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 Superior de Zongolica


Profr. Arturo Martin Morales Rayón

       NÚMEROS ALEATORIOS
       & PSEUDOALEATORIOS

              Alumno:

   Victor Hugo Hernández Hernández
¿Qué son los números
      Aleatorios?
Son números que deben de cumplir los requisitos
de espacio equiprobable, es decir, que todo
elemento tenga la misma probabilidad de ser
elegido y que la elección de uno no dependa de la
elección del otro.
¿Qué son los números
     pseudoaleatorios?

• Son unos números generados por medio de una
 función (determinista, no aleatoria) y que
 aparentan ser aleatorios.
¿Por qué hay que recurrir a
       los números
    pseudoaleatorios?

• Fundamentalmente porque las sucesiones de
 números pseudoaleatorios son más rápidas de
 generar que las de números aleatorios.
Generación de Semillas


• Es una tarea difícil de llevar a cabo, por lo que se
  opta por generar números pseudoaleatorios, es
  decir, números que están cerca de ser aleatorios
Aplicaciones


• En la vida cotidiana se utilizan números aleatorios
  en situaciones como pueden ser los juegos de
  Video, azar, matemáticas, simulación de
  estadísticas por mencionar algunos.
Diferencia
• Un  número aleatorio: es un resultado de una
 variable al azar especificada por una función de
 distribución. Cuando no se especifica ninguna
 distribución se presupone que se utiliza la
 distribución uniforme continua en el intervalo
 (0,1).
• Los  pseudoaleatorios: se generan mediante
 algoritmos todo generador de números
 pseudoaleatorios se repetirá luego de una larga
 sucesión de números.
Que métodos se utilizan
          para generar estos
                   números
1. Utilizando el método estático random de la
   clase Math: Math.random ( )
2. Utilizando la clase Random
Ejemplos:
•   El método random() de la clase Math devuelve un número al azar positivo de tipo
    double mayor o igual que 0.0 y menor que 1.0
•   Por ejemplo, el siguiente for genera 5 números aleatorios
          for(int i = 1; i<=5; i++) System.out.println(Math.random());


•   Genera 5 números aleatorios que podrían ser estos


                   1.   0.6586423340678433
                   2.   0.35474701449674206
                   3.   0.9552201267900652
                   4.   0.8309552833908893
                   5.   0.05210677512170114

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  • 1. Instituto Tecnológico Superior de Zongolica Profr. Arturo Martin Morales Rayón NÚMEROS ALEATORIOS & PSEUDOALEATORIOS Alumno: Victor Hugo Hernández Hernández
  • 2. ¿Qué son los números Aleatorios? Son números que deben de cumplir los requisitos de espacio equiprobable, es decir, que todo elemento tenga la misma probabilidad de ser elegido y que la elección de uno no dependa de la elección del otro.
  • 3. ¿Qué son los números pseudoaleatorios? • Son unos números generados por medio de una función (determinista, no aleatoria) y que aparentan ser aleatorios.
  • 4. ¿Por qué hay que recurrir a los números pseudoaleatorios? • Fundamentalmente porque las sucesiones de números pseudoaleatorios son más rápidas de generar que las de números aleatorios.
  • 5. Generación de Semillas • Es una tarea difícil de llevar a cabo, por lo que se opta por generar números pseudoaleatorios, es decir, números que están cerca de ser aleatorios
  • 6. Aplicaciones • En la vida cotidiana se utilizan números aleatorios en situaciones como pueden ser los juegos de Video, azar, matemáticas, simulación de estadísticas por mencionar algunos.
  • 7. Diferencia • Un número aleatorio: es un resultado de una variable al azar especificada por una función de distribución. Cuando no se especifica ninguna distribución se presupone que se utiliza la distribución uniforme continua en el intervalo (0,1). • Los pseudoaleatorios: se generan mediante algoritmos todo generador de números pseudoaleatorios se repetirá luego de una larga sucesión de números.
  • 8. Que métodos se utilizan para generar estos números 1. Utilizando el método estático random de la clase Math: Math.random ( ) 2. Utilizando la clase Random
  • 9. Ejemplos: • El método random() de la clase Math devuelve un número al azar positivo de tipo double mayor o igual que 0.0 y menor que 1.0 • Por ejemplo, el siguiente for genera 5 números aleatorios for(int i = 1; i<=5; i++) System.out.println(Math.random()); • Genera 5 números aleatorios que podrían ser estos 1. 0.6586423340678433 2. 0.35474701449674206 3. 0.9552201267900652 4. 0.8309552833908893 5. 0.05210677512170114