Este documento describe cómo los juegos de mesa pueden utilizarse para enseñar conceptos matemáticos de probabilidad a estudiantes de primaria. Explica tres juegos - Coloretto, Cerdos al galope y Perudo - que se pueden usar para enseñar los conceptos de aleatoriedad, azar y certidumbre. Cada juego tiene objetivos específicos de aprendizaje y un proceso de juego descrito.