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Metodologías ágiles y lean en el diseño de soluciones centradas en las personas

  • 1. Metodologías ágiles y lean en el diseño de soluciones centradas en las personas Carmen Gerea 18.10.2016 DUOC. #5DD.
  • 2. Carmen Gerea Fundadora UsabilityChefs y Føcus design Estudiante PhD - PUC. Investigadora. Magister en Diseño Avanzado UC. Ex-Movistar, Sura, CLA. Rumania ✈ Francia ✈ Canadá ✈ Chile carmengerea.cl usabilitychefs.com/es/ TW: @carmenFR IN: carmengerea
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10. Lean en el diseño y desarrollo de interfaces digitales
  • 11. Un poco de história Kanban Toyota Manifiesto ágil 1940 2001 Lean Startup Eric Ries Waterfall 1970 20111986 Scrum Takeuchi y Nonaka Harvard Business Review** *http://www.toyota.com.ar/experience/the_company/sist-prod.aspx **https://hbr.org/1986/01/the-new-new-product-development-game ***http://www.poppendieck.com/people.htm Agile manufacturing, Lean manufacturing -> antes de software ágil / lean Toyota Production System (TPS)* Lean Software Development: An Agile Toolkit Mary y Tom Poppendieck*** 2003
  • 12. Problema Requerimientos Desarrollo QA Entrega Proyecto de desarrollo tradicional [Waterfall] ¿Adecuación solución - problema?
  • 14. El proyecto “Frankenstein” Nadie lo necesita. Nadie lo usa. El equipo cambia en el transcurso del proyecto. El presupuesto real es mayor al planificado. (Casi) nadie se acuerda de dónde surgió
  • 15. Construir sobre supuestos no validados es riesgoso (y caro)
  • 17. Construir sobre supuestos validados es menos riesgoso (y puede ser menos caro) Aprendizajes -> Redefiniciones / Pivoteos
  • 18. CONOCER / IDEAR HACER VALIDAR Prototipos rápidos / desechables Soluciones Conocer las personas Identificar el problema Validar mix cliente - problema Supuestos Testear prototipos / soluciones Metodologías lean / ágiles
  • 19. CONOCER / IDEAR HACER VALIDAR Lean Prototyping Lean Research Lean Analytics Metodologías lean / ágiles
  • 21.
  • 22.
  • 24. ➔ Investigación con usuarios (más seguido, menos costoso, igual de riguroso) ➔ Prototipado rápido ➔ Testeo de soluciones en etapa PMV ➔ Iteración / Pivoteo ➔ Implementación, feedback, mejorar continuamente o desechar Por dónde partir
  • 25. ➔ Validar / invalidar hipótesis ➔ Aprender rápido ➔ Equivocarse temprano En la práctica
  • 26. ➔ Producto Mínimo Viable (PMV, MVP - en.) ➔ Experimento ➔ Pivoteo “Vocabulario”
  • 28.
  • 29.
  • 32. Qué dice la ciencia
  • 34. (Fagerholm et al., 2015) Las personas por sobre el proceso y las herramientas
  • 35. CONOCER / IDEAR HACER VALIDAR Lean Prototyping Lean Research Lean Analytics Lo esencial:
  • 38. Manifiesto por el desarrollo ágil de software (2001) “Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas Software funcionando sobre documentación extensiva Colaboración con el cliente sobre negociación contractual Respuesta ante el cambio sobre seguir un plan” http://www.agilemanifesto.org/iso/es/
  • 39. Principios - Desarrollo ágil 1. Satisfacer al cliente 2. Los requisitos pueden cambiar. 3. Entregas frecuentes: 2 semanas - 2 meses 4. Negocio y desarrollo trabajan juntos 5. Personas motivadas 6. Conversación cara a cara 7. Software funcionando = medida principal de progreso 8. Desarrollo sostenible 9. Excelencia técnica y buen diseño 10. Simplicidad 11. Equipos auto-organizados 12. Reflexión - ser más efectivo para ajustarse y perfeccionarse http://www.agilemanifesto.org/iso/es/principles.html
  • 40. Principios - Desarrollo lean 1. Eliminar desperdicio 2. Crear conocimiento 3. Calidad 4. Postergar el compromiso 5. Optimizar el total 6. Entregar rápido 7. Respetar a las personas Better, cheaper, faster software development. Ref: Mary, Tom, Poppendieck: Lean Software Development: An Agile Toolkit