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PROYECTO DE
TRABAJO
TECNOLOGÍA
JUSTIFICACIÓN
– El grupo - clase está compuesto por 24 alumnos, 13 niñas y 11
niñas, entre los que no encontramos ninguno con NEE.
– La tecnología es un tema amplio a partir del cual se pueden
trabajar multitud de contenidos, en este caso, nos centraremos
en los inventores y sus inventos y en el trabajo de diferentes
programas informáticos.
– Se trabajan las áreas de Ciencias de la Naturaleza y Matemáticas.
– A partir de actividades en pequeño grupo se pretende que los
alumnos desarrollen en mayor o menor medida todas las
competencias clave.
IDEAS PREVIAS
¿Qué conocen? ¿Qué quieren conocer?
-Hay diferentes programas informáticos. -Inventores e inventos.
-La tecnología está en el ordenador. -Que programas informáticos
existen.
-Bill Gates y Steve Jobs. -Como se utilizan.
-Redes sociales como Facebook, Instagram… -Cómo se crea una página web.
-Algunas págs web como Marca, As… -Qué es el código BIDI.
CRITERIO DE EVALUACIÓN
Criterio de evaluación del área de Ciencias Naturales
• Reconocer y valorar los avances y las aportaciones de
científicos y científicas y realizar un informe sobre un
descubrimiento o avance, documentándolo en soporte
papel y digital.
CRITERIO DE EVALUACIÓN DEL ÁREA DE
MATEMÁTICAS
• Leer e interpretar, recoger y registrar una información cuantificable en situaciones familiares del
contexto social, utilizando y elaborando algunos recursos sencillos de representación gráfica: tablas
de datos, diagramas de barras, diagramas lineales, diagramas poligonales y sectoriales,
comunicando la información oralmente y por escrito.
• Observar y constatar, en situaciones de la vida cotidiana, que hay sucesos imposibles, sucesos que
con casi toda seguridad se producen, o que se repiten, siendo más o menos probable esta
repetición, hacer estimaciones basadas en la experiencia sobre el resultado (posible, imposible,
seguro, más o menos probable) de situaciones en las que intervenga el azar y comprobar dicho
resultado.
COMPETENCIAS
• Competencia matemática y competencias básicas de
ciencia y tecnología.
• Competencia en comunicación lingüística.
• Competencia digital.
• Competencia aprender a aprender.
• Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor.
METODOLOGÍA
– Pequeños grupos heterogéneos (4 personas).
– Uso de TIC como medio, no como fin.
– Basada en la consecución de un aula inclusiva.
– Motivación para conseguir un aprendizaje activo y
significativo.
PRODUCTO FINAL
• Creación de una página web donde nuestros alumnos
plasmen sus presentaciones sobre un inventor y sus
inventos.
ACTIVIDADES
• Elaboración de una línea de tiempo.
• Realizar una tabla de frecuencias.
• Realizar ejercicios de probabilidad.
• Elaborar una presentación y transformarla en un código BIDI.
EVALUACIÓN
• Rúbrica realizada mediante los indicadores de evaluación.
Indicadores 1
(Mal
)
2
(Regular)
3
(Bien)
4
(Muy bien)
5
(Excelente
)
Selecciona, estudia y realiza una investigación sobre algún
avance científico.
Elabora una presentación audiovisual sobre la misma y sobre la
biografía de los científicos/as implicados.
Lee e interpreta una información utilizando recursos sencillos de
representación grafica: tabla de datos, gráficas, comunicando la
información tanto oralmente como escrita.
Observa y constata que hay sucesos imposibles, que ocurren
con seguridad o que se repiten en la vida cotidiana.
Hace estimaciones basadas en la experiencia sobre resultados
donde intervenga el azar comprobando el resultado.

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Proyecto (1)

  • 2. JUSTIFICACIÓN – El grupo - clase está compuesto por 24 alumnos, 13 niñas y 11 niñas, entre los que no encontramos ninguno con NEE. – La tecnología es un tema amplio a partir del cual se pueden trabajar multitud de contenidos, en este caso, nos centraremos en los inventores y sus inventos y en el trabajo de diferentes programas informáticos. – Se trabajan las áreas de Ciencias de la Naturaleza y Matemáticas. – A partir de actividades en pequeño grupo se pretende que los alumnos desarrollen en mayor o menor medida todas las competencias clave.
  • 3. IDEAS PREVIAS ¿Qué conocen? ¿Qué quieren conocer? -Hay diferentes programas informáticos. -Inventores e inventos. -La tecnología está en el ordenador. -Que programas informáticos existen. -Bill Gates y Steve Jobs. -Como se utilizan. -Redes sociales como Facebook, Instagram… -Cómo se crea una página web. -Algunas págs web como Marca, As… -Qué es el código BIDI.
  • 4. CRITERIO DE EVALUACIÓN Criterio de evaluación del área de Ciencias Naturales • Reconocer y valorar los avances y las aportaciones de científicos y científicas y realizar un informe sobre un descubrimiento o avance, documentándolo en soporte papel y digital.
  • 5. CRITERIO DE EVALUACIÓN DEL ÁREA DE MATEMÁTICAS • Leer e interpretar, recoger y registrar una información cuantificable en situaciones familiares del contexto social, utilizando y elaborando algunos recursos sencillos de representación gráfica: tablas de datos, diagramas de barras, diagramas lineales, diagramas poligonales y sectoriales, comunicando la información oralmente y por escrito. • Observar y constatar, en situaciones de la vida cotidiana, que hay sucesos imposibles, sucesos que con casi toda seguridad se producen, o que se repiten, siendo más o menos probable esta repetición, hacer estimaciones basadas en la experiencia sobre el resultado (posible, imposible, seguro, más o menos probable) de situaciones en las que intervenga el azar y comprobar dicho resultado.
  • 6. COMPETENCIAS • Competencia matemática y competencias básicas de ciencia y tecnología. • Competencia en comunicación lingüística. • Competencia digital. • Competencia aprender a aprender. • Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor.
  • 7. METODOLOGÍA – Pequeños grupos heterogéneos (4 personas). – Uso de TIC como medio, no como fin. – Basada en la consecución de un aula inclusiva. – Motivación para conseguir un aprendizaje activo y significativo.
  • 8. PRODUCTO FINAL • Creación de una página web donde nuestros alumnos plasmen sus presentaciones sobre un inventor y sus inventos.
  • 9. ACTIVIDADES • Elaboración de una línea de tiempo. • Realizar una tabla de frecuencias. • Realizar ejercicios de probabilidad. • Elaborar una presentación y transformarla en un código BIDI.
  • 10. EVALUACIÓN • Rúbrica realizada mediante los indicadores de evaluación. Indicadores 1 (Mal ) 2 (Regular) 3 (Bien) 4 (Muy bien) 5 (Excelente ) Selecciona, estudia y realiza una investigación sobre algún avance científico. Elabora una presentación audiovisual sobre la misma y sobre la biografía de los científicos/as implicados. Lee e interpreta una información utilizando recursos sencillos de representación grafica: tabla de datos, gráficas, comunicando la información tanto oralmente como escrita. Observa y constata que hay sucesos imposibles, que ocurren con seguridad o que se repiten en la vida cotidiana. Hace estimaciones basadas en la experiencia sobre resultados donde intervenga el azar comprobando el resultado.