2. MAPAS O DIAGRAMAS DE KARNAUGH
• Extensión del diagrama de Venn.
• Esto nace de la representación geométrica de
los números binarios.
• Un número binario de n bits, puede
representarse por lo que se denomina un
punto en un espacio N
• Numero de 1 bit 0y1
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3. MAPAS O DIAGRAMAS DE KARNAUGH
• Método de simplificación gráfico basado en
los teoremas booleanos.
• Un mapa de Karnaugh es una representación
gráfica de la tabla de verdad.
• Colocar los mintérminos y maxtérminos de la
tabla sobre el mapa.
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4. MAPAS O DIAGRAMAS DE KARNAUGH (2)
El número de celdas es igual al número de
combinaciones que se pueden obtener con las
variables de entrada.
Si hay n variables , 2n celdas
Los mapas se pueden utilizar para 2, 3, 4, 5, 6, 7,
8 variables.
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5. MAPA DE KARNAUGH DE DOS VARIABLES
TABLA DE VERDAD
MAPA DE KARNAUGH
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6. MAPA DE KARNAUGH DE 3 VARIABLES
TABLA DE VERDAD MAPA DE KARNAUGH
A B C F(A,B,C)
0 0 0 0
1 0 0 1
2 0 1 0
3 0 1 1
4 1 0 0
Las celdas en el mapa
5 1 0 1 se disponen de manera
6 1 1 0 que solo cambia una
7 1 1 1
única variable entre
celdas adyacentes
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7. MAPA DE KARNAUGH DE 3 VARIABLES (2)
TABLA DE VERDAD
A B C F(A,B,C)
0 0 0 0 0 MAPA DE KARNAUGH
1 0 0 1 1
2 0 1 0 0
3 0 1 1 1
4 1 0 0 1
5 1 0 1 0
6 1 1 0 0
7 1 1 1 1
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10. REGLAS DE SIMPLIFICACIÓN
1. Ubicar los mintérminos o maxtérminos de la
tabla de verdad en el mapa.
2. Se agrupan los 1s (mintérminos m) ó los 0s
(maxtérminos M) adyacentes, pero no
ambos.
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11. REGLAS DE SIMPLIFICACIÓN
1. Ubicar los mintérminos o maxtérminos de la
tabla de verdad en el mapa.
2. Se agrupan los 1s (mintérminos m) ó los 0s
(maxtérminos M) adyacentes, pero no
ambos.
3. Para m o M agrupar los unos (1s) o los ceros
(0s) adyacentes en potencias de 2.
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12. REGLAS DE SIMPLIFICACIÓN
1. Ubicar los mintérminos o maxtérminos de la
tabla de verdad en el mapa.
2. Se agrupan los 1s (mintérminos m) ó los 0s
(maxtérminos M) adyacentes, pero no
ambos.
3. Para m o M agrupar los unos (1s) o los ceros
(0s) adyacentes en potencias de 2.
4. Se toman las variables que no cambian
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