1. Universidad Central del Ecuador
FACULTAD DE FILOSOFIA Y CIENCIAS DE LA
EDUCACIÓN
ESCUELA DE CIENCIAS DE LENGUA Y LITERATURA
TEMA: Semana Matemática
NOMBRE: Monserrat Cueva
CURSO: 5º SEMESTRE “B”
2. TEMA: Matemática divertida
OBJETIVO: Incentivar en los niños/as interés
por las matemáticas a través de juegos
matemáticos con la ayuda de materiales
reciclables para que adquieran y desarrollen
destrezas.
3. APLICACIÓN.-
Esta vez los juegos matemáticos están dirigidos a los
niños /as de primero y segundo año de E.G.B.
Se pretende enseñar, desde un enfoque lúdico
conceptos y procedimientos matemáticos básicos ,
intentando cambiar la actitud de desconfianza hacia
las matemáticas.
El juego servirá para introducirlos en el mundo de las
matemáticas, a los niños y niñas sin embargo los
conceptos y procedimientos trabajados es importante
precisarlos.
4. FORMAS
Objetivos matemáticos:
Reconocer las figuras elementales, triángulo, cuadrado y
círculo.
Material:
Bloques lógicos.
Desarrollo del taller :
Proponer que realicen con los bloques lógicos el dibujo que
quieran (una casa, un árbol, un coche), entonces realizaremos
preguntas del tipo:
¿Qué figuras has utilizado?, ¿Cuántos círculos has usado?,
¿Cuántas figuras de color verde hay en tu dibujo?
5. Numeración
Objetivos matemáticos:
Reconocer un número y su grafía.
2 4
Nombre del juego : Tira al número.
3 1
Material: 0 5
1. Trozo de papel grande.
2. Rotulador.
3. Una bolsa pequeña llena de tierra o sal.
4. Dos cubos pequeños.
Desarrollo del taller:
Dibujar en el papel una rejilla y escribimos los números desde el 0
ó hasta el que queramos.
Tiran la bolsa a un número concreto y van reconociendo el número y su grafía.
6. Numeración
Objetivo matemático: Sumar uniendo conjuntos.
Nombre del juego: Mas uno
Material:
1. Diferentes objetos de la clase.
Desarrollo del taller:
A cada uno de los componentes del equipo se le pide
que coja un objeto más que su compañero de al lado.
7. Numeración
Objetivo matemático : Reconocimiento de los números
del1 al 50.
Nombre del juego: Bingo
Material:
Un bingo.
Cartones con los números que conocen.
Desarrollo del taller:
Se introducen en el bombo los números que conocen y se
reparte un cartón para cada uno.
Podemos introducir también números de dos cifras si
fraccionamos los números al nombrarlos (por ejemplo, el
23 lo nombramos como dos, tres ).
8. Numeración
Objetivos matemáticos:
1. Comprender el concepto de cantidad del 1 al 5.
Nombre del juego : Tiro al plato
Material:
1. Platos de papel o plástico.
2. Fichas.
Desarrollo del taller:
Trazar una línea en el centro del plato. Cada niño o niña debe
Tirar su ficha dentro del plato. Preguntar que podemos hacer:
1) ¿Cuántas fichas hay en el plato?.
2) ¿Cuántas fichas hay en este lado del plato?. ¿Y en el otro?
3) Si quito una ficha, ¿Cuántas quedan ahora?, etc...
9. NÚMERO PAR Y NÚMERO IMPAR
(Por parejas o equipos)
Objetivos matemáticos:
1. Concepto de número par y número impar.
2. Realizar operaciones básicas sencillas.
Nombre del juego: Pares o Nones
Material:
1. Ninguno.
Desarrollo del juego:
Cada uno de los jugadores elige pares o nones y todos a la
vez deben sacar un número de dedos de una mano.
Se suman los dedos y se anota a los que hallan acertado.
Ganan los que antes acierten en cinco ocasiones.
10. RESTAS
Objetivos matemáticos:
Restar descomponiendo conjuntos.
Material:
1. Un juego de bolos o botellas de plástico y pelotas.
Desarrollo del taller:
Se colocan los bolos y lanza un niño o niña la pelota,
entonces
Realizaremos preguntas del tipo:
¿Cuántos bolos hemos puesto?, ¿Cuántos han caído?,
¿Cuántos quedan de pie?, etc...
11. FRACCIONES
Objetivos matemáticos:
Identificación de medios,tercios,cuartos.,etc
Material:
1. Cartulinas.
Desarrollo del taller:
Doblar y cortar la cartulina por la mitad y decir cuantos trozos
hay.
Doblar y cortar otra vez cada mitad y volver a contar los trozos
y así sucesivamente con todos los trozos hasta que quieran.
También podemos realizar preguntas del tipo:
Si cortas una hoja por la mitad, ¿cuántos trozos te quedan?,
¿Cuántos trozos has conseguido en total?, etc...
12. Conclusiones :
Mediante la aplicación de matemáticas divertidas los
alumnos tendrán mayor interés en participar
activamente en las actividades propuestas.
Los materiales utilizados han sido sencillos para
facilitar la manipulación de los niños y niñas.
Para el desarrollo de la semana matemática se puso de
manifiesto las habilidades manuales de los niños y
niñas.
A través de los diferentes juegos propuestos los niños
desarrollarán diferentes destrezas como reconocer,
sumar, restar, identificar,etc.
13. Bibliografía:
Talleres y juegos Matemáticos. Mª Carmen Alfonso Miralles
Manuela Botella Botella
Antonio Fco. Devesa Botella
Rosa Mª Fargueta Calatayud
Carmen Gutiérrez Vargas
Fernando López Juárez
Nieves Prieto Cerdán
Juan P. Rizo Vicedo
Mª Carmen Sánchez Sánchez
Mª Angeles Tárraga Sánchez
José Torres Calatayud
EXCMO. AYUNTAMIENTO DE ASPE
Concejalías de Cultura y Educación