5. Polución
¿CO2 es malo?
¿Vino es malo?
¿Propaganda es mala?
¿Jóligud is evil?
6. Michel Serres
¨Primitive Pollution¨: unrina y feces
¨Hard Pollution¨: químicos industriales
¨Soft Pollution¨: diferentes formas de propaganda y publicidad
Tsunamis of writings, signs, images, and logos of flooding rural,
civic, public and natural spaces as well as landscapes with their
advertising.
9. 3 Estados de la Mente
Charles Peirce:
1. Sentimiento
2. Acción-Reacción
3. Código/Aprendizaje
10. Gramsci
• Hegemonía: “un conjunto de prácticas y expectativas sobre la
totalidad de la vida: nuestros sentidos y distribución de
energía, nuestra percepción de nosotros mismos y nuestro
mundo. Es un sistema vivido de significados y valores –
constitutivo y constituyente – que, experimentados como
prácticas, parecen confirmarse recíprocamente”
12. Algunos Códigos ¨Implantados¨
Publicidad: infantilización del consumidor
Cine: hiperrealidad
Política: farandulización de la democracia
Periodismo: objetividad del discurso
15. Juicio de Facto Juicio de Valor
(moral)
Llueve. La lluvia es bella
Naturalización
=
Estabilidad
discursiva
=
Hegemonía
16. ¿Cuál es TU hegemonia?
• Polémica de libros didácticos en Chile
– ¿Dictadura o Régimen Militar?
• Medios en Brasil
– ¿Ocupación vs Invasión?
– Americanos x Estadounidenses?
• América… ¿Latina?
17. Gramsci
Sociedad Civil es un espacio naturalmente
político donde ocurre fuerte
“Disputa de sentidos”
18. Fuente: Adbusters # 88
Discurso hacia la síntesis, el deseo, la proyección
1. Centrado en el producto - CARACTERÍSTICAS
2. Centrado en el producto – USO
3. Centrado en el deseo - PROMESA
24. ¨Una Mentira mil
veces repetida...
...se transforma en
verdad¨
(Joseph Goebbels, sobre los judíos)
25.
26. ¿Condicionamiento Cognitivo?
• 2007: estudios demuestran que un wrap en un paquete de
McDonald’s ¨sabe¨ mejor que sin paquete
• La percepción de marca influye en la percepción de sabor
• ¿Esto es justo? ¿Es ético?
http://archpedi.ama-
assn.org/cgi/reprint/161/8/792?maxtoshow=&hits=10&RESULTFORMAT=&fulltext=Effects+of+fast+food+branding+on+young+c
hildren%92s+taste&searchid=1&FIRSTINDEX=0&resourcetype=HWCIT
27. Cientistas dicen:
• Más de 1.000 estudios a lo largo de 30 años por 6
organizaciones de salud pública concluyen que:
¨Asistir a violencia durante el ocio/entretención puede
llevar a incrementos en actitudes, valores y comportamientos
agresivos en las personas, particularmente en los niños.¨
http://www.commercialfreechildhood.org/factsheets/violence.pdf
28. Pero...
• Promedio de 14 hechos violentos por hora en shows
dirigidos para niños
• Un niño habrá visto, en promedio en EEUU, 40.000
asesinatos en la TV al cumplir 18
• 98% de los juegos para teens contiene violencia y
69% recompensa actos violentos
30. Algunas Reacciones
Regulación
Ej: Ley de Medios de Argentina: 33%, 33%, 33% y canal Mapuche
Activismo
Petición Revista Seventeen
¨Antimeme Wars¨ - Adbusters
31. El derecho a la dignidad antecede
al de la libre expresión
32. Ejercicios / Estrategias
Desculturación consciente: recuperar la capacidad de asombro
Ayuno de los sentidos
Economía de estímulos
¨Netsmart¨ (H. Rheingold)
Desconectar para conectar
Apagar la tele en el clímax de la película
Desintoxicación Digital
Food for the body, food for the mind
33. Literatura
¨Ecopsycology: Restoring the Earth, Healing the Mind¨
¨Ecotherapy: Healing with Nature in Mind¨
¨Malfeasance: Appropiation Through Pollution?¨ - Michel Serres
Reseña aquí
¨Necessary Illusions¨- Noam Chomsky
¨Manufacturing Consent: The Political Economy of Mass Media¨
- Noam Chomsky