3. Temas
▪ Teorema de la equivalencia de la interacción
▪ Interacciones significativas
▪ Importancia de la retroalimentación
▪ Principio de espaciamiento
▪ Conocimiento versus aplicación
3
4. En un curso, ¿interactuar con el
CONTENIDO es equivalente a
interactuar con ESTUDIANTES o
FACILITADORES?
4
5. Teorema de la
Equivalencia de la Interacción
Estudiante-
contenido
Estudiante-
docente
Estudiante-
estudiante
(Anderson, 2003)
5
interacciones sociales
7. Teorema de la
Equivalencia de la Interacción
• El aprendizaje significativo puede darse si uno de los tres tipos
de interacción está presente en un alto nivel.
1
• Altos niveles de más de un tipo de interacción tenderá a proveer
una experiencia educativa más satisfactoria, pero puede ser
menos efectiva en términos de costos y tiempos.
2
(Anderson, 2003)
7
23. Actividades basadas en interacciones…
Con contenidos
Preguntas
cerradas, trabajos
individuales
Sociales
Discusiones,
trabajos en
equipo, etc.
23
Pueden tener retroalimentación automática o manual.
30. Ejemplo
Cuando usamos nuestro teléfono inteligente para cumplir nuestros
objetivos de aprendizaje, ejemplificamos el concepto de...
▪ M-learning
▪ REA
▪ Chat
▪ B-learning
Retroalimentación:
M-learning significa aprendizaje móvil. Por tanto, cuando aprendemos con
dispositivos que podemos usar en distintos lugares (teléfonos, tabletas,
laptops y tecnologías vestibles), ejemplificamos el m-learning.
30
38. Efecto de espaciamiento
Muchos ejercicios cortos distribuidos a lo
largo del curso son más efectivos que
una actividad larga al final.
38
contenido
actividad contenido
actividad contenido
actividad
(APA, 2020)
45. Considera…
▪ Puedes hacer preguntas que requieran repetir el
conocimiento o aplicarlo.
▪ ¿Qué resultaría más valioso en tu curso?
45
46. Ejemplos
▪ ¿Qué plantea el teorema de la equivalencia de la
interacción de Anderson?
▪ Imagina que tienes que crear un nuevo curso para
una empresa. Habrá pocos estudiantes, quienes no
tendrán guía docente. ¿Cómo podrías diseñar el
curso para que sea efectivo?
46
48. Temas
▪ Teorema de la equivalencia de la interacción
▪ Interacciones significativas
▪ Importancia de la retroalimentación
▪ Principio de espaciamiento
▪ Conocimiento versus aplicación
48
49. Módulo 2: Tips para el
aprovechamiento de Storyline
▪ Traer un curso realizado con Storyline (aunque no
sea propio).
▪ Contar con computadora con Storyline instalado y
listo para usarse.
49
50. CLAVES PARA EL ÉXITO DE
UN CURSO EN LÍNEA
BRENDA CECILIA PADILLA RODRÍGUEZ
14 de junio de 2022