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La Gamificación es una metodología para el
aprendizaje que traslada la mecánica de los
juegos al ámbito educativo con el objetivo de
conseguir mejores resultados al fortalecer
alguna habilidad, o bien recompensar acciones
concretas de los estudiantes, entre otros.
¿Qué es GAMIFICACIÓN?
GAMIFICACIÓN
Este tipo de aprendizaje gana terreno en las metodologías de
formación debido a su carácter lúdico, que facilita la
interiorización de conocimientos de una forma más divertida,
motiva a los estudiantes, desarrollando un mayor compromiso e
incentivando el ánimo de superación.
Técnicas mecánicas y
dinámicas extrapoladas
de los juegos.
La técnica mecánica es
la forma de
recompensar al usuario
en función de los
objetivos alcanzados.
Algunas de las técnicas
mecánicas más
utilizadas son las
siguientes:
“Las técnicas dinámicas hacen referencia a la
motivación del propio estudiante para jugar y
seguir adelante en la consecución de sus objetivos.
Algunas de las técnicas dinámicas más utilizadas
son las siguientes:
CONSEJOS PARA GAMIFICAR TU CLASE
1. Define un objetivo claro. qué conocimientos o actitudes quieres
que tus alumnos adquieran o practiquen mediante el juego.
2. Transforma el aprendizaje de capacidades y conocimientos en
juego: Por ejemplo, inspirarte en algún juego tradicional para que la
primera prueba sea más fluida, tanto para ti como para los
estudiantes. Cualquier juego de preguntas y respuestas o de
emparejar conceptos puede ser una opción perfecta para empezar.
También puedes dar los primeros pasos en la gamificación utilizando
juegos educativos
4. Establece unas normas del juego. Las reglas sirven para reforzar el objetivo
del juego, pero también evitan que el caos se apodere del desarrollo del mismo,
delimitan comportamientos, promueven una competición limpia o facilitan ciertos
acontecimientos o encrucijadas que puedan interesarte.
3. Propón un reto específico. Una de las preguntas esenciales cuando se realiza
por primera vez un juego es: “¿Qué tenemos que conseguir?”. Igual que tú, como
docente, en la actualidad las EDAs presentan retos educativos o situaciones
retadoras. los estudiantes deben estar al tanto de cuál es el objetivo a
alcanzar con el juego (traducida en PROPÓSITO) y qué tienen que hacer para
lograrlo (REGLAS DEL JUEGO). Céntrate en un reto concreto y motivador,
explícaselo a tus alumnos y tenlo siempre presente antes, durante y tras el
desarrollo del juego, para analizar cómo ha sido la experiencia, detectar
aciertos y errores y aprender para la próxima sesión.
7. Establece niveles de dificultad creciente. El funcionamiento de un juego se basa en el
equilibro entre la dificultad de un reto y la satisfacción que se obtiene al superarlo. Por
eso, conforme el estudiante avanza y practica, el nivel de dificultad debe ir en
aumento para adaptarse al dominio que ha ido adquiriendo. De este modo se mantendrá
la tensión reto-superación y, por lo tanto, la motivación del estudiante para seguir
jugando y superándose.
5. Crea un sistema de recompensas. La recompensa es parte fundamental del juego. De
hecho, hay sistemas de gamificación que se basan únicamente en establecer puntuaciones
o premios, pero también en los comportamientos, la capacidad de trabajo en equipo, la
participación en el aula, los trabajos extra, etc.
6. Propón una competición motivante. Una sana competencia es parte indispensable del
juego. No es necesario el enfrentamiento directo e individual, puedes optar por juegos
cooperativos en los que los participantes tendrán que colaborar y aportar de diversas
maneras para lograr la recompensa final.
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Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 

Gamificacion

  • 1.
  • 2. La Gamificación es una metodología para el aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo con el objetivo de conseguir mejores resultados al fortalecer alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas de los estudiantes, entre otros. ¿Qué es GAMIFICACIÓN?
  • 3. GAMIFICACIÓN Este tipo de aprendizaje gana terreno en las metodologías de formación debido a su carácter lúdico, que facilita la interiorización de conocimientos de una forma más divertida, motiva a los estudiantes, desarrollando un mayor compromiso e incentivando el ánimo de superación.
  • 4. Técnicas mecánicas y dinámicas extrapoladas de los juegos. La técnica mecánica es la forma de recompensar al usuario en función de los objetivos alcanzados. Algunas de las técnicas mecánicas más utilizadas son las siguientes:
  • 5. “Las técnicas dinámicas hacen referencia a la motivación del propio estudiante para jugar y seguir adelante en la consecución de sus objetivos. Algunas de las técnicas dinámicas más utilizadas son las siguientes:
  • 6.
  • 7. CONSEJOS PARA GAMIFICAR TU CLASE 1. Define un objetivo claro. qué conocimientos o actitudes quieres que tus alumnos adquieran o practiquen mediante el juego. 2. Transforma el aprendizaje de capacidades y conocimientos en juego: Por ejemplo, inspirarte en algún juego tradicional para que la primera prueba sea más fluida, tanto para ti como para los estudiantes. Cualquier juego de preguntas y respuestas o de emparejar conceptos puede ser una opción perfecta para empezar. También puedes dar los primeros pasos en la gamificación utilizando juegos educativos
  • 8. 4. Establece unas normas del juego. Las reglas sirven para reforzar el objetivo del juego, pero también evitan que el caos se apodere del desarrollo del mismo, delimitan comportamientos, promueven una competición limpia o facilitan ciertos acontecimientos o encrucijadas que puedan interesarte. 3. Propón un reto específico. Una de las preguntas esenciales cuando se realiza por primera vez un juego es: “¿Qué tenemos que conseguir?”. Igual que tú, como docente, en la actualidad las EDAs presentan retos educativos o situaciones retadoras. los estudiantes deben estar al tanto de cuál es el objetivo a alcanzar con el juego (traducida en PROPÓSITO) y qué tienen que hacer para lograrlo (REGLAS DEL JUEGO). Céntrate en un reto concreto y motivador, explícaselo a tus alumnos y tenlo siempre presente antes, durante y tras el desarrollo del juego, para analizar cómo ha sido la experiencia, detectar aciertos y errores y aprender para la próxima sesión.
  • 9. 7. Establece niveles de dificultad creciente. El funcionamiento de un juego se basa en el equilibro entre la dificultad de un reto y la satisfacción que se obtiene al superarlo. Por eso, conforme el estudiante avanza y practica, el nivel de dificultad debe ir en aumento para adaptarse al dominio que ha ido adquiriendo. De este modo se mantendrá la tensión reto-superación y, por lo tanto, la motivación del estudiante para seguir jugando y superándose. 5. Crea un sistema de recompensas. La recompensa es parte fundamental del juego. De hecho, hay sistemas de gamificación que se basan únicamente en establecer puntuaciones o premios, pero también en los comportamientos, la capacidad de trabajo en equipo, la participación en el aula, los trabajos extra, etc. 6. Propón una competición motivante. Una sana competencia es parte indispensable del juego. No es necesario el enfrentamiento directo e individual, puedes optar por juegos cooperativos en los que los participantes tendrán que colaborar y aportar de diversas maneras para lograr la recompensa final.
  • 10. GAMIFICACIÓN EN LA IE “VRHT”