2. • Materia: Tecnología.
• Alumna: Belén Ovalle Palomares
Margarita del Carmen Rendón Muro.
• Maestra: María Isabel Ramírez Ochoa
• Grupo: 1D Segundo semestre.
3. • Para que un software educativo cumpla
con su objetivo principal, debe cumplir con
una serie de características, que son de
gran utilidad en su uso, aplicación y
difusión.
4. Aprende con frosti
• Actividades educativas destinadas a niños
de 3 a 8 años, que le ayudarán a reforzar, y
en ocasiones a aprender, los contenidos del
curso escolar en las materias de
matemáticas, lengua, inglés y conocimiento
del medio; planteándole el aprendizaje
como una diversión.
• Pág.. De software
• http://www.cabezoncanoso.com/frosti/frosti.html.htm
5. • Algunos de los contenidos más importantes
son:
• - Resolución de problemas matemáticos.
• - Cálculo mental.
• – Composición y descomposición de
números.
• - Reconocimiento de las letras.
• Consiguiendo además ejercitar: - La
orientación espacial.
• - La memoria visual. - La atención y
concentración.