Inclusión para poblaciones con NEE a través de la creatividad digital
1. Inclusión para poblaciones
con NEE
a través de la creatividad digital
Rosabel Roig Vila
2ª JORNADAS INTERPROVINCIALES DE
DISCAPACIDAD Y OCIO INCLUSIVO.
Almoradí, 21-22 junio 2012
2. Inclusión Web 2.0
¿Cómo podemos utilizar las
posibilidades de la Web 2.0 para
favorecer la inclusión?
creatividad
http://uaescuelainclusiva.blogspot.com/
4. Creatividad (II)…
VÍDEO MATT HARDING: http://www.youtube.com/watch?v=zlfKdbWwruY&feature=player_embedded
14 MESES, 42 PAÍSES; CASI 43 MILLONES DE DESCARGAS YOUTUBE
http://www.wherethehellismatt.com/
6. Creatividad…
Ken Robinson:
•“Se puede ser creativo en cualquier cosa”.
•“La creatividad se aprende como se
aprende a leer. Todos podemos ser
creativos”.
•“La creatividad es poner la imaginación a
trabajar”.
•“Uno es creativo en aquello que le gusta.
•“Estar en tu elemento es fundamental. Y lo
importante: la pasión.”
7. • Conectar con el medio.
• Conocer los elementos.
• Factores:
– Saber aquello que nos motiva. Estar en
nuestro elemento.
– La creatividad es pasión.
– La creatividad es esfuerzo.
– Equivocarse forma parte del proceso.
13. AVANZAR…
• REIVINDICAR LA NECESARIA “ACCESIBILIDAD
2.0”
• WEB 2.0 EN CONTEXTOS ESCOLARES SIN
EXCLUSIÓN EN CUANTO AL ACCESO
ttp://mrg.bz/UNziZO
14. Población Portales educativos
de las CCAA
Alcance del análisis Dos niveles de tasa de inaccesibilidad:
de la muestra
Herramienta
profundidad web.
TAW 2.0
número de puntos de la guía
Indicadores de no cumplidos del total de
Pautas WCAG 2.0
Accesibilidad Web puntos verificados por la
herramienta (automáticos).
15. <HTML> … </HTML>
WEB CON
ETIQUETAS
Servidor web estándar Plataforma E-ACCESIBLE
XML
16. AVANZAR…
• REIVINDICAR LA NECESARIA “ACCESIBILIDAD 2.0”
• UTILIZAR LOS RECURSOS DE LA WEB 2.0 SIN
EXCLUSIÓN EN CUANTO AL ACCESO
ttp://mrg.bz/UNziZO
18. •Poca
Web 2.0 • Red social
comunicación
entre los
usuarios.
•Contenidos •Contenidos
generados por generados por
expertos los usuarios
(controlada)
•Comunicación •Comunicación
unidireccional bidireccional
•“Leer en la •“Leer y
Web” escribir en la
Web”
19. Contenidos digitales
materiales curriculares
“Todos podemos
intervenir en su
construcción”
E-
ciudada E-
nos contenid
COLABORACIÓN Y
os
PARTICIPACIÓN.
Información uso social y
participativo.
Espacios basados en la igualdad
de oportunidades.
Nuevas formas de socialización.
20. ¿QUÉ HACEMOS? E-
E- ciudada
contenid nos
•Recopilaros
y •Participación
+
compartir •Comunicación
información •Colaboración
•Construcción
•Crear contenidos
colectiva del
•Edición de conocimiento
contenidos
21. Trabajemos en entornos que demanden:
2.crear y no reproducir,
3.imaginar y no copiar,
4.construir de manera significativa y no sin
sentido,
5.hacer y no estar pasivo ante la pantalla.
22. APLICACIONES WEB 2.0…
1. Navegadores
2. Marcadores sociales
3. Blogs
4. RSS/Lector Feeds
5. Microblogging
6. Correo electrónico
7. Mensajería instantánea
8. Organizador/calendario
9. Mapas conceptuales
10. Presentaciones
11. Compartir presentaciones
12. Ofimática online
13. Videoconferencia
14. Cursos online
15. Demos multimedia
16. Capturador de pantalla
17. Wiki
18. Imagen
19. Video
20. Audio
21. Escritorio personal
22. Plataforma virtual
23. Redes sociales (
24. Plataforma integrada http://www.slideshare.net/janehart/25-tools-a-toolbox-for-learning-professionals-2009
)