Puertos
● Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es
utilizado para conectar dispositivos de Hardware como
impresoras o Mouse permitiendo el intercambio de
datos con otro dispositivo. También existen puertos
internos definidos mediante el Software.
● Normalmente estos puertos se encuentran en la parte
trasera del computador, aunque en la actualidad
muchos computadores incorporan puertos USB y
Audio en la parte delantera. Entre los cuales se
encuentran: PS/2, USB, SERIALES, PARALELOS,
RJ-4511, RJ-45, VGA Y RCA.
● Puertos o conectores específicos PS2: el del ratón y el
teclado.
● Puertos de comunicaciones: pueden asumir diferentes
funciones.
● Puerto serie: (en desuso) se utilizaba sobre todo para conectar
antiguamente el ratón.
● Puerto paralelo: (en desuso) se utilizaba sobre todo para conectar
antiguamente la impresora.
● un puerto USB: tiene la capacidad para conectar más de 127
dispositivos. Además los mismos son reconocidos e instalado sólo
con conectarlos a la computadora en funcionamiento. Por otra parte
esta clase de puerto cuenta con una amplia velocidad de transmisión
de información.
● Conector de vídeo VGA : conector de alta densidad de 15 patas en el
panel posterior para conectar al equipo un monitor compatible con el
estándar VGA (Video Graphics Array [Arreglo de gráficos de vídeo]).
● Conector RJ-45. Conexión física comúnmente usada para conectar
redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un
acrónimo inglés de Registered Jack que a su vez es parte del Código
Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho 'pines' o
conexiones eléctricas.
11.Tarjetas de expansión
● Las tarjetas de Expansión como su nombre lo
dice, son componentes que tienen como
función principal expandir las funciones o
servicios de una computadora. En la Actualidad
se clasifican por el tipo de zócalo o ranura de
expansión en donde se insertan, esto quiere
decir, que existen tarjetas de expansión tipo
ISA, PCI PCI Express, CNR y AGP.
● Además del zocalo las tarjetas necesitan ser
controladas por el sistema operativo del
ordenador con un programa o driver.
Ranura de expansión
Ranuras de expansión: Permiten conectar a la
placa principal dispositivos periféricos que se
situarán dentro de la caja del ordenador. Los
dispositivos habituales que se conectan por este
procedimiento son tarjetas gráficas, tarjetas de
sonido, tarjetas de vídeo y tv, módems internos,
tarjetas de red, etc. En estos casos, cada tarjeta
que se conecte a una ranura de expansión suele
incorporar sus propios puertos, que pueden ser
muy variados en función de la misión que tengan
que cumplir.
Ejercicios Página 39 libro
● 1.Haz una relación con los diferentes puertos de comunicación ,
añade la imagen de cada uno y su tasa de transferencia.
● 2.Busca la imagen de una placa base donde aparezcan identificados
sus zócalos . Localiza dónde se conectan las tarjetas de expansión ,
las memorias , el procesador etc.. (OJO tendrá que se distinta a la de
la presentación del tema)
● 3. Un driver es el software que permite al sistema operativo
inte5racionar con un periférico
– Ve a la página de NVIDIA y haz una captura de la ficha de
descarga de controladores de sus tarjetas gráficas
– Cada vez que se instala un nuevo periférico se necesita instala su
driver , (OJO Justifica la respuesta)
12.Periféricos
Periférico es todo dispositivo que se pueda utilizar
para introducir información, obtener información o
ambas cosas de un ordenador. Según esto los
periféricos se clasifican respectivamente en:
Dispositivos de entrada, Dispositivos de salida y
Dispositivos de entrada/salida.
Periféricos de entrada: Sirven para introducir información
en el ordenador. Los más importantes son:
Teclado: sirve para introducir información de carácter alfa-
numérico. Consta de cuatro partes: teclado alfa-numérico, teclado
numérico, teclado de edición teclado de función.
Ratón: sirve para introducir información de forma gráfica,
seleccionando objetos que se presentan en la pantalla o en
respuesta a botones o enlaces.
Escáner: sirve para introducir información gráfica en el ordenador.
Dependiendo del software del que se disponga también puede
servir para introducir texto.
Micrófono: permite la introducción de información sonora al
ordenador, para su almacenamiento o edición.
WebCam: usualmente utilizada para la videoconferencia, su misión
es la de introducir imágenes de vídeo en la computadora.
Periféricos de salida: Sirven para que el usuario
reciba la información elaborada por el ordenador.
Los más importantes son:
Monitor: o pantalla a través de la cual se visualiza dicha
información. Los monitores hoy en día pueden ser de rayos
catódicos (tipo tv), de cristal líquido, de plasma, proyectores,... El
tamaño de un monitor se mide en pulgadas (midiendo en
diagonal). La calidad de un monitor viene dada entre otros factores
por su resolución (pixeles *pulgadas).
Impresora: Este dispositivo permite obtener información alfanumérica e
información gráfica en soporte de papel. Algunos tipos de impresora son:
matriciales o de impacto, de inyección y láser.
Plotter: se trata de impresoras de tipo gráfico de muy alta calidad. Su
uso suele ser de tipo profesional.
Periféricos de entrada y salida: Son aquellos dispositivos que tienen la
capacidad de enviar y recibir datos de la computadora.
● Pantalla táctil
● Impresora multiplicación
● Dispositivos o unidades de almacenamiento de datos
– En ocasiones, se consideran periféricos de E/S a los dispositivos de
almacenamiento de datos, como por ejemplo, las lectograbadoras de
discos ópticos, ‘lectoras’ de tarjetas de memoria, discos duros portátiles o
externos, memorias USB o memorias flash, etcétera.
● Dispositivos de redes.
– También, los dispositivos de redes o de comunicación, suelen
considerarse periféricos de E/S porque su función es la interacción o
interconexión entre dos o más computadoras, o entre la computadora y
otro periférico externo.
– Ejemplos: módem, tarjeta de red, concentrador, conmutador (dispositivo
de red), enrutador, comunicación inalámbrica, bluetooth.
Ejercicios Página 41 del libro
● 1. ¿Que otros periféricos de entrada conoces?
● 2. ¿Que es el software de reconocimiento de
caracteres? .
● 3Utiliza alguna aplicación web y crea un código QR de
mi blog.
● Ejercicio 1 página 42
● Compara las características técnicas de una pantalla
de ordenador de sobremesa , portátil, tablet y teléfono
móvil Pantalla Tamaño Tecnología Resolución frecuencia
13.Dispositivos de
almacenamiento1
Soportes magnéticos: cintas magnéticas, discos flexibles (antiguos disquetes o
floppies), discos duros y unidades zip.
El disco duro : Sobre un brazo se encuentra un electroimán que se activa para
grabar bits en los discos (0s y 1s). Y los lee al producir el disco imantado una
corriente eléctrica sobre el electroimán. En este tipo de disco encontramos dentro
de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad.
Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los
impulsos magnéticos.
Dentro de un disco duro hay varios platos (entre 2 y 4), que son discos (de
aluminio o cristal) concéntricos y que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo
de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se
mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez. En la punta de
dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento
del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para
cada cara
Dispositivos de almacenamiento II
Soportes ópticos: CD-ROM, DVD y BluRay.
La principal función de los dispositivos de almacenamiento por medio
óptico es almacenar archivos multimedia, como música, fotos y videos.
Además de eso, son bastante utilizados para almacenar programas de
computadoras, juegos y aplicaciones comerciales. La grabación de los
datos es realizada a través de un rayo láser de alta precisión: CDs,
DVDs y Blu-Ray. Los CD-ROM tienen capacidades entre 650 y 700 Mb y
los DVD tienen un mínimo de 4 Gb (single layer).
Dispositivos de almacenamiento III
● Soportes flash: Son un dispositivo de almacenamiento que conserva la
información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la
pérdida de energía, es decir, es una memoria no volátil.
– Pendrive: Estas memorias se han convertido en el sistema de
almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado,
desplazando en este uso a los CD. Se pueden encontrar en el mercado
fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB.
– Tarjeta de memoria: o tarjeta de memoria flash, es un chip de memoria
Se usa sobre todo en cámaras, teléfonos móviles y tablets.
● Discos duros externos: Es un tipo de dispositivo de almacenamiento de
datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar
datos, En comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de
estado sólido son menos sensibles a los golpes, son prácticamente
inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de latencia
● El Disco duro .
a) Busca y explica que es un sector , un cluster un cilindro y
una pista , en la estructura lógica del ordenador.
b) Enumera los elementos del Disco Duro. (buscar en presentación)
Ejercicios
Ejercicios
● Actividades Página 45 :
– 1. ¿Qué capacidad suelen tener las memorias USB
que se comercializan actualmente?
– 2.Indica dos dispositivo que utilices habitualmente
que incluyan una tarjeta de memoria . Indica que
tipo e tarjeta son.
– 3. Haz una tabla para comparar los discos duros
magnéticos y los discos duros externos.
Dispositivo Velocidad Latencia Ruido Consumo
energético
capacidad Resistencia Precio
Ejercicios página 47
● 4. Haz una tabla para comparar los distintos
discos ópticos .
● 5. ¿Cuales son las características y
aplicaciones de lo MiniCD y MiniDVD?
Dispositivo imagen Aparición capacidad Precio
Cd
DVD
Blu-ray
HVD
14.Hardware necesario en una
red
Tarjetas de red.
Ethernet.
Wifi
USB
Concentradores.
Hub
Switch
Router.
Cables de red.
Par trenzado.
Cable coaxial.
Fibra óptica.
Tarjetas de red
La tarjeta de red es
el hardware
imprescindible en
cada uno de los
ordenadores que
forman la red. Por el
se envía y recibe
información de la
red
Ethenet: Conexión por
cable , Este tipo de
tarjeta utiliza un conector
físico, el puerto RJ-45, el
cual es parecido al
puerto telefónico
Tarjeta inalámbrica : Son
tarjetas inalámbricas que
permite conectar el
ordenador a la red a través
de ondas
USB: Inalámbrico
● Tarjetas de red
· Cables de red
El cableado es un conjunto de conductores
(eléctricos u ópticos) bajo una cubierta
protectora común . Las características
principales del cableado son la velocidad de
comunicación y la protección contra errores
producidos por las interferencias exteriores.
Cable de par trenzado UTP
Consiste en dos cables
enrollados entre si, son
más económicos que los
coaxiales. Se emplean
sobre todo en telefonía .
Aunque admiten más
velocidad de transmisión
no pueden transmitir a
largas distancias.
Cable coaxial
Consiste en un cable de cobre
rodeado por una capa aislante . A su
vez esta capa está rodeada de una
malla metálica que ayuda a bloquear
interferencias . Este conjunto esta
envuelto en una capa aislante, que
es fundamental en el cable.
Se emplea en redes de
ordenadores , televisión por cable y
telefonía a larga distancia.
Fibra óptica
Es un canal de
comunicación de
vidrio o plástico
transparente por el
cual se transmite una
señal luminosa , es
inmune a las
interferencias y su
velocidad de
transmisión es alta.
· Router
Conectar distintas redes
entre sí (una LAN con
internet) .
Si el router es
inalámbrico es posible
conectarse directamente
con los equipos sin
necesidad de
concentradores
Concentradores
Los concentradores
son los dispositivos
que conectan
mediante cables los
equipos que forman
una subred . Para
ello disponen de
puertos con
conectores RJ-45
Switch →Realiza la
misma función que el hub
pero de forma inteligente,
ya que solamente envía
los datos al equipo
destinatario.
HUB → Es el más básico y
se usa en redes pequeñas .
Los datos que le llega son
enviados a todos los
equipos de la red. El
ordenador destinatario
recibe la información y el
resto lo omite.
Ejercicios sobre hardware de red
1.¿Cuál es el hardware es necesario para conectarse a
Internet?
2. ¿Qué diferencia hay entre el hub y switch?
3. ¿Cual es la diferencia entre un router y un
concentrador?

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Hardware tico

  • 2. 1. Informática La palabra informatica viene de la unión de las palabras INFORMACIÓN y AUTOMÁTICA. Se puede definir por tanto la informática como el conjunto de tecnicas y conocimientos para el tratamiento automaticamente la información mediante un sistema informático. ● Un sistema informático (SI) es un sistema que permite almacenar y procesar información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático
  • 3.
  • 4. ¿Qué es el hardware? El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo. ¿Qué es el software? Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc. 2. DEFINICIONES
  • 5.
  • 6. 3. EL LENGUAJE MÁQUINA ● El ser humano utiliza miles de caracteres y sus combinaciones para crear códigos que pueda utilizar para entenderse con otros seres humanos. – 10 números: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. – Alfabeto : 27 letra: a,b,c.... – Símbolos, miles: +.-.%, ?,.,¡... ● Una máquina para guardar información solo utiliza dos caracteres y sus combinaciones , el 0 y el 1.(código binario)
  • 7. 1. EL LENGUAJE MÁQUINA ● El ser humano utiliza miles de caracteres y sus combinaciones para crear códigos que pueda utilizar para entenderse con otros seres humanos. – 10 números: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. – Alfabeto : 27 letra: a,b,c.... – Símbolos, miles: +.-.%, ?,.,¡... ● Una máquina para guardar información solo utiliza dos caracteres y sus combinaciones , el 0 y el 1.(código binario)
  • 8. EL CODIGO BINARIO Como se dijo antes el sistema binario utiliza dos dígitos ( 0 y 1) y sus combinaciones para guardar la información en las computadoras. El término bit (abreviado con la minúscula b) significa dígito binario, y corresponde al número 0 o 1 en la numeración binaria. Es la unidad de información más pequeña que puede manipular una máquina digital. La combinación de 8 bit forma el Byte En el microprocesador ( el cerebro del computador) hay millones de interruptores , si están abiertos guardan un 0 y si están cerrados un 1, cada uno de esos interruptores guardara el valor de un bit; se necesitaran 8 para guardar un Byte. 0 1
  • 9. 22 (00) digital 0 decimal (01) digital 1 decimal (10) digital 2 decimal (11) digital 3 decimal 4 23 (000) digital 0 decimal (001) digital 1 decimal (010) digital 2 decimal (011) digital 3 decimal 8 (100) digital 4 decimal (101) digital 5 decimal (110) digital 6 decimal (111) digital 7 decimal Recuerda un Byte son 8 bit es decir 28 , que equivale a 256 combinaciones. Un bit Dos bit Tres bit 21 2 Según el numero de bits se obtendrán más o menos combinaciones 0 digital y 0 binario 1 digital y 1 binario
  • 12. Código ASCII ASCII es una sigla para "American Standard Code for Information Interchange" (Código Standard Norteamericano para Intercambio de Información). Este código fue propuesto por Robert W. Bemer, buscando crear códigos para caracteres alfa- numéricos (letras, símbolos, números y acentos). De esta forma sería posible que las computadoras de diferentes fabricantes lograran entender los mismos códigos. El ASCII es un código numérico que representa los caracteres, usando una escala decimal del 0 al 127. Esos números decimales son convertidos por la computadora en números binarios para ser posteriormente procesados. Por lo tanto, cada una de las letras que escribas va a corresponder a uno de estos códigos.
  • 13. CASTIGO En código binario: C = 01000011 Etc ..
  • 14. Actividades del libro. Página 29 ● 1. ¿Cuantos caracteres diferentes se pueden representar , utilizando el sistema de numeración binaria, con 3 dígitos? ¿Y con 8 dígitos? ¿Cual sera el numero mas grande que se podría representar en ambos casos? ● 2. Expresa en código binario los números desde el 0 hasta el 15 . Busca la secuencia lógica que siguen e intenta continuar la sucesión hasta el número 20 sin efectuar ninguna operación. Explica las secuencias. ● 3. Indica a simple vista, el mayor de los siguientes números binarios : 01001000 y 01000111. Conviértelos a decimal para comprobar tu respuesta. ● 4.Averigua Cómo funciona el código Braile y quién lo ideó. Escribe un color y un número en este sistema de codificación. ● 5. Representa tu nombre propio en código binario , utilizando la tabla ASCII. ● Calcula cuantas fotos de 4 MB podemos almacenar en un disco multimedia de 10 TB . Cálculos indicados
  • 15. 4. Componentes del ordenador ● Unidad Central: Conjunto de dispositivos que conforman el ordenador como tal (la torre) : placa base , microprocesador , la memoria Ram, los chipsets … ● Los periféricos , que son los dispositivos que se conectan a la unidad central para desempeñar operaciones de entrada y salida de datos.  Monitores , ratones , memorias flash...
  • 16. 5. Arquitectura de Von Neumann ● En los ordenadores con arquitectura de Von Neumann se diferencia 5 partes.  Unidad aritmético- lógica o ALU.  La unidad de control.  La memoria principal (RAM)  El sistema de entrada y salida.  Los buses.
  • 17. – Unidad aritmético-lógica o ALU: se encarga de ejecutar todas las operaciones matemáticas y de tomar las decisiones lógicas. Tiene registros para almacenar ordenes y datos . – La unidad de control : Gestiona las señales , lee instrucciones de la memoria y ejecuta las ordenes. – Memoria principal: Se trata de un espacio de almacenamiento temporal de instrucciones y datos. (memoria Ram y Cache) – El sistema de entrada y salida (E/S): Permite obtener información de otros dispositivos externos y devolver los resultados obtenidos. – Los buses: Transportar las señales con los datos , instrucciones y direcciones , interconectan las unidades anteriores
  • 18. Actividades del libro. Página 31 ● 1 Haz un listado de los componentes del hardware que hay dentro de la unidad central de un ordenador. ● 2 ¿Por qué razón crees que los periféricos de un ordenador reciben este nombre? Indica algunos ejemplos de periféricos que se utilicen en tablets y móviles ● 3. Averigua cuál es el primer ordenador de la historia que utilizó la arquitectura Von Neuman y en que año fue construido ● 4. Busca la diferencia que hay entre los buses de datos , instrucciones y control.
  • 19.
  • 20. Ejercicios Conversión de unidades 1) ¿Cuántos bits hay en un pendrive de 400MB? 2) ¿Cuántos MB son 8.000.000 bytes? 3) Ordena de menor a mayor las siguientes cantidades: 26 millones de bytes, 0.024GB, 25MB, 200 millones de bits y 25000KB. 4) Expresa en bytes el tamaño de un disco duro de 320GB. 5) ¿Cuántos DVDs de 4.9Gb se necesitan para grabar el contenido de un disco duro de 1.5TB?
  • 21. 5. Tipos de ordenadores ● Susperordenadores :Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras comunes y de escritorio y que son usadas con fines específicos por el año 2011, los superordenadores más rápidos funcionaban en aproximadamente más de 1 petaflops (que en la jerga de la computación significa que realizan más de 1000 billones de operaciones por segundo). La lista de supercomputadoras se encuentra en la lista TOP500.
  • 22. ● Portátiles: na computadora portátil u ordenador portátil (en inglés: laptop o notebook) es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, también llamados "de torre", con similar capacidad y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; ello sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red eléctrica.
  • 23. ● Tablets :es una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o un PDA, integrada en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos, sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado virtual . El término puede aplicarse a una variedad de formatos que difieren en el tamaño o la posición de la pantalla con respecto a un teclado. El formato estándar se llama pizarra (slate), habitualmente de 7 a 12 pulgadas, y carece de teclado integrado aunque puede conectarse a uno inalámbrico (por ejemplo, Bluetooth) o mediante un cable USB (muchos sistemas operativos reconocen directamente teclados y ratones USB).
  • 24. ● teléfonos inteligentes : (en inglés: smartphone) es un tipo de teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con una mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de una minicomputadora, y con una mayor conectividad que un teléfono móvil convencional.
  • 25. Ejercicios página 33 libro ● 1. Elabora una lista con los cuatro superordenadores más potentes del mundo: nombres, sistemas operativos , ubicación, rendimiento y aplicaciones. ● 2. Busca información sobe los programas de investigación que participa el superordenador Mare Nostrum. ● 3.Haz una tabla comparativa de entre los ordenadores de sobremesa , los portátiles, las tablets y los teléfonos inteligentes. Elige el modelo más reciente y contrasta el microprocesador , su memoria Ram , su capacidad de almacenamiento y las dimensiones de pantalla.
  • 26. 6. Placa base La placa base, también conocida como placa madre, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes internos. La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
  • 28.
  • 29. Buses ● El bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
  • 30. Bus de Direcciones : Este es un bus unidireccional debido a que la información fluye es una sola dirección, de la CPU a la memoria ó a los elementos de entrada y salida. Bus de Datos : Este es un bus bidireccional, pues los datos pueden fluir hacia ó desde la CPU. Bus de Control : Este conjunto de señales se usa para sincronizar las actividades y transacciones con los periféricos del sistema.
  • 31. Chipset Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base en la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.
  • 32. El puente norte, northbridge, se usa como puente de enlace entre el microprocesador y la memoria. Controla las funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria RAM, el puerto gráfico AGP o el PCI-Express de gráficos, y las comunicaciones con el puente sur. El puente sur, southbridge , controla los dispositivos asociados como son la controladora de discos IDE, puertos USB, FireWire, SATA, RAID, ranuras PCI, ranura AMR, ranura CNR, puertos infrarrojos, LAN, PCI-Express 1x y una larga lista de todos los elementos que podamos imaginar integrados en la placa madre. Es el encargado de comunicar el procesador con el resto de los periféricos.
  • 33.
  • 34. 7. El microprocesador ● El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. ● Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
  • 35. Características del procesador ● Nucleos:Un procesador multinúcleo es aquel que combina dos o más microprocesadores independientes en un solo paquete, por lo que se pueden realizar dos operaciones simultaneas ● Arquitectura: la principal diferencia entre un procesador de 32 bits y uno de 64 bits es que el primero puede procesar secuencia de bits de hasta 32 bits, mientras que los procesadores de 64 bits pueden extender al doble esta capacidades, pueden trabajar con el doble de información en el mismo ciclo de reloj que uno de 32 bits, lo que les permite pueden acceder a mayor capacidad de memoria y procesar bloques de datos mucho más grandes ● La frecuencia del reloj :es la cantidad de instrucciones que el microprocesador puede ejecutar en un segundo. ● La velocidad de procesamiento depende de cada tipo de ordenador, ya que habla ordenadores que para realizar una instrucción necesitaran 3 ciclos de la frecuencia del reloj ( un ciclo para cada orden o operación) y otros 10, aunque para operaciones binarias lo estándar son 4 ciclos porque lo componen cuatro ordenes.
  • 36. EJERCICIOS DE LA PÁGINA 35 LIBRO ● 1. Utiliza las herramientas disponibles en el sistema operativo para averigua la siguiente inflamación acerca del microprocesador que tiene tu ordenador : – Modelo – Velocidad – Arquitectura ● 2.La velocidad de diferentes componentes en un ordenador (procesado, buses ,RAM, etc.) se mide en hercios ¿cuantas operaciones por segundo sería capaz de ejecuta un procesador a 5GHZ?
  • 37. Memoria principal ● Es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento. ● Esta compuesta por: – Memoria RAM – Memoria ROM – Memoria Cache. – ETC..
  • 38. Memoria RAM ● La memoria de acceso aleatorio (Random-Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. ● En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades de cómputo. ● Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible
  • 39. Memoria Cache ● En informática, la caché es la memoria de acceso rápido de una computadora, que guarda temporalmente las últimas informaciones procesadas. ● La memoria caché es un búfer especial de memoria que poseen las computadoras, que funciona de manera similar a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia. ● La caché es una memoria que se sitúa entre la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria de acceso aleatorio (RAM) para acelerar el intercambio de datos.
  • 40. Memoria ROM La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.
  • 41. BIOS ● El BIOS (sigla en inglés de basic input/output system; en español "sistema básico de entrada y salida") es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa base (memoeria ROM) que permite que ésta cumpla su cometido.
  • 42. RAM CMOS ● Esta memoria se utiliza para almacenar los datos que indican las características más importantes de la configuración del ordenado, tales como: ● Fecha y hora del sistema. ● Tipo y características del disco duro. ● Tipo y características de las unidades de disco flexible. ● Secuencia de unidades de disco para el arranque. ● Habitación o desactivación de la Shadow RAM. ● Palabra de acceso (Password). ● Esta tipo de memoria aparece en los AT y está alimentada por una batería de larga duración para que la información almacenada no se pierda al desconectarse el equipo.
  • 43. 10. Puertos ● Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es utilizado para conectar dispositivos de Hardware como impresoras o Mouse permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo. También existen puertos internos definidos mediante el Software. ● Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y Audio en la parte delantera. Entre los cuales se encuentran: PS/2, USB, SERIALES, PARALELOS, RJ-4511, RJ-45, VGA Y RCA.
  • 44.
  • 45. ● Puertos o conectores específicos PS2: el del ratón y el teclado. ● Puertos de comunicaciones: pueden asumir diferentes funciones. ● Puerto serie: (en desuso) se utilizaba sobre todo para conectar antiguamente el ratón. ● Puerto paralelo: (en desuso) se utilizaba sobre todo para conectar antiguamente la impresora. ● un puerto USB: tiene la capacidad para conectar más de 127 dispositivos. Además los mismos son reconocidos e instalado sólo con conectarlos a la computadora en funcionamiento. Por otra parte esta clase de puerto cuenta con una amplia velocidad de transmisión de información. ● Conector de vídeo VGA : conector de alta densidad de 15 patas en el panel posterior para conectar al equipo un monitor compatible con el estándar VGA (Video Graphics Array [Arreglo de gráficos de vídeo]). ● Conector RJ-45. Conexión física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack que a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho 'pines' o conexiones eléctricas.
  • 46. 11.Tarjetas de expansión ● Las tarjetas de Expansión como su nombre lo dice, son componentes que tienen como función principal expandir las funciones o servicios de una computadora. En la Actualidad se clasifican por el tipo de zócalo o ranura de expansión en donde se insertan, esto quiere decir, que existen tarjetas de expansión tipo ISA, PCI PCI Express, CNR y AGP. ● Además del zocalo las tarjetas necesitan ser controladas por el sistema operativo del ordenador con un programa o driver.
  • 47. Ranura de expansión Ranuras de expansión: Permiten conectar a la placa principal dispositivos periféricos que se situarán dentro de la caja del ordenador. Los dispositivos habituales que se conectan por este procedimiento son tarjetas gráficas, tarjetas de sonido, tarjetas de vídeo y tv, módems internos, tarjetas de red, etc. En estos casos, cada tarjeta que se conecte a una ranura de expansión suele incorporar sus propios puertos, que pueden ser muy variados en función de la misión que tengan que cumplir.
  • 48.
  • 49. Ejercicios Página 39 libro ● 1.Haz una relación con los diferentes puertos de comunicación , añade la imagen de cada uno y su tasa de transferencia. ● 2.Busca la imagen de una placa base donde aparezcan identificados sus zócalos . Localiza dónde se conectan las tarjetas de expansión , las memorias , el procesador etc.. (OJO tendrá que se distinta a la de la presentación del tema) ● 3. Un driver es el software que permite al sistema operativo inte5racionar con un periférico – Ve a la página de NVIDIA y haz una captura de la ficha de descarga de controladores de sus tarjetas gráficas – Cada vez que se instala un nuevo periférico se necesita instala su driver , (OJO Justifica la respuesta)
  • 50. 12.Periféricos Periférico es todo dispositivo que se pueda utilizar para introducir información, obtener información o ambas cosas de un ordenador. Según esto los periféricos se clasifican respectivamente en: Dispositivos de entrada, Dispositivos de salida y Dispositivos de entrada/salida.
  • 51. Periféricos de entrada: Sirven para introducir información en el ordenador. Los más importantes son: Teclado: sirve para introducir información de carácter alfa- numérico. Consta de cuatro partes: teclado alfa-numérico, teclado numérico, teclado de edición teclado de función. Ratón: sirve para introducir información de forma gráfica, seleccionando objetos que se presentan en la pantalla o en respuesta a botones o enlaces. Escáner: sirve para introducir información gráfica en el ordenador. Dependiendo del software del que se disponga también puede servir para introducir texto. Micrófono: permite la introducción de información sonora al ordenador, para su almacenamiento o edición. WebCam: usualmente utilizada para la videoconferencia, su misión es la de introducir imágenes de vídeo en la computadora.
  • 52. Periféricos de salida: Sirven para que el usuario reciba la información elaborada por el ordenador. Los más importantes son: Monitor: o pantalla a través de la cual se visualiza dicha información. Los monitores hoy en día pueden ser de rayos catódicos (tipo tv), de cristal líquido, de plasma, proyectores,... El tamaño de un monitor se mide en pulgadas (midiendo en diagonal). La calidad de un monitor viene dada entre otros factores por su resolución (pixeles *pulgadas). Impresora: Este dispositivo permite obtener información alfanumérica e información gráfica en soporte de papel. Algunos tipos de impresora son: matriciales o de impacto, de inyección y láser. Plotter: se trata de impresoras de tipo gráfico de muy alta calidad. Su uso suele ser de tipo profesional.
  • 53. Periféricos de entrada y salida: Son aquellos dispositivos que tienen la capacidad de enviar y recibir datos de la computadora. ● Pantalla táctil ● Impresora multiplicación ● Dispositivos o unidades de almacenamiento de datos – En ocasiones, se consideran periféricos de E/S a los dispositivos de almacenamiento de datos, como por ejemplo, las lectograbadoras de discos ópticos, ‘lectoras’ de tarjetas de memoria, discos duros portátiles o externos, memorias USB o memorias flash, etcétera. ● Dispositivos de redes. – También, los dispositivos de redes o de comunicación, suelen considerarse periféricos de E/S porque su función es la interacción o interconexión entre dos o más computadoras, o entre la computadora y otro periférico externo. – Ejemplos: módem, tarjeta de red, concentrador, conmutador (dispositivo de red), enrutador, comunicación inalámbrica, bluetooth.
  • 54. Ejercicios Página 41 del libro ● 1. ¿Que otros periféricos de entrada conoces? ● 2. ¿Que es el software de reconocimiento de caracteres? . ● 3Utiliza alguna aplicación web y crea un código QR de mi blog. ● Ejercicio 1 página 42 ● Compara las características técnicas de una pantalla de ordenador de sobremesa , portátil, tablet y teléfono móvil Pantalla Tamaño Tecnología Resolución frecuencia
  • 55. 13.Dispositivos de almacenamiento1 Soportes magnéticos: cintas magnéticas, discos flexibles (antiguos disquetes o floppies), discos duros y unidades zip. El disco duro : Sobre un brazo se encuentra un electroimán que se activa para grabar bits en los discos (0s y 1s). Y los lee al producir el disco imantado una corriente eléctrica sobre el electroimán. En este tipo de disco encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Dentro de un disco duro hay varios platos (entre 2 y 4), que son discos (de aluminio o cristal) concéntricos y que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco. Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara
  • 56.
  • 57. Dispositivos de almacenamiento II Soportes ópticos: CD-ROM, DVD y BluRay. La principal función de los dispositivos de almacenamiento por medio óptico es almacenar archivos multimedia, como música, fotos y videos. Además de eso, son bastante utilizados para almacenar programas de computadoras, juegos y aplicaciones comerciales. La grabación de los datos es realizada a través de un rayo láser de alta precisión: CDs, DVDs y Blu-Ray. Los CD-ROM tienen capacidades entre 650 y 700 Mb y los DVD tienen un mínimo de 4 Gb (single layer).
  • 58. Dispositivos de almacenamiento III ● Soportes flash: Son un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía, es decir, es una memoria no volátil. – Pendrive: Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB. – Tarjeta de memoria: o tarjeta de memoria flash, es un chip de memoria Se usa sobre todo en cámaras, teléfonos móviles y tablets. ● Discos duros externos: Es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, En comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de estado sólido son menos sensibles a los golpes, son prácticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de latencia
  • 59. ● El Disco duro . a) Busca y explica que es un sector , un cluster un cilindro y una pista , en la estructura lógica del ordenador. b) Enumera los elementos del Disco Duro. (buscar en presentación) Ejercicios
  • 60. Ejercicios ● Actividades Página 45 : – 1. ¿Qué capacidad suelen tener las memorias USB que se comercializan actualmente? – 2.Indica dos dispositivo que utilices habitualmente que incluyan una tarjeta de memoria . Indica que tipo e tarjeta son. – 3. Haz una tabla para comparar los discos duros magnéticos y los discos duros externos. Dispositivo Velocidad Latencia Ruido Consumo energético capacidad Resistencia Precio
  • 61. Ejercicios página 47 ● 4. Haz una tabla para comparar los distintos discos ópticos . ● 5. ¿Cuales son las características y aplicaciones de lo MiniCD y MiniDVD? Dispositivo imagen Aparición capacidad Precio Cd DVD Blu-ray HVD
  • 62. 14.Hardware necesario en una red Tarjetas de red. Ethernet. Wifi USB Concentradores. Hub Switch Router. Cables de red. Par trenzado. Cable coaxial. Fibra óptica.
  • 63. Tarjetas de red La tarjeta de red es el hardware imprescindible en cada uno de los ordenadores que forman la red. Por el se envía y recibe información de la red
  • 64. Ethenet: Conexión por cable , Este tipo de tarjeta utiliza un conector físico, el puerto RJ-45, el cual es parecido al puerto telefónico Tarjeta inalámbrica : Son tarjetas inalámbricas que permite conectar el ordenador a la red a través de ondas USB: Inalámbrico ● Tarjetas de red
  • 65. · Cables de red El cableado es un conjunto de conductores (eléctricos u ópticos) bajo una cubierta protectora común . Las características principales del cableado son la velocidad de comunicación y la protección contra errores producidos por las interferencias exteriores.
  • 66. Cable de par trenzado UTP Consiste en dos cables enrollados entre si, son más económicos que los coaxiales. Se emplean sobre todo en telefonía . Aunque admiten más velocidad de transmisión no pueden transmitir a largas distancias.
  • 67. Cable coaxial Consiste en un cable de cobre rodeado por una capa aislante . A su vez esta capa está rodeada de una malla metálica que ayuda a bloquear interferencias . Este conjunto esta envuelto en una capa aislante, que es fundamental en el cable. Se emplea en redes de ordenadores , televisión por cable y telefonía a larga distancia.
  • 68. Fibra óptica Es un canal de comunicación de vidrio o plástico transparente por el cual se transmite una señal luminosa , es inmune a las interferencias y su velocidad de transmisión es alta.
  • 69. · Router Conectar distintas redes entre sí (una LAN con internet) . Si el router es inalámbrico es posible conectarse directamente con los equipos sin necesidad de concentradores
  • 70. Concentradores Los concentradores son los dispositivos que conectan mediante cables los equipos que forman una subred . Para ello disponen de puertos con conectores RJ-45
  • 71. Switch →Realiza la misma función que el hub pero de forma inteligente, ya que solamente envía los datos al equipo destinatario. HUB → Es el más básico y se usa en redes pequeñas . Los datos que le llega son enviados a todos los equipos de la red. El ordenador destinatario recibe la información y el resto lo omite.
  • 72. Ejercicios sobre hardware de red 1.¿Cuál es el hardware es necesario para conectarse a Internet? 2. ¿Qué diferencia hay entre el hub y switch? 3. ¿Cual es la diferencia entre un router y un concentrador?