SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 4
CONCLUSIONES
En conclusión, al planificar una experiencia didáctica con integración de la
tecnología de RA es necesario plantearse una serie de cuestiones que determinarán
el abanico de software que puede cumplir las funciones
requeridas. Por ejemplo:
• El hardware disponible para el profesorado y el alumnado durante el proceso de
enseñanza aprendizaje.
• Las etapas del proceso de creación de RA que se quieren abarcar en el aula
• El tiempo disponible para la/s actividad/es y los conocimientos previos de los
participantes.
• El tipo de RA que se quiere utilizar (de reconocimiento por marcadores o por
geoposicionamiento).
• El coste del software necesario y el tipo de licencia (libre o propietario) del software.
Evidentemente la elección del tipo de aplicación tendrá consecuencias
metodológicas y pedagógicas.
Tambien Podemos concluir que en los próximos años va a ser el gran año para la
realidad virtual.
Los grandes de la industria sacarán la versión para el consumidor de sus
dispositivos y se verá que dispositivo acapara el mejor porcentaje de mercado.
RECOMENDACIONES
La realidad virtual puede hacerte pensar y sentir cosas que sabes que no son reales.
Otros medios pueden darte la sensación de “estar ahí”- lo que se conoce como
presencia psicológica- pero no en la medida en que la realidad virtual puede hacerlo.
Esta capacidad única es lo que hace que sea tan importante comprender más el
impacto a corto y largo plazo de esta tecnología en los niños. Estas son algunas de
las recomendaciones más importantes del informe:
Todo en la realidad virtual es más intenso. Debido a que el cerebro procesa las
experiencias de realidad virtual de forma similar a las experiencias reales, puede
provocar sentimientos de miedo, ansiedad y desorientación. Además, los
personajes de la realidad virtual también pueden ser más influyentes que los
personajes que los niños ven en la televisión, lo que puede tener efectos positivos
o negativos según el mensaje.
Tiene un gran potencial y serias desventajas. En el mejor de los casos, la realidad
virtual revela nuevos mundos y nuevas perspectivas que los niños no podrían
experimentar en la vida real. En el peor de los casos, expone a los niños a contenido
intenso y posiblemente inapropiado que se siente demasiado “real”.
Se desconocen los efectos a largo plazo de la realidad virtual en el desarrollo del
cerebro, lo que preocupa tanto a los padres como a los profesionales. Sesenta por
ciento de los padres dicen que al menos están algo preocupados de que sus hijos
tengan una experiencia negativa mientras usan la realidad virtual. Los expertos
abogan por mayor moderación y supervisión.
Como herramienta de enseñanza, todavía no hay una opinión concluyente sobre la
realidad virtual. Los estudiantes se muestran más entusiasmados de aprender con
la realidad virtual que sin ella, pero no necesariamente están aprendiendo de
manera más efectiva.
Las implicaciones de privacidad son serias. No debe subestimarse la posibilidad de
que la realidad virtual recopile enormes cantidades de información de los usuarios,
como los movimientos oculares y otros movimientos físicos.
Aunque todavía no tenemos todas las respuestas sobre cómo la realidad virtual
afecta a los niños, sabemos lo suficiente como para considerar algunos pros y
contras. Bien sea que los niños usen la realidad virtual a través de un dispositivo
móvil como Google Cardboard, en una consola como Playstation VR, en una
plataforma como Oculus Rift o en un puesto en un centro comercial, estas pautas
pueden ayudarte a mantener la seguridad y la diversión.
Presta atención a la edad recomendada. Verifica la edad mínima en el empaque de
los auriculares y no permitas que los niños más pequeños usen productos
diseñados para niños mayores. La edad mínima no se basa en pruebas médicas de
los efectos adversos de la realidad virtual en el cerebro y la visión, pero es la mejor
suposición del fabricante para saber para quién es más seguro el producto.
Elige juegos apropiados. Debido a que la experiencia de los juegos de realidad
virtual puede ser más intensa que los juegos normales, es aún más importante leer
los comentarios y valoraciones para asegurarse de que la mecánica, el contenido y
el tema sean apropiados para tu hijo.
Mantén la actividad segura. Toma algunas precauciones: una vez que tengas los
lentes o auriculares puestos, oriéntate en la habitación tocando las paredes; haz
sesiones cortas hasta que sepas cómo te afecta la realidad virtual; quédate sentado
si es posible; aparta los muebles para que no estorben; y ten una segunda persona
como observador.
Presta atención a las sensaciones, físicas y emocionales. Si te sientes mal del
estómago, mareado, agotado o incluso triste, enojado o ansioso, descansa por un
tiempo.
Habla de las experiencias. Como la realidad virtual se siente tan real, ofrece una
excelente oportunidad para hablar sobre lo que tu hijo ha experimentado en un
juego. Pregúntale qué se siente, cuáles son las diferencias entre la realidad virtual
y los juegos normales, y cómo la realidad virtual le ayuda a conectarse con las
experiencias de otras personas poniéndose en los zapatos de los demás.
Encuentra las oportunidades y evita elementos inapropiados. No permitas que tus
hijos participen en juegos de realidad virtual que imiten experiencias que no
desearías que tuvieran en la vida real, como el uso de armas violentas. En cambio,
aprovecha la realidad virtual que expone a los niños a cosas que normalmente no
verían, sentirían y aprenderían, como visitar un país extranjero.
ANEXOS
Tercera parte

Más contenido relacionado

Similar a Tercera parte

Lh teknologia-adikzio-berriak
Lh teknologia-adikzio-berriakLh teknologia-adikzio-berriak
Lh teknologia-adikzio-berriakmegakotilak6a
 
Nuevas tecnologias
Nuevas tecnologiasNuevas tecnologias
Nuevas tecnologiaschelorollon
 
USO SEGURO Y RESPONSABLE DEL INTERNET
USO SEGURO Y RESPONSABLE DEL INTERNET USO SEGURO Y RESPONSABLE DEL INTERNET
USO SEGURO Y RESPONSABLE DEL INTERNET noemi cruz
 
Realidad virtual y realidad aumentada
Realidad virtual y realidad aumentadaRealidad virtual y realidad aumentada
Realidad virtual y realidad aumentadacarla diaz
 
realidad virtual en el desarrollo infantil.pdf
realidad virtual en el desarrollo infantil.pdfrealidad virtual en el desarrollo infantil.pdf
realidad virtual en el desarrollo infantil.pdfFuentessevinchuZaida
 
Expertos advierten sobre los efectos de regalar tablets a los niños
Expertos advierten sobre los efectos de regalar tablets a los niñosExpertos advierten sobre los efectos de regalar tablets a los niños
Expertos advierten sobre los efectos de regalar tablets a los niñosantuan136
 
Video de prensky
Video de prenskyVideo de prensky
Video de prenskyAlex Ortíz
 
Presentación Ciberacoso Kinder a Cuarto basico..pptx
Presentación Ciberacoso Kinder a Cuarto basico..pptxPresentación Ciberacoso Kinder a Cuarto basico..pptx
Presentación Ciberacoso Kinder a Cuarto basico..pptxVernicaVidal14
 
Conversia – Juguetes conectados y privacidad
Conversia – Juguetes conectados y privacidadConversia – Juguetes conectados y privacidad
Conversia – Juguetes conectados y privacidadConversia
 
Manual del taller de control parental para dispositivos moviles android
Manual del taller de control parental para dispositivos moviles androidManual del taller de control parental para dispositivos moviles android
Manual del taller de control parental para dispositivos moviles androidAgneta Gallardo
 
Ntc.las. n.t en atención
Ntc.las. n.t en atención Ntc.las. n.t en atención
Ntc.las. n.t en atención LUNATANGARASONIA
 

Similar a Tercera parte (20)

Lh teknologia-adikzio-berriak
Lh teknologia-adikzio-berriakLh teknologia-adikzio-berriak
Lh teknologia-adikzio-berriak
 
432579794 la-tecnologia-11c-1
432579794 la-tecnologia-11c-1432579794 la-tecnologia-11c-1
432579794 la-tecnologia-11c-1
 
Nuevas tecnologias
Nuevas tecnologiasNuevas tecnologias
Nuevas tecnologias
 
USO SEGURO Y RESPONSABLE DEL INTERNET
USO SEGURO Y RESPONSABLE DEL INTERNET USO SEGURO Y RESPONSABLE DEL INTERNET
USO SEGURO Y RESPONSABLE DEL INTERNET
 
Realidad virtual y realidad aumentada
Realidad virtual y realidad aumentadaRealidad virtual y realidad aumentada
Realidad virtual y realidad aumentada
 
realidad virtual en el desarrollo infantil.pdf
realidad virtual en el desarrollo infantil.pdfrealidad virtual en el desarrollo infantil.pdf
realidad virtual en el desarrollo infantil.pdf
 
Expertos advierten sobre los efectos de regalar tablets a los niños
Expertos advierten sobre los efectos de regalar tablets a los niñosExpertos advierten sobre los efectos de regalar tablets a los niños
Expertos advierten sobre los efectos de regalar tablets a los niños
 
Parcial 1
Parcial 1Parcial 1
Parcial 1
 
Video de prensky
Video de prenskyVideo de prensky
Video de prensky
 
Revista El Prevencionista 15ava Edición
Revista El Prevencionista 15ava EdiciónRevista El Prevencionista 15ava Edición
Revista El Prevencionista 15ava Edición
 
Escuela De Padres
Escuela De PadresEscuela De Padres
Escuela De Padres
 
Presentación Ciberacoso Kinder a Cuarto basico..pptx
Presentación Ciberacoso Kinder a Cuarto basico..pptxPresentación Ciberacoso Kinder a Cuarto basico..pptx
Presentación Ciberacoso Kinder a Cuarto basico..pptx
 
Microciberjuegos resumen
Microciberjuegos resumenMicrociberjuegos resumen
Microciberjuegos resumen
 
Conversia – Juguetes conectados y privacidad
Conversia – Juguetes conectados y privacidadConversia – Juguetes conectados y privacidad
Conversia – Juguetes conectados y privacidad
 
Guia de Padres en la compra de Videojuegos del centro guadalinfo de Alozaina
Guia de Padres en la compra de Videojuegos del centro guadalinfo de AlozainaGuia de Padres en la compra de Videojuegos del centro guadalinfo de Alozaina
Guia de Padres en la compra de Videojuegos del centro guadalinfo de Alozaina
 
Manual del taller de control parental para dispositivos moviles android
Manual del taller de control parental para dispositivos moviles androidManual del taller de control parental para dispositivos moviles android
Manual del taller de control parental para dispositivos moviles android
 
Ntc.las. n.t en atención
Ntc.las. n.t en atención Ntc.las. n.t en atención
Ntc.las. n.t en atención
 
Ventajas y desventajas
Ventajas y desventajasVentajas y desventajas
Ventajas y desventajas
 
Juego digital
Juego digitalJuego digital
Juego digital
 
Magglis diap
Magglis diapMagglis diap
Magglis diap
 

Más de VIKICHACA

Primera parte lactancia materna
Primera parte lactancia maternaPrimera parte lactancia materna
Primera parte lactancia maternaVIKICHACA
 
Segunda parte lactancia materna
Segunda parte lactancia maternaSegunda parte lactancia materna
Segunda parte lactancia maternaVIKICHACA
 
Tercera parte lactancia materna
Tercera parte lactancia maternaTercera parte lactancia materna
Tercera parte lactancia maternaVIKICHACA
 
Articulo 1 lactancia materna
Articulo 1 lactancia maternaArticulo 1 lactancia materna
Articulo 1 lactancia maternaVIKICHACA
 
Articulo 2 lactancia materna
Articulo 2 lactancia maternaArticulo 2 lactancia materna
Articulo 2 lactancia maternaVIKICHACA
 
Articulo 3 lactancia materna
Articulo 3 lactancia maternaArticulo 3 lactancia materna
Articulo 3 lactancia maternaVIKICHACA
 
Lactancia materna paola cruz cena
Lactancia materna paola cruz cenaLactancia materna paola cruz cena
Lactancia materna paola cruz cenaVIKICHACA
 
Primera parte paola
Primera parte paolaPrimera parte paola
Primera parte paolaVIKICHACA
 
Segunda parte ambito auditivo
Segunda parte ambito auditivoSegunda parte ambito auditivo
Segunda parte ambito auditivoVIKICHACA
 
Tercera parte ambito auditivo
Tercera parte ambito auditivoTercera parte ambito auditivo
Tercera parte ambito auditivoVIKICHACA
 
Articulo 1 ambito auditivo
Articulo 1 ambito auditivoArticulo 1 ambito auditivo
Articulo 1 ambito auditivoVIKICHACA
 
Articulo 2 ambito auditivo
Articulo 2 ambito auditivoArticulo 2 ambito auditivo
Articulo 2 ambito auditivoVIKICHACA
 
Articulo 3 ambito auditivo
Articulo 3  ambito auditivoArticulo 3  ambito auditivo
Articulo 3 ambito auditivoVIKICHACA
 
Ambito auditivo paola andrea cruz power
Ambito auditivo paola andrea cruz  powerAmbito auditivo paola andrea cruz  power
Ambito auditivo paola andrea cruz powerVIKICHACA
 
Primera parte
Primera partePrimera parte
Primera parteVIKICHACA
 
Segunda parte
Segunda parteSegunda parte
Segunda parteVIKICHACA
 
Tercera parte
Tercera parteTercera parte
Tercera parteVIKICHACA
 
Articulo primero
Articulo primeroArticulo primero
Articulo primeroVIKICHACA
 
Articulo segundo
Articulo segundoArticulo segundo
Articulo segundoVIKICHACA
 

Más de VIKICHACA (20)

Primera parte lactancia materna
Primera parte lactancia maternaPrimera parte lactancia materna
Primera parte lactancia materna
 
Segunda parte lactancia materna
Segunda parte lactancia maternaSegunda parte lactancia materna
Segunda parte lactancia materna
 
Tercera parte lactancia materna
Tercera parte lactancia maternaTercera parte lactancia materna
Tercera parte lactancia materna
 
Articulo 1 lactancia materna
Articulo 1 lactancia maternaArticulo 1 lactancia materna
Articulo 1 lactancia materna
 
Articulo 2 lactancia materna
Articulo 2 lactancia maternaArticulo 2 lactancia materna
Articulo 2 lactancia materna
 
Articulo 3 lactancia materna
Articulo 3 lactancia maternaArticulo 3 lactancia materna
Articulo 3 lactancia materna
 
Lactancia materna paola cruz cena
Lactancia materna paola cruz cenaLactancia materna paola cruz cena
Lactancia materna paola cruz cena
 
Primera parte paola
Primera parte paolaPrimera parte paola
Primera parte paola
 
Segunda parte ambito auditivo
Segunda parte ambito auditivoSegunda parte ambito auditivo
Segunda parte ambito auditivo
 
Tercera parte ambito auditivo
Tercera parte ambito auditivoTercera parte ambito auditivo
Tercera parte ambito auditivo
 
Articulo 1 ambito auditivo
Articulo 1 ambito auditivoArticulo 1 ambito auditivo
Articulo 1 ambito auditivo
 
Articulo 2 ambito auditivo
Articulo 2 ambito auditivoArticulo 2 ambito auditivo
Articulo 2 ambito auditivo
 
Articulo 3 ambito auditivo
Articulo 3  ambito auditivoArticulo 3  ambito auditivo
Articulo 3 ambito auditivo
 
Ambito auditivo paola andrea cruz power
Ambito auditivo paola andrea cruz  powerAmbito auditivo paola andrea cruz  power
Ambito auditivo paola andrea cruz power
 
El embarazo
El embarazoEl embarazo
El embarazo
 
Primera parte
Primera partePrimera parte
Primera parte
 
Segunda parte
Segunda parteSegunda parte
Segunda parte
 
Tercera parte
Tercera parteTercera parte
Tercera parte
 
Articulo primero
Articulo primeroArticulo primero
Articulo primero
 
Articulo segundo
Articulo segundoArticulo segundo
Articulo segundo
 

Último

Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfAlfaresbilingual
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñotapirjackluis
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfpatriciaines1993
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxlupitavic
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxYadi Campos
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxlclcarmen
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...JonathanCovena1
 
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesYanirisBarcelDelaHoz
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dstEphaniiie
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaDecaunlz
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONALMiNeyi1
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 

Último (20)

Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
 
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 

Tercera parte

  • 1. CONCLUSIONES En conclusión, al planificar una experiencia didáctica con integración de la tecnología de RA es necesario plantearse una serie de cuestiones que determinarán el abanico de software que puede cumplir las funciones requeridas. Por ejemplo: • El hardware disponible para el profesorado y el alumnado durante el proceso de enseñanza aprendizaje. • Las etapas del proceso de creación de RA que se quieren abarcar en el aula • El tiempo disponible para la/s actividad/es y los conocimientos previos de los participantes. • El tipo de RA que se quiere utilizar (de reconocimiento por marcadores o por geoposicionamiento). • El coste del software necesario y el tipo de licencia (libre o propietario) del software. Evidentemente la elección del tipo de aplicación tendrá consecuencias metodológicas y pedagógicas. Tambien Podemos concluir que en los próximos años va a ser el gran año para la realidad virtual. Los grandes de la industria sacarán la versión para el consumidor de sus dispositivos y se verá que dispositivo acapara el mejor porcentaje de mercado. RECOMENDACIONES La realidad virtual puede hacerte pensar y sentir cosas que sabes que no son reales. Otros medios pueden darte la sensación de “estar ahí”- lo que se conoce como presencia psicológica- pero no en la medida en que la realidad virtual puede hacerlo. Esta capacidad única es lo que hace que sea tan importante comprender más el impacto a corto y largo plazo de esta tecnología en los niños. Estas son algunas de las recomendaciones más importantes del informe: Todo en la realidad virtual es más intenso. Debido a que el cerebro procesa las experiencias de realidad virtual de forma similar a las experiencias reales, puede provocar sentimientos de miedo, ansiedad y desorientación. Además, los personajes de la realidad virtual también pueden ser más influyentes que los personajes que los niños ven en la televisión, lo que puede tener efectos positivos o negativos según el mensaje. Tiene un gran potencial y serias desventajas. En el mejor de los casos, la realidad virtual revela nuevos mundos y nuevas perspectivas que los niños no podrían experimentar en la vida real. En el peor de los casos, expone a los niños a contenido intenso y posiblemente inapropiado que se siente demasiado “real”. Se desconocen los efectos a largo plazo de la realidad virtual en el desarrollo del cerebro, lo que preocupa tanto a los padres como a los profesionales. Sesenta por ciento de los padres dicen que al menos están algo preocupados de que sus hijos tengan una experiencia negativa mientras usan la realidad virtual. Los expertos abogan por mayor moderación y supervisión.
  • 2. Como herramienta de enseñanza, todavía no hay una opinión concluyente sobre la realidad virtual. Los estudiantes se muestran más entusiasmados de aprender con la realidad virtual que sin ella, pero no necesariamente están aprendiendo de manera más efectiva. Las implicaciones de privacidad son serias. No debe subestimarse la posibilidad de que la realidad virtual recopile enormes cantidades de información de los usuarios, como los movimientos oculares y otros movimientos físicos. Aunque todavía no tenemos todas las respuestas sobre cómo la realidad virtual afecta a los niños, sabemos lo suficiente como para considerar algunos pros y contras. Bien sea que los niños usen la realidad virtual a través de un dispositivo móvil como Google Cardboard, en una consola como Playstation VR, en una plataforma como Oculus Rift o en un puesto en un centro comercial, estas pautas pueden ayudarte a mantener la seguridad y la diversión. Presta atención a la edad recomendada. Verifica la edad mínima en el empaque de los auriculares y no permitas que los niños más pequeños usen productos diseñados para niños mayores. La edad mínima no se basa en pruebas médicas de los efectos adversos de la realidad virtual en el cerebro y la visión, pero es la mejor suposición del fabricante para saber para quién es más seguro el producto. Elige juegos apropiados. Debido a que la experiencia de los juegos de realidad virtual puede ser más intensa que los juegos normales, es aún más importante leer los comentarios y valoraciones para asegurarse de que la mecánica, el contenido y el tema sean apropiados para tu hijo. Mantén la actividad segura. Toma algunas precauciones: una vez que tengas los lentes o auriculares puestos, oriéntate en la habitación tocando las paredes; haz sesiones cortas hasta que sepas cómo te afecta la realidad virtual; quédate sentado si es posible; aparta los muebles para que no estorben; y ten una segunda persona como observador. Presta atención a las sensaciones, físicas y emocionales. Si te sientes mal del estómago, mareado, agotado o incluso triste, enojado o ansioso, descansa por un tiempo. Habla de las experiencias. Como la realidad virtual se siente tan real, ofrece una excelente oportunidad para hablar sobre lo que tu hijo ha experimentado en un juego. Pregúntale qué se siente, cuáles son las diferencias entre la realidad virtual y los juegos normales, y cómo la realidad virtual le ayuda a conectarse con las experiencias de otras personas poniéndose en los zapatos de los demás. Encuentra las oportunidades y evita elementos inapropiados. No permitas que tus hijos participen en juegos de realidad virtual que imiten experiencias que no desearías que tuvieran en la vida real, como el uso de armas violentas. En cambio, aprovecha la realidad virtual que expone a los niños a cosas que normalmente no verían, sentirían y aprenderían, como visitar un país extranjero.