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Producto A
           MATERIAS PRIMAS       $


                 PASO 1: en la estación de
                   trabajo (       min)

                 PASO 2: en la estación de
                   trabajo     (   min)
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  PARTE          PASO 3: en la estación de
COMPRADA
                   trabajo     ( min)
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                 PASO 4: en la estación de
                   trabajo     (   min)


                      Producto: A
                    Precio   $ c/u
             Demanda:    unidades c/semana
Producto B
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                 PASO 1: en la estación de
                   trabajo (       min)

                 PASO 2: en la estación de
                   trabajo     (   min)
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  PARTE          PASO 3: en la estación de
COMPRADA
                   trabajo     ( min)
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                 PASO 4: en la estación de
                   trabajo     (   min)


                      Producto: B
                    Precio   $ c/u
             Demanda:    unidades c/semana
Producto C
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                 PASO 1: en la estación de
                   trabajo (       min)

                 PASO 2: en la estación de
                   trabajo     (   min)
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  PARTE          PASO 3: en la estación de
COMPRADA
                   trabajo     ( min)
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                 PASO 4: en la estación de
                   trabajo     (   min)


                      Producto: C
                    Precio   $ c/u
             Demanda:    unidades c/semana
Producto D
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                 PASO 1: en la estación de
                   trabajo (       min)

                 PASO 2: en la estación de
                   trabajo     (   min)
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  PARTE          PASO 3: en la estación de
COMPRADA
                   trabajo     ( min)
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                 PASO 4: en la estación de
                   trabajo     (   min)


                      Producto: D
                    Precio   $ c/u
             Demanda:    unidades c/semana
CARGA DEL                 CARGA DEL                     CARGA DEL                CARGA DEL
                 PRODUCTO A                PRODUCTO B                    PRODUCTO C               PRODUCTO D

ESTACION DE                                                                                                               CARGA TOTAL
                      MINUTOS




                                                MINUTOS




                                                                              MINUTOS




                                                                                                        MINUTOS
  TRABAJO                                                                                                                  (MINUTOS)
              ITEMS




                                        ITEMS




                                                                      ITEMS




                                                                                                ITEMS
                                TOTAL




                                                          TOTAL




                                                                                        TOTAL




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                                                                  u


    V
    W

    X
    Y
    Z
Ejemplo 03: (Solución)
Regla de decisión 1: Seleccionar la mejor mezcla de productos de acuerdo
con el margen de mas alto de utilidad total de cada producto.
Paso 1: Calcular el margen de utilidad por unidad de cada producto como se
muestra:
                             A           B            C            D
PRECIO
MATERIAS PRIMAS Y PARTES
COMPRADAS                           u
MANO DE OBRA
MARGEN DE UTILIDAD

La mano de obra de         se calcula así:
Al ordenar las cifras de mayor al menor, la secuencia del margen de
utilidad por unidad de estos productos es

PRECIO
MATERIAS PRIMAS Y PARTES
COMPRADAS
MANO DE OBRA
MARGEN DE UTILIDAD
Ejemplo 03: (Solución)
Paso 2: Asigne los recursos       a los productos en el orden decidido en el
paso 1. Satisfaga cada demanda hasta toparse con el recursos cuello de
botella(la estación de trabajo   ). Reste los minutos de los 2400 minutos
disponibles para dada semana en cada etapa.
                                                     SOLO SE      AUN SE
                            MINUTOS RESTANTES
                                                     PUEDEN       PUEDEN
                            DESPUES DE FABRICAR
                                     u              FABRICAR     FABRICAR
 CENTRO DE MINUTOS AL
  TRABAJO    INICIO
     V          2400
     W          2400
     X          2400
     Y          2400
     Z          2400

 La mejor mezcla de productos de acuerdo con el método tradicional es :
Ejemplo 03: (Solución)
Paso 3: Calcule la rentabilidad de la mezcla de productos seleccionada:


                                  UTILIDADES
INGRESOS                                                                =
MATERIALES                                                              =
MANO DE                                 u
OBRA         (   TRABAJADORES)*(8 HORAS/DIA)*(5 DIAS/SEMANA)*($   /HORA)=
GASTOS
GENERALES                                                               =
UTILIDAD
SEMANAL

No se considera horas extras, el costo de mano de obra es fijo y equivale
a$        por semana, sin importar la mezcla de productos seleccionada. La
fabricación de la mezcla de productos                             produce
utilidades de $            por semana.
Ejemplo 03: (Solución)
Regla de decisión 2: Seleccionar la mejor mezcla de productos de
acuerdo con el margen de utilidad en dólares por minuto de tiempo de
procesamiento en el cuello de botella. Esto es, la estación de trabajo X.
Esta regla aprovechará los principios descritos en la teoría de restricciones
y obtendrá el mayor beneficio monetario del cuello de botella.
Paso 1: Calcule el margen de utilidad/minuto de procesamiento en la
estación de trabajo X, el cuello de botella.
                                       u



                            A             B             C             D
  MARGEN DE UTILIDAD ($)
   TIEMPO EN CUELLO DE
      BOTELLA (MIN)
  MARGEN DE UTILIDAD POR
       MINUTO ($)


Al ordenar las cifras de mayor margen de utilidad/minuto en el cuello de
botella, la secuencia de manufactura de estos productos es      que es el
inverso del orden anterior. El producto       se programa primero porque
no consume ningún recursos en el cuello de botella.
Ejemplo 03: (Solución)
Paso 2: Asigne los recursos V,W,X,Y y Z a los productos en el orden decidido
en el paso 1. Satisfaga cada demanda hasta toparse con el recursos cuello
de botella(la estación de trabajo X). Reste los minutos de los 2400 minutos
disponibles para dada semana en cada etapa.

                                                                  SOLO SE
                                MINUTOS RESTANTES DESPUES DE
                                                                  PUEDEN
                                     u   FABRICAR
                                                                 FABRICAR
     CENTRO DE    MINUTOS AL
      TRABAJO       INICIO
         V           2400
         W           2400
         X           2400
         Y           2400
         Z           2400

 La mejor mezcla de productos de acuerdo con el método basado en el
 cuello de botella es:

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TEMA 08: PLANTILLA PARA TOC

  • 1. Producto A MATERIAS PRIMAS $ PASO 1: en la estación de trabajo ( min) PASO 2: en la estación de trabajo ( min) u PARTE PASO 3: en la estación de COMPRADA trabajo ( min) $ PASO 4: en la estación de trabajo ( min) Producto: A Precio $ c/u Demanda: unidades c/semana
  • 2. Producto B MATERIAS PRIMAS $ PASO 1: en la estación de trabajo ( min) PASO 2: en la estación de trabajo ( min) u PARTE PASO 3: en la estación de COMPRADA trabajo ( min) $ PASO 4: en la estación de trabajo ( min) Producto: B Precio $ c/u Demanda: unidades c/semana
  • 3. Producto C MATERIAS PRIMAS $ PASO 1: en la estación de trabajo ( min) PASO 2: en la estación de trabajo ( min) u PARTE PASO 3: en la estación de COMPRADA trabajo ( min) $ PASO 4: en la estación de trabajo ( min) Producto: C Precio $ c/u Demanda: unidades c/semana
  • 4. Producto D MATERIAS PRIMAS $ PASO 1: en la estación de trabajo ( min) PASO 2: en la estación de trabajo ( min) u PARTE PASO 3: en la estación de COMPRADA trabajo ( min) $ PASO 4: en la estación de trabajo ( min) Producto: D Precio $ c/u Demanda: unidades c/semana
  • 5. CARGA DEL CARGA DEL CARGA DEL CARGA DEL PRODUCTO A PRODUCTO B PRODUCTO C PRODUCTO D ESTACION DE CARGA TOTAL MINUTOS MINUTOS MINUTOS MINUTOS TRABAJO (MINUTOS) ITEMS ITEMS ITEMS ITEMS TOTAL TOTAL TOTAL TOTAL u V W X Y Z
  • 6. Ejemplo 03: (Solución) Regla de decisión 1: Seleccionar la mejor mezcla de productos de acuerdo con el margen de mas alto de utilidad total de cada producto. Paso 1: Calcular el margen de utilidad por unidad de cada producto como se muestra: A B C D PRECIO MATERIAS PRIMAS Y PARTES COMPRADAS u MANO DE OBRA MARGEN DE UTILIDAD La mano de obra de se calcula así: Al ordenar las cifras de mayor al menor, la secuencia del margen de utilidad por unidad de estos productos es PRECIO MATERIAS PRIMAS Y PARTES COMPRADAS MANO DE OBRA MARGEN DE UTILIDAD
  • 7. Ejemplo 03: (Solución) Paso 2: Asigne los recursos a los productos en el orden decidido en el paso 1. Satisfaga cada demanda hasta toparse con el recursos cuello de botella(la estación de trabajo ). Reste los minutos de los 2400 minutos disponibles para dada semana en cada etapa. SOLO SE AUN SE MINUTOS RESTANTES PUEDEN PUEDEN DESPUES DE FABRICAR u FABRICAR FABRICAR CENTRO DE MINUTOS AL TRABAJO INICIO V 2400 W 2400 X 2400 Y 2400 Z 2400 La mejor mezcla de productos de acuerdo con el método tradicional es :
  • 8. Ejemplo 03: (Solución) Paso 3: Calcule la rentabilidad de la mezcla de productos seleccionada: UTILIDADES INGRESOS = MATERIALES = MANO DE u OBRA ( TRABAJADORES)*(8 HORAS/DIA)*(5 DIAS/SEMANA)*($ /HORA)= GASTOS GENERALES = UTILIDAD SEMANAL No se considera horas extras, el costo de mano de obra es fijo y equivale a$ por semana, sin importar la mezcla de productos seleccionada. La fabricación de la mezcla de productos produce utilidades de $ por semana.
  • 9. Ejemplo 03: (Solución) Regla de decisión 2: Seleccionar la mejor mezcla de productos de acuerdo con el margen de utilidad en dólares por minuto de tiempo de procesamiento en el cuello de botella. Esto es, la estación de trabajo X. Esta regla aprovechará los principios descritos en la teoría de restricciones y obtendrá el mayor beneficio monetario del cuello de botella. Paso 1: Calcule el margen de utilidad/minuto de procesamiento en la estación de trabajo X, el cuello de botella. u A B C D MARGEN DE UTILIDAD ($) TIEMPO EN CUELLO DE BOTELLA (MIN) MARGEN DE UTILIDAD POR MINUTO ($) Al ordenar las cifras de mayor margen de utilidad/minuto en el cuello de botella, la secuencia de manufactura de estos productos es que es el inverso del orden anterior. El producto se programa primero porque no consume ningún recursos en el cuello de botella.
  • 10. Ejemplo 03: (Solución) Paso 2: Asigne los recursos V,W,X,Y y Z a los productos en el orden decidido en el paso 1. Satisfaga cada demanda hasta toparse con el recursos cuello de botella(la estación de trabajo X). Reste los minutos de los 2400 minutos disponibles para dada semana en cada etapa. SOLO SE MINUTOS RESTANTES DESPUES DE PUEDEN u FABRICAR FABRICAR CENTRO DE MINUTOS AL TRABAJO INICIO V 2400 W 2400 X 2400 Y 2400 Z 2400 La mejor mezcla de productos de acuerdo con el método basado en el cuello de botella es: