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            MANUEL AREA MOREIRA
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Elaboración colectiva de la
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Solicitar al alumnado la
        elaboración colectiva de una
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   objetos digitales (videos,
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Solicitar al alumnado la creación de
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e-acitvidades en elearning CLED2012 M. Area.

  • 1. Videoconferencia, julio, 2012 las e-actividades como eje del elearning universitario MANUEL AREA MOREIRA
  • 2. elearning enseñanza aprendizaje son las dos caras de la misma moneda e-actividad
  • 3. Aprendizaje a Aprendizaje través de la con tareas acción/reflexión/ “auténticas” construcción modelo educativo Blended Flipped learning classroom
  • 4. e-actividad tarea desarrollada en un entorno digital destinada a obtener un aprendizaje específico CONTINUUM de actividades: de lo simple e individal a lo complejo y colectivo
  • 6. e- actividades con recursos Web 2.0 para que los estudiantes aprendan a …
  • 7. eLearning: ESPACIOS VIRTUALES DE DOCENCIA Con más actividades de aprendizaje y menos información Que sean espacios sociales Que mezclen de comunicación materiales multimedia, audiovisuales e hipertextuales
  • 9. Elaboración colectiva de la bibliografía de la asignatura Aportar 3 libros, 3 artículos de revistas académicas las fichas se publican en el aula virtual de la asignatura en Google Docs, o en Wikispaces
  • 10. Solicitar al alumnado la elaboración colectiva de una BIBLIOTECA DIGITAL de sitiosweb de relevancia para la asignatura. Base Datos MOODLE Formulario de Google Docs Wiki Blog
  • 11. Crear la wikipedia de la asignatura Solicitar al alumnado la elaboración del diccionario o enciclopedia de la asignatura Google Docs Wikispaces
  • 12. Creación y publicación de objetos digitales (videos, presentaciones multimedia, ebooks, ...) sobre la asignatura y publicarlos en Internet (en YouTube, en Slideshare, en ISSUU) )
  • 13. Solicitar al alumnado la creación de Blogs o Sitioweb personal a modo de portafolio electrónico - diario de la asignatura - documentos/bibliografía on line - objetos digitales creados por él en la asignatura (presentaciones,videos, documentos, ...) - noticias de prensa publicadas en internet - enlaces de interés
  • 14. Elaboración de proyectos grupales (estudios teóricos, investigaciones, planes o proyectos aplicación, estudio d de casos, simulaciones, ...) mediante wikis
  • 15. Espacios de intercambio social del alumnado a - foros de la clase - redes sociales (ELGG, NING, Facebook, Twitter, …) - redes interuniversitarias
  • 16. Espacio personal de aprendizaje PLE - objetos digitales creados - selección recursos web - trabajo en grupo y redes de comunicación - reflexiones personales - autoevaluaciones
  • 17. Creación del espacio personal digital del estudiante loo. com/ w .s ymba http ://ww
  • 19. Menos aprender por recepción y más aprendizaje por g proyectos/problemas by doin L ea rning
  • 20. Solicitar la creación de objetos digitales en formatos variados: textos, hipertextos, imágenes, sonidos, multimedia videoclips, mapas, líneas de tiempo, ...
  • 21. Papel del formador on line: DJ remix Content Curator, Community Manager
  • 22. Aprendizaje ubicuo/invisible: 24 h./7d. a cualquier hora, desde cualquier lugar