SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
MAESTRÍA EN EDUCACIÓN Y ENTORNOS
VIRTUALES DE APRENDIZAJE
0101 Los Procesos De Aprendizaje En Entornos Virtuales
Estrategias para un Aprendizaje Significativo en Entornos Virtuales
Lic. Katty Paola Hernández Burgos
2/10/2019
Estrategias Cognitivas y
Metacognitivas para el
Aprendizaje
Introducción
03
Todo proceso de aprendizaje suele contemplar la importancia de muchos elementos que
garanticen el éxito académico de los educandos; la disposición de recursos y herramientas
eficientes, ambientes adecuados, orientación profesional, las diferencias individuales, los
estilos de aprendizaje, el uso de las TICS, entre otros. Pero al momento de hablar de un
aprendizaje significativo, se requiere más que de condiciones ambientales idóneas, del
conocimiento de estrategias pertinentes para regular los procesos desde la propia acción
del sujeto que aprende.
A partir de los años 70, empezó a desarrollarse el enfoque Cognoscitivo, desde el cual se
concibe el aprendizaje no desde lo externo o netamente conductual, para cobrar gran
relevancia la noción de este como un proceso mental; el análisis que hace el individuo
acerca de cómo recibe, procesa y organiza la información. Es decir, cómo aprende.
04
Si el aprendizaje es un proceso mental, debe entonces el individuo poder tener dominio
sobre la forma en que sucede. Es así como, Ausubel (1981) señala sobre la Metacognición
como un proceso de Asimilación, que el estudiante decide qué, cuándo y cómo aprende.
Mientras que Flavell (1971) apunta que es la habilidad de supervisar su funcionamiento
intelectual, tomando decisiones que llevan a mejorarlo.
Esto deja claro que así como podemos analizar los procesos que se dan en nuestra mente
(cognición), también nos es posible usar estrategias que nos lleven a un control o
autorregulación (metacognición) de los mismos. Procesos esenciales a la hora de estudiar
el acto educativo en el contexto de hoy; conocer la mejor forma de aprender contribuye de
manera directamente proporcional a la autonomía y protagonismo del estudiante que
demanda la educación del siglo XXI.
Es la manera en que conscientemente, el alumno
aprovecha sus habilidades de aprendizaje intentando
alcanzar su máximo potencial.
Cada persona debido a sus características individuales:
motivación, capacidad, conocimientos previos y estilo de
aprendizaje, desarrolla un compendio específico de
procedimientos que le permiten aprender mejor. Es por
ello, que una estrategia no funciona de la misma manera
para todos los individuos del grupo. Así que, además de
la labor del docente en la identificación de las mejores
estrategias de enseñanza, es imprescindible el
compromiso del aprendiz en el conocimiento de sus
procesos cognitivos y su intención de perfeccionarlos:
metacognición.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 05
¿Qué es una estrategia para el aprendizaje?
LLUVIA DE IDEAS
 Indaga en los conocimientos previos.
 Se da en forma grupal.
 Parte de una pregunta a la que los estudiantes responden
oralmente o por escrito.
 Duración: máximo 15 minutos.
 Se analizan ideas expuestas.
 El docente o un estudiante hace una síntesis de lo planteado.
VENTAJAS: Favorece recuperación de información, crea conocimiento,
aclara concepciones erróneas, resuelve problemas, promueve creatividad
y participación, etc.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 06
Estrategias de EXPLORACIÓN
PREGUNTAS
Indagan en los conocimientos previos.
Impulsan la comprensión.
Instrumento para desarrollar pensamiento crítico.
Cuestionan elementos esenciales del tema, objeto o fenómeno.
Profundizan un tema, generando ideas o retos a resolver.
Desarrollan METACOGNICIÓN.
Generan discusión que potencia el aprendizaje.
Tipos: Limitadas o simples (única respuesta, breve) y amplias o
complejas (analizar, inferir y emitir juicios).
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 07
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 08
P R E G U N T A S
GUÍA LITERALES
García 2001
EXPLORATORIAS
SOA
¿Qué sé, qué quiero saber,
qué aprendí?
Ogle 1986
RA-P-RP
(Respuesta anterior,
Pregunta, Respuesta
Posterior)
- Esclarecen el tema.
- Las hacen los
estudiantes.
- Surgen de una lectura.
- Identifican detalles.
- Analizan conceptos.
¿Qué… para qué…
cuándo…cómo…?
- Buscar información en
una lectura.
- Identifica ideas
principales.
- Las hace el docente o el
estudiante.
- Cuestiona conceptos.
- Ve detalles.
¿Qué…Explica?
- Enfoca significados,
implicaciones del tema e
intereses despertados.
- Las formula el docente o
estudiante.
- Se basan en una lectura,
no literales.
- Descubrir inquietudes y
pensamientos propios.
- Desarrollan análisis,
razonamiento crítico y
creatividad.
¿Qué significa, cómo se
relaciona con?
- Indagan conocimientos
previos.
- Cuestionan qué quiere
aprender
- Verifica que haya
aprendido.
- Motivos que dirijan el
proceso.
- Establecen relaciones
entre lo que sabe y lo que
sabrá.
- Indagan en
conocimientos previos.
- Construyen significados.
- Las hace el docente o los
estudiantes.
- Esenciales del tema.
- Evalúan lo aprendido
respecto a lo conocido.
- Desarrollan pensamiento
crítico, comprensión y
metacognición.
CUADRO SINÓPTICO
Organiza y clasifica la información.
Va de lo general a lo específico.
 Empieza de izquierda a derecha.
 Establece relaciones.
 Facilita la comprensión del tema.
VENTAJAS: Desarrolla habilidad de clasificación y jerarquización,
organiza pensamiento, etc.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 09
Estrategias de COMPRENSIÓN (Gráficos)
CUADRO COMPARATIVO
 Identifica semejanzas y diferencias entre fenómenos, objetos,
hechos, etc.
 Caracteriza cada objeto a partir de parámetros prefijados.
 Enuncia relaciones.
 Se emite una conclusión.
VENTAJAS: Desarrolla habilidad de comparar, emitir juicios de valor,
procesar datos, clasificar, categorizar, organizar pensamiento.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 10
PNI (Positivo – Negativo – Interesante)
 Plantea ideas de un tema: positivas y negativas.
 Expresa preguntas, dudas o juicios de valor para la toma de
decisiones.
 Se usa tabla de tres columnas.
VENTAJAS: Desarrolla habilidad de evaluación de fenómenos,
contraste de información, organizar pensamiento y toma de
decisiones argumentadas.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 11
QQQ (Qué veo, Qué no veo y Qué infiero)
 Descubre relaciones.
 Lo que sabe, lo que no y lo que descubre.
 Desarrolla un tema, responde preguntas, organiza
información.
 Tabla de tres columnas.
VENTAJAS: Desarrolla habilidad para indagar, cuestionar,
pensamiento crítico, hipotético y creatividad.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 12
MAPA CONCEPTUAL
 Representa conocimiento de forma jerárquica y
estructurada.
 Organizar y comprender ideas de manera significativa.
 Va de lo general a lo específico.
 Clasifica y relaciona conceptos.
 pre o pos-instruccional.
VENTAJAS: Desarrolla la comprensión y habilidad para
clasificar, jerarquizar, creatividad.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 13
MAPA MENTAL
 Expresa pensamiento en función de conocimientos
almacenados.
 Genera, organiza y expresa aprendizaje.
 Asocia fácilmente las ideas.
 Tema en el centro, las ideas secundarias y detalles se
desprenden en ramas usando palabras clave.
 Desarrolla METACOGNICIÓN.
 Integra las partes de un todo.
 Estudio eficaz.
VENTAJAS: Desarrolla creatividad, resolución de problemas, toma
de decisiones, asimila procesos y recuerda información.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 14
MAPA SEMÁNTICO
 No jerarquiza los conceptos.
 Idea principal en el centro, secundarias alrededor.
 Enfatiza la relación entre las ideas e incluye detalles.
 Desarrolla METACOGNICIÓN.
VENTAJAS: Desarrolla capacidad de análisis, organiza
pensamiento, favorece comprensión y conceptualización.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 15
OTROS TIPOS DE MAPA
 Cognitivo
 Tipo sol
 Aspectos comunes
 Telarañas
 De ciclos
 De secuencia
 De calamar
 Algoritmo
 Nubes
 Medusa
 De panal
 De categorías
 De escalones
 De cadenas
 De arcoíris
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 16
RESUMEN
Texto en prosa que recupera las ideas principales de un texto
base.
Deriva de la comprensión de la lectura.
Relaciona ideas principales, eliminando información irrelevante.
Requiere la búsqueda de significados.
 Puede usarse antes del texto o lección: pre-instruccional. Durante:
construccional o después: pos-instruccional.
VENTAJAS: Desarrolla comprensión y capacidad de síntesis.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 17
Estrategias de COMPRENSIÓN (Textos)
SÍNTESIS
Identifica ideas principales, junto a la interpretación personal de
estas.
Requiere comprensión del tema y eliminar información
irrelevante.
Informe final sobre las conclusiones.
VENTAJAS: Desarrolla comprensión, expresión escrita, distinguir
ideas principales y secundarias. Capacidad de identificar causas
efectos.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 18
RESEÑA
Opinión sobre una obra o evento de cualquier tipo.
Recupera la información relevante, haciendo un análisis.
Describe el tema, plantea hipótesis, señala ideas esenciales,
analiza el título y su significado, expone el contenido y comenta
o va alternando los comentarios.
Da información del autor.
VENTAJAS: Desarrolla habilidad para recuperar información, analizar,
sintetizar y valoración.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 19
ENSAYO
 Escrito en prosa, breve y no necesariamente sistemático.
 Comunica ideas y pensamiento del autor con bases objetivas.
 Justifica argumentos de un autor o expresa las perspectivas
propias.
 Estructura y tema libre, tono profundo, poético, didáctico, satírico, etc.
 Aborda un solo tema.
 Desarrolla METACOGNICIÓN.
VENTAJAS: Desarrolla pensamiento crítico, síntesis, capacidad
argumentativa, búsqueda de información y comunicación escrita.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 20
Compilación de materiales que evalúan lo que se ha aprendido.
 Dan cuenta de los logros, esfuerzos y transformaciones del
aprendiz.
 Implica usar diferentes estrategias didácticas que dejan una
EVIDENCIA.
 El estudiante puede evaluar su propio desempeño.
VENTAJAS: Desarrolla METACOGNICIÓN.
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 21
Portafolio de Evidencias
Conclusiones
22
Las anteriores son solo unas de las muchas estrategias cognitivas y metacognitivas de las
que puede servirse el individuo para mejorar su aprendizaje. Se puede seguir estudiando
las ventajas de cada una de ellas y los procedimientos mediante los cuales se aplican. Pero
sin lugar a dudas, esta pequeña síntesis genera la necesidad de indagar en las mejores
formas de aprender.
El aprendizaje es un proceso intencional. Por ello como individuos podemos usar
estrategias que nos ayudan a desarrollar al máximo las habilidades que poseemos e
incluso, adquirir otras nuevas. Esto debido a que nuestras estructuras mentales no son
estáticas, sino que pueden cambiar y transformarse de acuerdo a nuestros propios
intereses. Feuerstein (1980).
Referencias Bibliográficas
23
1. Gutiérrez R, Dolores. (2005). “Fundamentos teóricos para el estudio de las estrategias
cognitivas y metacognitivas”. México. Universidad Pedagógica de Durango. Ined No. 4.
Disponible en: https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=2880921
2. Valdez A, Celeste. (2015). “Compendio de estrategias de aprendizaje”. Guatemala.
Universidad Mariano Gálvez. Recuperado de:
http://35.224.213.87/pluginfile.php/18551/mod_folder/content/0/CompendiodeEstrategia
sdeAprendizaje.pdf?forcedownload=1
3. “Manual de estrategias didácticas”. Recuperado de:
http://35.224.213.87/pluginfile.php/18551/mod_folder/content/0/ManualdeEstrategiasDid
%C3%A1cticas.pdf?forcedownload=1

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Diferencias y semejanzas entre conductismo y cognitivismo
Diferencias y semejanzas entre conductismo y cognitivismoDiferencias y semejanzas entre conductismo y cognitivismo
Diferencias y semejanzas entre conductismo y cognitivismoRAFAEL USECHE
 
El periodo de apresto
El periodo de aprestoEl periodo de apresto
El periodo de aprestoNELIDA31
 
FUNDAMENTOS DE LA EDUCACION PARTE I
FUNDAMENTOS DE LA EDUCACION PARTE IFUNDAMENTOS DE LA EDUCACION PARTE I
FUNDAMENTOS DE LA EDUCACION PARTE ISusana Gomez
 
Kilpatrick: Método de Proyectos (Por F.Díaz Barriga)
Kilpatrick: Método de Proyectos (Por F.Díaz Barriga)Kilpatrick: Método de Proyectos (Por F.Díaz Barriga)
Kilpatrick: Método de Proyectos (Por F.Díaz Barriga)Adolfo Muñoz Aguilar
 
El currículo dominicano
El currículo dominicanoEl currículo dominicano
El currículo dominicanoiris montero
 
Cuadro ventajas y desventajas de la evaluacion
Cuadro ventajas y desventajas de la evaluacionCuadro ventajas y desventajas de la evaluacion
Cuadro ventajas y desventajas de la evaluacionMiguelina Fernández
 
Diapositivas constructivismo
Diapositivas constructivismoDiapositivas constructivismo
Diapositivas constructivismomaresvv
 
Fundamentos del curriculo (mapas conceptuales)
Fundamentos del curriculo (mapas conceptuales)Fundamentos del curriculo (mapas conceptuales)
Fundamentos del curriculo (mapas conceptuales)Joselyn Castañeda
 
El Paradigma Psicogenético
El Paradigma PsicogenéticoEl Paradigma Psicogenético
El Paradigma PsicogenéticoFaby Vasper
 
¿Qué es enseñar? - El curriculum de la enseñanza.
¿Qué es enseñar? -  El curriculum de la enseñanza.¿Qué es enseñar? -  El curriculum de la enseñanza.
¿Qué es enseñar? - El curriculum de la enseñanza.Jorge Prioretti
 
Constructivismo, sus estrategias, ventajas y desventajas.
Constructivismo, sus estrategias, ventajas y desventajas.Constructivismo, sus estrategias, ventajas y desventajas.
Constructivismo, sus estrategias, ventajas y desventajas.oppayesung2013
 
LOS MODELOS PEDAGÓGICOS CONTEMPORÁNEOS Y LA PEDAGOGÍA CONCEPTUAL POR Alejandr...
LOS MODELOS PEDAGÓGICOS CONTEMPORÁNEOS Y LA PEDAGOGÍA CONCEPTUAL POR Alejandr...LOS MODELOS PEDAGÓGICOS CONTEMPORÁNEOS Y LA PEDAGOGÍA CONCEPTUAL POR Alejandr...
LOS MODELOS PEDAGÓGICOS CONTEMPORÁNEOS Y LA PEDAGOGÍA CONCEPTUAL POR Alejandr...ALEJANDRA AYALA
 
Propuesta diseño curricular
Propuesta diseño curricularPropuesta diseño curricular
Propuesta diseño curricularJimena Del Pilar
 
Teorías de la enseñanza (instruccionales) copia
Teorías de la enseñanza (instruccionales)   copiaTeorías de la enseñanza (instruccionales)   copia
Teorías de la enseñanza (instruccionales) copialuisrodriguezjocobi
 
Enfoques clásicos de la planeación educativa
Enfoques clásicos de la planeación educativaEnfoques clásicos de la planeación educativa
Enfoques clásicos de la planeación educativamalulira
 

La actualidad más candente (20)

Diferencias y semejanzas entre conductismo y cognitivismo
Diferencias y semejanzas entre conductismo y cognitivismoDiferencias y semejanzas entre conductismo y cognitivismo
Diferencias y semejanzas entre conductismo y cognitivismo
 
El periodo de apresto
El periodo de aprestoEl periodo de apresto
El periodo de apresto
 
FUNDAMENTOS DE LA EDUCACION PARTE I
FUNDAMENTOS DE LA EDUCACION PARTE IFUNDAMENTOS DE LA EDUCACION PARTE I
FUNDAMENTOS DE LA EDUCACION PARTE I
 
Kilpatrick: Método de Proyectos (Por F.Díaz Barriga)
Kilpatrick: Método de Proyectos (Por F.Díaz Barriga)Kilpatrick: Método de Proyectos (Por F.Díaz Barriga)
Kilpatrick: Método de Proyectos (Por F.Díaz Barriga)
 
El currículo dominicano
El currículo dominicanoEl currículo dominicano
El currículo dominicano
 
Teoría sociocultural Vygotsky
Teoría sociocultural VygotskyTeoría sociocultural Vygotsky
Teoría sociocultural Vygotsky
 
Cuadro ventajas y desventajas de la evaluacion
Cuadro ventajas y desventajas de la evaluacionCuadro ventajas y desventajas de la evaluacion
Cuadro ventajas y desventajas de la evaluacion
 
Currículum autores
Currículum autoresCurrículum autores
Currículum autores
 
Diapositivas constructivismo
Diapositivas constructivismoDiapositivas constructivismo
Diapositivas constructivismo
 
Fundamentos del curriculo (mapas conceptuales)
Fundamentos del curriculo (mapas conceptuales)Fundamentos del curriculo (mapas conceptuales)
Fundamentos del curriculo (mapas conceptuales)
 
El Paradigma Psicogenético
El Paradigma PsicogenéticoEl Paradigma Psicogenético
El Paradigma Psicogenético
 
Modelo procesual
Modelo procesualModelo procesual
Modelo procesual
 
Cuadro comparativo cognitivismo constructivismo
Cuadro comparativo cognitivismo constructivismoCuadro comparativo cognitivismo constructivismo
Cuadro comparativo cognitivismo constructivismo
 
¿Qué es enseñar? - El curriculum de la enseñanza.
¿Qué es enseñar? -  El curriculum de la enseñanza.¿Qué es enseñar? -  El curriculum de la enseñanza.
¿Qué es enseñar? - El curriculum de la enseñanza.
 
Constructivismo, sus estrategias, ventajas y desventajas.
Constructivismo, sus estrategias, ventajas y desventajas.Constructivismo, sus estrategias, ventajas y desventajas.
Constructivismo, sus estrategias, ventajas y desventajas.
 
LOS MODELOS PEDAGÓGICOS CONTEMPORÁNEOS Y LA PEDAGOGÍA CONCEPTUAL POR Alejandr...
LOS MODELOS PEDAGÓGICOS CONTEMPORÁNEOS Y LA PEDAGOGÍA CONCEPTUAL POR Alejandr...LOS MODELOS PEDAGÓGICOS CONTEMPORÁNEOS Y LA PEDAGOGÍA CONCEPTUAL POR Alejandr...
LOS MODELOS PEDAGÓGICOS CONTEMPORÁNEOS Y LA PEDAGOGÍA CONCEPTUAL POR Alejandr...
 
Propuesta diseño curricular
Propuesta diseño curricularPropuesta diseño curricular
Propuesta diseño curricular
 
Cuadro comparativo.
Cuadro comparativo.Cuadro comparativo.
Cuadro comparativo.
 
Teorías de la enseñanza (instruccionales) copia
Teorías de la enseñanza (instruccionales)   copiaTeorías de la enseñanza (instruccionales)   copia
Teorías de la enseñanza (instruccionales) copia
 
Enfoques clásicos de la planeación educativa
Enfoques clásicos de la planeación educativaEnfoques clásicos de la planeación educativa
Enfoques clásicos de la planeación educativa
 

Similar a Estrategias Cognitivas y Metacognitivas para el Aprendizaje

Proyecto beatriz ángeles 2
Proyecto beatriz ángeles 2Proyecto beatriz ángeles 2
Proyecto beatriz ángeles 2fasalo
 
Paradigma Constructivista
Paradigma ConstructivistaParadigma Constructivista
Paradigma ConstructivistaAna Cristina
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesfasalo
 
Estilos de Aprendizaje.pptx
Estilos de Aprendizaje.pptxEstilos de Aprendizaje.pptx
Estilos de Aprendizaje.pptxYolandaBriseo
 
El constructivismo y educacion
El constructivismo y educacionEl constructivismo y educacion
El constructivismo y educacionMargarita Morales
 
Estrategias de enseñanza-aprendizaje
Estrategias de enseñanza-aprendizajeEstrategias de enseñanza-aprendizaje
Estrategias de enseñanza-aprendizajeJhonCruz83
 
Tarea._Kiara Galvez - conflicto cognitivo,saberes previos ,aprendizaje situad...
Tarea._Kiara Galvez - conflicto cognitivo,saberes previos ,aprendizaje situad...Tarea._Kiara Galvez - conflicto cognitivo,saberes previos ,aprendizaje situad...
Tarea._Kiara Galvez - conflicto cognitivo,saberes previos ,aprendizaje situad...kiaramelissa3
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesfasalo
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesfasalo
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesfasalo
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesfasalo
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesfasalo
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesfasalo
 
Estilos de aprendizaje y el ABP
Estilos de aprendizaje y el ABPEstilos de aprendizaje y el ABP
Estilos de aprendizaje y el ABPlibre
 
Constructivismo Basico
Constructivismo BasicoConstructivismo Basico
Constructivismo BasicoDelia Plazaola
 

Similar a Estrategias Cognitivas y Metacognitivas para el Aprendizaje (20)

aprendizaje
aprendizajeaprendizaje
aprendizaje
 
Proyecto beatriz ángeles 2
Proyecto beatriz ángeles 2Proyecto beatriz ángeles 2
Proyecto beatriz ángeles 2
 
Paradigma Constructivista
Paradigma ConstructivistaParadigma Constructivista
Paradigma Constructivista
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángeles
 
Estilos de Aprendizaje.pptx
Estilos de Aprendizaje.pptxEstilos de Aprendizaje.pptx
Estilos de Aprendizaje.pptx
 
El constructivismo y educacion
El constructivismo y educacionEl constructivismo y educacion
El constructivismo y educacion
 
Estrategias de enseñanza-aprendizaje
Estrategias de enseñanza-aprendizajeEstrategias de enseñanza-aprendizaje
Estrategias de enseñanza-aprendizaje
 
Tarea._Kiara Galvez - conflicto cognitivo,saberes previos ,aprendizaje situad...
Tarea._Kiara Galvez - conflicto cognitivo,saberes previos ,aprendizaje situad...Tarea._Kiara Galvez - conflicto cognitivo,saberes previos ,aprendizaje situad...
Tarea._Kiara Galvez - conflicto cognitivo,saberes previos ,aprendizaje situad...
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángeles
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángeles
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángeles
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángeles
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángeles
 
Proyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángelesProyecto beatriz ángeles
Proyecto beatriz ángeles
 
Indagac sistema slide
Indagac sistema slideIndagac sistema slide
Indagac sistema slide
 
DIDÁCTICA CRÍTICA
DIDÁCTICA CRÍTICADIDÁCTICA CRÍTICA
DIDÁCTICA CRÍTICA
 
Estilos de aprendizaje y el ABP
Estilos de aprendizaje y el ABPEstilos de aprendizaje y el ABP
Estilos de aprendizaje y el ABP
 
Constructivismo Basico
Constructivismo BasicoConstructivismo Basico
Constructivismo Basico
 
Pedagogía cognitiva y constructivista
Pedagogía cognitiva y constructivistaPedagogía cognitiva y constructivista
Pedagogía cognitiva y constructivista
 
Pedagogía cognitiva y constructivista
Pedagogía cognitiva y constructivistaPedagogía cognitiva y constructivista
Pedagogía cognitiva y constructivista
 

Último

DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxinformacionasapespu
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.DaluiMonasterio
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuelacocuyelquemao
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docxCeciliaGuerreroGonza1
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfMARIAPAULAMAHECHAMOR
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxAleParedes11
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFAROJosé Luis Palma
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscaeliseo91
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinavergarakarina022
 

Último (20)

DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
 

Estrategias Cognitivas y Metacognitivas para el Aprendizaje

  • 1. MAESTRÍA EN EDUCACIÓN Y ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE 0101 Los Procesos De Aprendizaje En Entornos Virtuales Estrategias para un Aprendizaje Significativo en Entornos Virtuales Lic. Katty Paola Hernández Burgos 2/10/2019
  • 3. Introducción 03 Todo proceso de aprendizaje suele contemplar la importancia de muchos elementos que garanticen el éxito académico de los educandos; la disposición de recursos y herramientas eficientes, ambientes adecuados, orientación profesional, las diferencias individuales, los estilos de aprendizaje, el uso de las TICS, entre otros. Pero al momento de hablar de un aprendizaje significativo, se requiere más que de condiciones ambientales idóneas, del conocimiento de estrategias pertinentes para regular los procesos desde la propia acción del sujeto que aprende. A partir de los años 70, empezó a desarrollarse el enfoque Cognoscitivo, desde el cual se concibe el aprendizaje no desde lo externo o netamente conductual, para cobrar gran relevancia la noción de este como un proceso mental; el análisis que hace el individuo acerca de cómo recibe, procesa y organiza la información. Es decir, cómo aprende.
  • 4. 04 Si el aprendizaje es un proceso mental, debe entonces el individuo poder tener dominio sobre la forma en que sucede. Es así como, Ausubel (1981) señala sobre la Metacognición como un proceso de Asimilación, que el estudiante decide qué, cuándo y cómo aprende. Mientras que Flavell (1971) apunta que es la habilidad de supervisar su funcionamiento intelectual, tomando decisiones que llevan a mejorarlo. Esto deja claro que así como podemos analizar los procesos que se dan en nuestra mente (cognición), también nos es posible usar estrategias que nos lleven a un control o autorregulación (metacognición) de los mismos. Procesos esenciales a la hora de estudiar el acto educativo en el contexto de hoy; conocer la mejor forma de aprender contribuye de manera directamente proporcional a la autonomía y protagonismo del estudiante que demanda la educación del siglo XXI.
  • 5. Es la manera en que conscientemente, el alumno aprovecha sus habilidades de aprendizaje intentando alcanzar su máximo potencial. Cada persona debido a sus características individuales: motivación, capacidad, conocimientos previos y estilo de aprendizaje, desarrolla un compendio específico de procedimientos que le permiten aprender mejor. Es por ello, que una estrategia no funciona de la misma manera para todos los individuos del grupo. Así que, además de la labor del docente en la identificación de las mejores estrategias de enseñanza, es imprescindible el compromiso del aprendiz en el conocimiento de sus procesos cognitivos y su intención de perfeccionarlos: metacognición. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 05 ¿Qué es una estrategia para el aprendizaje?
  • 6. LLUVIA DE IDEAS  Indaga en los conocimientos previos.  Se da en forma grupal.  Parte de una pregunta a la que los estudiantes responden oralmente o por escrito.  Duración: máximo 15 minutos.  Se analizan ideas expuestas.  El docente o un estudiante hace una síntesis de lo planteado. VENTAJAS: Favorece recuperación de información, crea conocimiento, aclara concepciones erróneas, resuelve problemas, promueve creatividad y participación, etc. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 06 Estrategias de EXPLORACIÓN
  • 7. PREGUNTAS Indagan en los conocimientos previos. Impulsan la comprensión. Instrumento para desarrollar pensamiento crítico. Cuestionan elementos esenciales del tema, objeto o fenómeno. Profundizan un tema, generando ideas o retos a resolver. Desarrollan METACOGNICIÓN. Generan discusión que potencia el aprendizaje. Tipos: Limitadas o simples (única respuesta, breve) y amplias o complejas (analizar, inferir y emitir juicios). LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 07
  • 8. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 08 P R E G U N T A S GUÍA LITERALES García 2001 EXPLORATORIAS SOA ¿Qué sé, qué quiero saber, qué aprendí? Ogle 1986 RA-P-RP (Respuesta anterior, Pregunta, Respuesta Posterior) - Esclarecen el tema. - Las hacen los estudiantes. - Surgen de una lectura. - Identifican detalles. - Analizan conceptos. ¿Qué… para qué… cuándo…cómo…? - Buscar información en una lectura. - Identifica ideas principales. - Las hace el docente o el estudiante. - Cuestiona conceptos. - Ve detalles. ¿Qué…Explica? - Enfoca significados, implicaciones del tema e intereses despertados. - Las formula el docente o estudiante. - Se basan en una lectura, no literales. - Descubrir inquietudes y pensamientos propios. - Desarrollan análisis, razonamiento crítico y creatividad. ¿Qué significa, cómo se relaciona con? - Indagan conocimientos previos. - Cuestionan qué quiere aprender - Verifica que haya aprendido. - Motivos que dirijan el proceso. - Establecen relaciones entre lo que sabe y lo que sabrá. - Indagan en conocimientos previos. - Construyen significados. - Las hace el docente o los estudiantes. - Esenciales del tema. - Evalúan lo aprendido respecto a lo conocido. - Desarrollan pensamiento crítico, comprensión y metacognición.
  • 9. CUADRO SINÓPTICO Organiza y clasifica la información. Va de lo general a lo específico.  Empieza de izquierda a derecha.  Establece relaciones.  Facilita la comprensión del tema. VENTAJAS: Desarrolla habilidad de clasificación y jerarquización, organiza pensamiento, etc. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 09 Estrategias de COMPRENSIÓN (Gráficos)
  • 10. CUADRO COMPARATIVO  Identifica semejanzas y diferencias entre fenómenos, objetos, hechos, etc.  Caracteriza cada objeto a partir de parámetros prefijados.  Enuncia relaciones.  Se emite una conclusión. VENTAJAS: Desarrolla habilidad de comparar, emitir juicios de valor, procesar datos, clasificar, categorizar, organizar pensamiento. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 10
  • 11. PNI (Positivo – Negativo – Interesante)  Plantea ideas de un tema: positivas y negativas.  Expresa preguntas, dudas o juicios de valor para la toma de decisiones.  Se usa tabla de tres columnas. VENTAJAS: Desarrolla habilidad de evaluación de fenómenos, contraste de información, organizar pensamiento y toma de decisiones argumentadas. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 11
  • 12. QQQ (Qué veo, Qué no veo y Qué infiero)  Descubre relaciones.  Lo que sabe, lo que no y lo que descubre.  Desarrolla un tema, responde preguntas, organiza información.  Tabla de tres columnas. VENTAJAS: Desarrolla habilidad para indagar, cuestionar, pensamiento crítico, hipotético y creatividad. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 12
  • 13. MAPA CONCEPTUAL  Representa conocimiento de forma jerárquica y estructurada.  Organizar y comprender ideas de manera significativa.  Va de lo general a lo específico.  Clasifica y relaciona conceptos.  pre o pos-instruccional. VENTAJAS: Desarrolla la comprensión y habilidad para clasificar, jerarquizar, creatividad. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 13
  • 14. MAPA MENTAL  Expresa pensamiento en función de conocimientos almacenados.  Genera, organiza y expresa aprendizaje.  Asocia fácilmente las ideas.  Tema en el centro, las ideas secundarias y detalles se desprenden en ramas usando palabras clave.  Desarrolla METACOGNICIÓN.  Integra las partes de un todo.  Estudio eficaz. VENTAJAS: Desarrolla creatividad, resolución de problemas, toma de decisiones, asimila procesos y recuerda información. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 14
  • 15. MAPA SEMÁNTICO  No jerarquiza los conceptos.  Idea principal en el centro, secundarias alrededor.  Enfatiza la relación entre las ideas e incluye detalles.  Desarrolla METACOGNICIÓN. VENTAJAS: Desarrolla capacidad de análisis, organiza pensamiento, favorece comprensión y conceptualización. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 15
  • 16. OTROS TIPOS DE MAPA  Cognitivo  Tipo sol  Aspectos comunes  Telarañas  De ciclos  De secuencia  De calamar  Algoritmo  Nubes  Medusa  De panal  De categorías  De escalones  De cadenas  De arcoíris LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 16
  • 17. RESUMEN Texto en prosa que recupera las ideas principales de un texto base. Deriva de la comprensión de la lectura. Relaciona ideas principales, eliminando información irrelevante. Requiere la búsqueda de significados.  Puede usarse antes del texto o lección: pre-instruccional. Durante: construccional o después: pos-instruccional. VENTAJAS: Desarrolla comprensión y capacidad de síntesis. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 17 Estrategias de COMPRENSIÓN (Textos)
  • 18. SÍNTESIS Identifica ideas principales, junto a la interpretación personal de estas. Requiere comprensión del tema y eliminar información irrelevante. Informe final sobre las conclusiones. VENTAJAS: Desarrolla comprensión, expresión escrita, distinguir ideas principales y secundarias. Capacidad de identificar causas efectos. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 18
  • 19. RESEÑA Opinión sobre una obra o evento de cualquier tipo. Recupera la información relevante, haciendo un análisis. Describe el tema, plantea hipótesis, señala ideas esenciales, analiza el título y su significado, expone el contenido y comenta o va alternando los comentarios. Da información del autor. VENTAJAS: Desarrolla habilidad para recuperar información, analizar, sintetizar y valoración. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 19
  • 20. ENSAYO  Escrito en prosa, breve y no necesariamente sistemático.  Comunica ideas y pensamiento del autor con bases objetivas.  Justifica argumentos de un autor o expresa las perspectivas propias.  Estructura y tema libre, tono profundo, poético, didáctico, satírico, etc.  Aborda un solo tema.  Desarrolla METACOGNICIÓN. VENTAJAS: Desarrolla pensamiento crítico, síntesis, capacidad argumentativa, búsqueda de información y comunicación escrita. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 20
  • 21. Compilación de materiales que evalúan lo que se ha aprendido.  Dan cuenta de los logros, esfuerzos y transformaciones del aprendiz.  Implica usar diferentes estrategias didácticas que dejan una EVIDENCIA.  El estudiante puede evaluar su propio desempeño. VENTAJAS: Desarrolla METACOGNICIÓN. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES 21 Portafolio de Evidencias
  • 22. Conclusiones 22 Las anteriores son solo unas de las muchas estrategias cognitivas y metacognitivas de las que puede servirse el individuo para mejorar su aprendizaje. Se puede seguir estudiando las ventajas de cada una de ellas y los procedimientos mediante los cuales se aplican. Pero sin lugar a dudas, esta pequeña síntesis genera la necesidad de indagar en las mejores formas de aprender. El aprendizaje es un proceso intencional. Por ello como individuos podemos usar estrategias que nos ayudan a desarrollar al máximo las habilidades que poseemos e incluso, adquirir otras nuevas. Esto debido a que nuestras estructuras mentales no son estáticas, sino que pueden cambiar y transformarse de acuerdo a nuestros propios intereses. Feuerstein (1980).
  • 23. Referencias Bibliográficas 23 1. Gutiérrez R, Dolores. (2005). “Fundamentos teóricos para el estudio de las estrategias cognitivas y metacognitivas”. México. Universidad Pedagógica de Durango. Ined No. 4. Disponible en: https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=2880921 2. Valdez A, Celeste. (2015). “Compendio de estrategias de aprendizaje”. Guatemala. Universidad Mariano Gálvez. Recuperado de: http://35.224.213.87/pluginfile.php/18551/mod_folder/content/0/CompendiodeEstrategia sdeAprendizaje.pdf?forcedownload=1 3. “Manual de estrategias didácticas”. Recuperado de: http://35.224.213.87/pluginfile.php/18551/mod_folder/content/0/ManualdeEstrategiasDid %C3%A1cticas.pdf?forcedownload=1