Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ella
Ade2
1. Definiciones
Variable Discreta
Una variable discreta es una variable que sólo puede tomar valores dentro de un
conjunto numerable, es decir, no acepta cualquier valor sino sólo aquellos que
pertenecen al conjunto. En estas variables se dan de modo inherente separaciones
entre valores observables sucesivos. Dicho con más rigor, se define una variable
discreta como la variable que hay entre dos valores observables (potencialmente),
hay por lo menos un valor no observable (potencialmente). Como ejemplo, el
número de animales en una granja (0, 1, 2, 3...).
Variable Continua
Una variable continua puede tomar un valor cualquiera dentro de un intervalo
predeterminado. Y siempre entre dos valores observables va a existir un tercer
valor intermedio que también podría tomar la variable continua. Una variable
continua toma valores a lo largo de un continuo, esto es, en todo un intervalo de
valores. Un atributo esencial de una variable continua es que, a diferencia de una
variable discreta, nunca puede ser medida con exactitud; el valor observado
depende en gran medida de la precisión de los instrumentos de medición. Con una
variable continua hay inevitablemente un error de medida. Como ejemplo, la
estatura de una persona (1.710m, 1.715m, 1.174m....)
Función de Probabilidad
Lógicamente, una vez tenemos un suceso, nos preocupa saber si hay muchas o
pocas posibilidades de que al realizar la experiencia se haya verificado.
Por lo tanto, sería interesante el tener alguna función que midiera el grado de
confianza a depositar en que se verifique el suceso.
A esta función la denominaremos función de probabilidad.
La función de probabilidad será, pues, una aplicación entre el conjunto de resultados
y el conjunto de números reales, que asignará a cada suceso la probabilidad de que
se verifique.
La notación: P(A) significará: probabilidad de que se verifique el suceso A.
2. Pero claro, de funciones de probabilidad asociadas a priori a una experiencia aleatoria
podría haber muchas.
Lo que se hace para decir qué es y qué no es una función de probabilidad es construir
una serie de propiedades (denominadas axiomas) que se exigirán a una función para
poder ser catalogada como función de probabilidad.
Y, ¿cuáles son estos axiomas?
Pues los siguientes:
Sea S el conjunto de sucesos.
Axioma 1: Para cualquier suceso A, la probabilidad debe ser mayor o igual que 0.
Axioma 2: P(Ω) = 1
Axioma 3: Para sucesos Ai, de modo que cada par de sucesos no tengan ningún
resultado común, se verifica que:
De este modo, puede haber muchas funciones de probabilidad que se podrían asociar
con la experiencia.
El problema pasa entonces al investigador para decidir cuál o cuáles son las funciones
de probabilidad más razonables asociadas con la experiencia que está manejando.
Distribución de Probabilidad
Una distribución de probabilidad indica toda la gama de valores que pueden
representarse como resultado de un experimento si éste se llevase a cabo.
Es decir, describe la probabilidad de que un evento se realice en el futuro, constituye
una herramienta fundamental para la prospectiva, puesto que se puede diseñar un
escenario de acontecimientos futuros considerando las tendencias actuales de
diversos fenómenos naturales
Toda distribución de probabilidad es generada por una variable (porque puede tomar
diferentes valores) aleatoria x (porque el valor tomado es totalmente al azar), y puede
ser de dos tipos:
3. VARIABLE ALEATORIA DISCRETA (x).
Porque solo puede tomar valores enteros y un número finito de ellos. Por ejemplo:
X Variable que nos define el número de alumnos aprobados en la materia de
probabilidad en un grupo de 40 alumnos (1, 2 ,3…ó los 40).
PROPIEDADES DE UNA VARIABLE ALEATORIA DISCRETA (X)
p(xi)<1 Las probabilidades asociadas a cada uno de los valores que toma x deben ser
mayores o iguales a cero y menores o iguales a 1.
E p(xi) = 1 La sumatoria de las probabilidades asociadas a cada uno de los valores
que toma x debe ser igual a 1.
EJEMPLO
Para variable aleatoria discreta
Tenemos una moneda que al lanzarla puede dar sólo dos resultados: o cara (50%), o
cruz (50%)