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que conforman la película. El escenario tiene
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 Las

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 Es

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de la película que dura y algunas
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Consta de dos partes:
 Los fotogramas (frames)
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 El

fotograma es un instante o momento de la
película. Si hablamos de un video,
equivaldría a un cuadro. Cuando un video se
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  • 2.
  • 3.  Macromedia flash MX es la herramienta mas utilizada actualmente para el desarrollo de paginas web y otras aplicaciones multimedia.  En esta versión de flash se incluyen mejoras en el acceso, creatividad y potencia.
  • 4. los componentes importantes de esta ventana:  Escenario  Escena activa  Línea de tiempo  Fotogramas  Capas  Barra de herramientas  Paneles o librerías 
  • 5.  Es el área de trabajo del programa flas. Aquí se insertan las imágenes, líneas y objetos que conforman la película. El escenario tiene las siguientes propiedades.  Dimensiones  Coincidir  Color de fondo  Velocidad de fotogramas  Unidades de regla
  • 7.  Las escenas se utilizan para organizar la película por temas como introducción, desarrollo y cierre.
  • 8.  Es un elemento indispensable en el desarrollo de la película que dura y algunas propiedades de los objetos en el escenario. Consta de dos partes:  Los fotogramas (frames)  Los números de fotogramas
  • 9.  El fotograma es un instante o momento de la película. Si hablamos de un video, equivaldría a un cuadro. Cuando un video se reproduce por cuadro, se refiere a ver imágenes progresivas contenidas en dicho video. El fotograma es un elemento esencial en el manejo de flash.
  • 10.  En flash, los dibujos pueden ser de dos tipos: los gráficos vectoriales y el de mapa de bits, estos últimos se insertan, no se crean. Los gráficos vectoriales representan imágenes conformadas por líneas y curvas.  Las imágenes de mapa de bits están compuestas por puntos de color denominados pixeles, organizados en una cuadricula.