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Fotografía de Erik Johansson.
 Esta actitud ante las TIC sigue
aún muy presente entre nosotros
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Sin embargo, cada ver es más
    prejuicio que realidad
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Desaparecen los manuales
    de instrucciones
Imagen generada aquí
Infinidad de tutoriales para todas
 las herramientas y aplicaciones
Una buena ocasión para perder el
 miedo e implicar a los alumnos
Procedencia de la imagen
Lo verdaderamente urgente:
    Posicionar la brújula
¿Para qué?

                                     ¿Cómo?


                          ¿Qué ventajas me ofrece?


¿Qué inconvenientes supone?


                     ¿Por dónde avanzar?
http://www.techno-utopia.com/
  Las tecno-utopías
y los mundos de Yupi
Original de ebov
Y, sin embargo, EXISTE
La cara A




            http://inno-creativity.blogspot.com/2011/03/new-order-la-revolucion-de-la.html
La cara A
La cara B
La cara A
La cara A
La cara B




            ChinaFotoPress/Getty Images
CARA B
 La cara B




   http://evdoplus.blogspot.com/2009/01/ventanas-de-indiscrecin.html
La cara A
La cara A
La cara A
La cara B
La cara B




            http://www.web20formula.com/
Un problema en las aulas




http://www.reporteroshoy.mx/wp/distraidos-cuentan-con-mas-materia-gris.html
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http://www.flickr.com/photos/fake_eyes/342753239/in/photostream   /
La cara A
La cara B




http://drgeorgeyr.blogspot.com/2011/03/el-exceso-de-internet-nos-hace-adictos.html
La cara B




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(…)




                         Crecimiento
                         p e r s o n a l
                                           Interacció
Internet   los iguales   Emancipación          n        sujeto
                                           mediática
                         Desarrollo
                         c u l t u r a l




                            escuela

                           Garantizar
                          aprendizajes

                ¿No tenemos que estar aquí?
Posicionar la brújula
Necesidad de posicionar la brújula




                                     http://eldivandelloko.blogspot.com/2010/01/erase-una-vez-una-vida-sin-brujula.html
http://www.educaces.com/?p=536
Gráficos de Fernando Santamaría
   Alfabetización(es)

   Información       conocimiento.

   Nuevos roles de alumnos y profesores
   Deslocalización
   Entornos virtuales
   aprendizaje continuo y autogestionado
   trabajo colaborativo
   Un nuevo estilo congnitivo(*)
       Más visual que textual
       Menos lineal y predecible
       Más activo, imaginativo e inquieto
       Menos paciente




                                             (*)Prenski.
   Un nuevo estilo congnitivo(*)
       Más visual que textual
       Menos lineal y predecible
       Más activo, imaginativo e inquieto
       Menos paciente

   Pero también(**)
     Estado de atención parcial continua
     Menor capacidad de concentración, reflexión y
      contemplación
     “Aguas poco profundas”



                              (*)Prenski. (**) Gari Small y Nicholas Carr
   Habilidades cognitivas potenciadas(*)
       Inteligencia visual-espacial
       Resolución rápida de determinados problemas
       Agilidad multitarea

   Habilidades cognitivas debilitadas
       Procesamiento profundo, base para:
             El análisis inductivo
             El pensamiento crítico
             La imaginación
             La reflexión




                                              (*) Nicholas Carr (2010)
   velocidad

   multitarea

   Visual

   Aleatoriamente

   Juego

   Pantalla(s)


                  Los nativos digitales
                                          Piscitelli: Nativos digitales.
http://azumihirosue.blogspot.com/2010_07_01_archive.html
   ¿TV?

   ¿Videojuegos?

   ¿Multitareas?

   ¿Cómo se hace esto?




                Los inmigrantes digitales
                                            Piscitelli: Nativos digitales.
Una generación interactiva rodeada de pantallas
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“Cultura del dormitorio”:
    36%, ordenador
     45%, televisor
         (2009)
Generación Tuenti
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Importancia de lo visual
Cultura del remix, versión copiar&pegar




                                          http://www.puntogeek.com/2009/10/27/camiseta-geek-para-hermanos-gemelos/
¡¡Y funciona!!




                 http://www.semana.com/vida-moderna/generacion-copy-paste/117248-3.aspx
Desconocimiento de los principios
   de “urbanidad “ intelectual
El mito del “prosumer”




                         http://blogatclock.net/tuenti-y-la-privacidad/
“Expertos rutinarios”

•   Expert@ pirata en bajar música y cine de estreno
•   Experto en copy&past para trabajos escolares
•   Expert@ en portales “especiales” (… )
•   Hábil maestr@ en el manejo del Tuenti.
•   Experto en videojuegos.


                  El mito del “prosumer”
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/
               … y, sin embargo:
Valoran mucho la importancia de padres y escuela
              como orientadores
Los problemas de los que abren camino




                                        http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/
Saber hacia dónde queremos ir




                                http://eldivandelloko.blogspot.com/2010/01/erase-una-vez-una-vida-sin-brujula.html
Web
                                1.0
               Informaciones,
                                                         TRANSMISIÓN
                 Trabajos




                                      Aulas virtuales
                                      Pl. educativas
               Informaciones,
Profesores




                 Trabajos                                TRANSMISIÓN




                                                                        Alumnos
              Cuestionarios.
                  (…)                                    INTERACCIÓN


                                Web
             PARTICIPACIÓN
                                2.0                     PARTICIPACIÓN
El gran
                               reto




                                   Aulas virtuales
                                   Pl. educativas
Profesores




                                                                     Alumnos
                             Web
             PARTICIPACIÓN
                             2.0                     PARTICIPACIÓN
Web
1.0
            Expertos
            rutinarios




Web 2.0      Expertos
Limitada   consumidores
Web
             1.0
                         Expertos
                         rutinarios




             Web 2.0      Expertos
             Limitada   consumidores




                          Críticos


             Web 2.0
                                        Procesan
Profesores   Ampliad
               a        Ciudadanos       Comunican
    2.0                                  Expresan
                                   Participan
D I G I T A L


                M E D I Á T I C A
D I G I T A L
      AUDIOVISUAL

      M E D I Á T I C A
Alfabetización
D I G I T A L
Alfabetización
M E D I ÁTI CA
Alfabetización
AUDIOVISUAL
Enfoque tecnológico              Enfoque comunicativo, social y
                                 participativo

Tecnología como fin              Tecnología como medio

Énfasis en el “con qué”          Énfasis en el “para qué”

Competencia tecnológica          Competencia comunicativa

Formartrabajadores-              Formar ciudadanos críticos y con
consumidores                     criterio propio

La tecnología es neutra          La tecnología no es neutra

Omnipresencia de la tecnología   Invisibilidad de la tecnología
Convención del PP 23 enero 2011. El Periódico de Cataluña(retirada posteriormente)




       Saber mirar y cuestionar los medios
Saber mirar y cuestionar los medios
   Sensatez y efectividad

   Pensamiento crítico

   Evaluar la credibilidad

   Leer las imágenes

   Apreciar múltiples perspectivas

   Saber expresarse

   Valorar la influencia de los medios


           Cómo es una persona alfabetizada en medios (CML, 2003)
hipertextual
                                digital
                               Lenguaje
                                                           multimedia




         interactivo




http://www.recetasyvinos.com/ingrediente/3665/gominolas/
Mucho más que el manejo del dispositivo:

     Buscar, obtener y tratar información

     Actitud crítica

     Herramientas para producir, presentar, comprender

     Gestionar en Internet

     Pensamiento crítico, creatividad, innovación
Muchas (¿demasiadas?) tareas además del
          currículo de su área
Procedencia de la imagen   Procedencia de la imagen
Desaprove-
           chamos esto



Aquí
estamos
nosotros



              Nos
              faltan
              estos
2012




Procedencia de la imagen   Procedencia de la imagen
   Dos conceptos de educación y de la Historia y
    las CC.SS. en Secundaria:
    1.   “adorno cultural”
    2.   Formación de ciudadanos críticos y participativos:
          Problematización del presente
          Dinámicas presente-pasado-presente-futuro
   Los medios de comunicación
       Creadores y mediadores del conocimiento social

       Tercer factor fundamental de la socialización

       La derrota, huida o sumisión de la familia
   La escuela no puede estar al margen
       Exigencias de una sociedad democrática.
       TV – cine- Internet: necesidad de una alfabetización
           Mediática
           Audiovisual
           Digital
       Las ventajas de la prensa para la compresión y la
        reflexión.
       Necesidad de hábitos lectores con planteamientos
        críticos.
(…)

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Trabajar las CC.SS. en la Web 2.0. Parte 1
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Trabajar las CC.SS. en la Web 2.0. Parte 1

  • 1. 1
  • 2.
  • 3. Fotografía de Erik Johansson. Esta actitud ante las TIC sigue aún muy presente entre nosotros
  • 4. Procedencia de la imagen Sin embargo, cada ver es más prejuicio que realidad
  • 5. Procedencia de la imagen Desaparecen los manuales de instrucciones
  • 6. Imagen generada aquí Infinidad de tutoriales para todas las herramientas y aplicaciones
  • 7. Una buena ocasión para perder el miedo e implicar a los alumnos
  • 8. Procedencia de la imagen Lo verdaderamente urgente: Posicionar la brújula
  • 9. ¿Para qué? ¿Cómo? ¿Qué ventajas me ofrece? ¿Qué inconvenientes supone? ¿Por dónde avanzar?
  • 10. http://www.techno-utopia.com/ Las tecno-utopías y los mundos de Yupi
  • 11. Original de ebov Y, sin embargo, EXISTE
  • 12. La cara A http://inno-creativity.blogspot.com/2011/03/new-order-la-revolucion-de-la.html
  • 17. La cara B ChinaFotoPress/Getty Images
  • 18. CARA B La cara B http://evdoplus.blogspot.com/2009/01/ventanas-de-indiscrecin.html
  • 23. La cara B http://www.web20formula.com/
  • 24. Un problema en las aulas http://www.reporteroshoy.mx/wp/distraidos-cuentan-con-mas-materia-gris.html
  • 25. Un problema en las aulas http://www.flickr.com/photos/fake_eyes/342753239/in/photostream /
  • 28. La cara B http://www.flickr.com/photos/29893032@N00/199009111/
  • 29. Golosina digital Lo digital como una golosina http://www.pixelydixel.com/2006/11/el-blog-de-las-chuches.html
  • 30. ¿Qué hacer con las golosinas? http://www.clubdemadresypadres.blogspot.com/
  • 31. ¿Qué hacer con las golosinas? http://www.elpais.com/fotografia/sociedad/chico/utiliza/ordenador/habitacion/elpdiatec/20060716elpepisoc_1/Ies//
  • 33. Fotograma de “La ola” (2008).Dennis Ganse Dudosas melancolías
  • 34. Dudosos horizontes http://www.educaces.com/?p=536
  • 35. Avanzar sin moverse del sitio
  • 36. Cambiar todo para que nada cambie
  • 37. Cambiar todo para que nada cambie
  • 38. Los riesgos de permanecer en el siglo XX
  • 39. (…) Crecimiento p e r s o n a l Interacció Internet los iguales Emancipación n sujeto mediática Desarrollo c u l t u r a l escuela Garantizar aprendizajes ¿No tenemos que estar aquí?
  • 40. Posicionar la brújula Necesidad de posicionar la brújula http://eldivandelloko.blogspot.com/2010/01/erase-una-vez-una-vida-sin-brujula.html
  • 42. Gráficos de Fernando Santamaría
  • 43.
  • 44. Alfabetización(es)  Información conocimiento.  Nuevos roles de alumnos y profesores  Deslocalización  Entornos virtuales  aprendizaje continuo y autogestionado  trabajo colaborativo
  • 45. Un nuevo estilo congnitivo(*)  Más visual que textual  Menos lineal y predecible  Más activo, imaginativo e inquieto  Menos paciente (*)Prenski.
  • 46. Un nuevo estilo congnitivo(*)  Más visual que textual  Menos lineal y predecible  Más activo, imaginativo e inquieto  Menos paciente  Pero también(**)  Estado de atención parcial continua  Menor capacidad de concentración, reflexión y contemplación  “Aguas poco profundas” (*)Prenski. (**) Gari Small y Nicholas Carr
  • 47. Habilidades cognitivas potenciadas(*)  Inteligencia visual-espacial  Resolución rápida de determinados problemas  Agilidad multitarea  Habilidades cognitivas debilitadas  Procesamiento profundo, base para:  El análisis inductivo  El pensamiento crítico  La imaginación  La reflexión (*) Nicholas Carr (2010)
  • 48. velocidad  multitarea  Visual  Aleatoriamente  Juego  Pantalla(s) Los nativos digitales Piscitelli: Nativos digitales.
  • 49. http://azumihirosue.blogspot.com/2010_07_01_archive.html  ¿TV?  ¿Videojuegos?  ¿Multitareas?  ¿Cómo se hace esto? Los inmigrantes digitales Piscitelli: Nativos digitales.
  • 50. Una generación interactiva rodeada de pantallas
  • 51. Una generación interactiva rodeada de pantallas
  • 52. “Cultura del dormitorio”: 36%, ordenador 45%, televisor (2009)
  • 54. Los mundos de Tuenti
  • 56. Cultura del remix, versión copiar&pegar http://www.puntogeek.com/2009/10/27/camiseta-geek-para-hermanos-gemelos/
  • 57. ¡¡Y funciona!! http://www.semana.com/vida-moderna/generacion-copy-paste/117248-3.aspx
  • 58. Desconocimiento de los principios de “urbanidad “ intelectual
  • 59. El mito del “prosumer” http://blogatclock.net/tuenti-y-la-privacidad/
  • 60. “Expertos rutinarios” • Expert@ pirata en bajar música y cine de estreno • Experto en copy&past para trabajos escolares • Expert@ en portales “especiales” (… ) • Hábil maestr@ en el manejo del Tuenti. • Experto en videojuegos. El mito del “prosumer”
  • 61. http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/ … y, sin embargo: Valoran mucho la importancia de padres y escuela como orientadores
  • 62. Los problemas de los que abren camino http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/
  • 63. Saber hacia dónde queremos ir http://eldivandelloko.blogspot.com/2010/01/erase-una-vez-una-vida-sin-brujula.html
  • 64. Web 1.0 Informaciones, TRANSMISIÓN Trabajos Aulas virtuales Pl. educativas Informaciones, Profesores Trabajos TRANSMISIÓN Alumnos Cuestionarios. (…) INTERACCIÓN Web PARTICIPACIÓN 2.0 PARTICIPACIÓN
  • 65. El gran reto Aulas virtuales Pl. educativas Profesores Alumnos Web PARTICIPACIÓN 2.0 PARTICIPACIÓN
  • 66. Web 1.0 Expertos rutinarios Web 2.0 Expertos Limitada consumidores
  • 67. Web 1.0 Expertos rutinarios Web 2.0 Expertos Limitada consumidores Críticos Web 2.0 Procesan Profesores Ampliad a Ciudadanos Comunican 2.0 Expresan Participan
  • 68. D I G I T A L M E D I Á T I C A
  • 69. D I G I T A L AUDIOVISUAL M E D I Á T I C A
  • 73. Enfoque tecnológico Enfoque comunicativo, social y participativo Tecnología como fin Tecnología como medio Énfasis en el “con qué” Énfasis en el “para qué” Competencia tecnológica Competencia comunicativa Formartrabajadores- Formar ciudadanos críticos y con consumidores criterio propio La tecnología es neutra La tecnología no es neutra Omnipresencia de la tecnología Invisibilidad de la tecnología
  • 74.
  • 75.
  • 76. Convención del PP 23 enero 2011. El Periódico de Cataluña(retirada posteriormente) Saber mirar y cuestionar los medios
  • 77. Saber mirar y cuestionar los medios
  • 78. Sensatez y efectividad  Pensamiento crítico  Evaluar la credibilidad  Leer las imágenes  Apreciar múltiples perspectivas  Saber expresarse  Valorar la influencia de los medios Cómo es una persona alfabetizada en medios (CML, 2003)
  • 79. hipertextual digital Lenguaje multimedia interactivo http://www.recetasyvinos.com/ingrediente/3665/gominolas/
  • 80. Mucho más que el manejo del dispositivo:  Buscar, obtener y tratar información  Actitud crítica  Herramientas para producir, presentar, comprender  Gestionar en Internet  Pensamiento crítico, creatividad, innovación
  • 81. Muchas (¿demasiadas?) tareas además del currículo de su área
  • 82. Procedencia de la imagen Procedencia de la imagen
  • 83. Desaprove- chamos esto Aquí estamos nosotros Nos faltan estos
  • 84. 2012 Procedencia de la imagen Procedencia de la imagen
  • 85. Dos conceptos de educación y de la Historia y las CC.SS. en Secundaria: 1. “adorno cultural” 2. Formación de ciudadanos críticos y participativos:  Problematización del presente  Dinámicas presente-pasado-presente-futuro
  • 86. Los medios de comunicación  Creadores y mediadores del conocimiento social  Tercer factor fundamental de la socialización  La derrota, huida o sumisión de la familia
  • 87. La escuela no puede estar al margen  Exigencias de una sociedad democrática.  TV – cine- Internet: necesidad de una alfabetización  Mediática  Audiovisual  Digital  Las ventajas de la prensa para la compresión y la reflexión.  Necesidad de hábitos lectores con planteamientos críticos.
  • 88.