2. Bernard Tschumi
• Arquitecto Suizo – Estadounidense
(1944).
• Graduado del Instituto Federal Suizo
de Tecnología (ETH) de Zúrich
• En un comienzo fue conocido
como teórico.
• Luego se lanzó al mundo de la
práctica en 1983, cuando ganó el
prestigioso concurso para el Parq de
la Villete, un parque cultural de 125
acres en base a actividades tanto
como a la naturaleza.
Construyó una reputación de diseños innovadores que incluye:
• El nuevo Museo de la Acrópolis;
• El Estudio Nacional de las Artes Contemporáneas Le Fresnoy;
• La Sede del Vacheron Constantin;
• El Centro de atletismo Richard E. Lindner en la Universidad de
Cincinnati;
• Dos salas de conciertos en Rouen y Limoges,
• Escuelas de arquitectura en Marne-la-Vallée, Francia y Miami, Florida,
• Centro Arqueológico y Museo Alesia
La versatilidad de la oficina se extiende a proyectos de infraestructura y
planes maestros.
Obras
Centro Cultural Grottammare - Italia
3. PRINCIPIOS
1. La tecnología de la
desfamiliarización
2. La sacudida
metropolitana
3. La desestructuración
4. La superposición
5. La programación cruzada
6. El acontecimiento
Le interessa el deconstructivismo
por la antiestructura, antiforma, la
antijerarquía
Los conceptos entrelazados de
"evento" y "movimiento" en la
arquitectura son compatibles con la
creencia de Tschumi de que la
arquitectura es la innovación más
importante de nuestro tiempo.
Tschumi a menudo hace referencia a
otras disciplinas en su obra, como la
literatura y el cine, lo que demuestra
que la arquitectura debe participar
en la polémica de la cultura y
cuestionar sus fundamentos.
Pensamiento y obra
Carnal Hall en Le Rosey
Tschumi y el
Deconstructivismo
“Una de las cosas maravillosas acerca de la arquitectura es que para mi la arquitectura no se trata de la seguridad; se trata de cuestionar la certeza.
Mucha gente piensa que la arquitectura es fija; que se trata de normas y reglamentos precisos, acerca de la forma o sobre diseñar espacios. Hay
escuelas que te dicen lo que es bueno y lo que es malo. Siempre he planteado mi trabajo en base a cómo cuestionar esas certezas, tratando de
entender lo que está detrás de ellas”.
5. Surge como parte de un concurso internacional entre 1982-83, para
revitalizar los terrenos abandonados y sin desarrollar del mercado
nacional de carne y los mataderos en París, Bernard Tschumi fue
elegido de entre más de 470 propuestas incluyendo la de OMA / Rem
Koolhaas, Zaha Hadid y Jean Nouvel.
Situado en París (Francia), es uno de los más grandes de la ciudad, con 55
hectáreas.
UBICACION
ENTORNO
6. un lugar de cultura donde lo
natural y lo artificial se
fusionan en un estado de
constante reconfiguración y
descubrimiento.
Tschumi, quería que el
parque fuera un espacio de
actividad e interacción que
evocara una sensación de
libertad dentro de una
organización superpuesta que
diera a los visitantes puntos
de referencia.
7. Tschumi se sirve de la trinidad arquitectónica del punto, la línea y la superficie
ESTRATEGIA
PROYECTUAL
Reparticion, Fragmentacion, Explosion, Deconstruccion
8. “ARQUITECTURA DEL SIGNIFICANTE MÁS QUE DEL SIGNIFICADO”
PRINCIPIOS DE ORGANIZACION
Puntos
Es un proceso de diseño simultáneos provenientes del análisis y
descomposición del programa en una serie de fragmentos y su
reordenamiento en torno a sistemas autónomos, de la creación de objetos
donde representar esos sistemas y la definición del movimiento en el lugar.
La capa o sistema de puntos esta constituido por una
grilla de 120 x 120 metros que elimina toda jerarquía
Superficies
Líneas
Estos tres sistemas que se superponen en el parque hace que
tenga una complejidad muy interesante y, sobre todo, que tenga
diversos significados, algo buscado por su arquitecto.
La segunda capa constituida por líneas esta
.
La tercera capa de superficies esta representada por
las áreas de pavimentos, césped y arboles
Los puntos de intersección determinan el lugar donde se
localizan las referencias construidas, las Folies.
La orientación de esta retícula la da el canal, que tiene
un trazado recto.
compuesto por caminos rectos y curvos.
La línea preferente de este sistema es un camino
recto casi perpendicular al canal
no coinciden sus geometrías al haber una pequeña
desviación entre la dirección del citado camino recto y
la cuadrícula de puntos
9. PUNTOS- FOLIES
Se diseñan de modulo de 10,80 x 10, 80., pueden originarse de
una combinación programática a partir de la deconstrucción del
cubo en espacios cerrados o elementos de movimiento
representados en forma de rampas y escaleras.
Las Folies constituyen el hito principal
35 puntos, o lo que Tschumi llama folies. La serie de folies da una calidad
dimensional y organizacional al parque, como puntos de referencia. cada una
es única y diferente, El color rojo contrasta con la vegetación
10. El sistema de superficies está representado por los jardines que se
desarrolla.
Estas superficies dan lugar al concepto de paseo cinemático.
LINEAS SUPERFICIES
El sistema de líneas se representa en las galerías, que constituyen un elemento
ordenador sin coincidir con la trama ortogonal de la grilla. Las líneas son la
referencia necesaria para vincular una cantidad de elementos heterogéneos,
Este sistema define el concepto de movimiento dentro del parque, y el diseño
de las galerías tiene formas ondulantes de la pérgola.
11. PARQUE LA VILLETTE
CIRCULACION DE ENTORNO
ARTIFICIAL
CIRCULACION DE ENTORNO
ARTIFICIAL
CIRCULACION DE ENTORNO
NATURAL
CONVERSATORIO NACIONAL SUPERIOR DE LA
MUSICA
CITE DE MUSICA
GRANDE HALLE
TEATRO PARIS-VILLETTE
LE ZENITH
CITE DE LA CIENCIA Y DE LA INDUSTRIA
JARDIN DE LOS ESPEJOS
JARDIN DE LOS BAMBUES
JARDIN DE LOS EQUILIBRIOS
JARDIN DE LOS MIEDOS INFANTILES
JARDIN DE LOS PASAJEROS
JARDIN DE LAS DUNAS
EQUIPAMIENTOS
CONVERSATORIO NACIONAL
SUPERIOR DE LA MUSICA
CITE DE MUSICA