Este juego trata sobre el doctor House, un doctor que busca curar a todas las personas de una zona marginal, utilizando vacunas
Integrantes:
Ana Luisa Aragón Álvarez
Edgar Astorga Hernandez
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
Presentación final
1. CURANDO CON DR.HOUSE
UNA IMAGEN DEL JUEGO
VERSIÓN 1.0 – AÑO
PROGRAMADORES:
ANA LUISA ARAGÓN
EDGAR ASTORGA
L.E.B.J.F.F
9-4A
JUEGO DESARROLLADO CON
ALICE 2.2 – PROGRAMA DE LA
UNIVERSIDAD DE CARNEGIE MELLON
3. ¿CUÁLES FUERON LOS PRINCIPALES
APRENDIZAJES SOBRE LA APLICACIÓN
INVESTIGADA?
Aprendimos que las vacunas
tienen el fin de producir
anticuerpos, a su vez
produciendo una defensa
contra organismos patógenos.
4. ¿QUÉ FUE LO MÁS DIFÍCIL EN LA ELABORACIÓN
DEL JUEGO Y CÓMO LO SOLVENTARON?
Lo más difícil fue programar las
preguntas con sus respectivas
respuestas. También fue difícil poblar
el mundo.
Lo resolvimos solicitando ayuda al
profesor.
5. ¿CÓMO INFLUYE, EN NUESTRA CALIDAD
DE VIDA LA REVOLUCIÓN INVISIBLE?
Nos ayuda de manera que son
grandes avances en áreas como la
medicina y la agricultura y de una
manera más sana que los
tradicionales
6. ¿CÓMO INFLUYE, EN NUESTRA CALIDAD
DE VIDA LA REVOLUCIÓN INVISIBLE?
Nos ayuda de manera que son
grandes avances en áreas como la
medicina y la agricultura y de una
manera más sana que los
tradicionales