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PROYECTO INNOVACIÓN
 FACULTAD DE DISEÑO
                Álvaro Pineda
             Ilse Wachtendorff
Prof. Alvaro
  Pineda
“Dibujar en una pizarra es poco
realista, en un sentido profesional
y práctico. Y piensa sobre la idea
   de poder 'grabar' el proceso y
    transmitirlo. ¿Cómo se hace
                eso?”.




                       Prof. Alvaro
                         Pineda
“Dibujar en una pizarra es poco
realista, en un sentido profesional
y práctico. Y piensa sobre la idea
   de poder 'grabar' el proceso y
    transmitirlo. ¿Cómo se hace
                                      Descubre el dispositivo
                eso?”.
                                      iPad y lo introduce a su
                                          clase de dibujo.




                       Prof. Alvaro
                         Pineda
Prof. Ilse
Wachtendorff
“..Tratar de revertir esa
 sensación que sentía en mis
alumnos de que: las clases de
 dibujo no son necesarias ya
  que el computador lo hace
              todo”.



                                 Prof. Ilse
                                Wachtendorff
Implementa “método de caso”
                                       en su clase pero, no logra el
    “..Tratar de revertir esa             objetivo. “Sentí que se
 sensación que sentía en mis           cansaron y necesitaban una
alumnos de que: las clases de              clase más dinámica”.
 dibujo no son necesarias ya
  que el computador lo hace
              todo”.



                                 Prof. Ilse
                                Wachtendorff
PROBLEMA
Desmotivación de los alumnos de las carreras de Diseño Gráfico, Diseño Digital y
Diseño de Ambientes y Objetos por el dibujo a mano alzada.
PROBLEMA
         Desmotivación de los alumnos de las carreras de Diseño Gráfico, Diseño Digital
         y Diseño de Ambientes y Objetos por el dibujo a mano alzada.



CONSECUENCIAS
- Pobre desempeño en la línea de formación disciplinar llamada Representación.
- Malos resultados en encargos de dibujo en general.
- Resistencia por parte de los alumnos en realizar bocetos en las etapas iniciales de
diseño en cursos de taller.
PROBLEMA
       Desmotivación de los alumnos de las carreras de Diseño Gráfico, Diseño Digital
       y Diseño de Ambientes y Objetos por el dibujo a mano alzada.



       CONSECUENCIAS
       - Pobre desempeño en la línea de formación disciplinar llamada Representación.
       - Malos resultados en encargos de dibujo en general.
       - Resistencia por parte de los alumnos en realizar bocetos en las etapas iniciales de
       diseño en cursos de taller.



ACCIONES
Se opta por abordar éste problema desde el inicio del proceso formativo, partiendo
por las asignaturas de Dibujo 1 y 2 del Plan Común.
PROBLEMA
        Desmotivación de los alumnos de las carreras de Diseño Gráfico, Diseño Digital
        y Diseño de Ambientes y Objetos por el dibujo a mano alzada.



        CONSECUENCIAS
        - Pobre desempeño en la línea de formación disciplinar llamada Representación.
        - Malos resultados en encargos de dibujo en general.
        - Resistencia por parte de los alumnos en realizar bocetos en las etapas iniciales de
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        Se opta por abordar éste problema desde el inicio del proceso formativo, partiendo
        por las asignaturas de Dibujo 1 y 2 del Plan Común.



CÓMO
Mediante la introducción de herramientas tecnológicas al aula de clases que
apoyen el proceso de aprendizaje, permitiendo al profesor entregar contenidos,
desarrollar habilidades, generar actividades de aplicación y ejercitación de una forma
más innovadora y atractiva.
Estrategias y uso
     de tecnologías
táctiles para cursos de
         dibujo.
Innovación 2011




    Problema académico detectado por el profesor
                    de Dibujo



1.-El alumno relaciona el dibujo con el arte.

2.-Generación del Control + Z = miedo al error.

3.-Problema de escala para hacer clases: el pizarrón no es
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4.-Necesidad de que los alumnos puedan ver el proceso
del dibujo como un registro de pensamiento.
Innovación 2011


                 Pregunta ...




  ¿Cómo puedo mostrar y enseñar los dibujos
realizados en un tamaño natural, a una clase de
                 25 alumnos?
Innovación 2011
Innovación 2011




27 enero 2010, California, EEUU. "iPad
            introduction"
Innovación 2011


         Enero 2010




Enero 2010                         Mayo 2010

                  Abril 2010



      100 alumnos
       50 clases               Diciembre 2011
Innovación 2011




                     Herramientas



     Capas             Intensidad          Video

Abstracción de las   Simular papel     Repetir proceso
 partes del dibujo    mantequilla         de dibujo
                     para mantener
                     el registro del
                         dibujo.
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                  Metodología de clases


1.-Definición escrita de la herramienta a aprender.

2.-Imágenes de ejemplo y reflexión de su importancia en la
actualidad de la herramienta a aprender.

3.-Ejemplo práctico.

4.-Desarrollo en clases de tarea por parte de los alumnos,
similar a ejemplo práctico del profesor.
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Demostración
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                Redes sociales: Objetivos

1.-Crear un grupo privado para mantener la comunicación e
informar rápidamente noticias y actualizaciones (Notas,
asistencia, encuestas, tareas, links, etc.)

2.-Motivar el estudio, compartiendo páginas          web       y
contenidos de diseño que ellos proponen.


3.-Subir videos tutoriales: no remplazan la clase, pero son de
ayuda memoria para practicar los ejercicios fuera de ella.
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                                                                     75%
                                                                     De los chilenos,
                                                                     está inscrito en Facebook. *


                                                                     100%
                                                                     De los alumnos de las dos
                                                                     secciones estaba inscrito en
                                                                     Facebook y se unió al grupo del
                                                                     curso.
* Fuente: Radiografía del Chile digital 2.0, Fundación Ser Social.
Innovación 2011




    Algunos resultados de la innovación
                  caso 1



   97% aprobó el curso

4,8 a   5,4 subió el promedio de
                  notas
Innovación 2011




               Encuesta

31 alumnos, 2 secciones de Dibujo 2, 10
              preguntas.
Innovación 2011




En cuanto al uso del iPad
en clases, considero que
fue muy útil para que el
profesor expusiera con
claridad las materias y el
desarrollo de los
ejercicios.
Innovación 2011




Considero que mi
aprendizaje personal de
las materias del curso y el
desarrollo de los ejercicios
en clases, se facilitó con
el uso del iPad por parte
del profesor.
Innovación 2011




Tomando en cuenta la
experiencia de Dibujo 2,
considero que el iPad
sería de ayuda y una
buena herramienta para
los profesores de otros
ramos de Diseño.



Taller de Inicio: 53%
Innovación 2011




    Con cuáles conceptos relacionas el uso del iPad en clases?



                             Rapidez
Práctico                                              Claridad


           Entretenimiento
                                           Aprendizaje

                             Efectivo
      Didáctico
                                                    Moderno
Innovación 2011




  Con cuáles conceptos relacionas el uso del iPad en clases?


                       Rapidez
Práctico                                Claridad
         Entretenimiento
                                   Aprendizaje

Didáctico
                     Efectivo                     Moderno
Innovación 2011




        Algunos resultados de la innovación
                 encuesta caso 2
13 alumnos, 1 sección de Dibujo 1, 4 preguntas.
Innovación 2011




En cuanto al uso del
iPad en la exposición
del encargo del
examen, considero que
fue muy útil para que el
profesor expusiera con
claridad la materias y el
desarrollo del examen.
Innovación 2011




Considerando la
experiencia en dibujo,
pienso que el iPad
sería de ayuda a mi
aprendizaje y también
una buena
herramienta para los
profesores de otros
ramos de Diseño.
Innovación 2011




Según lo
experimentado y visto
en las clases de
dibujo, el iPad podría
ser un excelente
medio de aprendizaje
si cada alumno
pudiera experimentar
con uno, a modo de
complemento a los
ejercicios con papel y
lápiz.
Innovación 2011




 "El iPad me entrega seguridad de saber que el trabajo siempre
        puede ser realizado por cualquier persona sin ser
  necesariamente un experto, ya que veo todo su proceso y lo
entiendo claramente a diferencia de otros ramos donde veo solo
                        el resultado final"




                                 Alumna 2do semestre 2011
                                             Dibujo 2 UDD
• EL PROBLEMA
• Revertir la sensación de mis
  alumnos de que el computador lo
  hace todo y por tanto el dibujo a
  mano alzada no se justifica.

• Necesidad de mejorar mi
  metodología.

• DIFICULTADES

• Yo no conocía el iPad.

• Tuve temor de no poder dominarlo.

• Hubo retrasos y fallas técnicas.

• Tenía poco tiempo.
El Retorno
• No fue difícil aprender el
  manejo del iPad.

• Descubrí que había un mundo
  de posibilidades para renovar
  mis clases.

• Mi trabajo se vio facilitado para
  explicar procesos y detalles.

• Logré aumentar notoriamente la
  atención y concentración en la
  sala.

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• Crecí.
PREGUNTAS

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  • 1. PROYECTO INNOVACIÓN FACULTAD DE DISEÑO Álvaro Pineda Ilse Wachtendorff
  • 2. Prof. Alvaro Pineda
  • 3. “Dibujar en una pizarra es poco realista, en un sentido profesional y práctico. Y piensa sobre la idea de poder 'grabar' el proceso y transmitirlo. ¿Cómo se hace eso?”. Prof. Alvaro Pineda
  • 4. “Dibujar en una pizarra es poco realista, en un sentido profesional y práctico. Y piensa sobre la idea de poder 'grabar' el proceso y transmitirlo. ¿Cómo se hace Descubre el dispositivo eso?”. iPad y lo introduce a su clase de dibujo. Prof. Alvaro Pineda
  • 6. “..Tratar de revertir esa sensación que sentía en mis alumnos de que: las clases de dibujo no son necesarias ya que el computador lo hace todo”. Prof. Ilse Wachtendorff
  • 7. Implementa “método de caso” en su clase pero, no logra el “..Tratar de revertir esa objetivo. “Sentí que se sensación que sentía en mis cansaron y necesitaban una alumnos de que: las clases de clase más dinámica”. dibujo no son necesarias ya que el computador lo hace todo”. Prof. Ilse Wachtendorff
  • 8. PROBLEMA Desmotivación de los alumnos de las carreras de Diseño Gráfico, Diseño Digital y Diseño de Ambientes y Objetos por el dibujo a mano alzada.
  • 9. PROBLEMA Desmotivación de los alumnos de las carreras de Diseño Gráfico, Diseño Digital y Diseño de Ambientes y Objetos por el dibujo a mano alzada. CONSECUENCIAS - Pobre desempeño en la línea de formación disciplinar llamada Representación. - Malos resultados en encargos de dibujo en general. - Resistencia por parte de los alumnos en realizar bocetos en las etapas iniciales de diseño en cursos de taller.
  • 10. PROBLEMA Desmotivación de los alumnos de las carreras de Diseño Gráfico, Diseño Digital y Diseño de Ambientes y Objetos por el dibujo a mano alzada. CONSECUENCIAS - Pobre desempeño en la línea de formación disciplinar llamada Representación. - Malos resultados en encargos de dibujo en general. - Resistencia por parte de los alumnos en realizar bocetos en las etapas iniciales de diseño en cursos de taller. ACCIONES Se opta por abordar éste problema desde el inicio del proceso formativo, partiendo por las asignaturas de Dibujo 1 y 2 del Plan Común.
  • 11. PROBLEMA Desmotivación de los alumnos de las carreras de Diseño Gráfico, Diseño Digital y Diseño de Ambientes y Objetos por el dibujo a mano alzada. CONSECUENCIAS - Pobre desempeño en la línea de formación disciplinar llamada Representación. - Malos resultados en encargos de dibujo en general. - Resistencia por parte de los alumnos en realizar bocetos en las etapas iniciales de diseño en cursos de taller. ACCIONES Se opta por abordar éste problema desde el inicio del proceso formativo, partiendo por las asignaturas de Dibujo 1 y 2 del Plan Común. CÓMO Mediante la introducción de herramientas tecnológicas al aula de clases que apoyen el proceso de aprendizaje, permitiendo al profesor entregar contenidos, desarrollar habilidades, generar actividades de aplicación y ejercitación de una forma más innovadora y atractiva.
  • 12. Estrategias y uso de tecnologías táctiles para cursos de dibujo.
  • 13. Innovación 2011 Problema académico detectado por el profesor de Dibujo 1.-El alumno relaciona el dibujo con el arte. 2.-Generación del Control + Z = miedo al error. 3.-Problema de escala para hacer clases: el pizarrón no es un medio real de dibujo. 4.-Necesidad de que los alumnos puedan ver el proceso del dibujo como un registro de pensamiento.
  • 14. Innovación 2011 Pregunta ... ¿Cómo puedo mostrar y enseñar los dibujos realizados en un tamaño natural, a una clase de 25 alumnos?
  • 16. Innovación 2011 27 enero 2010, California, EEUU. "iPad introduction"
  • 17. Innovación 2011 Enero 2010 Enero 2010 Mayo 2010 Abril 2010 100 alumnos 50 clases Diciembre 2011
  • 18. Innovación 2011 Herramientas Capas Intensidad Video Abstracción de las Simular papel Repetir proceso partes del dibujo mantequilla de dibujo para mantener el registro del dibujo.
  • 19. Innovación 2011 Metodología de clases 1.-Definición escrita de la herramienta a aprender. 2.-Imágenes de ejemplo y reflexión de su importancia en la actualidad de la herramienta a aprender. 3.-Ejemplo práctico. 4.-Desarrollo en clases de tarea por parte de los alumnos, similar a ejemplo práctico del profesor.
  • 21. Innovación 2011 Redes sociales: Objetivos 1.-Crear un grupo privado para mantener la comunicación e informar rápidamente noticias y actualizaciones (Notas, asistencia, encuestas, tareas, links, etc.) 2.-Motivar el estudio, compartiendo páginas web y contenidos de diseño que ellos proponen. 3.-Subir videos tutoriales: no remplazan la clase, pero son de ayuda memoria para practicar los ejercicios fuera de ella.
  • 22. Innovación 2011 75% De los chilenos, está inscrito en Facebook. * 100% De los alumnos de las dos secciones estaba inscrito en Facebook y se unió al grupo del curso. * Fuente: Radiografía del Chile digital 2.0, Fundación Ser Social.
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  • 26. Innovación 2011 Algunos resultados de la innovación caso 1 97% aprobó el curso 4,8 a 5,4 subió el promedio de notas
  • 27. Innovación 2011 Encuesta 31 alumnos, 2 secciones de Dibujo 2, 10 preguntas.
  • 28. Innovación 2011 En cuanto al uso del iPad en clases, considero que fue muy útil para que el profesor expusiera con claridad las materias y el desarrollo de los ejercicios.
  • 29. Innovación 2011 Considero que mi aprendizaje personal de las materias del curso y el desarrollo de los ejercicios en clases, se facilitó con el uso del iPad por parte del profesor.
  • 30. Innovación 2011 Tomando en cuenta la experiencia de Dibujo 2, considero que el iPad sería de ayuda y una buena herramienta para los profesores de otros ramos de Diseño. Taller de Inicio: 53%
  • 31. Innovación 2011 Con cuáles conceptos relacionas el uso del iPad en clases? Rapidez Práctico Claridad Entretenimiento Aprendizaje Efectivo Didáctico Moderno
  • 32. Innovación 2011 Con cuáles conceptos relacionas el uso del iPad en clases? Rapidez Práctico Claridad Entretenimiento Aprendizaje Didáctico Efectivo Moderno
  • 33. Innovación 2011 Algunos resultados de la innovación encuesta caso 2 13 alumnos, 1 sección de Dibujo 1, 4 preguntas.
  • 34. Innovación 2011 En cuanto al uso del iPad en la exposición del encargo del examen, considero que fue muy útil para que el profesor expusiera con claridad la materias y el desarrollo del examen.
  • 35. Innovación 2011 Considerando la experiencia en dibujo, pienso que el iPad sería de ayuda a mi aprendizaje y también una buena herramienta para los profesores de otros ramos de Diseño.
  • 36. Innovación 2011 Según lo experimentado y visto en las clases de dibujo, el iPad podría ser un excelente medio de aprendizaje si cada alumno pudiera experimentar con uno, a modo de complemento a los ejercicios con papel y lápiz.
  • 37. Innovación 2011 "El iPad me entrega seguridad de saber que el trabajo siempre puede ser realizado por cualquier persona sin ser necesariamente un experto, ya que veo todo su proceso y lo entiendo claramente a diferencia de otros ramos donde veo solo el resultado final" Alumna 2do semestre 2011 Dibujo 2 UDD
  • 38. • EL PROBLEMA • Revertir la sensación de mis alumnos de que el computador lo hace todo y por tanto el dibujo a mano alzada no se justifica. • Necesidad de mejorar mi metodología. • DIFICULTADES • Yo no conocía el iPad. • Tuve temor de no poder dominarlo. • Hubo retrasos y fallas técnicas. • Tenía poco tiempo.
  • 39. El Retorno • No fue difícil aprender el manejo del iPad. • Descubrí que había un mundo de posibilidades para renovar mis clases. • Mi trabajo se vio facilitado para explicar procesos y detalles. • Logré aumentar notoriamente la atención y concentración en la sala. • Mi clase se hizo más dinámica. • Crecí.