3. Objetos virtuales de
aprendizaje
Imágenes, contenidos académicos
específicos.
Técnicas fomentar mejor la educación.
Utilización de programas pedagógicos.
Garantizar el aprendizaje.
Vigencia durabilidad de la información y
utilización de ella.
Componentes y reutilización de los
conceptos.
Materiales educativos.
Accesibilidad a la información.
4. características de objeto de
aprendizaje
Necesario para la práctica dentro del
programa Elementos necesarios para el
desarrollo del programa.
Elementos y campos del saber en diferentes
áreas, información de forma llamativa.
Evaluación durante el proceso para saber el
nivel de comprensión frente al proceso.
Según el contexto donde voy a desarrollar las
actividades varían según los estudiantes o
personas que están interactuando.
6. Multimedia:
Se utiliza para
referirse a cualquier
objeto o sistema que
utiliza múltiples
medios de expresión
físicos o digitales
para presentar o
comunicar
información. De allí la
expresión
multimedios. Los
medios pueden ser
variados, desde texto,
imágenes, videos,
etc.
Hipermedia:
Es el término con el que se
designa al conjunto de
métodos o procedimientos
para escribir, diseñar o
componer contenidos que
integren soportes tales
como: texto, imagen, video
, audio, mapas y
otros soportes de
información emergentes,
de tal modo que el
resultado obtenido,
además, tenga la
posibilidad de interactuar
con los usuarios.
Interoperabilidad
El Instituto de Ingenieros
Eléctricos y Electrónicos
(IEEE)
define interoperabilidad co
mo la habilidad de dos o
más sistemas o
componentes para
intercambiar información y
utilizar la información
intercambiada
Granularidad
Al referirnos a lo que es
bloqueo en bases de
datos en realidad
utilizamos lo que se
conoce
como granularidad del
bloqueo.
La granularidad se
refiere a que tan fino se
quiere que sea un
bloqueo. Por ejemplo
¿desea bloquear la tabla
completa (un bloqueo
de granularidad gruesa)
o solo desea bloquear
una fila especifica (un
bloqueo
de granularidad fina)?
"portable"
Es una aplicación
informática que puede ser
utilizada, sin instalación
previa, en un ordenador que
posea el sistema
operativo para el que fue
programada. Esto significa
que no es necesaria la
instalación
de bibliotecas adicionales en
el sistema para su
funcionamiento que
modifique la información de
configuración
del ordenador.