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PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL
ECUADOR
SEDE IBARRA
MIXBOOK
MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA PARA NIÑOS
Evaluación bajo linux
Ing. Alexandra Guerrero
Julio 2013.
MIXBOOK
MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA
CAPÍTULO I
1.1 LA TECNOLOGÍA Y LA INFORMÁTICA
La informática es importante en la Educación Primaria porque permite a los estudiantes
incluirse y pertenecer a un mundo global que evoluciona vertiginosmente.
La computación intenta acercar al estudiante al conocimiento y manejo de modernas
herramientas tecnológicas que permiten mejorar la calidad de la enseñanza, debido a que las
nuevas tecnologías pueden hacer que el aprendizaje en la educación tenga un cambio
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La computadora plantea desafíos a a los niños cuya solución requiere de múltiples habilidades
mentales, por lo que se desarrollan los sentidos, la concentración, la habilidad para buscar su
propio ritmo o para transgredirlo, la capacidad para hacer generalizaciones y para profundizar
en diversas temáticas.
1.1 RAZONES DEL USO DE LA TECNOLOGÍA EN LA ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE
• Los niños de hoy en día aprenden de otra manera.
• Las nuevas tecnologías son atractivas, entretenidas y positivas para conseguir
resultados que no conseguirán de otra manera.
• El aprendizaje a través del video o el computador aumenta el interés del estudiante
por la materia que estudia, incrementa la imaginacióny la creatividad.
• Los estudiantes retienen de forma visual y sonora conceptos y términos que con
apuntes y explicaciones convencionales olvidarán enseguida.
2
MIXBOOK
MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA
“La sociedad de la información supone la necesidad de una información permanente que priorice el
objetivo de “aprender a aprender” y reclama una educación que permita la formación a lo largo de
la vida; significa entonces que la educación deberá asentar sus bases en conocimientos y destrezas
que permitan pasar a la sociedad de la información a la sociedad del conocimiento y a la sociedad
de la inteligencia. “
(Marina 1999)
CAPÍTULO II
2.1 HERRAMIENTA MIXBOOK
Es una herramienta que nos permite crear atractivos minilibros didácticos con solo subir
fotografías, además permite introducir texto, aplicar distintos formatos, escoger vaiors tipos de
transiciones y enlazar en distintos repositorios como: blogs, flickr, Photobucket.
2.1.1 Características
• Usuarios múltiples pueden colaborar en el mismo libro.
• Es posible importar fotos desde distintos sitios y equipos.
• Se crean libros de manera rápida.
• Posee variadas plantillas, tanto de texto, como de fotografías.
• Las fotografías y los textos pueden ser manipuladas con herramientas de fácil acceso.
• La publicación de los libros es gratuita.
• Se puede agregar páginas a libros ya creados.
• Los libros pueden ser marcados como privados, para que sean solo por quienes uno quiere
invitar.
2.1.2 Funcionamiento
Para poder acceder a Mixbook tenemos que ingresar a http://www.mixbook.com/
1. Crear una cuenta o registrarse
3
MIXBOOK
MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA
Ingresamos la información que nos solicita el formulario de registro.
2. Mis proyectos
Una vez registrado nos permite crear nuestros propios proyectos de diferente tipo.
• Libros
• Tarjetas
• Calendarios
Cada tipo tiene diferentes temas, para nuestro caso escogeremos Educación.
4
MIXBOOK
MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA
3. Creación del proyecto
Para iniciar a crear nuestro proyecto, hacemos clic en Star Blank Book.
CAPÍTULO III
3.1 APLICACIÓN: CREACIÓN DE UN MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA PARA NIÑOS DE
EDUCACIÓN BÁSICA
1. Se selecciona la etiqueta Inciar libro en blanco.
5
MIXBOOK
MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA
2. Iniciamos añadiendo las fotografias en cada hoja del libro.
En la primera hoja podemos crear la portada, también nos permite ingresar texto.
3. Insertamos fotografías desde el computador o desde repositorios de la web.
6
MIXBOOK
MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA
4. Permite introducir temas o plantillas para elaborar el libro.
7
MIXBOOK
MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA
5. Podemos cambiar el orden de las páginas, cambiar el fondo del libro y agregar stickers.
6. Automix permite agregar las fotos automáticamente.
8
MIXBOOK
MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA
7. Podemos agregar más páginas, duplicar o borrar.
8. Preview permite ver nuestro album a medida que vamos trabajando en él.
9
MIXBOOK
MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA
9. Nos permite guardar o también guarda automáticamente mientras estabos creando el
libro.
10. Resultado final
3.2 EJEMPLOS
10
MIXBOOK
MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA
En los siguientes sitos web le permitira ver algunos libros creados en Mixbook.
• http://www.mixbook.com/photo-books/education/animales-vertebrados-e-
invertebrados-6009835
• http://www.mixbook.com/photo-books/all/famous-americans-2703889
11
MIXBOOK
MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA
CONCLUSIONES
• La utilización de medios digitales para el aprendizaje de un niño en la Educación Primaria
permite la efectividadad en la enseñanza y mejora la calidad en la educación.
• El uso de medios digitales en la actualidad posibilita la superación en el aprendizaje y
permite la incorporación del estudiante a la sociedad del conocimiento y la integración
social.
• Mixbook es una herramienta didáctica capaz de acelerar el proceso de enseñanza
aprendizaje de un niño con solo usar el sentido visual.
12
MIXBOOK
MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA
RECOMENDACIONES
• Para la creación de cualquier libro, album, calendario es necesario tener el material
fotográfico ya listo para optimizar el tiempo.
• Analizar e investigar otras herramientas didacticas para creación de libros digitales que
permitan realizar mayor interactividad con el mismo.
• Tener actualizado el flash player para el funcionamiento de la herramienta.
13

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MIXBOOK: COMPUTACIÓN BÁSICA

  • 1. PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL ECUADOR SEDE IBARRA MIXBOOK MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA PARA NIÑOS Evaluación bajo linux Ing. Alexandra Guerrero Julio 2013.
  • 2. MIXBOOK MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA CAPÍTULO I 1.1 LA TECNOLOGÍA Y LA INFORMÁTICA La informática es importante en la Educación Primaria porque permite a los estudiantes incluirse y pertenecer a un mundo global que evoluciona vertiginosmente. La computación intenta acercar al estudiante al conocimiento y manejo de modernas herramientas tecnológicas que permiten mejorar la calidad de la enseñanza, debido a que las nuevas tecnologías pueden hacer que el aprendizaje en la educación tenga un cambio significativo. La computadora plantea desafíos a a los niños cuya solución requiere de múltiples habilidades mentales, por lo que se desarrollan los sentidos, la concentración, la habilidad para buscar su propio ritmo o para transgredirlo, la capacidad para hacer generalizaciones y para profundizar en diversas temáticas. 1.1 RAZONES DEL USO DE LA TECNOLOGÍA EN LA ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE • Los niños de hoy en día aprenden de otra manera. • Las nuevas tecnologías son atractivas, entretenidas y positivas para conseguir resultados que no conseguirán de otra manera. • El aprendizaje a través del video o el computador aumenta el interés del estudiante por la materia que estudia, incrementa la imaginacióny la creatividad. • Los estudiantes retienen de forma visual y sonora conceptos y términos que con apuntes y explicaciones convencionales olvidarán enseguida. 2
  • 3. MIXBOOK MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA “La sociedad de la información supone la necesidad de una información permanente que priorice el objetivo de “aprender a aprender” y reclama una educación que permita la formación a lo largo de la vida; significa entonces que la educación deberá asentar sus bases en conocimientos y destrezas que permitan pasar a la sociedad de la información a la sociedad del conocimiento y a la sociedad de la inteligencia. “ (Marina 1999) CAPÍTULO II 2.1 HERRAMIENTA MIXBOOK Es una herramienta que nos permite crear atractivos minilibros didácticos con solo subir fotografías, además permite introducir texto, aplicar distintos formatos, escoger vaiors tipos de transiciones y enlazar en distintos repositorios como: blogs, flickr, Photobucket. 2.1.1 Características • Usuarios múltiples pueden colaborar en el mismo libro. • Es posible importar fotos desde distintos sitios y equipos. • Se crean libros de manera rápida. • Posee variadas plantillas, tanto de texto, como de fotografías. • Las fotografías y los textos pueden ser manipuladas con herramientas de fácil acceso. • La publicación de los libros es gratuita. • Se puede agregar páginas a libros ya creados. • Los libros pueden ser marcados como privados, para que sean solo por quienes uno quiere invitar. 2.1.2 Funcionamiento Para poder acceder a Mixbook tenemos que ingresar a http://www.mixbook.com/ 1. Crear una cuenta o registrarse 3
  • 4. MIXBOOK MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA Ingresamos la información que nos solicita el formulario de registro. 2. Mis proyectos Una vez registrado nos permite crear nuestros propios proyectos de diferente tipo. • Libros • Tarjetas • Calendarios Cada tipo tiene diferentes temas, para nuestro caso escogeremos Educación. 4
  • 5. MIXBOOK MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA 3. Creación del proyecto Para iniciar a crear nuestro proyecto, hacemos clic en Star Blank Book. CAPÍTULO III 3.1 APLICACIÓN: CREACIÓN DE UN MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA PARA NIÑOS DE EDUCACIÓN BÁSICA 1. Se selecciona la etiqueta Inciar libro en blanco. 5
  • 6. MIXBOOK MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA 2. Iniciamos añadiendo las fotografias en cada hoja del libro. En la primera hoja podemos crear la portada, también nos permite ingresar texto. 3. Insertamos fotografías desde el computador o desde repositorios de la web. 6
  • 7. MIXBOOK MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA 4. Permite introducir temas o plantillas para elaborar el libro. 7
  • 8. MIXBOOK MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA 5. Podemos cambiar el orden de las páginas, cambiar el fondo del libro y agregar stickers. 6. Automix permite agregar las fotos automáticamente. 8
  • 9. MIXBOOK MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA 7. Podemos agregar más páginas, duplicar o borrar. 8. Preview permite ver nuestro album a medida que vamos trabajando en él. 9
  • 10. MIXBOOK MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA 9. Nos permite guardar o también guarda automáticamente mientras estabos creando el libro. 10. Resultado final 3.2 EJEMPLOS 10
  • 11. MIXBOOK MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA En los siguientes sitos web le permitira ver algunos libros creados en Mixbook. • http://www.mixbook.com/photo-books/education/animales-vertebrados-e- invertebrados-6009835 • http://www.mixbook.com/photo-books/all/famous-americans-2703889 11
  • 12. MIXBOOK MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA CONCLUSIONES • La utilización de medios digitales para el aprendizaje de un niño en la Educación Primaria permite la efectividadad en la enseñanza y mejora la calidad en la educación. • El uso de medios digitales en la actualidad posibilita la superación en el aprendizaje y permite la incorporación del estudiante a la sociedad del conocimiento y la integración social. • Mixbook es una herramienta didáctica capaz de acelerar el proceso de enseñanza aprendizaje de un niño con solo usar el sentido visual. 12
  • 13. MIXBOOK MINILIBRO DE COMPUTACIÓN BÁSICA RECOMENDACIONES • Para la creación de cualquier libro, album, calendario es necesario tener el material fotográfico ya listo para optimizar el tiempo. • Analizar e investigar otras herramientas didacticas para creación de libros digitales que permitan realizar mayor interactividad con el mismo. • Tener actualizado el flash player para el funcionamiento de la herramienta. 13