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ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
ENTORNO VIRTUAL DE
APRENDIZAJE
Un entorno virtual de aprendizaje (EVA), ambiente virtual de
aprendizaje (AVA) o Virtual Learning Environment (VLE) es una aplicación
informática diseñada para facilitar la comunicación pedagógica entre los
participantes de un proceso educativo, sea éste completamente a distancia
o de una naturaleza mixta, es decir que combine ambas modalidades en
diversas proporciones. ​ Un EVA es un “aula sin paredes”, distal y
multicrónica, diferente del aula tradicional, presencial y sincrónica. Dadas
sus características, ofrece flexibilidad a sus participantes, que acceden a él
desde nodos de interacción distantes y en tiempos diversos, y permite crear
y desarrollar comunidades de aprendizaje para interactuar a través de
variados lenguajes y de manera colaborativa. De este modo, un EVA se
presenta como un ámbito para promover el aprendizaje a partir de procesos
de comunicación multidireccionales (docente/alumno - alumno/docente y
alumnos entre sí). Se trata de un ambiente de trabajo compartido para la
construcción y difusión del conocimiento con base en la participación activa
y la colaboración de todos los miembros del grupo.
CARACTERISTIC
AS
Es un ambiente electrónico, no material en sentido físico, creado y
constituido por tecnologías digitales.
Está hospedado en la red y se puede tener acceso remoto a sus
contenidos a través de algún tipo de dispositivo con conexión
a Internet.
Las aplicaciones o programas informáticos que lo conforman
sirven de soporte para las actividades formativas de docentes y
alumnos.
La relación didáctica no se produce en ellos “cara a cara” (como en
la enseñanza presencial), sino mediada por tecnologías digitales.
Por ello los EVA permiten el desarrollo de acciones educativas sin
necesidad de que docentes y alumnos coincidan en el espacio o en
el tiempo.3
Es el producto de un diseño, no una mera acumulación de páginas
HTML sin relación.
A ESTAS CARACTERÍSTICAS BÁSICAS, DEBERÍAN
SUMARSE LAS SIGUIENTES:
• INTERACTIVIDAD: EN ESTAS PROPUESTAS, EL USUARIO ES EL PROTAGONISTA DE SU FORMACIÓN. EL
TÉRMINO "INTERACTIVIDAD" HACE REFERENCIA A LA FORMA EN QUE ESTAS PLATAFORMAS
PROPICIAN LA INTERACCIÓN DE LOS ESTUDIANTES TANTO CON LOS MATERIALES DE ENSEÑANZA
COMO CON OTROS PARTICIPANTES .6​ EN LUGAR DE SER TEXTOS EN LÍNEA, LOS EVA SE PROPONEN
COMO ENTORNOS INTERACTIVOS DE CONSTRUCCIÓN DE CONOCIMIENTO.
• FLEXIBILIDAD: CONJUNTO DE FUNCIONALIDADES QUE PERMITEN QUE EL EVA SE ADAPTE FÁCILMENTE
A LA ESTRUCTURA INSTITUCIONAL, LOS PLANES DE ESTUDIO, LOS CONTENIDOS Y ESTILOS
PEDAGÓGICOS DE LA INSTITUCIÓN EN DONDE SE QUIERE IMPLANTAR.
• ESCALABILIDAD: CAPACIDAD DEL EVA DE FUNCIONAR IGUALMENTE CON UN NÚMERO PEQUEÑO O
GRANDE DE USUARIOS.
• ESTANDARIZACIÓN: POSIBILIDAD DE IMPORTAR Y EXPORTAR CURSOS EN FORMATOS ESTÁNDAR
COMO SCORM
EVALUACIÓN EN LOS ENTORNOS VIRTUALES
DE APRENDIZAJE
Los ambientes virtuales
de aprendizaje requieren
de nuevas alternativas
para valorar el desempeño
de los estudiantes. La
valoración de los
aprendizajes debe ser
individualizada; enfocada
en el alumno y en los
objetivos establecidos.
Considerando los
siguientes aspectos:
Definición de
objetivos.
Hacer uso de la
tecnología para el
diseño de pruebas y
revisión de los
resultados.
Tomar en cuenta el
ritmo y estilo de
aprendizaje, así como
las necesidades del
alumno.
VENTAJAS DE LOS ENTORNOS
VIRTUALESMás centradas en los intereses y posibilidades del
estudiante
El maestro puede cualificar su trabajo en el aula
aprovechando las posibilidades que ofrecen las TIC. Por
ejemplo, diversificar y enriquecer los contenidos
académicos a los que hace referencia, aprovechando las
múltiples fuentes de información de internet; puede
mejorar las propuestas de escritura que propone a sus
estudiantes utilizando el procesador de texto, lo cual les
permite que se concentren más en elaborar, ampliar o
precisar aspectos de contenido.
Pueden estimular más el pensamiento
crítico
Diversos estudios han demostrado que, en
comparación con la clase tradicional, los
programas multimediales pueden ayudar al
estudiante a aprender más información de
manera más rápida, ahorrando hasta un 80
por ciento de tiempo en el aprendizaje
Utilizan múltiples medios para presentar información
La combinación de textos, gráficos, sonido, fotografías, animaciones
y videos permite transmitir el conocimiento de manera mucho más
natural, vívida y dinámica, lo cual resulta crucial para el aprendizaje.
Este tipo de recursos puede incitar a la transformación de los
estudiantes, de recipientes pasivos de información a participantes
más activos de su proceso de aprendizaje.
Ofrecen condiciones adecuadas para el aprendizaje cooperativo
El aprendizaje cooperativo es el empleo didáctico de grupos reducidos en los
que los alumnos trabajan juntos para maximizar su propio aprendizaje y el
de los demás.
Los docentes debemos optar por el empleo de estrategias metodológicas de
aprendizaje cooperativo, donde se creen otras condiciones escolares, donde
evitemos caer en la memorización y donde busquemos alternativas para que
los estudiantes comprendan y compartan las experiencias en relación a un
texto, asignatura o contenido; es decir que expongan los diferentes puntos
de vista acerca de un contenido, así permitiremos que el aprendizaje se
socialice y se potencialice.
Permiten que el maestro privilegie su rol como facilitador de aprendizaje y el estudiante gestor
de su propio aprendizaje
Con el apoyo de las TIC resulta posible concebir modelos pedagógicos más flexibles y
cualificados en cuanto al funcionamiento de la escuela, los contenidos del currículo, el rol del
maestro y las experiencias de aprendizaje que se ofrecen al estudiante. Se debe dar un cambio
sustancial en los roles que juegan estudiante y docente en el proceso, ya que el estudiante se
vuelve gestor de su propio aprendizaje y el docente se convierte en facilitador, colaborador y
orientador de ese proceso. Un cambio de esta naturaleza en el ambiente de aprendizaje es
estructural, afecta notablemente el clima escolar y posibilita formas de trabajo, que favorecen la
construcción de conocimiento y la práctica de habilidades y destrezas deseables.
Hacen del estudiante un aprendiz más activo
Las nuevas tecnologías permiten favorecer el desarrollo de
algunas destrezas y habilidades, difíciles de lograr con los medios
tradicionales. En concreto, aquellas habilidades que permiten
buscar, seleccionar, organizar y manejar nueva información; la
autonomía en el proceso de aprender; actitudes necesarias para
un buen aprendizaje como el auto-concepto y la autoestima, la
motivación interna, la disposición a aceptar y comprender
múltiples puntos de vista; el respeto por el otro y sus opiniones,
etc.
Estimulan y ofrecen condiciones para el aprendizaje
exploratorio
Estas tecnologías permiten al maestro revelar al
estudiante nuevas dimensiones de sus objetos de
enseñanza (fenómenos del mundo real, conceptos
científicos o aspectos de la cultura) que su palabra, el
tablero y el texto le han impedido mostrar en su
verdadera magnitud. También aumentar la
motivación por la lectura ofreciendo a los estudiantes
escritos en formato hipermedial, y fomentar la
capacidad de trabajo en grupo mediante
herramientas como el correo electrónico o el chat.
Fomentan un estilo de aprendizaje más libre y autónomo
La gran promesa de estas nuevas tecnologías radica en la
posibilidad que nos ofrecen de crear condiciones y entornos
para que aprendamos sin que nos enseñen y sin las barreras
espacio-temporales que circundan la educación formal. A través
de estos nuevos medios el estudiante puede experimentar el
conocimiento de una manera que resultaría imposible utilizando
fuentes de referencia tradicionales. El acceso a estos recursos
incide positivamente en la disposición que muestran los
estudiantes para profundizar y enriquecer su conocimiento
indagando más fuentes de información
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  • 1. ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
  • 2. ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE Un entorno virtual de aprendizaje (EVA), ambiente virtual de aprendizaje (AVA) o Virtual Learning Environment (VLE) es una aplicación informática diseñada para facilitar la comunicación pedagógica entre los participantes de un proceso educativo, sea éste completamente a distancia o de una naturaleza mixta, es decir que combine ambas modalidades en diversas proporciones. ​ Un EVA es un “aula sin paredes”, distal y multicrónica, diferente del aula tradicional, presencial y sincrónica. Dadas sus características, ofrece flexibilidad a sus participantes, que acceden a él desde nodos de interacción distantes y en tiempos diversos, y permite crear y desarrollar comunidades de aprendizaje para interactuar a través de variados lenguajes y de manera colaborativa. De este modo, un EVA se presenta como un ámbito para promover el aprendizaje a partir de procesos de comunicación multidireccionales (docente/alumno - alumno/docente y alumnos entre sí). Se trata de un ambiente de trabajo compartido para la construcción y difusión del conocimiento con base en la participación activa y la colaboración de todos los miembros del grupo.
  • 3. CARACTERISTIC AS Es un ambiente electrónico, no material en sentido físico, creado y constituido por tecnologías digitales. Está hospedado en la red y se puede tener acceso remoto a sus contenidos a través de algún tipo de dispositivo con conexión a Internet. Las aplicaciones o programas informáticos que lo conforman sirven de soporte para las actividades formativas de docentes y alumnos. La relación didáctica no se produce en ellos “cara a cara” (como en la enseñanza presencial), sino mediada por tecnologías digitales. Por ello los EVA permiten el desarrollo de acciones educativas sin necesidad de que docentes y alumnos coincidan en el espacio o en el tiempo.3 Es el producto de un diseño, no una mera acumulación de páginas HTML sin relación.
  • 4. A ESTAS CARACTERÍSTICAS BÁSICAS, DEBERÍAN SUMARSE LAS SIGUIENTES: • INTERACTIVIDAD: EN ESTAS PROPUESTAS, EL USUARIO ES EL PROTAGONISTA DE SU FORMACIÓN. EL TÉRMINO "INTERACTIVIDAD" HACE REFERENCIA A LA FORMA EN QUE ESTAS PLATAFORMAS PROPICIAN LA INTERACCIÓN DE LOS ESTUDIANTES TANTO CON LOS MATERIALES DE ENSEÑANZA COMO CON OTROS PARTICIPANTES .6​ EN LUGAR DE SER TEXTOS EN LÍNEA, LOS EVA SE PROPONEN COMO ENTORNOS INTERACTIVOS DE CONSTRUCCIÓN DE CONOCIMIENTO. • FLEXIBILIDAD: CONJUNTO DE FUNCIONALIDADES QUE PERMITEN QUE EL EVA SE ADAPTE FÁCILMENTE A LA ESTRUCTURA INSTITUCIONAL, LOS PLANES DE ESTUDIO, LOS CONTENIDOS Y ESTILOS PEDAGÓGICOS DE LA INSTITUCIÓN EN DONDE SE QUIERE IMPLANTAR. • ESCALABILIDAD: CAPACIDAD DEL EVA DE FUNCIONAR IGUALMENTE CON UN NÚMERO PEQUEÑO O GRANDE DE USUARIOS. • ESTANDARIZACIÓN: POSIBILIDAD DE IMPORTAR Y EXPORTAR CURSOS EN FORMATOS ESTÁNDAR COMO SCORM
  • 5. EVALUACIÓN EN LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Los ambientes virtuales de aprendizaje requieren de nuevas alternativas para valorar el desempeño de los estudiantes. La valoración de los aprendizajes debe ser individualizada; enfocada en el alumno y en los objetivos establecidos. Considerando los siguientes aspectos: Definición de objetivos. Hacer uso de la tecnología para el diseño de pruebas y revisión de los resultados. Tomar en cuenta el ritmo y estilo de aprendizaje, así como las necesidades del alumno.
  • 6. VENTAJAS DE LOS ENTORNOS VIRTUALESMás centradas en los intereses y posibilidades del estudiante El maestro puede cualificar su trabajo en el aula aprovechando las posibilidades que ofrecen las TIC. Por ejemplo, diversificar y enriquecer los contenidos académicos a los que hace referencia, aprovechando las múltiples fuentes de información de internet; puede mejorar las propuestas de escritura que propone a sus estudiantes utilizando el procesador de texto, lo cual les permite que se concentren más en elaborar, ampliar o precisar aspectos de contenido. Pueden estimular más el pensamiento crítico Diversos estudios han demostrado que, en comparación con la clase tradicional, los programas multimediales pueden ayudar al estudiante a aprender más información de manera más rápida, ahorrando hasta un 80 por ciento de tiempo en el aprendizaje Utilizan múltiples medios para presentar información La combinación de textos, gráficos, sonido, fotografías, animaciones y videos permite transmitir el conocimiento de manera mucho más natural, vívida y dinámica, lo cual resulta crucial para el aprendizaje. Este tipo de recursos puede incitar a la transformación de los estudiantes, de recipientes pasivos de información a participantes más activos de su proceso de aprendizaje.
  • 7. Ofrecen condiciones adecuadas para el aprendizaje cooperativo El aprendizaje cooperativo es el empleo didáctico de grupos reducidos en los que los alumnos trabajan juntos para maximizar su propio aprendizaje y el de los demás. Los docentes debemos optar por el empleo de estrategias metodológicas de aprendizaje cooperativo, donde se creen otras condiciones escolares, donde evitemos caer en la memorización y donde busquemos alternativas para que los estudiantes comprendan y compartan las experiencias en relación a un texto, asignatura o contenido; es decir que expongan los diferentes puntos de vista acerca de un contenido, así permitiremos que el aprendizaje se socialice y se potencialice. Permiten que el maestro privilegie su rol como facilitador de aprendizaje y el estudiante gestor de su propio aprendizaje Con el apoyo de las TIC resulta posible concebir modelos pedagógicos más flexibles y cualificados en cuanto al funcionamiento de la escuela, los contenidos del currículo, el rol del maestro y las experiencias de aprendizaje que se ofrecen al estudiante. Se debe dar un cambio sustancial en los roles que juegan estudiante y docente en el proceso, ya que el estudiante se vuelve gestor de su propio aprendizaje y el docente se convierte en facilitador, colaborador y orientador de ese proceso. Un cambio de esta naturaleza en el ambiente de aprendizaje es estructural, afecta notablemente el clima escolar y posibilita formas de trabajo, que favorecen la construcción de conocimiento y la práctica de habilidades y destrezas deseables. Hacen del estudiante un aprendiz más activo Las nuevas tecnologías permiten favorecer el desarrollo de algunas destrezas y habilidades, difíciles de lograr con los medios tradicionales. En concreto, aquellas habilidades que permiten buscar, seleccionar, organizar y manejar nueva información; la autonomía en el proceso de aprender; actitudes necesarias para un buen aprendizaje como el auto-concepto y la autoestima, la motivación interna, la disposición a aceptar y comprender múltiples puntos de vista; el respeto por el otro y sus opiniones, etc.
  • 8. Estimulan y ofrecen condiciones para el aprendizaje exploratorio Estas tecnologías permiten al maestro revelar al estudiante nuevas dimensiones de sus objetos de enseñanza (fenómenos del mundo real, conceptos científicos o aspectos de la cultura) que su palabra, el tablero y el texto le han impedido mostrar en su verdadera magnitud. También aumentar la motivación por la lectura ofreciendo a los estudiantes escritos en formato hipermedial, y fomentar la capacidad de trabajo en grupo mediante herramientas como el correo electrónico o el chat. Fomentan un estilo de aprendizaje más libre y autónomo La gran promesa de estas nuevas tecnologías radica en la posibilidad que nos ofrecen de crear condiciones y entornos para que aprendamos sin que nos enseñen y sin las barreras espacio-temporales que circundan la educación formal. A través de estos nuevos medios el estudiante puede experimentar el conocimiento de una manera que resultaría imposible utilizando fuentes de referencia tradicionales. El acceso a estos recursos incide positivamente en la disposición que muestran los estudiantes para profundizar y enriquecer su conocimiento indagando más fuentes de información
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