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1.   El fin del mundo analógico.
2.   Procesamiento,         almacenamiento      e
     intercambio de la información.
3.   Ordenadores, hardware y software.
4.   Multimedia. Tratamiento numérico de la señal.
5.   Internet: el mundo interconectado.
6.   Privacidad y seguridad en la Red.
7.   La revolución de las telecomunicaciones.
8.   Mañana es el futuro.
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1 – El fin del mundo analógico.
• http://www.youtube.com/watch?v=zQwOWCabnug
• http://www.youtube.com/watch?v=fe_ZEYuYsWA
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1 – El fin del mundo analógico.
• El conjunto de datos que se obtienen de analizar un objeto, fenómeno o suceso
puede ser almacenado de manera analógica o digital.
• La información analógica se obtiene al transformar las magnitudes reales que
intervienen en un fenómeno en otras susceptible de ser almacenadas en algún
soporte.
                     LA CONVERSIÓN ANALÓGICO-DIGITAL
• Consiste en la transcripción de los valores de las magnitudes a valores
numéricos. A cada valor numérico le corresponde un conjunto de valores
analógicos agrupados en intervalos.
• FASES DEL PROCESO DE DIGITALIZACIÓN:
     • Muestreo: Consiste en tomar muestras de la información analógica.
     • Cuantización: Consiste en asignar a un intervalo de valores analógicos un
     único valor numérico. Cuanto más pequeño sea el intervalo mayor calidad de
     proceso.
     • Codificación: Consiste en convertir los números obtenido en la
     cuantificación en números binarios.
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1 – El fin del mundo analógico.
    VENTAJAS E INCONVENIENTES DEL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN DE MODO DIGITAL.

• VENTAJAS:
    • Permite la manipulación y edición de la información sin pérdidas de
    calidad.
    • La información codificada digitalmente incluye sistemas de
    corrección de errores que permiten asegurar la integridad de la
    información.
    • Los dispositivos de almacenamiento digital pueden ser empleados
    universalmente para cualquier clase de información.

• INCONVENIENTES:
    • Para transmitir o almacenar información digital es preciso mayor
    ancho de banda o capacidad de almacenamiento.
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1 – El fin del mundo analógico.
                           SISTEMAS DE NUMERACIÓN




•SISTEMA DECIMAL:
   • Emplea 10 dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9).

•SISTEMA BINARIO:
   • Emplea 2 dígitos (0, 1). Proporciona mucha facilidad
   para codificar los dos símbolos a nivel electrónico,
   mediante contactos cerrados o abiertos.
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1 – El fin del mundo analógico.
•CONVERSIÓN DE NÚMEROS DECIMALES A
BINARIOS:

    Se divide el número del sistema decimal entre 2, cuyo
      resultado entero se vuelve a dividir entre 2, y así
      sucesivamente hasta que el dividendo sea menor que el
      divisor, 2. Es decir, cuando el número a dividir sea 1
      finaliza la división.
    A continuación se ordenan los restos empezando desde el
      último al primero, simplemente se colocan en orden
      inverso a como aparecen en la división, se les da la
      vuelta. Éste será el número binario que buscamos.
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1 – El fin del mundo analógico.
T8 – UN MUNDO DIGITAL.



1
• CONVERSIÓN DE NÚMEROS BINARIOS A
  DECIMALES:

    Se inicia por el lado derecho del número en binario, cada
       cifra multiplicando por 2 elevado a la potencia
       consecutiva (comenzando por la potencia 0, 20).
    Después de realizar cada una de las multiplicaciones, se
       suman todas y el número resultante será el
       equivalente al sistema decimal.
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2 – Procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información.
•   La información digital es numérica. Así, cualquier imagen, sonido, vídeo,…
    analógica debe digitalizarse, convertirlo en un lenguaje informático (0 y 1)
    que pueda ser “entendido” por un ordenador.
                    Conversión analógico-digital de imágenes.
•   Ejemplo: digitalización de imágenes en una cámara de fotos:
    1. En una cámara digital la luz entra a través del
       objetivo y se capta en el sensor (el CCD). Este
       dispositivo es el conversor analógico digital.
    2. El CCD trata la imagen como un conjunto de puntos:
       cada punto es lo que se llama píxel.
    3. El procesador interno de la cámara analiza la imagen
       recibida por el CCD y guarda la información en
       formato binario. Por cada píxel se almacenan datos
       sobre color, luminosidad y posición de la imagen.
       Cuantos más píxeles tenga la imagen, mayor calidad
       tiene y más bytes ocupa el archivo.
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2 – Procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información.

                      Conversión analógico-digital de sonidos.
El proceso se denomina muestreo (sampling), en el que se analiza el sonido y se divide en
    unidades de información más pequeñas, las muestras (samples).

1. La grabación analógica de un sonido es
   una curva más o menos suave que indica
   la amplitud o intensidad del sonido en
   cada momento.
2. Al digitalizar el sonido se manejan dos
   variables: número de muestras por
   segundo y el rango de valores de las
   muestras.
3. A mayor número de muestras y mayor
   precisión, mejor calidad del sonido. Ej: Un
   archivo de sonido en formato CD tiene
   44100 muestras por segundo, y un rango
   (en amplitud) de 65536 valores.
T8 – UN MUNDO DIGITAL.



2 – Procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información.

                Conversión analógico-digital de caracteres escritos.
•   En un escaner las palabras se “trocean” en letras. Se adjudica a cada una de ellas un
    fondo cuadriculado y se comprueba qué celdas aparecen con tinta y cuáles en blanco.
    Después se evalúan el número de curvas y la longitud de las mismas.
•   Para reconocer las letras en una pantalla táctil se registra el recorrido del estilete sobre
    la pantalla y se compara con datos de referencia para los distintos caracteres.
                         Almacenamiento de la información
Tipos de soportes (en función de cómo se registra la información):
•   Soporte magnético (Discos duros o cintas DV).
•   Soporte óptico (CD, DVD o Blu-ray).
•   Memoria no volátil (flash)
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2 – Procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información.

                     Manipulación de la información

Ejemplos:
• Mejora de la calidad: retocar el color o el contraste de una
  imagen, eliminar el ruido de fondo de una grabación,…
• Compresión: reducir el tamaño de los archivos sin perder
  calidad.
• Edición: alterar los datos para conseguir un resultado diferente.
                       Conversión digital-analógica.

• En función del contenido es necesario usar un conversor
  determinado: tarjeta de sonido (audio), monitor (imagen),…
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3 – Ordenadores, hardware y software.
•   Hardware: Es la parte física del ordenador (CPU, fuente de alimentación,
    ventiladores, periféricos como el monitor, ratón, teclado,…). La CPU se
    compone de:
     •   Placa base: Alberga el microprocesador, la memoria RAM y conexiones
         para el resto de dispositivos.
     •   Dispositivos de almacenamiento: Lectores/grabadores de DVD, discos
         duros,…
     •   Tarjetas de expansión: Amplían las funcionalidades de la placa base
         (tarjetas de sonido, gráficas, de red, capturadoras de vídeo,…).
•   Software: Es la parte lógica del ordenador:
     •   Sistema operativo: Supervisa la ejecución del resto de programas.
     •   Drivers o controladores: Programas que sirven como puente entre el
         sistema operativo y los dispositivos conectados al ordenador.
     •   Programas o aplicaciones: Realizan funciones específicas (paquetes de
         ofimática, navegadores, editores de audio o vídeo,…).
T8 – UN MUNDO DIGITAL.



  4 – Multimedia. Tratamiento numérico de la señal.
El término multimedia hace referencia a los medios audiovisuales (imagen y sonido) y a su
integración en una plataforma común, los ordenadores.

                         Manipulación y compresión del sonido
• Digitalización: Se captura el sonido a través de un micrófono.
• Manipulación: Se procesa el sonido con programas editores del sonido.
• Compresión: Hacer que ocupen menos espacio para llevarlos a dispositivos portátiles o enviarlos
por correo electrónico.
                                   Trabajo con imágenes

• Digitalización: Captura de imágenes mediante cámaras fotográficas digitales o un escáner.
• Manipulación: Implica procesos de mejora (retoques fotográficos) utilizando programas de
edición gráfica.
• Compresión: En el caso de las imágenes permiten ahorrar mucho espacio de almacenamiento.
                                   Los archivos de vídeo

• Trabajar con vídeo requiere una enorme potencia y capacidad de almacenamiento del
ordenador. Por ello, en la captura y la reproducción de vídeo se utilizan codecs (compresor-
descompresor).
T8 – UN MUNDO DIGITAL.



 5 – Internet: el mundo interconectado.
• Internet es un enorme conjunto de recursos entre páginas web y otros
servicios, disponibles en muchos casos para los usuarios que se conecten a
ella desde cualquier parte del mundo.
• En sus comienzos permitía al usuario acceder a una enorme biblioteca
virtual y comunicarse con sus contactos a través del correo electrónico.
T8 – UN MUNDO DIGITAL.



  5 – Internet: el mundo interconectado.
                        Cómo funciona una red informática

• Al manejar información numérica, es fácil
enviar esta información entre ordenadores
a través de un cable.
• Una red LAN es un conjunto de
ordenadores      conectados      entre     sí
compartiendo información y otros servicios.
Para conectar estos equipos necesitamos
un dispositivo encargado de dirigir la
comunicación entre ellos (concentrador,
conmutador o enroutador).
• En una LAN cada elemento está
identificado con un número, la dirección IP.
• Si la conexión es inalámbrica a través de
ondas se denomina WLAN.
T8 – UN MUNDO DIGITAL.



  5 – Internet: el mundo interconectado.
                              Cómo funciona Internet

• Diferenciamos dos tipos de ordenadores:
       • Servidores: especializados en almacenar información.
       • Clientes: los que manejamos los usuarios.
• El flujo de datos de Internet comienza cuando el cliente se conecta a una red local
a través de un servidor (Proveedor de Servicios de Internet o ISP) a través del cable
telefónico (ADSL o cable coaxial).
• A su vez el ISP se conecta a otras muchas redes a través de cabes de banda ancha.
La información de todas estas redes se controla a través de enrutadores.
• Así las páginas web se localizan gracias a una ruta (dirección URL) y múltiples
enrutadores actúan para poner en contacto nuestro ordenador con el servidor de
Internet que aloja los contenidos que deseamos.

               http://www.youtube.com/watch?v=31LE0bPLrhM
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 5 – Internet: el mundo interconectado.
                   La regulación de la comunicación en la Red

• Protocolos: Conjunto de normas y procedimientos que regulan el intercambio de
datos:
     • TCP: Regula el establecimiento de conexiones entre equipos y la
     transferencia de paquetes de información.
     • HTTP: Regula el intercambio de datos en la World Wide Web, controla cómo
     se piden y se reciben los datos cuando se navega por las páginas web.
     • FTP: Regula la transferencia de ficheros entre equipos.
                              El correo electrónico

• Sirve para transferir archivos desde el ordenador de un usuario hasta el de otro
usuario rápidamente. Intervienen dos tipos de servidores:
      • Servidor SMTP: Recoge el mensaje de nuestro ordenador y lo envía al
      servidor SMTP del destinatario. Ej: hotmail.
      • Servidor POP3: Distribuye el mensaje al usuario asociado a ese proveedor.
      Ej: cmc@hotmail.com.
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 5 – Internet: el mundo interconectado.
                         Los problemas de Internet


• Spam: Mensajes no deseados recibidos en el correo
electrónico (publicidad, virus,…).
• Virus: Pueden dañar algún componente del
ordenador o inhabilitar su uso.
• Spyware, adware, phising,…: Tratan de obtener
información del usuario, mostrar publicidad no
deseada,…
• Contenidos falsos: Nadie controla lo que se publica.
T8 – UN MUNDO DIGITAL.



  6 – Privacidad y seguridad en la red.
                    Encriptación de datos y servidores seguros

• Para la transmisión de datos personales o la realización de transacciones
comerciales a través de Internet se suele utilizar un protocolo específico https.
• Esto significa que la información sigue un camino diferente y encriptado, gracias a
unos protocolos específicos de conexión y transferencia: TSL y SSL.
     1. El navegador de Internet conecta con un sitio seguro.
     2. El sitio envía a nuestro navegador el “certificado de seguridad” que hace
          que nuestro navegador sepa que está conectando con el servidor seguro
          que buscamos.
     3. Al reconocer el certificado, el navegador informa al usuario que el sitio es
          seguro.
     4. El usuario realiza la transacción oportuna.
     5. El envío de estos datos se realiza a través del sistema seguro,
          encriptándose la información. Cuando los datos llegan al servidor seguro,
          un sistema inverso los recompone.
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 6 – Privacidad y seguridad en la red.
                             Ataques a la seguridad

• Troyanos: Pequeños programas que se alojan en el ordenador y pueden controlar
a distancia su funcionamiento, o bien memorizar las pulsaciones de teclas cuando
se introduce una contraseña. Llegan a través del e-mail o al descargar archivos de
páginas web.
• Spyware: Programas espía que recopilan datos sobre el usuario, hábitos de
navegación,… y los envían a personas interesadas.
• Adware: Programas que muestran publicidad al navegar por Internet (ventanas
emergentes,…).
• Phishing: Suplantación de páginas web de bancos. Se recibe un correo electrónico
avisando de problemas técnicos o cambios en la web de un banco y pidiendo al
usuario que introduzca sus claves.

La mayoría se pueden evitar instalando un antivirus o un cortafuegos (firewall) y
comprobando la seguridad de las páginas a las que se accede.
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  7 – La revolución de las telecomunicaciones.
                      La revolución de las telecomunicaciones.

• Existen dos formas de transportar los contenidos desde el lugar donde se generan
hasta el usuario final:
      • Cable: conexión física desde el proveedor hasta el usuario final. Ej: cable de
      banda ancha, permiten transportar mucha información (voz, datos, señal de
      televisión,…) en poco tiempo.
           Ventaja: Permite la bidireccionalidad, es decir, la interactuación entre el
           proveedor y el usuario.
      • Tecnologías inalámbricas: transmisión de ondas electromagnéticas. Ej:
      Emisiones terrestres (TDT, telefonía móvil) o procedentes de satélites (TV
      satélite, telefonía,…).
           Ventaja: Tiene más calidad, es más segura (permite la encriptación) y
           permite transmitir más información.
T8 – UN MUNDO DIGITAL.



    7 – La revolución de las telecomunicaciones.
                       La revolución de la telefonía móvil.


• Un teléfono móvil es una radio: permite recibir ondas de
radio y emitirlas. La clave está en la miniaturización y en la
presencia de numerosas antenas que nos permiten enviar la
información y las que reciben nuestra señal de voz y datos.
    • El sistema de telefonía móvil actual se basa en el
    estándar GSM que utiliza ondas de radio y transmite
    información digital encriptada (voz y SMS).
    • El GPRS mejora la transmisión de datos permitiendo el
    acceso a Internet y el envío de mensajes multimedia.
    • El 3G permite un mayor ancho de banda y la navegación
    por Internet más rápida.
T8 – UN MUNDO DIGITAL.



    8 – Mañana es el futuro.
•Existen tres tendencias importantes en lo relativo a
las tecnologías de la información y la comunicación:
    • Convergencia de tecnologías en dispositivos
    cada vez más multifuncionales.
    • Desarrollo cada vez más rápido de nuevas
    tecnologías.
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T8- Un mundo digital.

  • 1. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 1. El fin del mundo analógico. 2. Procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información. 3. Ordenadores, hardware y software. 4. Multimedia. Tratamiento numérico de la señal. 5. Internet: el mundo interconectado. 6. Privacidad y seguridad en la Red. 7. La revolución de las telecomunicaciones. 8. Mañana es el futuro.
  • 2. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 1 – El fin del mundo analógico. • http://www.youtube.com/watch?v=zQwOWCabnug • http://www.youtube.com/watch?v=fe_ZEYuYsWA
  • 3. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 1 – El fin del mundo analógico. • El conjunto de datos que se obtienen de analizar un objeto, fenómeno o suceso puede ser almacenado de manera analógica o digital. • La información analógica se obtiene al transformar las magnitudes reales que intervienen en un fenómeno en otras susceptible de ser almacenadas en algún soporte. LA CONVERSIÓN ANALÓGICO-DIGITAL • Consiste en la transcripción de los valores de las magnitudes a valores numéricos. A cada valor numérico le corresponde un conjunto de valores analógicos agrupados en intervalos. • FASES DEL PROCESO DE DIGITALIZACIÓN: • Muestreo: Consiste en tomar muestras de la información analógica. • Cuantización: Consiste en asignar a un intervalo de valores analógicos un único valor numérico. Cuanto más pequeño sea el intervalo mayor calidad de proceso. • Codificación: Consiste en convertir los números obtenido en la cuantificación en números binarios.
  • 4. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 1 – El fin del mundo analógico. VENTAJAS E INCONVENIENTES DEL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN DE MODO DIGITAL. • VENTAJAS: • Permite la manipulación y edición de la información sin pérdidas de calidad. • La información codificada digitalmente incluye sistemas de corrección de errores que permiten asegurar la integridad de la información. • Los dispositivos de almacenamiento digital pueden ser empleados universalmente para cualquier clase de información. • INCONVENIENTES: • Para transmitir o almacenar información digital es preciso mayor ancho de banda o capacidad de almacenamiento.
  • 5. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 1 – El fin del mundo analógico. SISTEMAS DE NUMERACIÓN •SISTEMA DECIMAL: • Emplea 10 dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9). •SISTEMA BINARIO: • Emplea 2 dígitos (0, 1). Proporciona mucha facilidad para codificar los dos símbolos a nivel electrónico, mediante contactos cerrados o abiertos.
  • 6. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 1 – El fin del mundo analógico. •CONVERSIÓN DE NÚMEROS DECIMALES A BINARIOS: Se divide el número del sistema decimal entre 2, cuyo resultado entero se vuelve a dividir entre 2, y así sucesivamente hasta que el dividendo sea menor que el divisor, 2. Es decir, cuando el número a dividir sea 1 finaliza la división. A continuación se ordenan los restos empezando desde el último al primero, simplemente se colocan en orden inverso a como aparecen en la división, se les da la vuelta. Éste será el número binario que buscamos.
  • 7. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 1 – El fin del mundo analógico.
  • 8. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 1 • CONVERSIÓN DE NÚMEROS BINARIOS A DECIMALES: Se inicia por el lado derecho del número en binario, cada cifra multiplicando por 2 elevado a la potencia consecutiva (comenzando por la potencia 0, 20). Después de realizar cada una de las multiplicaciones, se suman todas y el número resultante será el equivalente al sistema decimal.
  • 9. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 2 – Procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información. • La información digital es numérica. Así, cualquier imagen, sonido, vídeo,… analógica debe digitalizarse, convertirlo en un lenguaje informático (0 y 1) que pueda ser “entendido” por un ordenador. Conversión analógico-digital de imágenes. • Ejemplo: digitalización de imágenes en una cámara de fotos: 1. En una cámara digital la luz entra a través del objetivo y se capta en el sensor (el CCD). Este dispositivo es el conversor analógico digital. 2. El CCD trata la imagen como un conjunto de puntos: cada punto es lo que se llama píxel. 3. El procesador interno de la cámara analiza la imagen recibida por el CCD y guarda la información en formato binario. Por cada píxel se almacenan datos sobre color, luminosidad y posición de la imagen. Cuantos más píxeles tenga la imagen, mayor calidad tiene y más bytes ocupa el archivo.
  • 10. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 2 – Procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información. Conversión analógico-digital de sonidos. El proceso se denomina muestreo (sampling), en el que se analiza el sonido y se divide en unidades de información más pequeñas, las muestras (samples). 1. La grabación analógica de un sonido es una curva más o menos suave que indica la amplitud o intensidad del sonido en cada momento. 2. Al digitalizar el sonido se manejan dos variables: número de muestras por segundo y el rango de valores de las muestras. 3. A mayor número de muestras y mayor precisión, mejor calidad del sonido. Ej: Un archivo de sonido en formato CD tiene 44100 muestras por segundo, y un rango (en amplitud) de 65536 valores.
  • 11. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 2 – Procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información. Conversión analógico-digital de caracteres escritos. • En un escaner las palabras se “trocean” en letras. Se adjudica a cada una de ellas un fondo cuadriculado y se comprueba qué celdas aparecen con tinta y cuáles en blanco. Después se evalúan el número de curvas y la longitud de las mismas. • Para reconocer las letras en una pantalla táctil se registra el recorrido del estilete sobre la pantalla y se compara con datos de referencia para los distintos caracteres. Almacenamiento de la información Tipos de soportes (en función de cómo se registra la información): • Soporte magnético (Discos duros o cintas DV). • Soporte óptico (CD, DVD o Blu-ray). • Memoria no volátil (flash)
  • 12. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 2 – Procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información. Manipulación de la información Ejemplos: • Mejora de la calidad: retocar el color o el contraste de una imagen, eliminar el ruido de fondo de una grabación,… • Compresión: reducir el tamaño de los archivos sin perder calidad. • Edición: alterar los datos para conseguir un resultado diferente. Conversión digital-analógica. • En función del contenido es necesario usar un conversor determinado: tarjeta de sonido (audio), monitor (imagen),…
  • 13. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 3 – Ordenadores, hardware y software. • Hardware: Es la parte física del ordenador (CPU, fuente de alimentación, ventiladores, periféricos como el monitor, ratón, teclado,…). La CPU se compone de: • Placa base: Alberga el microprocesador, la memoria RAM y conexiones para el resto de dispositivos. • Dispositivos de almacenamiento: Lectores/grabadores de DVD, discos duros,… • Tarjetas de expansión: Amplían las funcionalidades de la placa base (tarjetas de sonido, gráficas, de red, capturadoras de vídeo,…). • Software: Es la parte lógica del ordenador: • Sistema operativo: Supervisa la ejecución del resto de programas. • Drivers o controladores: Programas que sirven como puente entre el sistema operativo y los dispositivos conectados al ordenador. • Programas o aplicaciones: Realizan funciones específicas (paquetes de ofimática, navegadores, editores de audio o vídeo,…).
  • 14. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 4 – Multimedia. Tratamiento numérico de la señal. El término multimedia hace referencia a los medios audiovisuales (imagen y sonido) y a su integración en una plataforma común, los ordenadores. Manipulación y compresión del sonido • Digitalización: Se captura el sonido a través de un micrófono. • Manipulación: Se procesa el sonido con programas editores del sonido. • Compresión: Hacer que ocupen menos espacio para llevarlos a dispositivos portátiles o enviarlos por correo electrónico. Trabajo con imágenes • Digitalización: Captura de imágenes mediante cámaras fotográficas digitales o un escáner. • Manipulación: Implica procesos de mejora (retoques fotográficos) utilizando programas de edición gráfica. • Compresión: En el caso de las imágenes permiten ahorrar mucho espacio de almacenamiento. Los archivos de vídeo • Trabajar con vídeo requiere una enorme potencia y capacidad de almacenamiento del ordenador. Por ello, en la captura y la reproducción de vídeo se utilizan codecs (compresor- descompresor).
  • 15. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 5 – Internet: el mundo interconectado. • Internet es un enorme conjunto de recursos entre páginas web y otros servicios, disponibles en muchos casos para los usuarios que se conecten a ella desde cualquier parte del mundo. • En sus comienzos permitía al usuario acceder a una enorme biblioteca virtual y comunicarse con sus contactos a través del correo electrónico.
  • 16. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 5 – Internet: el mundo interconectado. Cómo funciona una red informática • Al manejar información numérica, es fácil enviar esta información entre ordenadores a través de un cable. • Una red LAN es un conjunto de ordenadores conectados entre sí compartiendo información y otros servicios. Para conectar estos equipos necesitamos un dispositivo encargado de dirigir la comunicación entre ellos (concentrador, conmutador o enroutador). • En una LAN cada elemento está identificado con un número, la dirección IP. • Si la conexión es inalámbrica a través de ondas se denomina WLAN.
  • 17. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 5 – Internet: el mundo interconectado. Cómo funciona Internet • Diferenciamos dos tipos de ordenadores: • Servidores: especializados en almacenar información. • Clientes: los que manejamos los usuarios. • El flujo de datos de Internet comienza cuando el cliente se conecta a una red local a través de un servidor (Proveedor de Servicios de Internet o ISP) a través del cable telefónico (ADSL o cable coaxial). • A su vez el ISP se conecta a otras muchas redes a través de cabes de banda ancha. La información de todas estas redes se controla a través de enrutadores. • Así las páginas web se localizan gracias a una ruta (dirección URL) y múltiples enrutadores actúan para poner en contacto nuestro ordenador con el servidor de Internet que aloja los contenidos que deseamos. http://www.youtube.com/watch?v=31LE0bPLrhM
  • 18. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 5 – Internet: el mundo interconectado. La regulación de la comunicación en la Red • Protocolos: Conjunto de normas y procedimientos que regulan el intercambio de datos: • TCP: Regula el establecimiento de conexiones entre equipos y la transferencia de paquetes de información. • HTTP: Regula el intercambio de datos en la World Wide Web, controla cómo se piden y se reciben los datos cuando se navega por las páginas web. • FTP: Regula la transferencia de ficheros entre equipos. El correo electrónico • Sirve para transferir archivos desde el ordenador de un usuario hasta el de otro usuario rápidamente. Intervienen dos tipos de servidores: • Servidor SMTP: Recoge el mensaje de nuestro ordenador y lo envía al servidor SMTP del destinatario. Ej: hotmail. • Servidor POP3: Distribuye el mensaje al usuario asociado a ese proveedor. Ej: cmc@hotmail.com.
  • 19. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 5 – Internet: el mundo interconectado. Los problemas de Internet • Spam: Mensajes no deseados recibidos en el correo electrónico (publicidad, virus,…). • Virus: Pueden dañar algún componente del ordenador o inhabilitar su uso. • Spyware, adware, phising,…: Tratan de obtener información del usuario, mostrar publicidad no deseada,… • Contenidos falsos: Nadie controla lo que se publica.
  • 20. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 6 – Privacidad y seguridad en la red. Encriptación de datos y servidores seguros • Para la transmisión de datos personales o la realización de transacciones comerciales a través de Internet se suele utilizar un protocolo específico https. • Esto significa que la información sigue un camino diferente y encriptado, gracias a unos protocolos específicos de conexión y transferencia: TSL y SSL. 1. El navegador de Internet conecta con un sitio seguro. 2. El sitio envía a nuestro navegador el “certificado de seguridad” que hace que nuestro navegador sepa que está conectando con el servidor seguro que buscamos. 3. Al reconocer el certificado, el navegador informa al usuario que el sitio es seguro. 4. El usuario realiza la transacción oportuna. 5. El envío de estos datos se realiza a través del sistema seguro, encriptándose la información. Cuando los datos llegan al servidor seguro, un sistema inverso los recompone.
  • 21. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 6 – Privacidad y seguridad en la red. Ataques a la seguridad • Troyanos: Pequeños programas que se alojan en el ordenador y pueden controlar a distancia su funcionamiento, o bien memorizar las pulsaciones de teclas cuando se introduce una contraseña. Llegan a través del e-mail o al descargar archivos de páginas web. • Spyware: Programas espía que recopilan datos sobre el usuario, hábitos de navegación,… y los envían a personas interesadas. • Adware: Programas que muestran publicidad al navegar por Internet (ventanas emergentes,…). • Phishing: Suplantación de páginas web de bancos. Se recibe un correo electrónico avisando de problemas técnicos o cambios en la web de un banco y pidiendo al usuario que introduzca sus claves. La mayoría se pueden evitar instalando un antivirus o un cortafuegos (firewall) y comprobando la seguridad de las páginas a las que se accede.
  • 22. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 7 – La revolución de las telecomunicaciones. La revolución de las telecomunicaciones. • Existen dos formas de transportar los contenidos desde el lugar donde se generan hasta el usuario final: • Cable: conexión física desde el proveedor hasta el usuario final. Ej: cable de banda ancha, permiten transportar mucha información (voz, datos, señal de televisión,…) en poco tiempo. Ventaja: Permite la bidireccionalidad, es decir, la interactuación entre el proveedor y el usuario. • Tecnologías inalámbricas: transmisión de ondas electromagnéticas. Ej: Emisiones terrestres (TDT, telefonía móvil) o procedentes de satélites (TV satélite, telefonía,…). Ventaja: Tiene más calidad, es más segura (permite la encriptación) y permite transmitir más información.
  • 23. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 7 – La revolución de las telecomunicaciones. La revolución de la telefonía móvil. • Un teléfono móvil es una radio: permite recibir ondas de radio y emitirlas. La clave está en la miniaturización y en la presencia de numerosas antenas que nos permiten enviar la información y las que reciben nuestra señal de voz y datos. • El sistema de telefonía móvil actual se basa en el estándar GSM que utiliza ondas de radio y transmite información digital encriptada (voz y SMS). • El GPRS mejora la transmisión de datos permitiendo el acceso a Internet y el envío de mensajes multimedia. • El 3G permite un mayor ancho de banda y la navegación por Internet más rápida.
  • 24. T8 – UN MUNDO DIGITAL. 8 – Mañana es el futuro. •Existen tres tendencias importantes en lo relativo a las tecnologías de la información y la comunicación: • Convergencia de tecnologías en dispositivos cada vez más multifuncionales. • Desarrollo cada vez más rápido de nuevas tecnologías. • Extinción de numerosas tecnologías: Fax, soportes magnéticos, CD y DVD, televisión analógica, telefonía fija, fotografía analógica, cables para conectar equipos, radio de onda corta,…