2. Nadie puede llegar a la cima armado sólo de
talento. El trabajo transforma el talento en genio.
Anna Pavlova
3. Objetivo
Determinar la ecuaciones básicas que
definen el movimiento unidimensional
Aplicar las ecuaciones cinemáticas
derivadas del cálculo a la resolución
de ejercicios de movimiento de
cuerpos en una dimensión.
● Conceptos de velocidad,
espacio y tiempo
● Movimiento MRU
● Movimiento MRUV
● Cuerpos en caída libre
Contenido
5. POSICIÓN, VELOCIDAD Y RAPIDEZ
● La posición de una partícula es la ubicación de la partícula respecto a un punto de
referencia elegido que se considera el origen de un sistema coordenado. Ejemplo:
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6. POSICIÓN, VELOCIDAD Y RAPIDEZ
●El desplazamiento de una partícula se define como su cambio en posición
en algún intervalo de tiempo. Conforme la partícula se mueve desde una
posición inicial xi a una posición final x f
●Distancia es la longitud de una trayectoria seguida por una partícula
●La distancia siempre se representa como un número positivo, mientras
que el desplazamiento puede ser positivo o negativo
●La velocidad promedio vx, prom de una partícula se define como el
desplazamiento Δx de la partícula dividido entre el intervalo de tiempo Δt
durante el que ocurre dicho desplazamiento:
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7. POSICIÓN, VELOCIDAD Y RAPIDEZ
● La velocidad promedio de una partícula que se mueve en una dimensión
es positiva o negativa, dependiendo del signo del desplazamiento
● La velocidad promedio se interpreta geométricamente al dibujar una línea
recta entre dos puntos en la gráfica posición-tiempo
● Esta línea forma la hipotenusa de un triángulo rectángulo de altura Δx y
base Δt. La pendiente de esta línea es la proporción Δx/Δt
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8. POSICIÓN, VELOCIDAD Y RAPIDEZ
●La rapidez promedio Vprom de una partícula, una cantidad escalar, se
define como la distancia total recorrida dividida entre el intervalo de
tiempo total requerido para recorrer dicha distancia:
●A diferencia de la velocidad promedio, la rapidez promedio no tiene
dirección y siempre se expresa como un número positivo
●El conocimiento de la velocidad promedio o la rapidez promedio de una
partícula no proporciona información acerca de los detalles del viaje.
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9. VELOCIDAD Y RAPIDEZ INSTANTÁNEAS
● La velocidad instantánea Vx es igual al valor límite de la proporción Δx/Δt conforme Δt
tiende a cero. La velocidad instantánea puede ser positiva, negativa o cero. La rapidez
instantánea de una partícula se define como la magnitud de su velocidad instantánea
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10. VELOCIDAD Y RAPIDEZ INSTANTÁNEAS
● Una partícula se mueve a lo largo del eje x. Su posición varía con el tiempo
de acuerdo con la expresión x= -4t + 2t², donde x está en metros y t está en
segundos.
● Determine el desplazamiento de la partícula en los intervalos de tiempo t =
0 a t = 1 s y t =1 s a t = 3 s.
● Calcule la velocidad promedio durante estos dos intervalos de tiempo
● Encuentre la velocidad instantánea de la partícula en t = 2.5 s.
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11. VELOCIDAD Y RAPIDEZ INSTANTÁNEAS
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12. VELOCIDAD Y RAPIDEZ INSTANTÁNEAS
●Mida la pendiente de la línea verde
en t = 2.5 s (punto C) en la figura
●Si x=-4t+2t²
●Entonces dx/dt=-4+4t=Vinst.
●Vinst.(2,5s)=-4+4(2.5)=6m/s
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13. LA PARTÍCULA BAJO VELOCIDAD CONSTANTE
●
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19. MOVIMIENTO CON ACELERACIÓN CONSTANTE
● Sustituyendo la velocidad promedio en
● Se tiene
● Sustituyendo
● Se tiene
● Además si se tiene
● Entonces se obtiene:
● Resumen de ecuaciones cinemáticas derivadas del cálculo en la tabla
2.2 de la página 34 del texto guía.
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20. CAÍDA LIBRE
Un objeto en caída libre es cualquier objeto
que se mueve libremente sólo bajo la
influencia de la gravedad , sin importar su
movimiento inicial.
En la superficie de la Tierra, el valor de g (magnitud de
la aceleración en caída libre) es aproximadamente
9.80 m/s²
En ausencia de resistencia del aire, todos los
objetos que se dejan caer cerca de la superficie
de la Tierra caen hacia ella con la misma
aceleración constante bajo la influencia de la
gravedad de la Tierra
Los objetos que se lanzan hacia arriba o
abajo y los que se liberan desde el reposo
están todos en caída libre una vez que se
liberan.
21. EJEMPLO DE CAÍDA LIBRE
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•A una piedra que se lanza desde lo alto de un edificio se le da una velocidad inicial de 20.0
m/s directo hacia arriba. El edificio tiene 50.0 m de alto y la piedra apenas libra el borde del
techo en su camino hacia abajo, como se muestra en la figura.
•Use tA=0 como el tiempo cuando la piedra deja la mano del lanzador en la posición A y
determine el tiempo en el que la piedra llega a su altura máxima.
•Encuentre la altura máxima de la piedra.
•Determine la velocidad de la piedra cuando regresa a la altura desde la que se lanzó
•Encuentre la velocidad y posición de la piedra en t = 5.00 s.
22. EJEMPLO DE CAÍDA LIBRE
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23. DISEÑO INSTRUCCIONAL
Realice lectura crítica de la
presentación y materiales de
apoyo de la sección de
Exposición.
Realice los ejercicios
de cinemática
propuestos en la
sección de
Comprobación.
Realice el
cuestionario de auto
comprobación de la
sección de Rebote.
Participe del foro de
la sección de
Construcción
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