Somos alumnos de la universidad de Murcia, y aquí os dejamos nuestro Pechakucha presentación visual de 20 diapositivas que pasan automáticamente cada 20 segundos). El pechakucha incluye las actividades TIC diseñadas por nosotros.
4. OBJETIVOS
• Obtener información concreta y relevante sobre hechos o
fenómenos previamente delimitados
• Utilizar las tecnologías de la información y la comunicación
para obtener información aprender y expresar contenidos
sobre las áreas escogidas
5. CIENCIAS SOCIALES
• Bloque 4: Las huellas del tiempo
• Conocer historia
• Patrimonio y la riqueza artística
6. ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
• Usa diferentes técnicas: líneas del tiempo, mapas, para localizar en el
tiempo y en el espacio algunos hechos del pasado y percibir la sucesión
o simultaneidad entre ellos.
• Sitúa en una línea del tiempo los hechos más importantes de las
distintas etapas de la historia de España.
7. HERRAMIENTas
• Timetoast etapa del reinado de los Reyes Católicos
• Herramientas para la creación de líneas de tiempo
9. PROCESO COGNITIVO
• Proceso cognitivo referido al recuerdo
• Nos referimos a acciones como:
-Centrarse en la información necesaria
-Obtener información a través de los sentidos
-Almacenar información en la memoria a la largo plazo
10. CIENCIAS DE LA NATURALEZA
• Bloque 3: Los seres vivos
• Diferentes niveles de clasificación de los seres vivos, sus
características y tipos
11. ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
• Observa e identifica las características y clasifica los seres vivos: Reino
animal. Reino de las plantas. Reino de los hongos. Otros reinos.
• Observa directa e indirectamente, identifica características, reconoce
y clasifica, animales invertebrados.
• Observa directa e indirectamente, identifica características, reconoce
y clasifica, los animales vertebrados.
12. Herramientas
• Powtoon organización de los seres vivos
• Herramientas para la creación de vídeos online
14. PROCESO COGNITIVO
• Lo emparejaremos con los procesos cognitivos de aplicación
• Nos referimos a acciones como:
-Uso de la información para propósitos
prácticos -Reunir información apropiada
para resolver problemas
15. LENGUA CASTELLANA Y
LITERATURA
• Bloque 1: Comunicación oral: hablar y escuchar
• Desarrollo de la capacidad oral de los alumnos
•
• Comunicación con los compañeros
16. ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
• Emplea la lengua oral con distintas finalidades (académica, social y
lúdica) y como forma de comunicación y de expresión personal
(sentimientos, emociones...) en distintos ámbitos.
• Transmite oralmente las ideas con claridad, coherencia y corrección.
• Aplica las normas socio-comunicativas: escucha activa, espera de
turnos, participación respetuosa, adecuación a la intervención del
interlocutor y ciertas normas de cortesía.
17. Herramientas
• Padlet Creatividad
• Herramientas para la realización de comentarios sobre un tema
concreto en un mismo espacio
19. PROCESO COGNITIVO
• El proceso cognitivo implicado es el de evaluación
• Nos referimos a acciones como:
-Aclaración de la información por parte de los
estudiantes y las relaciones de la misma
-Identificar idea
principal o elemento central; establecer una relación jerárquica de
ideas clave
20. REFLEXIÓN
• Promover el uso de las TIC
• Visión diferente de la educación
• Innovar a través de nuevas metodologías