1. Teorías
estructuralistas
Escuela de Ginebra / Sausurre.
Conceptos
2. Obra de Saussure
La noción de semiología actual se debe al
suizo Ferdinand De Saussure
Saussure jamás publicó sus obras de
lingüística más influyentes, lo que se conoce
de su obra es gracias a los apuntes de sus
alumnos.
En 1916 sus alumnos publicaron el Curso de
Lingüística General, que tendría
repercusión en generaciones posteriores
3. El curso de Lingüística
Publicado por Charles Bally y Albert Sechehaye
¿Hasta qué punto reproducen las ideas auténticas
de Saussure con exactitud?
Existen, según los especialistas contradicciones, nebulosas
conceptuales y fallas en la argumentación
Robert Godel, otro discípulo, escribió una versión crítica del
texto que casi nadie conoce
De cualquier modo, la obra es un parteaguas de la
lingüística contemporánea
4. Las dicotomías Saussureanas
Sincronía
(descripción) /
diacronía (Historia)
Lengua / habla
Significante /
significado
Sintagma /
Paradigma
Mongin-Ferdinand de Saussure
1857-1913
5. Tres aportes clave
Con el Curso de lingüística general
Saussure funda:
1. La lingüística moderna
2. El método estructural para el estudio de las
ciencias
3. La semiología (estudio de los signos en el seno
de la vida social)
7. 1. Diacronía / Sincronía
C
Etapa
precisa
Desarrollo Histórico SINCRONIA
DIACRONIA
A B
Foco de
Estudio
D
8. 1. Diacronía / Sincronía
Estudio en:
Lingüística / Historia / Literatura
C C C C
Desarrollo Histórico
DIACRONIA
A B
Foco de
Estudio
D D D D
9. Sincronía / Diacronía
Análisis descriptivo (cómo funciona Análisis histórico (etimologías)
en este momento, congelado en el
tiempo)
Estudiar los fenómenos tal como Estudiar los fenómenos tal como
están dispuestos en el eje de la están dispuestos en el eje de la
simultaneidad sucesión o eje temporal
Estudiar la relación entre los
Estudiar la relación entre los
fenómenos coexistentes ahora
fenómenos anteriores o posteriores
(congelado en el tiempo)
10. Sincronía Diacronía
Eje Eje
d e la d e la
suc sim
u ltan
esi e idad
ó n
An
á
An
á His lisis
De lisis Film tórico diacr
s s ón
Fot cript incró e ico
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ram vo nic
o
a
12. 2. Lengua / Habla
Lengua: Cuerpo aceptado de convenciones y
reglas que determinan el uso de sonidos y
formas
Habla: el enunciado hecho por el hablante
La lengua es social, no individual (no mutable por
la voluntad individual)
La lengua no es observable. Es inconsciente
13. 2. Lengua / Habla
Ejemplos:
Deportes
Juegos de mesa (pocker)
Ritos sociales (XV años)
17. 3. Significado / Significante
Problemas
Asociación inmodificable culturalmente
El contenido es nebuloso,
el significante es distintivo
18. 3. Significado / Significante
Deducciones: Doble Articulación de Martinet
Primera articulación
Unidades significativas. Palabras. (Monemas). Dotadas de sentido
Segunda articulación
Unidades distintivas. Sonidos. (Fonemas)
Sin significado
Español
25 unidades distintivas – 100 mil unidades significativas – Cientos
de miles de textos
Inglés
28 unidades distintivas – 1 millón de unidades significativas –
Cientos de miles de textos
20. 4. Sintagma / Paradigma
Eje Sintagmático (reglas de combinación)
Ella Puede Ir
(asociaciones semánticas o
Yo Debe Venir
Tu Quiere Marcharse
El Debería Llegar
Eje Paradiamático
Al Qaeda Terroristas Secuestraron
Libertadores Liberaron
Guerrilleros Atacaron
Unidades activas Ocuparon
formales)
Paramilitares Invadieron
Vaquero en jeans Sentada Mula
Vaquera en pants Trotando Yegua
en shorts Galopando Burro
Parándose Corcel
21. 4. Sintagma / Paradigma
Relaciones dentro del lenguaje:
Sintagma: Asociaciones “en presencia” por medio
de signos. Cadena de contrastes
Paradigma: asociaciones “en ausencia” (formales
y de contenido). Afasia
Ejemplos:
Juegos
Habla
Cine
22. 5. Identidad / Diferencia
Los elementos valen por su posición diferencial en
el sistema, no en sí
Metáfora del juego de ajedrez: no importa la pieza, sino la
posición en el tablero. Lo único que se requiere es que la
pieza sea distinta
Son forma, no sustancia
Concepto de Mínima diferencia (S/Z, Barthes)
"Dos unidades de un paradigma deben asemejarse en
algo, a fin de que la diversidad que las separa puede
hacerse evidente: S y Z deben poseer al mismo tiempo
una propiedad común ( su carácter de letras dentales) y
una propiedad distintiva (la presencia o carencia de
sonoridad)
23.
24.
25. ¿Cómo se manifiestan los
conceptos de Sausurre en el juego
de cartas?
1. Lengua / Habla
los que saben el juego, los que no / las diferentes posibilidades de juego
dentro de la misma habla
2. Paradigma / Sintagma
Diferentes posibles opciones en cada movimiento. Movimiento
3. Diacronía / Sincronía
Siguiente jugada en dos formas: lo que ha pasado antes y lo que está
pasando ahora
4. Significado / Significante
Cada baraja quien sabe la lengua sabe el significado de los múltiples
significantes
5. Oposición / Identidad
Una baraja se reconoce como tal, y tiene tal función, en la medida en que
NO es otra bajara (un corazón es eso porque NO es un alfil u otra figura)
26. Conceptos sausurreanos
Identifica los elementos
Lengua y Habla / Paradigma y Sintagma /
Signos (3) - Significados y Significantes.
en las siguientes prácticas sociales:
1. Moda
2. Preparación de los alimentos
3. Diseño de automóviles
4. Mobiliario de una sala