Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.
1.
2. Herramientas para la creación y
publicación de contenidos didácticos
Son herramientas digitales que facilitan la
transmisión de ideas y transferencia de
conocimientos, para que así por medio de estos
se difundan y de esta manera atraer la atención
de todo tipo de publico.
3. Objetivos
• Facilitar el aprendizaje online en los
alumnos.
• Servir de guia a los contenido y las
actividades de aprendizaje.
• Proporcionar criterios para el control de
estas actividades.
’’
4. Funciona en Windows y
Linux en local o servidor.
Permite actividades
desde juegos hasta
aplicaciones y permite la
inclusión de applets.
General objetivos
digitales educativos en
paquetes zip.
Entre otras funciones.
5. Características
◇ Organización temática y cronológica del
tema.
◇ Distintos niveles en el rol de usuario.
◇ Intercambio de ideas.
◇ Uso gratuito.
◇ Accesible para todos.
◇ Relación con otras aplicaciones
complementarias.
6. Ventajas
◇ Facilidad de uso.
◇ Facilita la publicación.
◇ Permite al usuario pensar, escribir, compartir y
participar.
◇ Tiene contenidos de hipertextos.
◇ Permite comunicación real a través del chat u otros
medios.
◇ Intercambio de ideas y conocimientos.
◇ Avisos y consejos educativos para los estudiantes.
7. Desventajas
◇ Los profesores deben adaptar las
herramientas de tal manera que sean
manejables por los estudiantes.
◇ La consulta de información en internet
puede ser muy variable al momento de
estudiar y puede llegar a confundir a los
estudiantes.
◇ Los estudiantes deben estar abiertos a
la utilización de las nuevas tecnologías y
no limitarse solo a las notas de clase.
8. Contenidos digitales y
procesos de aprendizaje
Dependiendo el enfoque del maestro para la enseñanza,
pueden varias los contenidos tanto como las herramientas.
En ocasiones el material educativo multimedia ocupará un
papel fundamental al momento de desarrollar el curso y va a
tener objetivos, contenidos, actividades de evaluación,
actividades colaborativas, materiales complementarios…
9. Es un cuerpo que ayuda a definir estándares técnicos
para varias cosas, incluyendo material para la
enseñanza en línea.
Hace posible que se almacenen bultos de material en
un formato estándar, que puede ser re-utilizado en
diferentes sistemas, sin necesidad de convertir el
material a nuevos formatos.
10. Estos paquetes pueden incluir páginas web,
gráficos, programas Javascript,
presentaciones Flash y cualquier otra cosa
que funcione en un navegador web. El módulo
SCORM permite cargar fácilmente cualquier
paquete SCORM (Sharable Content Object
Reference Model) estándar y convertirlo en
parte de un curso.
11. Algunas Herramientas para la
Creación y Publicación de Contenidos
Didácticos
Cuadernia Ardora ConstructorEdiLimes