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FLASH
PROGRAMA PARA DISEÑAR
¿QUE ES FLASH?
 Flash es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del
navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web.
 Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras
imágenes vectoriales.
 La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un
navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.
¿PARA QUE SIRVE FLASH?
 Una de sus principales funciones y una de las más conocidas, es la de
permitir la reproducción de archivos de video que se encuentran disponibles
en la web.
 Esta aplicación permite que se pueda acceder y utilizar los varios juegos
flash que se pueden obtener en la web.
 Este programa permite visualizar animaciones flash, mismas que suelen
aparecer como parte de diversos contenidos web, como por ejemplo, parte
de las propagandas que suelen aparecer en varios sitios en Internet
HERRAMIENTAS DE FLASH
 Gráficos Vectoriales ( Formados por líneas y curvas )
 Guiones de acción scripts, para crear la interactividad
 Flash crea la animación al mostrar en secuencia muchos fotogramas .
 Espacio de trabajo: Permite acceder fácilmente a todos los elementos
necesarios para crear una película.
 El escenario: Es el lugar en el que se dibuja y se importan ilustraciones, se
agrega texto y sonido y se agregan características adicionales tales como
botones de animación o componentes de la interfaz de usuario.
HERRAMIENTAS DE FLASH
 Frame: Freim : Armazón , esqueleto, marco, cuadro.
 Fotograma: Cada una de las fotografías que componen una película
cinematográfica.
 Caja de herramientas: contiene las herramientas que se utilizan para crear,
colocar y modificar texto y gráficos.( parte lateral izquierda)
 Línea del tiempo: Ubicada justo arriba del escenario, organiza y controla el
contenido de una película en el tiempo. Al igual que un largometraje Flash
divide el tiempo en fotogramas numerados en grupos de cinco: 5, 10, 15,20
etc. , cada fotograma puede tener su propio contenido o utilizar el
contenido de un fotograma anterior.
¿COMO ULTILZAR FLASH?
 Flash es un software producido por Macromedia destinado a la creación de
gráficos y animaciones vectoriales para páginas web.
Aprende a utilizar Flash de manera básica con este tutorial que comienza
desde cero, y llega hasta la explicación de cómo publicar tu propia película
en la Red.
http://www.abcdatos.com/tutoriales/tutor...
UN TRABAJO ELABORADO POR :
JOSE BELTRAN 10 A

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  • 2. ¿QUE ES FLASH?  Flash es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web.  Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes vectoriales.  La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.
  • 3.
  • 4. ¿PARA QUE SIRVE FLASH?  Una de sus principales funciones y una de las más conocidas, es la de permitir la reproducción de archivos de video que se encuentran disponibles en la web.  Esta aplicación permite que se pueda acceder y utilizar los varios juegos flash que se pueden obtener en la web.  Este programa permite visualizar animaciones flash, mismas que suelen aparecer como parte de diversos contenidos web, como por ejemplo, parte de las propagandas que suelen aparecer en varios sitios en Internet
  • 5.
  • 6. HERRAMIENTAS DE FLASH  Gráficos Vectoriales ( Formados por líneas y curvas )  Guiones de acción scripts, para crear la interactividad  Flash crea la animación al mostrar en secuencia muchos fotogramas .  Espacio de trabajo: Permite acceder fácilmente a todos los elementos necesarios para crear una película.  El escenario: Es el lugar en el que se dibuja y se importan ilustraciones, se agrega texto y sonido y se agregan características adicionales tales como botones de animación o componentes de la interfaz de usuario.
  • 7. HERRAMIENTAS DE FLASH  Frame: Freim : Armazón , esqueleto, marco, cuadro.  Fotograma: Cada una de las fotografías que componen una película cinematográfica.  Caja de herramientas: contiene las herramientas que se utilizan para crear, colocar y modificar texto y gráficos.( parte lateral izquierda)  Línea del tiempo: Ubicada justo arriba del escenario, organiza y controla el contenido de una película en el tiempo. Al igual que un largometraje Flash divide el tiempo en fotogramas numerados en grupos de cinco: 5, 10, 15,20 etc. , cada fotograma puede tener su propio contenido o utilizar el contenido de un fotograma anterior.
  • 8.
  • 9. ¿COMO ULTILZAR FLASH?  Flash es un software producido por Macromedia destinado a la creación de gráficos y animaciones vectoriales para páginas web. Aprende a utilizar Flash de manera básica con este tutorial que comienza desde cero, y llega hasta la explicación de cómo publicar tu propia película en la Red. http://www.abcdatos.com/tutoriales/tutor...
  • 10. UN TRABAJO ELABORADO POR : JOSE BELTRAN 10 A