Evaluación de recuperación teórica del movimiento oscilatorio
Dado de expresiones algebraicas y ecuaciones
1. Institución Educativa José Manuel Restrepo
Amor, Disciplina Y Trabajo
Área: Matemáticas
Actividad: Material Didáctico Olimpiadas Institucionales
Lic. Edwin Javier Martínez Almanza
Docente.
DADO DE EXPRESIONES ALGEBRAICAS Y ECUACIONES
Objetivo: Fortalecer las operaciones con expresiones algebraicas (valor numérico)
y la solución de ecuaciones de primer grado
Metodología: Evaluar expresiones algebraicas conociendo el valor de la variable
o parte literal y resolver ecuaciones de primer grado, con esto los estudiantes
realizan y ejercitan las operaciones básicas.
Este juego inicialmente puede ser manipulado mínimo por estudiantes de 8°, para
el caso donde la parte literal es un espacio en blanco, se puede aplicar a
estudiantes de 4°, 5°, 6° y 7°.
Materiales: Para realizar el material didáctico fue necesario:
Cartón paja
Colores (vinilo)
Papel foami
Tijeras
Pinceles
Pegante (colmadera, silicona)
Regla
Marcadores.
Elementos De Juego: Para el desarrollo de juego es necesario utilizar:
2. Institución Educativa José Manuel Restrepo
Amor, Disciplina Y Trabajo
Área: Matemáticas
Actividad: Material Didáctico Olimpiadas Institucionales
Lic. Edwin Javier Martínez Almanza
Docente.
Dos dados, uno con expresiones algebraicas y el otro con números del 1 al
6
Tablero de resultados
5 fichas por cada participante, un color por participante.
Objetivo Del Juego: Resolver las expresiones algebraicas remplazando la
variable por el número y solucionar las ecuaciones.
Reglas De Juego:
Juego para cuatro participantes, cada uno elige un color de ficha.
Se lanzan los dos dados y cada participante encuentra el valor numérico o
resuelve la ecuación, con la expresión algebraica y el número obtenido.
Para resolver la situación tienen un tiempo de 1 minuto, al finalizar el tiempo
los 4 participantes colocan la ficha en el resultado obtenido.
Son cinco lanzamientos por partida.
Por ejemplo: Para el valor numérico de expresiones algebraicas
El primer jugador tira los dos dados y obtiene 2x+1 y 3, debe realizar la
operación:
2x+1 = 2(3)+1 = 6+1 = 7 se remplaza el valor de x por el número obtenido
(3) y se aplican las operaciones respectivas.
Para las ecuaciones:
El primer jugador tira los dos dados y obtiene x-6 y 3, debe realizar la operación:
X - 6 = 3 un número que restado 6 da como resultado 3
X = 3 + 6 = 9
Una casilla puede ser ocupada por los dos jugadores al mismo tiempo.
Si un jugador no consigue colocar su ficha en ninguna casilla, pierde el
turno.
Gana el primer jugador que consigue responder mas preguntas.
Ideado por Lic. Edwin Javier Martínez Almanza y elaborado en conjunto con
los estudiantes de grado 8C