3. La clasificación evolucionista del hardware del computador
electrónico está dividida en generaciones, donde cada una supone
un cambio tecnológico notable. El origen de las primeras es sencillo
de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios
radicales.5
Los componentes esenciales que constituyen la electrónica del
computador
fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones,
originando cambios que resultaron trascendentales. En las últimas
décadas
es más difícil distinguir las nuevas generaciones, ya que los cambios han
sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías usadas.
En principio, se pueden distinguir:
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4. La real academia española define al hardware como
el conjunto de los componentes que conforman la parte
material (física) de una computadora, a diferencia del
Software que refiere a los componentes lógicos
(intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido
de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos
los componentes físicos de una tecnología.
En el caso de la informática y de las computadoras
personales, el hardware permite definir no sólo a los
componentes físicos internos (disco duro, placa madre,
microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los
periféricos (escáners, impresoras).
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5. 1. Monitor y 2. Modem 3.. CPU y 4. mouse 5. parlantes y 6. impresora 7. teclado
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6. El monitor de computadora (en
Hispanoamérica) o pantalla del
ordenador (en España) es el principal
dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o información al
usuario.
También puede considerarse un
periférico de Entrada/Salida si el
monitor tiene pantalla táctil o
multitáctil.
Se han usado módems desde la década de 1960,
principalmente debido a que la transmisión directa de las
señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es
eficiente; por ejemplo, para transmitir señales de audio
por el aire se requerirían antenas de gran tamaño (del
orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es
habitual encontrar en muchos módems de red conmutada
la facilidad de respuesta y marcación automática, que les
permiten conectarse cuando reciben una llamada de la
RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la
marcación de cualquier número previamente grabado por
el usuario.
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7. La unidad central de procesamiento o unidad de
procesamiento central (conocida por las siglas
CPU, del inglés: central processing unit), es el
hardware dentro de un ordenador u otros
dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones de un programa informático
mediante la realización de las operaciones
básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida
del sistema.
El ratón o mouse (en inglés, pronunciado
[maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora. Generalmente
está fabricado en plástico, y se utiliza con
una de las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie
plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero,
cursor o flecha en el monitor.
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8. Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que
permite producir una gama permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en un formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de
red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede
servir como un dispositivo para imprimir en papel algún
documento para cualquier usuario de la red.
Los altavoces son dispositivos que
permiten la amplificación del
sonido. Llamados parlantes o bocinas
de acuerdo al país, los altavoces son
transductores eléctricos: convierten
la corriente de electricidad en una
onda sonora.
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9. En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de
entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas
de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas,
para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.
Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la
interacción a través de los teclados, al estilo teletipo, se
convirtió en el principal dispositivo de entrada para las
computadoras.
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