1. Que es Pedagogía Cibernética
Posted in | | by
La escuela nueva se fundamenta en las corrientes empiristas y en la
pragmática de las ciencias donde se concibe la construcción del
conocimiento, como producto de la relación experiencia individual en
contacto directo con los objetos del mundo real. El tema de la dimensión
cibernética del aprendizaje tiene importancia antropológica y pedagógica
y, al mismo tiempo, psicológica, sociológica, tecnológica y cultural.
Aunque podria entenderse en el sentido de la utilización de máquinas
electrónicas en la enseñanza y, concretamente, de la enseñanza asistida
por el ordenador, aplicándolo al aprendizaje, aquí, sin desdeñar una
referencia final a dicha significación didáctica, trataremos principalmente
del sentido cibernético que puede tener el aprendizaje y, también, la
educación.
Pedagogos como Dewey y su “aprender haciendo”, Freinet y
su “imprenta infantil”, Montessori y sus “cosas de niño”,
Decroly y sus “centros de interés”, son los principales
gestores de la pedagogía activa, la cual concibe la
enseñanza como un acto puro de acción, donde los
estudiantes realizan actividades desde sus propios
intereses, a través de experiencias directas con los objetos
a conocer, en contacto con problemas auténticos que
estimulan el pensamiento, descubriendo por ellos mismos la
validez de los aprendizajes. De esta manera se justifica el
método más característico de este enfoque pedagógico, el
aprendizaje por descubrimiento.
Más recientemente aparecen otros modelos pedagógicos
que conservan esta misma línea teórica, generándose
2. varias corrientes pedagógicas contemporáneas como el
constructivismo que se fundamenta en la construcción o
reconstrucción de los conceptos de las ciencias por parte de
los estudiantes, orientado principalmente por los aportes de
la psicología genética. La pedagogía conceptual que se
fundamenta en la aprehensión de los conceptos básicos de
las ciencias y las relaciones entre éstos para comprender el
mundo de la vida, y la pedagogía cibernética que se
fundamenta en la analogía entre el hombre y los
ordenadores como sistemas que procesan información para
resolver tareas intelectuales.
Para trazar un concepto cibernético del aprendizaje hace falta considerar
el sistema de aprendizaje en su dimensión sincrónica y diacrónica,
advirtiendo, por un lado, la aportación conductista y
externointeriorizadora, y, por otro, la aportación comprensivista,
fundamentalmente interno-exteriorizadora. Cibernéticamente, el
aprendizaje se nos ofrece como un proceso de información, en todos sus
aspectos y con todos sus elementos y condicionantes; por lo mismo,
como un proceso de codificación, con los niveles de entrada de
información, recepción selectiva, aplicación de esquemas o patrones -
implicativos de registros o memorias-, elaboración codificadora,
integración y emisión, con la consiguiente posibilidad de descodificación
y transcodificación; también se ofrece como un proceso de regulación,
en el que intervienen la detectación de resultados, la comparación con
los objetivos y la posibilidad correctora, por lo mismo, se trata de un
proceso de optimización, en el que se tiende a reducir la diferencia entre
el objetivo pretendido y la realización efectiva, el resultado de la acción
que se pretende eficaz (dicho resultado puede ser un conocimiento o
una actividad determinada). Y, finalmente, como culminación e
integración, en sentido negentrópico, viene a tratarse de un proceso de
evolución, en el que se ofrece un equilibrio dinámico automodificativo
3. entre el sistema que rende y el medio complejo y cambiante en el que el
proceso estructural-funcional del aprendizaje tiene lugar.
Para poder aplicar debidamente este esquema interpretativo al
aprendizaje, hace falta completar algunos aspectos importantes. En
primer lugar, el relativo a las especies -o tipos- de optimización.
Aparece, cibernéticamente, como clave de arranque de un sistema
dotado de equilibrio dinámico, una optimización adaptativa,
fundamentada en la retroacción o "feed-back", que trata de ajustar el
resultado de la acción o valor real al valor ideal o "pattern" de conducta
fijado en el sistema estructural y funcional; en segundo termino, puede
advertirse en sistemas más evolucionados una optimimión proyectiva,
fundamentada en el control anticipatorio y el "feed-before", con la
posibilidad de proyectar el sistema en el medio cambiante,
contribuyendo a crear medio propio y evolucionar óptimamente ante las
distintas situaciones que se le ofrecen; y, por último, por lo menos en el
ser humano, podemos pensar y aceptar una optimización introyectiva,
que promueve la captación de las actividades propias y de la misma
estructura del sistema, expresándose en fenómenos de conciencia y de
autodeterminación. Puede hablarse, al mismo tiempo, de niveles o
grados de optimización, que determinaran la mayor o menor
perfectibilidad del sistema.