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ANÁLISIS DE MOVIMIENTO
SOLIDWORKS
FernandoArroyo Bohórquez
Andrés SilvaYate
Jorge SánchezGómez
Análisis de
movimiento
enSolid
Works
 Estudios de movimiento son simulaciones gráficas de movimiento
para modelos de ensamblaje.
 Puede utilizar relaciones de posición de SolidWorks para restringir
el movimiento de componentes en un ensamblaje al modelar
movimiento.
En un estudio de
movimiento, utilice
MotionManager, la interfaz
con escala de tiempo que
incluye las siguientes
herramientas de estudio de
movimiento:
Animación
(disponible en
la interfaz
principal de
SolidWorks).
UtiliceAnimación para animar el movimiento de ensamblajes:
 Agregue motores para conducir el movimiento de una o varias
piezas de un ensamblaje.
 Prescriba las posiciones de los componentes del ensamblaje en
varios momentos mediante la utilización de marcas.Animación
utiliza interpolación para definir el movimiento de los
componentes de un ensamblaje entre marcas.
Movimiento
básico
(disponible en
la interfaz
principal de
SolidWorks).
 Utilice Movimiento básico en ensamblajes para simular los
efectos de motores, resortes, contacto y gravedad.
 A la hora de calcular el movimiento, Movimiento básico
tiene en cuenta la masa.
 El cálculo es relativamente rápido, por lo que puede utilizar
Movimiento básico para crear animaciones tipo
presentación mediante simulaciones basadas en leyes
físicas.
Análisis de
movimiento
(disponible con
complemento
SolidWorks
Motion™ en
SolidWorks
Premium).
 Utilice Análisis de movimiento para simular y analizar de forma
precisa en un ensamblaje los efectos de elementos de movimiento
(incluyendo fuerzas, resortes, amortiguadores y fricción).
 Análisis de movimiento utiliza solvers cinemáticos potentes,
desde el punto de vista del cálculo, y tiene en cuenta propiedades
materiales así como la masa e inercia.
 También puede utilizar Análisis de movimiento para trazar
resultados de simulación para análisis adicionales.
 UtiliceAnálisis de movimiento para ejecutar simulaciones
potentes, desde el punto de vista del cálculo, que tienen en cuenta
la física del movimiento del ensamblaje.
Interfaz de
MotionManager
INTERFAZ DESCRIPCION
Escala de tiempo Interfaz temporal para la animación. La escala
de tiempo muestra los tiempos y tipos de
eventos de animación en el estudio de
movimiento.
Barra de tiempo La línea vertical gris oscura continua en la
escala de tiempo es la barra de tiempo.
Representa el tiempo actual.
Barras de cambio Las barras de cambio son las barras
horizontales que conectan marcas e indican
un cambio entre ellas.
Imágenes clave y marcas Puede utilizar marcas para representar el
comienzo o el final de un cambio en una
posición de una animación u otros atributos
en un momento determinado. Cada vez marca
nueva se corresponde con el movimiento o
cambios de atributos visuales.
Gestor de diseño del
MotionManager
Marca automática
El modo xc sólo está disponible en Animación.
Vista general
de análisis de
movimiento
CINAMÁTICO
 El análisis cinemático estudia cómo se mueve el diseño debido a
las fuerzas y movimientos que los controladores aplican al
ensamblaje.
 Los resultados clave de interés son el intervalo de movimiento del
ensamblaje, y la determinación de desplazamientos de piezas,
velocidades y aceleraciones.
DINÁMICO
 El análisis de movimiento dinámico evalúa las fuerzas generadas
por el movimiento, así como el propio movimiento.
Vista general
de análisis de
movimiento
 El análisis de movimiento puede resolverse con
dos modelos de soluciones diferentes:
 movimiento basado en el tiempo
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 En un análisis basado en el tiempo, las acciones
externas se producen en un momento previsto,
con independencia del movimiento del
ensamblaje.
 En un análisis del movimiento basado en
eventos, el movimiento del ensamblaje activa la
acción externa. [2]
Elementos de
movimiento
Perspectiva general de los
elementos
Utilícelos para modelar el movimiento de un
componente o ensamblaje.
Herramientas de Motion
Manager
Determina si la simulación de movimiento se ejecuta
una vez, se repite o se reproduce en bucle de forma
continua hacia adelante y hacia atrás
PropertyManager Motor Un motor es un elemento en un estudio de
movimiento que mueve componentes en un
ensamblaje simulando los efectos de varios tipos de
motores.
PropertyManager Gravedad La gravedad (sólo en Movimiento básico y Análisis de
movimiento) es un elemento de simulación que
cambia de lugar a los componentes de un ensamblaje
insertando una fuerza gravitacional simulada
Especificación de resortes o
amortiguadores torsionales
Puede crear un resorte que guarde energía o un
amortiguador que la disipe al retorcerse
Reutilización de elementos
de movimiento
Puede guardar elementos de movimiento como
resortes, motores o especificaciones de fuerza para
su reutilización en otros modelos.
Animación
Las herramientas de animación de SolidWorks proporcionan:
 Creación de animaciones de forma rápida y fácil.
 Creación de animación basada en escala de tiempo.
 Animación de vistas explosionadas para ayudar a explicar el
ensamblaje y desensamblaje.
 Salida de vídeo, frecuencia de imágenes y otros controles.
 Opción de guardar vídeo para que otros lo vean[3].
Análisis de
movimiento
basado en el
tiempo
La simulación de SOLIDWORKS
Motion puede calcular el efecto de:
 Fuerzas
 Resortes
 Amortiguadores
 Gravedad
 Contacto entre componentes
 Casquillos
 Una vez calculado el movimiento del ensamblaje, puede llevarse a
cabo fácilmente un análisis estructural de los componentes con cargas
inducidas por el movimiento (aceleraciones y fuerzas conjuntas), en el
estudio del movimiento o exportarse a un estudio de análisis
estructural [4].
Análisis de
movimiento
basado en
eventos
 Los estudios de movimiento basados en eventos se definen con un
conjunto de acciones resultantes de eventos desencadenadores.
 Cree un estudio de movimiento basado en eventos cuando no
conozca la secuencia de tiempo exacta para los cambios de
elementos.
 Utilice el análisis de movimiento basado en eventos para
especificar el movimiento a partir de una determinada
combinación de sensores, horas o eventos previos.
 Una acción de tarea define o restringe el movimiento de uno o
más componentes en el ensamblaje.
Resultados de
los estudios
de
movimiento.
 Una vez simulado un determinado modelo toca analizar los
resultados obtenidos.
 Normalmente en una simulación pueden extraerse multitud de
resultados, aunque lo lógico es tener unos objetivos concretos
antes de iniciar la simulación y analizar sólo los resultados que nos
permitan conocer si esos objetivos iniciales se han cumplido o no
tras la simulación
Resultados de
los estudios
de
movimiento.
Lo primero que hay que saber es el
resultado que deseamos obtener.
Se debe seleccionar una categoría,
una subcategoría y opcionalmente
puede tener que seleccionarse un
componente o una dirección que
defina el resultado [6].
A continuación se muestra la
interfaz gráfica que arroja los
resultados de la simulación
Resultados de
los estudios
de
movimiento.
 En la tabla de abajo
se observan los
diferentes análisis de
movimientos
divididos por
subcategorías.Como
vemos SolidWorks
es una herramienta
potente para
calcular una
cantidad de
variables referentes
a la dinámica y
cinemática de los
cuerpos.
BIBLIOGRAFÍA
[1]http://help.solidworks.com/2010/spanish/SolidWorks/motionstudies/LegacyHelp/moti
on_studies/Overview/Introduction_to_Motion_Studies.htm?id=98fbb253e9cf4389b36be
43fb20ed955
[2] https://www.solidworks.es/sw/products/simulation/motion-analysis.htm
[3] https://www.solidworks.es/sw/products/3d-cad/cad-animation.htm
[4] https://www.solidworks.es/sw/products/simulation/solidworks-motion.htm
[5]http://help.solidworks.com/2014/spanish/SolidWorks/motionstudies/c_event_based_
motion_overview.htm
[6] https://www.unioviedo.es/DCIF/IMecanica/Motion/ayuda.pdf

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Análisis de movimiento SW

  • 1. ANÁLISIS DE MOVIMIENTO SOLIDWORKS FernandoArroyo Bohórquez Andrés SilvaYate Jorge SánchezGómez
  • 2. Análisis de movimiento enSolid Works  Estudios de movimiento son simulaciones gráficas de movimiento para modelos de ensamblaje.  Puede utilizar relaciones de posición de SolidWorks para restringir el movimiento de componentes en un ensamblaje al modelar movimiento. En un estudio de movimiento, utilice MotionManager, la interfaz con escala de tiempo que incluye las siguientes herramientas de estudio de movimiento:
  • 3. Animación (disponible en la interfaz principal de SolidWorks). UtiliceAnimación para animar el movimiento de ensamblajes:  Agregue motores para conducir el movimiento de una o varias piezas de un ensamblaje.  Prescriba las posiciones de los componentes del ensamblaje en varios momentos mediante la utilización de marcas.Animación utiliza interpolación para definir el movimiento de los componentes de un ensamblaje entre marcas.
  • 4. Movimiento básico (disponible en la interfaz principal de SolidWorks).  Utilice Movimiento básico en ensamblajes para simular los efectos de motores, resortes, contacto y gravedad.  A la hora de calcular el movimiento, Movimiento básico tiene en cuenta la masa.  El cálculo es relativamente rápido, por lo que puede utilizar Movimiento básico para crear animaciones tipo presentación mediante simulaciones basadas en leyes físicas.
  • 5. Análisis de movimiento (disponible con complemento SolidWorks Motion™ en SolidWorks Premium).  Utilice Análisis de movimiento para simular y analizar de forma precisa en un ensamblaje los efectos de elementos de movimiento (incluyendo fuerzas, resortes, amortiguadores y fricción).  Análisis de movimiento utiliza solvers cinemáticos potentes, desde el punto de vista del cálculo, y tiene en cuenta propiedades materiales así como la masa e inercia.  También puede utilizar Análisis de movimiento para trazar resultados de simulación para análisis adicionales.  UtiliceAnálisis de movimiento para ejecutar simulaciones potentes, desde el punto de vista del cálculo, que tienen en cuenta la física del movimiento del ensamblaje.
  • 6. Interfaz de MotionManager INTERFAZ DESCRIPCION Escala de tiempo Interfaz temporal para la animación. La escala de tiempo muestra los tiempos y tipos de eventos de animación en el estudio de movimiento. Barra de tiempo La línea vertical gris oscura continua en la escala de tiempo es la barra de tiempo. Representa el tiempo actual. Barras de cambio Las barras de cambio son las barras horizontales que conectan marcas e indican un cambio entre ellas. Imágenes clave y marcas Puede utilizar marcas para representar el comienzo o el final de un cambio en una posición de una animación u otros atributos en un momento determinado. Cada vez marca nueva se corresponde con el movimiento o cambios de atributos visuales. Gestor de diseño del MotionManager Marca automática El modo xc sólo está disponible en Animación.
  • 7. Vista general de análisis de movimiento CINAMÁTICO  El análisis cinemático estudia cómo se mueve el diseño debido a las fuerzas y movimientos que los controladores aplican al ensamblaje.  Los resultados clave de interés son el intervalo de movimiento del ensamblaje, y la determinación de desplazamientos de piezas, velocidades y aceleraciones. DINÁMICO  El análisis de movimiento dinámico evalúa las fuerzas generadas por el movimiento, así como el propio movimiento.
  • 8. Vista general de análisis de movimiento  El análisis de movimiento puede resolverse con dos modelos de soluciones diferentes:  movimiento basado en el tiempo  movimiento basado en eventos.  En un análisis basado en el tiempo, las acciones externas se producen en un momento previsto, con independencia del movimiento del ensamblaje.  En un análisis del movimiento basado en eventos, el movimiento del ensamblaje activa la acción externa. [2]
  • 9. Elementos de movimiento Perspectiva general de los elementos Utilícelos para modelar el movimiento de un componente o ensamblaje. Herramientas de Motion Manager Determina si la simulación de movimiento se ejecuta una vez, se repite o se reproduce en bucle de forma continua hacia adelante y hacia atrás PropertyManager Motor Un motor es un elemento en un estudio de movimiento que mueve componentes en un ensamblaje simulando los efectos de varios tipos de motores. PropertyManager Gravedad La gravedad (sólo en Movimiento básico y Análisis de movimiento) es un elemento de simulación que cambia de lugar a los componentes de un ensamblaje insertando una fuerza gravitacional simulada Especificación de resortes o amortiguadores torsionales Puede crear un resorte que guarde energía o un amortiguador que la disipe al retorcerse Reutilización de elementos de movimiento Puede guardar elementos de movimiento como resortes, motores o especificaciones de fuerza para su reutilización en otros modelos.
  • 10. Animación Las herramientas de animación de SolidWorks proporcionan:  Creación de animaciones de forma rápida y fácil.  Creación de animación basada en escala de tiempo.  Animación de vistas explosionadas para ayudar a explicar el ensamblaje y desensamblaje.  Salida de vídeo, frecuencia de imágenes y otros controles.  Opción de guardar vídeo para que otros lo vean[3].
  • 11. Análisis de movimiento basado en el tiempo La simulación de SOLIDWORKS Motion puede calcular el efecto de:  Fuerzas  Resortes  Amortiguadores  Gravedad  Contacto entre componentes  Casquillos  Una vez calculado el movimiento del ensamblaje, puede llevarse a cabo fácilmente un análisis estructural de los componentes con cargas inducidas por el movimiento (aceleraciones y fuerzas conjuntas), en el estudio del movimiento o exportarse a un estudio de análisis estructural [4].
  • 12. Análisis de movimiento basado en eventos  Los estudios de movimiento basados en eventos se definen con un conjunto de acciones resultantes de eventos desencadenadores.  Cree un estudio de movimiento basado en eventos cuando no conozca la secuencia de tiempo exacta para los cambios de elementos.  Utilice el análisis de movimiento basado en eventos para especificar el movimiento a partir de una determinada combinación de sensores, horas o eventos previos.  Una acción de tarea define o restringe el movimiento de uno o más componentes en el ensamblaje.
  • 13. Resultados de los estudios de movimiento.  Una vez simulado un determinado modelo toca analizar los resultados obtenidos.  Normalmente en una simulación pueden extraerse multitud de resultados, aunque lo lógico es tener unos objetivos concretos antes de iniciar la simulación y analizar sólo los resultados que nos permitan conocer si esos objetivos iniciales se han cumplido o no tras la simulación
  • 14. Resultados de los estudios de movimiento. Lo primero que hay que saber es el resultado que deseamos obtener. Se debe seleccionar una categoría, una subcategoría y opcionalmente puede tener que seleccionarse un componente o una dirección que defina el resultado [6]. A continuación se muestra la interfaz gráfica que arroja los resultados de la simulación
  • 15. Resultados de los estudios de movimiento.  En la tabla de abajo se observan los diferentes análisis de movimientos divididos por subcategorías.Como vemos SolidWorks es una herramienta potente para calcular una cantidad de variables referentes a la dinámica y cinemática de los cuerpos.
  • 16. BIBLIOGRAFÍA [1]http://help.solidworks.com/2010/spanish/SolidWorks/motionstudies/LegacyHelp/moti on_studies/Overview/Introduction_to_Motion_Studies.htm?id=98fbb253e9cf4389b36be 43fb20ed955 [2] https://www.solidworks.es/sw/products/simulation/motion-analysis.htm [3] https://www.solidworks.es/sw/products/3d-cad/cad-animation.htm [4] https://www.solidworks.es/sw/products/simulation/solidworks-motion.htm [5]http://help.solidworks.com/2014/spanish/SolidWorks/motionstudies/c_event_based_ motion_overview.htm [6] https://www.unioviedo.es/DCIF/IMecanica/Motion/ayuda.pdf