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Aprender Conectados
Nivel Inicial
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Autoridades
Presidente de la Nación
Mauricio Macri
Jefe de Gabinete de Ministros
Marcos Peña
Ministro de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología
Alejandro Finocchiaro
Secretario de Gobierno de Cultura
Pablo Avelluto
Secretario de Gobierno de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva
Lino Barañao
Titular de la Unidad de Coordinación General del Ministerio de
Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología
Manuel Vidal
Secretaria de Innovación y Calidad Educativa
Mercedes Miguel
Subsecretario de Coordinación Administrativa
Javier Mezzamico
Directora Nacional de Innovación Educativa
María Florencia Ripani
2
Índice
Prólogo........................................................................................................... 04
Introducción .................................................................................................. 05
Visión: el futuro es hoy .................................................................................. 06
Aprender Conectados .................................................................................... 08
Nuevas oportunidades de aprendizaje ............................................................ 09
Alcance........................................................................................................... 10
Una propuesta integral .................................................................................. 11
Integración curricular ..................................................................................... 12
Aula Digital Aprender Conectados ................................................................. 13
Marcos pedagógicos y lineamientos ............................................................... 14
Abordaje pedagógico...................................................................................... 15
Comunidades de aprendizaje ......................................................................... 17
Pantallas, robots y códigos en clave de juego ................................................. 18
Contenidos .................................................................................................... 19
Recursos destacados ...................................................................................... 20
Digiaventuras ................................................................................................. 22
Formación y acompañamiento federal ............................................................ 23
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Prólogo
Nos encontramos en un mundo que se rediseña permanentemente. Un mundo lleno de
desafíos, de cambios constantes y nuevas tecnologías que convergen con nuestro día a día. La
incorporación de recursos pedagógicos innovadores puede generar la construcción de nuevos
conocimientos, útiles para desarrollar el presente y avanzar hacia el futuro.
Nuestra obligación es crear nuevas realidades para la sociedad a partir de los talentos, habilidades
y capacidades de nuestras niñas y niños. Debemos emplear la tecnología para despertar el
pensamiento creativo y brindar las herramientas que motiven a nuestros estudiantes a emprender
el desafío de vivir y materializar sus sueños.
Tenemos una sociedad definida e intervenida cada vez más por la tecnología, donde las niñas,
niños y jóvenes son protagonistas de los cambios. Es por eso que debemos formarlos para que
sean artífices de sus propias vidas y formadores de una mejor comunidad.
El Plan Aprender Conectados posee el espíritu y los materiales tecnológicos y pedagógicos
necesarios para llevar a la educación “un paso más allá”, otorgando a los estudiantes
oportunidades para adquirir nuevos conocimientos, como la programación y la robótica, para
poder concretar sus objetivos y proyectos.
Queremos un sistema educativo con docentes que enseñen a aprender con creatividad, donde
las nuevas tecnologías formen parte de la educación y nos asistan en el camino hacia la sociedad
que deseamos integrar. Nuestro mayor desafío es despertar lo mejor de cada uno de las chicas
y chicos y lo más necesario para su futuro, una verdadera educación de vanguardia.
Alejandro Finocchiaro
Ministro de Educación, Cultura, Ciencia y
Tecnología de la Nación
4
Introducción
El Plan Aprender Conectados es la primera iniciativa en la historia de la política educativa
nacional que se propone implementar un programa integral de educación digital, programación
y robótica en todos los niveles de la educación obligatoria.
Aprender Conectados es una política de innovación pedagógica y tecnológica tanto para
el desarrollo de las competencias de educación digital, como de las capacidades y saberes
fundamentales. La propuesta busca dar respuestas a un contexto de cambio permanente, en
el cual las habilidades relacionadas con las tecnologías digitales se han convertido en unas de
las más valoradas para la construcción del conocimiento, la integración social y el desarrollo del
país.
La alfabetización digital requiere un abordaje integral con una visión articulada de todo el
sistema educativo, que garantice igualdad y equidad para las niñas, niños y jóvenes de todos
los niveles educativos, especialmente cuando el uso de la tecnología digital se inicia en forma
cada vez más temprana.
En este marco, en 2018, se aprobaron los Núcleos de Aprendizajes Prioritarios (NAP) de Educación
Digital, Programación y Robótica, para la educación obligatoria. Argentina se convirtió, de este
modo, en el primer país en la región en integrar estos saberes a la currícula y extender el inicio
formal de la alfabetización digital a la sala de 4 años.
El inicio de la construcción de nuevos saberes en el Nivel Inicial será una tarea fundamental
para la integración plena en la cultura digital, que demandará el esfuerzo conjunto de toda la
comunidad educativa, recuperando prácticas previas y generando propuestas innovadoras que
permitan construir futuro y disfrutar de la aventura de aprender.
María Florencia Ripani
Directora Nacional de Innovación Educativa
Mercedes Miguel
Secretaria de Innovación y Calidad Educativa
5
Visión: el futuro es hoy
El país está lleno de héroes. No tienen capas, ni vuelan, sino un gran deseo de aprender. Pero,
mientras el mundo está cambiando, seguimos enseñándoles sobre una realidad que poco a
poco está quedando atrás. Necesitamos crear las oportunidades para que puedan entender el
futuro que hoy ya es realidad: el de códigos, algoritmos, robots y océanos de información que
hoy habitan el gran cosmos de redes digitales. Necesitamos acercarles los recursos para que
ellos puedan construir juntos y ser nuestros superhéroes del futuro. Porque el sueño de cada
niño y niña es la historia de nuestro futuro, de nuestro destino y de nuestra Argentina.
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Preparar a los estudiantes para:
un uso seguro, crítico y creativo
de la tecnología digital.
Tecnología
emergente
Innovación
pedagógica
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Aprender Conectados
El Plan Aprender Conectados del Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología
de la Nación (MECCyT), es una política integral de innovación pedagógica y tecnológica que
comprende como núcleos centrales, el desarrollo de contenidos, el equipamiento tecnológico,
la conectividad y la formación docente, que ayude tanto al desarrollo de las competencias de
educación digital, como de las capacidades y saberes fundamentales.
Aprender Conectados desarrolla contenidos de alfabetización digital que sistematizan
e integran las diferentes competencias y saberes relacionados con el manejo de los nuevos
lenguajes producidos por las tecnologías de la información y la comunicación, que demanda
la Ley de Educación Nacional N° 26.206. Para esto, prevé la entrega de tecnología educativa
emergente en toda la educación obligatoria, con un plan pedagógico orientado a proveer a
docentes y estudiantes los recursos que necesitan para un aprendizaje significativo y de calidad.
Este plan llega a todos los establecimientos educativos de gestión estatal del país con un aula
digital móvil, que incluye una gran cantidad de equipamiento específico para iniciar a los
estudiantes en la educación digital, la programación y la robótica, y para promover la calidad
en los aprendizajes.
Estos recursos se acompañan con contenidos innovadores, para que las escuelas- en tanto
responsables de los procesos de enseñanza y aprendizaje- se posicionen como nodos de
alfabetización digital y guíen a los estudiantes para que puedan realizar un uso seguro, crítico y
creativo de la tecnología. De este modo, las escuelas podrán cumplir un rol fundamental en la
formación de las niñas y niños de nuestro país.
1. El Plan Aprender Conectados fue creado mediante el Decreto Presidencial N° 386/18 y reglamentado mediante la Resolución
del Ministerio de Educación N°1410/18.
Aprender Conectados lleva por primera vez tecnología
y contenidos digitales a todos los establecimientos
educativos del Nivel Inicial de Argentina.
8
Nuevas oportunidades de aprendizaje
La integración de Aprender Conectados al Nivel Inicial aporta por primera
vez en la historia de la educación argentina tecnología y contenidos
digitales que generan nuevas oportunidades para reconocer y construir la
realidad: abre una ventana al mundo, facilita la comunicación y la iniciación
a la producción digital. Pero, además, promueve la valoración crítica de las
tecnologías de la información y la comunicación desde edades tempranas.
Esto permite reconocerlas como elementos distintivos e integrados a la
realidad e identificar cómo pueden ser usadas para resolver problemas
sencillos, adecuados al nivel, en un marco de responsabilidad, creatividad y
juego.
Los primeros años de vida son un período clave en el desarrollo de cada
niña y niño, que influyen significativamente en su posterior trayectoria
personal y educativa. Por eso, es importante iniciar la alfabetización digital
en la educación inicial. Esto implica equiparar los puntos de partida desde el
inicio de la experiencia de vida, garantizando mayores oportunidades para
todos, especialmente para las niñas y niños en situación de vulnerabilidad.
María Florencia Ripani
Directora Nacional de Innovación Educativa
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”
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Beneficiarios
Alcance Aprender Conectados Nivel Inicial
10
1.198.021
estudiantes
81.676
docentes
16.073
escuelas
Una propuesta integral
Aprender Conectados está orientado a un estudiante activo y participativo, con un docente
capacitado que lidere el aprendizaje, a través de proyectos basados en el mundo real. Este
modelo busca transformar a las escuelas de los niveles obligatorios en verdaderos nodos de
alfabetización digital, a través de 4 pilares fundamentales:
•	 Infraestructura y Equipamiento Tecnológico
•	 Conectividad en las Escuelas
•	 Contenido Pedagógico Específico
•	 Formación Docente Actualizada
11
Integración curricular
El Plan Aprender Conectados contempla el desarrollo de contenidos de alfabetización digital
para su adopción en los diseños curriculares jurisdiccionales. En este marco, en 2018, Argentina
se convirtió en el primer país de América Latina en integrar la programación y la robótica en
toda la educación obligatoria. Este logro se concretó mediante la aprobación de los NAP de
Educación Digital, Programación y Robótica.
Los NAP abarcan un campo de saberes interconectados y articulados, orientados a promover
la alfabetización digital, entendida como el desarrollo del conjunto de competencias y
capacidades necesarias para que los estudiantes puedan integrarse plenamente en la cultura
digital, incluyendo su participación activa en el entramado de los medios digitales.
2. Los NAP de Educación Digital, Programación y Robótica fueron aprobados mediante la Resolución N° 343/18 del Consejo
Federal de Educación. Esta resolución establece un plazo de 2 años para que todas las provincias y la Ciudad Autónoma de
Buenos Aires integren los NAP a sus documentos curriculares, desarrollen un plan de formación docente continuo, los integren
en la currícula de la formación docente inicial y realicen acciones dirigidas a la comunidad educativa con miras a promover el
aprendizaje de la educación digital, la programación y la robótica.
12
Aula Digital Aprender Conectados
El Aula Digital Aprender Conectados de Nivel Inicial ofrece recursos tecnológicos apropiados para
implementar los NAP de Educación digital, Programación y Robótica. Además de 20 tabletas,
una computadora portátil y robots educativos, integra diversos dispositivos complementarios,
como una pizarra digital interactiva y servidores para trabajar colaborativamente.
Se trata de un conjunto de tecnologías muy completo y orientado a los aprendizajes, que llega
por primera vez a todos los jardines de gestión estatal del país.
13
Notebook
Micrófono Parlante Disco rígido
Servidor
fijo
Proyector
Robótica
Servidor
portátil
Pizarra
interactiva
Tabletas
Aula Digital Aprender Conectados
Educación digital + programación + robótica
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Marcos pedagógicos y lineamientos
El Plan Aprender Conectados se enmarca en las políticas de promoción de la innovación y la
calidad educativa del MECCyT, que se presenta a través de la colección “Marcos Pedagógicos
Aprender Conectados”. Se trata de tres publicaciones que proponen reflexiones, marcos de
referencia y propuestas de abordaje pedagógico para la educación digital, la programación y la
robótica, desarrollados con el objetivo de integrar la comunidad educativa a la cultura digital y
a la sociedad del futuro.
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Abordaje pedagógico
La propuesta pedagógica de Aprender Conectados está centrada en el desarrollo de
competencias necesarias para la alfabetización digital y capacidades fundamentales.
Elplanofreceunmodeloinnovadordeimplementaciónpedagógica,quecontemplalaintegración
de tecnología emergente con aprendizaje por proyectos basados en desafíos del mundo real.
Se propone la generación de comunidades de aprendizaje a través de redes, aprendizaje entre
pares y relaciones de cooperación entre docentes, estudiantes y toda la comunidad.
La estrategia se acompaña con contenidos que incluyen, además de marcos pedagógicos, guías
didácticas, secuencias de aprendizaje y proyectos, entre otros.
Capacidades
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Trabajo
por
proyectos
Desafíos
del
mundo real
Aprendizaje
en red
Alumnos
RED
Docentes
RIED
Redes
intraescolares
Comunidades de aprendizaje
Referente Institucional de Educación
Digital (RIED)
Es un docente de la escuela que es nomi-
nado por el equipo de conducción para
favorecer la integración de la educación
digital en proyectos educativos y en ac-
ciones con la comunidad.
Alumnos Referentes de Educación
Digital (RED)
Son estudiantes que, por sus propios in-
tereses y deseos, contribuyen a la cons-
trucción de proyectos y el aprendizaje
entre pares. A partir de sus habilidades
para el uso de recursos digitales, cons-
truyen una relación solidaria con los do-
centes para facilitar su integración.
En un mundo en el cual la colaboración es uno de los valores fundamentales, se propone
la integración de los recursos tecnológicos a través de redes, que generen relaciones de
cooperación y aprendizaje.
17
Pantallas, robots y códigos en clave de juego
Aprender Conectados propone generar un nuevo ecosistema educativo a partir de la
integración de recursos tecnológicos que faciliten el aprendizaje de áreas de conocimiento
emergentes, como la programación y la robótica, y de campos tradicionales del saber en un
marco de juego y creatividad.
El aprendizaje de la educación digital, la programación y la robótica se enmarca en un proceso
de transversalidad. De este modo, se pretende habilitar de forma creativa la generación de
proyectos originales y diversos, que puedan estar relacionados con las problemáticas de las
comunidades educativas y otros aspectos socioculturales relevantes.
A. Campos emergentes B. Áreas tradicionales
Robótica
ProgramaciónEducación Digital Prácticas del lenguaje
Juego
Matemática
Conocimiento del mundo
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18
Contenidos
Aprender Conectados cuenta con una oferta de contenidos innovadores, incluyendo
documentos orientadores, actividades, proyectos, secuencias didácticas, videos educativos,
videojuegos y actividades interactivas.
Todos los contenidos pretenden ser un punto de partida para que los docentes articulen una
construcción progresiva.
Los contenidos de Aprender Conectados para educación inicial, fueron cuidadosamente
producidos y seleccionados por especialistas del MECCyT, teniendo en cuenta los NAP de
Educación digital, Programación y Robótica y el diseño curricular vigente. Su finalidad es aportar
innovación y diversidad a las diferentes prácticas que se llevan adelante en el Nivel Inicial, a
partir de la utilización de nuevos materiales, recursos y aplicaciones.
19
Se trata de una selección especialmente pensada para el trabajo con estudiantes de Nivel
Inicial, que incluye aplicaciones para aprender programación, robótica y diseño gráfico.
Además de cuentos, bibliotecas de recursos gráficos y audios, Aprender Conectados ofrece:
14:28
17 de diciembre
PROGRAMAR
ROBÓTICA
DISEÑAR
ESCRIBIR
CUENTOS
RECURSOS
GRÁFICOS
MUSEO
AUDIOS
DIGIAVENTURAS
BUSCAR
ENVIAR
Recursos destacados
Robotita Scratch Jr. Tux Paint
Aplicaciones y software educativo
20
Le Moulin de la Galette
Vincent Van Gogh
1886-1887
Robot. La masacre de los inocentes
Antonio Berni
1971
Arlequín
Emilio Pettoruti
1925
Animapaka Medialuna Minimalitos
Con Aprender Conectados Nivel Inicial llegan las imágenes de grandes obras del
Museo Nacional de Bellas Artes para formar parte de los proyectos educativos. Niñas
y niños podrán conocer, explorar creativamente e intervenir las pinturas y esculturas
más importantes de artistas nacionales e internacionales.
Se incluyen más de 1.000 horas de 600 capítulos de los programas más destacados
de Pakapaka, desde “Animapaka” y “Medialuna”, hasta “Minimalitos”, entre otros.
El museo en las escuelas
Programas de Pakapaka
21
Es una serie educativa de dibujos animados y actividades interactivas, que aborda distintos
contenidos vinculados a los NAP de Educación digital, Programación y Robótica. Permite
aprender a través de propuestas relacionadas con la imaginación y el juego.
En cada capítulo, los personajes enfrentan un desafío, a través del cual descubren nuevos
conocimientos vinculados al mundo digital: desde cómo cuidar la computadora o qué es un
robot, hasta cómo navegar con seguridad y responsabilidad.
Digiaventuras
22
Formación y acompañamiento federal
Aprender Conectados cuenta con un gran dispositivo de formación y acompañamiento,
implementado a través del Instituto de Formación Docente, el portal Educ.ar, la Escuela de
Gobierno del MECCyT y la Red Federal de Educación Digital, con equipos técnicos en todas las
jurisdicciones del país. Además, dispone de una mesa de ayuda para dudas tanto tecnológicas
como pedagógicas.
Información sobre cursos de formación
https://www.educ.ar/cursos
https://infod.educacion.gob.ar/cursos
Mesa de ayuda
0800-444-115
aprenderconectados@educacion.gob.ar
Sitio web
https://www.argentina.gob.ar/educacion/aprender-conectados
0110010111
11000011
10
23
Necesitamos que las
escuelas sean aquellas que
podemos soñar, porque el futuro
de las niñas y los niños de hoy, es
el futuro de nuestro país.

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  • 2. Autoridades Presidente de la Nación Mauricio Macri Jefe de Gabinete de Ministros Marcos Peña Ministro de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología Alejandro Finocchiaro Secretario de Gobierno de Cultura Pablo Avelluto Secretario de Gobierno de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva Lino Barañao Titular de la Unidad de Coordinación General del Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología Manuel Vidal Secretaria de Innovación y Calidad Educativa Mercedes Miguel Subsecretario de Coordinación Administrativa Javier Mezzamico Directora Nacional de Innovación Educativa María Florencia Ripani 2
  • 3. Índice Prólogo........................................................................................................... 04 Introducción .................................................................................................. 05 Visión: el futuro es hoy .................................................................................. 06 Aprender Conectados .................................................................................... 08 Nuevas oportunidades de aprendizaje ............................................................ 09 Alcance........................................................................................................... 10 Una propuesta integral .................................................................................. 11 Integración curricular ..................................................................................... 12 Aula Digital Aprender Conectados ................................................................. 13 Marcos pedagógicos y lineamientos ............................................................... 14 Abordaje pedagógico...................................................................................... 15 Comunidades de aprendizaje ......................................................................... 17 Pantallas, robots y códigos en clave de juego ................................................. 18 Contenidos .................................................................................................... 19 Recursos destacados ...................................................................................... 20 Digiaventuras ................................................................................................. 22 Formación y acompañamiento federal ............................................................ 23 0110010111 11000011 10 111011 011001 0011 </>
  • 4. Prólogo Nos encontramos en un mundo que se rediseña permanentemente. Un mundo lleno de desafíos, de cambios constantes y nuevas tecnologías que convergen con nuestro día a día. La incorporación de recursos pedagógicos innovadores puede generar la construcción de nuevos conocimientos, útiles para desarrollar el presente y avanzar hacia el futuro. Nuestra obligación es crear nuevas realidades para la sociedad a partir de los talentos, habilidades y capacidades de nuestras niñas y niños. Debemos emplear la tecnología para despertar el pensamiento creativo y brindar las herramientas que motiven a nuestros estudiantes a emprender el desafío de vivir y materializar sus sueños. Tenemos una sociedad definida e intervenida cada vez más por la tecnología, donde las niñas, niños y jóvenes son protagonistas de los cambios. Es por eso que debemos formarlos para que sean artífices de sus propias vidas y formadores de una mejor comunidad. El Plan Aprender Conectados posee el espíritu y los materiales tecnológicos y pedagógicos necesarios para llevar a la educación “un paso más allá”, otorgando a los estudiantes oportunidades para adquirir nuevos conocimientos, como la programación y la robótica, para poder concretar sus objetivos y proyectos. Queremos un sistema educativo con docentes que enseñen a aprender con creatividad, donde las nuevas tecnologías formen parte de la educación y nos asistan en el camino hacia la sociedad que deseamos integrar. Nuestro mayor desafío es despertar lo mejor de cada uno de las chicas y chicos y lo más necesario para su futuro, una verdadera educación de vanguardia. Alejandro Finocchiaro Ministro de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación 4
  • 5. Introducción El Plan Aprender Conectados es la primera iniciativa en la historia de la política educativa nacional que se propone implementar un programa integral de educación digital, programación y robótica en todos los niveles de la educación obligatoria. Aprender Conectados es una política de innovación pedagógica y tecnológica tanto para el desarrollo de las competencias de educación digital, como de las capacidades y saberes fundamentales. La propuesta busca dar respuestas a un contexto de cambio permanente, en el cual las habilidades relacionadas con las tecnologías digitales se han convertido en unas de las más valoradas para la construcción del conocimiento, la integración social y el desarrollo del país. La alfabetización digital requiere un abordaje integral con una visión articulada de todo el sistema educativo, que garantice igualdad y equidad para las niñas, niños y jóvenes de todos los niveles educativos, especialmente cuando el uso de la tecnología digital se inicia en forma cada vez más temprana. En este marco, en 2018, se aprobaron los Núcleos de Aprendizajes Prioritarios (NAP) de Educación Digital, Programación y Robótica, para la educación obligatoria. Argentina se convirtió, de este modo, en el primer país en la región en integrar estos saberes a la currícula y extender el inicio formal de la alfabetización digital a la sala de 4 años. El inicio de la construcción de nuevos saberes en el Nivel Inicial será una tarea fundamental para la integración plena en la cultura digital, que demandará el esfuerzo conjunto de toda la comunidad educativa, recuperando prácticas previas y generando propuestas innovadoras que permitan construir futuro y disfrutar de la aventura de aprender. María Florencia Ripani Directora Nacional de Innovación Educativa Mercedes Miguel Secretaria de Innovación y Calidad Educativa 5
  • 6. Visión: el futuro es hoy El país está lleno de héroes. No tienen capas, ni vuelan, sino un gran deseo de aprender. Pero, mientras el mundo está cambiando, seguimos enseñándoles sobre una realidad que poco a poco está quedando atrás. Necesitamos crear las oportunidades para que puedan entender el futuro que hoy ya es realidad: el de códigos, algoritmos, robots y océanos de información que hoy habitan el gran cosmos de redes digitales. Necesitamos acercarles los recursos para que ellos puedan construir juntos y ser nuestros superhéroes del futuro. Porque el sueño de cada niño y niña es la historia de nuestro futuro, de nuestro destino y de nuestra Argentina. 6
  • 7. 0110010111 11000011 10 111011 011001 0011 </> Preparar a los estudiantes para: un uso seguro, crítico y creativo de la tecnología digital. Tecnología emergente Innovación pedagógica 7
  • 8. Aprender Conectados El Plan Aprender Conectados del Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación (MECCyT), es una política integral de innovación pedagógica y tecnológica que comprende como núcleos centrales, el desarrollo de contenidos, el equipamiento tecnológico, la conectividad y la formación docente, que ayude tanto al desarrollo de las competencias de educación digital, como de las capacidades y saberes fundamentales. Aprender Conectados desarrolla contenidos de alfabetización digital que sistematizan e integran las diferentes competencias y saberes relacionados con el manejo de los nuevos lenguajes producidos por las tecnologías de la información y la comunicación, que demanda la Ley de Educación Nacional N° 26.206. Para esto, prevé la entrega de tecnología educativa emergente en toda la educación obligatoria, con un plan pedagógico orientado a proveer a docentes y estudiantes los recursos que necesitan para un aprendizaje significativo y de calidad. Este plan llega a todos los establecimientos educativos de gestión estatal del país con un aula digital móvil, que incluye una gran cantidad de equipamiento específico para iniciar a los estudiantes en la educación digital, la programación y la robótica, y para promover la calidad en los aprendizajes. Estos recursos se acompañan con contenidos innovadores, para que las escuelas- en tanto responsables de los procesos de enseñanza y aprendizaje- se posicionen como nodos de alfabetización digital y guíen a los estudiantes para que puedan realizar un uso seguro, crítico y creativo de la tecnología. De este modo, las escuelas podrán cumplir un rol fundamental en la formación de las niñas y niños de nuestro país. 1. El Plan Aprender Conectados fue creado mediante el Decreto Presidencial N° 386/18 y reglamentado mediante la Resolución del Ministerio de Educación N°1410/18. Aprender Conectados lleva por primera vez tecnología y contenidos digitales a todos los establecimientos educativos del Nivel Inicial de Argentina. 8
  • 9. Nuevas oportunidades de aprendizaje La integración de Aprender Conectados al Nivel Inicial aporta por primera vez en la historia de la educación argentina tecnología y contenidos digitales que generan nuevas oportunidades para reconocer y construir la realidad: abre una ventana al mundo, facilita la comunicación y la iniciación a la producción digital. Pero, además, promueve la valoración crítica de las tecnologías de la información y la comunicación desde edades tempranas. Esto permite reconocerlas como elementos distintivos e integrados a la realidad e identificar cómo pueden ser usadas para resolver problemas sencillos, adecuados al nivel, en un marco de responsabilidad, creatividad y juego. Los primeros años de vida son un período clave en el desarrollo de cada niña y niño, que influyen significativamente en su posterior trayectoria personal y educativa. Por eso, es importante iniciar la alfabetización digital en la educación inicial. Esto implica equiparar los puntos de partida desde el inicio de la experiencia de vida, garantizando mayores oportunidades para todos, especialmente para las niñas y niños en situación de vulnerabilidad. María Florencia Ripani Directora Nacional de Innovación Educativa “ ” 0110010111 11000011 10 9
  • 10. Beneficiarios Alcance Aprender Conectados Nivel Inicial 10 1.198.021 estudiantes 81.676 docentes 16.073 escuelas
  • 11. Una propuesta integral Aprender Conectados está orientado a un estudiante activo y participativo, con un docente capacitado que lidere el aprendizaje, a través de proyectos basados en el mundo real. Este modelo busca transformar a las escuelas de los niveles obligatorios en verdaderos nodos de alfabetización digital, a través de 4 pilares fundamentales: • Infraestructura y Equipamiento Tecnológico • Conectividad en las Escuelas • Contenido Pedagógico Específico • Formación Docente Actualizada 11
  • 12. Integración curricular El Plan Aprender Conectados contempla el desarrollo de contenidos de alfabetización digital para su adopción en los diseños curriculares jurisdiccionales. En este marco, en 2018, Argentina se convirtió en el primer país de América Latina en integrar la programación y la robótica en toda la educación obligatoria. Este logro se concretó mediante la aprobación de los NAP de Educación Digital, Programación y Robótica. Los NAP abarcan un campo de saberes interconectados y articulados, orientados a promover la alfabetización digital, entendida como el desarrollo del conjunto de competencias y capacidades necesarias para que los estudiantes puedan integrarse plenamente en la cultura digital, incluyendo su participación activa en el entramado de los medios digitales. 2. Los NAP de Educación Digital, Programación y Robótica fueron aprobados mediante la Resolución N° 343/18 del Consejo Federal de Educación. Esta resolución establece un plazo de 2 años para que todas las provincias y la Ciudad Autónoma de Buenos Aires integren los NAP a sus documentos curriculares, desarrollen un plan de formación docente continuo, los integren en la currícula de la formación docente inicial y realicen acciones dirigidas a la comunidad educativa con miras a promover el aprendizaje de la educación digital, la programación y la robótica. 12
  • 13. Aula Digital Aprender Conectados El Aula Digital Aprender Conectados de Nivel Inicial ofrece recursos tecnológicos apropiados para implementar los NAP de Educación digital, Programación y Robótica. Además de 20 tabletas, una computadora portátil y robots educativos, integra diversos dispositivos complementarios, como una pizarra digital interactiva y servidores para trabajar colaborativamente. Se trata de un conjunto de tecnologías muy completo y orientado a los aprendizajes, que llega por primera vez a todos los jardines de gestión estatal del país. 13 Notebook Micrófono Parlante Disco rígido Servidor fijo Proyector Robótica Servidor portátil Pizarra interactiva Tabletas Aula Digital Aprender Conectados Educación digital + programación + robótica Nivel Inicial 111011 011001 0011 </> 0110010011 111011 </> 0110010111 11000011 10
  • 14. Marcos pedagógicos y lineamientos El Plan Aprender Conectados se enmarca en las políticas de promoción de la innovación y la calidad educativa del MECCyT, que se presenta a través de la colección “Marcos Pedagógicos Aprender Conectados”. Se trata de tres publicaciones que proponen reflexiones, marcos de referencia y propuestas de abordaje pedagógico para la educación digital, la programación y la robótica, desarrollados con el objetivo de integrar la comunidad educativa a la cultura digital y a la sociedad del futuro. 0110010111 11000011 10 111011 011001 0011 </> 14
  • 15. Abordaje pedagógico La propuesta pedagógica de Aprender Conectados está centrada en el desarrollo de competencias necesarias para la alfabetización digital y capacidades fundamentales. Elplanofreceunmodeloinnovadordeimplementaciónpedagógica,quecontemplalaintegración de tecnología emergente con aprendizaje por proyectos basados en desafíos del mundo real. Se propone la generación de comunidades de aprendizaje a través de redes, aprendizaje entre pares y relaciones de cooperación entre docentes, estudiantes y toda la comunidad. La estrategia se acompaña con contenidos que incluyen, además de marcos pedagógicos, guías didácticas, secuencias de aprendizaje y proyectos, entre otros. Capacidades 15
  • 17. Trabajo por proyectos Desafíos del mundo real Aprendizaje en red Alumnos RED Docentes RIED Redes intraescolares Comunidades de aprendizaje Referente Institucional de Educación Digital (RIED) Es un docente de la escuela que es nomi- nado por el equipo de conducción para favorecer la integración de la educación digital en proyectos educativos y en ac- ciones con la comunidad. Alumnos Referentes de Educación Digital (RED) Son estudiantes que, por sus propios in- tereses y deseos, contribuyen a la cons- trucción de proyectos y el aprendizaje entre pares. A partir de sus habilidades para el uso de recursos digitales, cons- truyen una relación solidaria con los do- centes para facilitar su integración. En un mundo en el cual la colaboración es uno de los valores fundamentales, se propone la integración de los recursos tecnológicos a través de redes, que generen relaciones de cooperación y aprendizaje. 17
  • 18. Pantallas, robots y códigos en clave de juego Aprender Conectados propone generar un nuevo ecosistema educativo a partir de la integración de recursos tecnológicos que faciliten el aprendizaje de áreas de conocimiento emergentes, como la programación y la robótica, y de campos tradicionales del saber en un marco de juego y creatividad. El aprendizaje de la educación digital, la programación y la robótica se enmarca en un proceso de transversalidad. De este modo, se pretende habilitar de forma creativa la generación de proyectos originales y diversos, que puedan estar relacionados con las problemáticas de las comunidades educativas y otros aspectos socioculturales relevantes. A. Campos emergentes B. Áreas tradicionales Robótica ProgramaciónEducación Digital Prácticas del lenguaje Juego Matemática Conocimiento del mundo 111011 011001 0011 </></> 18
  • 19. Contenidos Aprender Conectados cuenta con una oferta de contenidos innovadores, incluyendo documentos orientadores, actividades, proyectos, secuencias didácticas, videos educativos, videojuegos y actividades interactivas. Todos los contenidos pretenden ser un punto de partida para que los docentes articulen una construcción progresiva. Los contenidos de Aprender Conectados para educación inicial, fueron cuidadosamente producidos y seleccionados por especialistas del MECCyT, teniendo en cuenta los NAP de Educación digital, Programación y Robótica y el diseño curricular vigente. Su finalidad es aportar innovación y diversidad a las diferentes prácticas que se llevan adelante en el Nivel Inicial, a partir de la utilización de nuevos materiales, recursos y aplicaciones. 19
  • 20. Se trata de una selección especialmente pensada para el trabajo con estudiantes de Nivel Inicial, que incluye aplicaciones para aprender programación, robótica y diseño gráfico. Además de cuentos, bibliotecas de recursos gráficos y audios, Aprender Conectados ofrece: 14:28 17 de diciembre PROGRAMAR ROBÓTICA DISEÑAR ESCRIBIR CUENTOS RECURSOS GRÁFICOS MUSEO AUDIOS DIGIAVENTURAS BUSCAR ENVIAR Recursos destacados Robotita Scratch Jr. Tux Paint Aplicaciones y software educativo 20
  • 21. Le Moulin de la Galette Vincent Van Gogh 1886-1887 Robot. La masacre de los inocentes Antonio Berni 1971 Arlequín Emilio Pettoruti 1925 Animapaka Medialuna Minimalitos Con Aprender Conectados Nivel Inicial llegan las imágenes de grandes obras del Museo Nacional de Bellas Artes para formar parte de los proyectos educativos. Niñas y niños podrán conocer, explorar creativamente e intervenir las pinturas y esculturas más importantes de artistas nacionales e internacionales. Se incluyen más de 1.000 horas de 600 capítulos de los programas más destacados de Pakapaka, desde “Animapaka” y “Medialuna”, hasta “Minimalitos”, entre otros. El museo en las escuelas Programas de Pakapaka 21
  • 22. Es una serie educativa de dibujos animados y actividades interactivas, que aborda distintos contenidos vinculados a los NAP de Educación digital, Programación y Robótica. Permite aprender a través de propuestas relacionadas con la imaginación y el juego. En cada capítulo, los personajes enfrentan un desafío, a través del cual descubren nuevos conocimientos vinculados al mundo digital: desde cómo cuidar la computadora o qué es un robot, hasta cómo navegar con seguridad y responsabilidad. Digiaventuras 22
  • 23. Formación y acompañamiento federal Aprender Conectados cuenta con un gran dispositivo de formación y acompañamiento, implementado a través del Instituto de Formación Docente, el portal Educ.ar, la Escuela de Gobierno del MECCyT y la Red Federal de Educación Digital, con equipos técnicos en todas las jurisdicciones del país. Además, dispone de una mesa de ayuda para dudas tanto tecnológicas como pedagógicas. Información sobre cursos de formación https://www.educ.ar/cursos https://infod.educacion.gob.ar/cursos Mesa de ayuda 0800-444-115 aprenderconectados@educacion.gob.ar Sitio web https://www.argentina.gob.ar/educacion/aprender-conectados 0110010111 11000011 10 23
  • 24. Necesitamos que las escuelas sean aquellas que podemos soñar, porque el futuro de las niñas y los niños de hoy, es el futuro de nuestro país.