Este documento describe herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos, incluyendo software como Ardora, Constructor, Cuademia, EdiLimes y Exic Learning. La autora, Daurelina de la Cruz, presenta el documento a Maritza Rivas Almonte para su curso de Tecnología de la Educación en Santiago, República Dominicana.
2. ESCUELA DE:
EDUCACION BÀSICA
MATERIA:
TECNOLOGÍA DE LA EDUCACIÓN
PRESENTADO POR:
DAURELINA DE LA CRUZ
MATRICULA:
16-1297
PRESENTADO A:
MARITZA RIVAS ALMONTE
SANTIAGO, REPÚBLICA
DOMINICANA.
29-09-2018
3. Estas son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideas y de transferencias
del conocimientos, integrando con facilidad los proyectos en el ámbito digital.
Su objetivo es facilitar el aprendizaje online en los alumnos, servir de guía a los contenidos y alas actividades de aprendizajes.
Las funciones Son:
Facilitar las publicaciones.
Permite intercambiar el conocimientos.
Permite comunicación real por medio de chat , correos y otros medios.
Permite compartir enlace.
Anuncios de talleres.
Características:
Organización y temática de material.
Intercambio de ideas.
Distintos niveles en el rol del usuario.
Relación con otras aplicaciones de las red.
Uso gratuitos y accesibles.
4. Ventajas:
Fácil de usar .
Mejor comprensión de los contenidos.
Mejor desgloses de los contenidos.
Desventajas:
Sus capacidad es limitada.
Algunos docentes no manejan el uso de las tecnología y las herramientas.
Contenidos digitales.
Se trata de la información que se almacena en un formato electrónico y que se puede copiar, transmitir tic. El formato de esos
contenidos digitales pueden ser muy amplias como, imágenes, videos, audios, textos, software, aplicaciones, videojuegos,
portales, blogs, redes sociales etc.
paquete de Scorn.
es un bloque de material web. Empaquetado de una manera que sigue el estándar como objeto de aprendizaje su icono
estándar , esté icono puede incluir paginas web, gráficos, programas, presentaciones flash, este permite cargar fácilmente
cualquier paquete Scorm.
5. Describe 5 software para creación y publicación de contenidos didácticos.
Ardora:
Es una herramienta sencilla que permite crear tantas actividades en formato HTML, como paginas multimedios,
crucigramas, sopas de letras, galerías de imágenes y reproducciones tec.
constructor:
Crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y lenux, en local o en servidor, tiene 53 servidores
modelos.
Cuademia:
Es la herramientas de creación de contenidos digitales educativos de la consejería de educación y ciencia de
casillas, que pueden crear recursos de primaria e infantiles como catálogos digitales.
6. EdiLimes.
Es un editor de libros de Lim, una agradable entorno para la creación de materiales visuales y ficheros XLM, libro
desde Web del proyectos se puede acceder a la bibliotecas de libros.
Exic Leaming:
Es el editor de XHTML, para la creación de contenidos para examinar fácil de utilizar y bastante flexible para
explorar e importar y reutilizar contenidos, donde permite crear cursos digitales completos.