SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 4
Descargar para leer sin conexión
Modelo ADDIE. Definición de cada momento de cada fase,
                             descripción de tareas, responsable y fecha prevista de ejecución

          TAREAS                                            DESCRIPCIÓN                           QUIÉN   CUÁNDO
                                                      FASE DE ANÁLISIS
1.Análisis de la propuesta      -Definir las necesidades
general                         -Propuesta de soluciones en forma de objetivos
2.Análisis de los alumnos       -Conocimientos previos
                                -Situación sociocultural
                                -Recursos de que disponen
                                -Expectativas
                                -Motivación
3.Análisis de los recursos y    -Definición del entorno de aprendizaje adecuado a la situación
herramientas                    -Recursos necesarios (infraestructuras –hardware y gestión –
                                software-)
                                -Herramientas tecnológicas
4.Análisis de viabilidad        -Viabilidad económica
                                -Análisis DAFO
5.Definición de límites         -Tiempo
                                -Recursos humanos
                                -Recursos tecnológicos
                                -Recursos financieros
                                -Recursos didácticos
                                                       FASE DE DISEÑO
6.Diseño pedagógico             -Definición del modelo educativo
                                -Programación didáctica (objetivos, contenidos, -actividades,
                                recursos, criterios de evaluación)
                                - Modulación de contenidos
7.Diseño gráfico                -Determinar aspectos pedagógicos (modelo educativo y
                                actividades de aprendizaje) que determinan el diseño gráfico
                                -Definir y diseñar los elementos fundamentales de la estructura
                                gráfica de la interfaz a partir del diseño pedagógico
8.Diseño tecnológico            -Determinar aspectos pedagógicos (modelo educativo y
                                actividades de aprendizaje) que determinan el diseño
                                tecnológico
                                -Definir y diseñar los elementos y arquitectura informática
                                necesaria a partir del diseño pedagógico
9.Diseño de materiales          -Determinar aspectos pedagógicos (modelo educativo y
multimedia                      actividades de aprendizaje) que determinan el diseño de
                                materiales multimedia
                                -Definir y diseñar los elementos de los materiales multimedia a
                                partir de las implicaciones pedagógicas
10. Síntesis y evaluación.      -Análisis de las distintas perspectivas del diseño
                                -Valorar si se adecuan a las necesidades analizadas
                                -Evaluar su implicación pedagógica
                                -Probar el cumplimiento de objetivos en cada uno de los
                                distintos elementos de diseño
                                                    FASE DE DESARROLLO
11.Desarrollo didáctico         -Adaptación de recursos, actividades de aprendizaje, guías
                                didácticas y documentación
                                -Creación de programas de formación a docentes (si fuera
                                necesario)
                                -Explicitación de sistemas de apoyo al estudiante
12.Desarrollo gráfico       -Creación de la estructura gráfica de la interfaz
                            -Distribución gráfica de los distintos elementos y herramientas
                            del programa
13.Desarrollo informático   -Definición y desarrollo tecnológico de la plataforma de
                            aprendizaje
                            -Creación de las herramientas de navegación, interacción,
                            intercomunicación y la funcionalidad de la aplicación
14.Desarrollo multimedia    -Producción y edición de los materiales multimedia (adaptación
                            de los recursos existentes)
15.Prueba (Evaluación)      -Puesta a prueba de cada uno de los desarrollos realizados
                            -Integración de todos los elementos en la plataforma
                                                 IMPLEMENTACIÓN
16.Publicación              -Síntesis de todos los elementos de desarrollo en una propuesta
                            única
                            -Aplicación y publicación del entorno creado en la web
17.Análisis y evaluación    - Analizar el funcionamiento de cada uno de los elementos de la
                            interfaz desde cada una de las perspectivas (pedagógica,
                            tecnológica, gráfica)
                            -Evaluar la navegabilidad, interactividad, intercomunicatividad,
 18.Prototipización         -Implementar los módulos 3 y 4 del curso como un prototipo
19.Evaluación               -Evaluar el uso, dificultades, límites, etc. del entorno desde el
                            punto de vista del alumno
                            -Rediseño, Redesarrollo del entorno en función de esta
                            evaluación del prototipo
20.Reimplementación         -Reimplementación del entorno a partir de la evaluación del
                            prototipo
                                                FASE DE EVALUACIÓN
21. Dinámica y continua     - Analizar el funcionamiento de cada uno de los elementos de la
                            interfaz desde cada una de las perspectivas (pedagógica,
                            tecnológica, gráfica)
                            -Verificar la navegabilidad, interactividad, intercomunicatividad,
                            -Evaluación del desarrollo de los aprendizajes
                            -Evaluación de los procesos de personalización, y construcción
                            compartida de los aprendizajes
22. Al final de la          -Evaluar el cumplimiento (cuantitativo y cualitativo) de los
implementación              objetivos propuestos.
                            -Evaluación del desarrollo de los aprendizajes
                            -Evaluación de los procesos de personalización, y construcción
                            compartida de los aprendizajes
                            - Verificar el funcionamiento de cada uno de los elementos de la
                            interfaz desde cada una de las perspectivas (pedagógica,
                            tecnológica, gráfica)
                            -Evaluar la navegabilidad, interactividad, intercomunicatividad,
                            -Garantizar y justificar el desarrollo de las siguientes fases del
                            proyecto desde el punto de vista pedagógico, instruccional,
                            tecnológico, organizativo, económico y de recursos humanos y
                            materiales
23.Reimplementación         -Reimplementación del entorno a partir de la evaluación
                            realizada
Modelo ADDIE. Definición de cada momento de cada fase,
                             descripción de tareas, responsable y fecha prevista de ejecución
                                                (versión monocromática)

          TAREAS                                            DESCRIPCIÓN                           QUIÉN   CUÁNDO
                                                      FASE DE ANÁLISIS
1.Análisis de la propuesta      -Definir las necesidades
general                         -Propuesta de soluciones en forma de objetivos
2.Análisis de los alumnos       -Conocimientos previos
                                -Situación sociocultural
                                -Recursos de que disponen
                                -Expectativas
                                -Motivación
3.Análisis de los recursos y    -Definición del entorno de aprendizaje adecuado a la situación
herramientas                    -Recursos necesarios (infraestructuras –hardware y gestión –
                                software-)
                                -Herramientas tecnológicas
4.Análisis de viabilidad        -Viabilidad económica
                                -Análisis DAFO
5.Definición de límites         -Tiempo
                                -Recursos humanos
                                -Recursos tecnológicos
                                -Recursos financieros
                                -Recursos didácticos
                                                       FASE DE DISEÑO
6.Diseño pedagógico             -Definición del modelo educativo
                                -Programación didáctica (objetivos, contenidos, -actividades,
                                recursos, criterios de evaluación)
                                - Modulación de contenidos
7.Diseño gráfico                -Determinar aspectos pedagógicos (modelo educativo y
                                actividades de aprendizaje) que determinan el diseño gráfico
                                -Definir y diseñar los elementos fundamentales de la estructura
                                gráfica de la interfaz a partir del diseño pedagógico
8.Diseño tecnológico            -Determinar aspectos pedagógicos (modelo educativo y
                                actividades de aprendizaje) que determinan el diseño
                                tecnológico
                                -Definir y diseñar los elementos y arquitectura informática
                                necesaria a partir del diseño pedagógico
9.Diseño de materiales          -Determinar aspectos pedagógicos (modelo educativo y
multimedia                      actividades de aprendizaje) que determinan el diseño de
                                materiales multimedia
                                -Definir y diseñar los elementos de los materiales multimedia a
                                partir de las implicaciones pedagógicas
10. Síntesis y evaluación.      -Análisis de las distintas perspectivas del diseño
                                -Valorar si se adecuan a las necesidades analizadas
                                -Evaluar su implicación pedagógica
                                -Probar el cumplimiento de objetivos en cada uno de los
                                distintos elementos de diseño
                                                    FASE DE DESARROLLO
11.Desarrollo didáctico         -Adaptación de recursos, actividades de aprendizaje, guías
                                didácticas y documentación
                                -Creación de programas de formación a docentes (si fuera
                                necesario)
-Explicitación de sistemas de apoyo al estudiante
12.Desarrollo gráfico       -Creación de la estructura gráfica de la interfaz
                            -Distribución gráfica de los distintos elementos y herramientas
                            del programa
13.Desarrollo informático   -Definición y desarrollo tecnológico de la plataforma de
                            aprendizaje
                            -Creación de las herramientas de navegación, interacción,
                            intercomunicación y la funcionalidad de la aplicación
14.Desarrollo multimedia    -Producción y edición de los materiales multimedia (adaptación
                            de los recursos existentes)
15.Prueba (Evaluación)      -Puesta a prueba de cada uno de los desarrollos realizados
                            -Integración de todos los elementos en la plataforma
                                                 IMPLEMENTACIÓN
16.Publicación              -Síntesis de todos los elementos de desarrollo en una propuesta
                            única
                            -Aplicación y publicación del entorno creado en la web
17.Análisis y evaluación    - Analizar el funcionamiento de cada uno de los elementos de la
                            interfaz desde cada una de las perspectivas (pedagógica,
                            tecnológica, gráfica)
                            -Evaluar la navegabilidad, interactividad, intercomunicatividad,
 18.Prototipización         -Implementar los módulos 3 y 4 del curso como un prototipo
19.Evaluación               -Evaluar el uso, dificultades, límites, etc. del entorno desde el
                            punto de vista del alumno
                            -Rediseño, Redesarrollo del entorno en función de esta
                            evaluación del prototipo
20.Reimplementación         -Reimplementación del entorno a partir de la evaluación del
                            prototipo
                                                FASE DE EVALUACIÓN
21. Dinámica y continua     - Analizar el funcionamiento de cada uno de los elementos de la
                            interfaz desde cada una de las perspectivas (pedagógica,
                            tecnológica, gráfica)
                            -Verificar la navegabilidad, interactividad, intercomunicatividad,
                            -Evaluación del desarrollo de los aprendizajes
                            -Evaluación de los procesos de personalización, y construcción
                            compartida de los aprendizajes
22. Al final de la          -Evaluar el cumplimiento (cuantitativo y cualitativo) de los
implementación              objetivos propuestos.
                            -Evaluación del desarrollo de los aprendizajes
                            -Evaluación de los procesos de personalización, y construcción
                            compartida de los aprendizajes
                            - Verificar el funcionamiento de cada uno de los elementos de la
                            interfaz desde cada una de las perspectivas (pedagógica,
                            tecnológica, gráfica)
                            -Evaluar la navegabilidad, interactividad, intercomunicatividad,
                            -Garantizar y justificar el desarrollo de las siguientes fases del
                            proyecto desde el punto de vista pedagógico, instruccional,
                            tecnológico, organizativo, económico y de recursos humanos y
                            materiales
23.Reimplementación         -Reimplementación del entorno a partir de la evaluación
                            realizada

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (7)

Planificador de proyectos plantilla (1)
Planificador de proyectos plantilla (1)Planificador de proyectos plantilla (1)
Planificador de proyectos plantilla (1)
 
O iacu 2010-212 dibujo asistido por computadora
O iacu 2010-212 dibujo asistido por computadoraO iacu 2010-212 dibujo asistido por computadora
O iacu 2010-212 dibujo asistido por computadora
 
Trabajo final hipermedia
Trabajo final hipermedia Trabajo final hipermedia
Trabajo final hipermedia
 
Tallerde investigacioni
Tallerde investigacioniTallerde investigacioni
Tallerde investigacioni
 
Ae 12 dibujo asistido por computadora
Ae 12 dibujo asistido por computadoraAe 12 dibujo asistido por computadora
Ae 12 dibujo asistido por computadora
 
A3 gestion-conocimiento-miriam-tello
A3 gestion-conocimiento-miriam-telloA3 gestion-conocimiento-miriam-tello
A3 gestion-conocimiento-miriam-tello
 
Planificador del proyecto maritza cuartas 2015
Planificador del proyecto  maritza cuartas 2015Planificador del proyecto  maritza cuartas 2015
Planificador del proyecto maritza cuartas 2015
 

Similar a Cuadro modelo addie_e-learning

Estructura de-un-modelo-addie-para-un-proyecto-e-learning-general
Estructura de-un-modelo-addie-para-un-proyecto-e-learning-generalEstructura de-un-modelo-addie-para-un-proyecto-e-learning-general
Estructura de-un-modelo-addie-para-un-proyecto-e-learning-general
Nelcy Beltran
 
Unidad 4 construcción de recursos didácticos
Unidad 4   construcción de recursos didácticosUnidad 4   construcción de recursos didácticos
Unidad 4 construcción de recursos didácticos
ANA HENRIQUEZ ORREGO
 
Evaluación del Diseño del Curso con la Técnica Didáctica Aprendizaje Colabora...
Evaluación del Diseño del Curso con la Técnica Didáctica Aprendizaje Colabora...Evaluación del Diseño del Curso con la Técnica Didáctica Aprendizaje Colabora...
Evaluación del Diseño del Curso con la Técnica Didáctica Aprendizaje Colabora...
mvlbeg
 
Análisis de la funcion del software educativo
Análisis de la funcion del software educativoAnálisis de la funcion del software educativo
Análisis de la funcion del software educativo
Amadoros
 
Portafolios diseño recursos
Portafolios diseño recursosPortafolios diseño recursos
Portafolios diseño recursos
Jennyontiveros
 

Similar a Cuadro modelo addie_e-learning (20)

Estructura de-un-modelo-addie-para-un-proyecto-e-learning-general
Estructura de-un-modelo-addie-para-un-proyecto-e-learning-generalEstructura de-un-modelo-addie-para-un-proyecto-e-learning-general
Estructura de-un-modelo-addie-para-un-proyecto-e-learning-general
 
Estructura de-un-modelo-addie-para-un-proyecto-e-learning-general
Estructura de-un-modelo-addie-para-un-proyecto-e-learning-generalEstructura de-un-modelo-addie-para-un-proyecto-e-learning-general
Estructura de-un-modelo-addie-para-un-proyecto-e-learning-general
 
Software educativo ppt
Software educativo pptSoftware educativo ppt
Software educativo ppt
 
2 área tecnologias educativas
2 área tecnologias educativas2 área tecnologias educativas
2 área tecnologias educativas
 
2 área tecnologias educativas
2 área tecnologias educativas2 área tecnologias educativas
2 área tecnologias educativas
 
Criterios para la selección y uso de materiales educativos
Criterios para la selección y uso de materiales educativosCriterios para la selección y uso de materiales educativos
Criterios para la selección y uso de materiales educativos
 
Unidad 4 - Construcción de Recursos Didácticos
Unidad 4 - Construcción de Recursos DidácticosUnidad 4 - Construcción de Recursos Didácticos
Unidad 4 - Construcción de Recursos Didácticos
 
Modelos de diseño instruccional DI
Modelos de diseño instruccional DIModelos de diseño instruccional DI
Modelos de diseño instruccional DI
 
Diseño y reutilización de Objetos Educativos
Diseño y reutilización de Objetos EducativosDiseño y reutilización de Objetos Educativos
Diseño y reutilización de Objetos Educativos
 
Unidad 4 construcción de recursos didácticos
Unidad 4   construcción de recursos didácticosUnidad 4   construcción de recursos didácticos
Unidad 4 construcción de recursos didácticos
 
Evaluación del Diseño del Curso con la Técnica Didáctica Aprendizaje Colabora...
Evaluación del Diseño del Curso con la Técnica Didáctica Aprendizaje Colabora...Evaluación del Diseño del Curso con la Técnica Didáctica Aprendizaje Colabora...
Evaluación del Diseño del Curso con la Técnica Didáctica Aprendizaje Colabora...
 
Análisis de la funcion del software educativo
Análisis de la funcion del software educativoAnálisis de la funcion del software educativo
Análisis de la funcion del software educativo
 
Presentacion evaluacion
Presentacion evaluacionPresentacion evaluacion
Presentacion evaluacion
 
Diseño y desarrollo de materiales de formación
Diseño y desarrollo de materiales de formaciónDiseño y desarrollo de materiales de formación
Diseño y desarrollo de materiales de formación
 
MetodologíA Extendida
MetodologíA ExtendidaMetodologíA Extendida
MetodologíA Extendida
 
Portafolios diseño recursos
Portafolios diseño recursosPortafolios diseño recursos
Portafolios diseño recursos
 
Desarrollo de Software Educativo
Desarrollo de Software EducativoDesarrollo de Software Educativo
Desarrollo de Software Educativo
 
Resumen DDMF
Resumen DDMFResumen DDMF
Resumen DDMF
 
Diseño, producción y evaluación de software educativo
Diseño, producción y evaluación de software educativoDiseño, producción y evaluación de software educativo
Diseño, producción y evaluación de software educativo
 
Planificación
PlanificaciónPlanificación
Planificación
 

Último

FICHA DE LA VIRGEN DE FÁTIMA.pdf educación religiosa primaria de menores
FICHA DE LA VIRGEN DE FÁTIMA.pdf educación religiosa primaria de menoresFICHA DE LA VIRGEN DE FÁTIMA.pdf educación religiosa primaria de menores
FICHA DE LA VIRGEN DE FÁTIMA.pdf educación religiosa primaria de menores
Santosprez2
 
Pasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdf
Pasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdfPasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdf
Pasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdf
NELLYKATTY
 
PLAN LECTOR QUINTO 2023 educación primaria de menores Quinto grado
PLAN LECTOR QUINTO 2023  educación primaria de menores Quinto gradoPLAN LECTOR QUINTO 2023  educación primaria de menores Quinto grado
PLAN LECTOR QUINTO 2023 educación primaria de menores Quinto grado
Santosprez2
 
RESOLUCION_VICE_MINISTERIAL-00048-2024-M-EVALUACIÓN EVALAUCION FORMATIVA MINE...
RESOLUCION_VICE_MINISTERIAL-00048-2024-M-EVALUACIÓN EVALAUCION FORMATIVA MINE...RESOLUCION_VICE_MINISTERIAL-00048-2024-M-EVALUACIÓN EVALAUCION FORMATIVA MINE...
RESOLUCION_VICE_MINISTERIAL-00048-2024-M-EVALUACIÓN EVALAUCION FORMATIVA MINE...
helmer del pozo cruz
 

Último (20)

Diapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanente
Diapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanenteDiapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanente
Diapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanente
 
Comunidades Virtuales de Aprendizaje Caracteristicas.pptx
Comunidades Virtuales de Aprendizaje Caracteristicas.pptxComunidades Virtuales de Aprendizaje Caracteristicas.pptx
Comunidades Virtuales de Aprendizaje Caracteristicas.pptx
 
a propósito del estado su relevancia y definiciones
a propósito del estado su relevancia y definicionesa propósito del estado su relevancia y definiciones
a propósito del estado su relevancia y definiciones
 
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docxMINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
 
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdf
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdfBotiquin del amor - Plantillas digitales.pdf
Botiquin del amor - Plantillas digitales.pdf
 
FICHA DE LA VIRGEN DE FÁTIMA.pdf educación religiosa primaria de menores
FICHA DE LA VIRGEN DE FÁTIMA.pdf educación religiosa primaria de menoresFICHA DE LA VIRGEN DE FÁTIMA.pdf educación religiosa primaria de menores
FICHA DE LA VIRGEN DE FÁTIMA.pdf educación religiosa primaria de menores
 
El liderazgo en la empresa sostenible, introducción, definición y ejemplo.
El liderazgo en la empresa sostenible, introducción, definición y ejemplo.El liderazgo en la empresa sostenible, introducción, definición y ejemplo.
El liderazgo en la empresa sostenible, introducción, definición y ejemplo.
 
Pasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdf
Pasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdfPasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdf
Pasos para enviar una tarea en SIANET - sólo estudiantes.pdf
 
ACERTIJO EL NÚMERO PI COLOREA EMBLEMA OLÍMPICO DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO EL NÚMERO PI COLOREA EMBLEMA OLÍMPICO DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO EL NÚMERO PI COLOREA EMBLEMA OLÍMPICO DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO EL NÚMERO PI COLOREA EMBLEMA OLÍMPICO DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
PLAN LECTOR QUINTO 2023 educación primaria de menores Quinto grado
PLAN LECTOR QUINTO 2023  educación primaria de menores Quinto gradoPLAN LECTOR QUINTO 2023  educación primaria de menores Quinto grado
PLAN LECTOR QUINTO 2023 educación primaria de menores Quinto grado
 
tema 6 2eso 2024. Ciencias Sociales. El final de la Edad Media en la Penínsul...
tema 6 2eso 2024. Ciencias Sociales. El final de la Edad Media en la Penínsul...tema 6 2eso 2024. Ciencias Sociales. El final de la Edad Media en la Penínsul...
tema 6 2eso 2024. Ciencias Sociales. El final de la Edad Media en la Penínsul...
 
Lecciones 07 Esc. Sabática. Motivados por la esperanza
Lecciones 07 Esc. Sabática. Motivados por la esperanzaLecciones 07 Esc. Sabática. Motivados por la esperanza
Lecciones 07 Esc. Sabática. Motivados por la esperanza
 
3. ELEMENTOS QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
3. ELEMENTOS QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx3. ELEMENTOS QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
3. ELEMENTOS QUE SE EMPLEAN EN LAS ESTRUCTURAS.pptx
 
ACERTIJO SOPA DE LETRAS OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO SOPA DE LETRAS OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO SOPA DE LETRAS OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO SOPA DE LETRAS OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
2.15. Calendario Civico Escolar 2024.docx
2.15. Calendario Civico Escolar 2024.docx2.15. Calendario Civico Escolar 2024.docx
2.15. Calendario Civico Escolar 2024.docx
 
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La desertització
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La desertitzacióRealitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La desertització
Realitat o fake news? – Què causa el canvi climàtic? - La desertització
 
cuadernillo_cuentos_de_los_valores_elprofe20 (1).docx
cuadernillo_cuentos_de_los_valores_elprofe20 (1).docxcuadernillo_cuentos_de_los_valores_elprofe20 (1).docx
cuadernillo_cuentos_de_los_valores_elprofe20 (1).docx
 
¿Que es Fuerza? online 2024 Repaso CRECE.pptx
¿Que es Fuerza? online 2024 Repaso CRECE.pptx¿Que es Fuerza? online 2024 Repaso CRECE.pptx
¿Que es Fuerza? online 2024 Repaso CRECE.pptx
 
Motivados por la esperanza. Esperanza en Jesús
Motivados por la esperanza. Esperanza en JesúsMotivados por la esperanza. Esperanza en Jesús
Motivados por la esperanza. Esperanza en Jesús
 
RESOLUCION_VICE_MINISTERIAL-00048-2024-M-EVALUACIÓN EVALAUCION FORMATIVA MINE...
RESOLUCION_VICE_MINISTERIAL-00048-2024-M-EVALUACIÓN EVALAUCION FORMATIVA MINE...RESOLUCION_VICE_MINISTERIAL-00048-2024-M-EVALUACIÓN EVALAUCION FORMATIVA MINE...
RESOLUCION_VICE_MINISTERIAL-00048-2024-M-EVALUACIÓN EVALAUCION FORMATIVA MINE...
 

Cuadro modelo addie_e-learning

  • 1. Modelo ADDIE. Definición de cada momento de cada fase, descripción de tareas, responsable y fecha prevista de ejecución TAREAS DESCRIPCIÓN QUIÉN CUÁNDO FASE DE ANÁLISIS 1.Análisis de la propuesta -Definir las necesidades general -Propuesta de soluciones en forma de objetivos 2.Análisis de los alumnos -Conocimientos previos -Situación sociocultural -Recursos de que disponen -Expectativas -Motivación 3.Análisis de los recursos y -Definición del entorno de aprendizaje adecuado a la situación herramientas -Recursos necesarios (infraestructuras –hardware y gestión – software-) -Herramientas tecnológicas 4.Análisis de viabilidad -Viabilidad económica -Análisis DAFO 5.Definición de límites -Tiempo -Recursos humanos -Recursos tecnológicos -Recursos financieros -Recursos didácticos FASE DE DISEÑO 6.Diseño pedagógico -Definición del modelo educativo -Programación didáctica (objetivos, contenidos, -actividades, recursos, criterios de evaluación) - Modulación de contenidos 7.Diseño gráfico -Determinar aspectos pedagógicos (modelo educativo y actividades de aprendizaje) que determinan el diseño gráfico -Definir y diseñar los elementos fundamentales de la estructura gráfica de la interfaz a partir del diseño pedagógico 8.Diseño tecnológico -Determinar aspectos pedagógicos (modelo educativo y actividades de aprendizaje) que determinan el diseño tecnológico -Definir y diseñar los elementos y arquitectura informática necesaria a partir del diseño pedagógico 9.Diseño de materiales -Determinar aspectos pedagógicos (modelo educativo y multimedia actividades de aprendizaje) que determinan el diseño de materiales multimedia -Definir y diseñar los elementos de los materiales multimedia a partir de las implicaciones pedagógicas 10. Síntesis y evaluación. -Análisis de las distintas perspectivas del diseño -Valorar si se adecuan a las necesidades analizadas -Evaluar su implicación pedagógica -Probar el cumplimiento de objetivos en cada uno de los distintos elementos de diseño FASE DE DESARROLLO 11.Desarrollo didáctico -Adaptación de recursos, actividades de aprendizaje, guías didácticas y documentación -Creación de programas de formación a docentes (si fuera necesario) -Explicitación de sistemas de apoyo al estudiante
  • 2. 12.Desarrollo gráfico -Creación de la estructura gráfica de la interfaz -Distribución gráfica de los distintos elementos y herramientas del programa 13.Desarrollo informático -Definición y desarrollo tecnológico de la plataforma de aprendizaje -Creación de las herramientas de navegación, interacción, intercomunicación y la funcionalidad de la aplicación 14.Desarrollo multimedia -Producción y edición de los materiales multimedia (adaptación de los recursos existentes) 15.Prueba (Evaluación) -Puesta a prueba de cada uno de los desarrollos realizados -Integración de todos los elementos en la plataforma IMPLEMENTACIÓN 16.Publicación -Síntesis de todos los elementos de desarrollo en una propuesta única -Aplicación y publicación del entorno creado en la web 17.Análisis y evaluación - Analizar el funcionamiento de cada uno de los elementos de la interfaz desde cada una de las perspectivas (pedagógica, tecnológica, gráfica) -Evaluar la navegabilidad, interactividad, intercomunicatividad, 18.Prototipización -Implementar los módulos 3 y 4 del curso como un prototipo 19.Evaluación -Evaluar el uso, dificultades, límites, etc. del entorno desde el punto de vista del alumno -Rediseño, Redesarrollo del entorno en función de esta evaluación del prototipo 20.Reimplementación -Reimplementación del entorno a partir de la evaluación del prototipo FASE DE EVALUACIÓN 21. Dinámica y continua - Analizar el funcionamiento de cada uno de los elementos de la interfaz desde cada una de las perspectivas (pedagógica, tecnológica, gráfica) -Verificar la navegabilidad, interactividad, intercomunicatividad, -Evaluación del desarrollo de los aprendizajes -Evaluación de los procesos de personalización, y construcción compartida de los aprendizajes 22. Al final de la -Evaluar el cumplimiento (cuantitativo y cualitativo) de los implementación objetivos propuestos. -Evaluación del desarrollo de los aprendizajes -Evaluación de los procesos de personalización, y construcción compartida de los aprendizajes - Verificar el funcionamiento de cada uno de los elementos de la interfaz desde cada una de las perspectivas (pedagógica, tecnológica, gráfica) -Evaluar la navegabilidad, interactividad, intercomunicatividad, -Garantizar y justificar el desarrollo de las siguientes fases del proyecto desde el punto de vista pedagógico, instruccional, tecnológico, organizativo, económico y de recursos humanos y materiales 23.Reimplementación -Reimplementación del entorno a partir de la evaluación realizada
  • 3. Modelo ADDIE. Definición de cada momento de cada fase, descripción de tareas, responsable y fecha prevista de ejecución (versión monocromática) TAREAS DESCRIPCIÓN QUIÉN CUÁNDO FASE DE ANÁLISIS 1.Análisis de la propuesta -Definir las necesidades general -Propuesta de soluciones en forma de objetivos 2.Análisis de los alumnos -Conocimientos previos -Situación sociocultural -Recursos de que disponen -Expectativas -Motivación 3.Análisis de los recursos y -Definición del entorno de aprendizaje adecuado a la situación herramientas -Recursos necesarios (infraestructuras –hardware y gestión – software-) -Herramientas tecnológicas 4.Análisis de viabilidad -Viabilidad económica -Análisis DAFO 5.Definición de límites -Tiempo -Recursos humanos -Recursos tecnológicos -Recursos financieros -Recursos didácticos FASE DE DISEÑO 6.Diseño pedagógico -Definición del modelo educativo -Programación didáctica (objetivos, contenidos, -actividades, recursos, criterios de evaluación) - Modulación de contenidos 7.Diseño gráfico -Determinar aspectos pedagógicos (modelo educativo y actividades de aprendizaje) que determinan el diseño gráfico -Definir y diseñar los elementos fundamentales de la estructura gráfica de la interfaz a partir del diseño pedagógico 8.Diseño tecnológico -Determinar aspectos pedagógicos (modelo educativo y actividades de aprendizaje) que determinan el diseño tecnológico -Definir y diseñar los elementos y arquitectura informática necesaria a partir del diseño pedagógico 9.Diseño de materiales -Determinar aspectos pedagógicos (modelo educativo y multimedia actividades de aprendizaje) que determinan el diseño de materiales multimedia -Definir y diseñar los elementos de los materiales multimedia a partir de las implicaciones pedagógicas 10. Síntesis y evaluación. -Análisis de las distintas perspectivas del diseño -Valorar si se adecuan a las necesidades analizadas -Evaluar su implicación pedagógica -Probar el cumplimiento de objetivos en cada uno de los distintos elementos de diseño FASE DE DESARROLLO 11.Desarrollo didáctico -Adaptación de recursos, actividades de aprendizaje, guías didácticas y documentación -Creación de programas de formación a docentes (si fuera necesario)
  • 4. -Explicitación de sistemas de apoyo al estudiante 12.Desarrollo gráfico -Creación de la estructura gráfica de la interfaz -Distribución gráfica de los distintos elementos y herramientas del programa 13.Desarrollo informático -Definición y desarrollo tecnológico de la plataforma de aprendizaje -Creación de las herramientas de navegación, interacción, intercomunicación y la funcionalidad de la aplicación 14.Desarrollo multimedia -Producción y edición de los materiales multimedia (adaptación de los recursos existentes) 15.Prueba (Evaluación) -Puesta a prueba de cada uno de los desarrollos realizados -Integración de todos los elementos en la plataforma IMPLEMENTACIÓN 16.Publicación -Síntesis de todos los elementos de desarrollo en una propuesta única -Aplicación y publicación del entorno creado en la web 17.Análisis y evaluación - Analizar el funcionamiento de cada uno de los elementos de la interfaz desde cada una de las perspectivas (pedagógica, tecnológica, gráfica) -Evaluar la navegabilidad, interactividad, intercomunicatividad, 18.Prototipización -Implementar los módulos 3 y 4 del curso como un prototipo 19.Evaluación -Evaluar el uso, dificultades, límites, etc. del entorno desde el punto de vista del alumno -Rediseño, Redesarrollo del entorno en función de esta evaluación del prototipo 20.Reimplementación -Reimplementación del entorno a partir de la evaluación del prototipo FASE DE EVALUACIÓN 21. Dinámica y continua - Analizar el funcionamiento de cada uno de los elementos de la interfaz desde cada una de las perspectivas (pedagógica, tecnológica, gráfica) -Verificar la navegabilidad, interactividad, intercomunicatividad, -Evaluación del desarrollo de los aprendizajes -Evaluación de los procesos de personalización, y construcción compartida de los aprendizajes 22. Al final de la -Evaluar el cumplimiento (cuantitativo y cualitativo) de los implementación objetivos propuestos. -Evaluación del desarrollo de los aprendizajes -Evaluación de los procesos de personalización, y construcción compartida de los aprendizajes - Verificar el funcionamiento de cada uno de los elementos de la interfaz desde cada una de las perspectivas (pedagógica, tecnológica, gráfica) -Evaluar la navegabilidad, interactividad, intercomunicatividad, -Garantizar y justificar el desarrollo de las siguientes fases del proyecto desde el punto de vista pedagógico, instruccional, tecnológico, organizativo, económico y de recursos humanos y materiales 23.Reimplementación -Reimplementación del entorno a partir de la evaluación realizada