La gamificación traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo para mejorar los resultados a través de la motivación, el interés del alumno y la optimización de tareas. Genera dinámicas como recompensas y logros a través de mecánicas como puntos y niveles. Se implementa mediante plataformas o páginas web que incluyen elementos como desafíos y clasificaciones.