Este documento describe varios proyectos de educación abierta del INTEF, incluyendo Procomún, un espacio web que integra objetos de aprendizaje y experiencias docentes; La Aventura de Aprender, un espacio de intercambio sobre aprendizajes; y la oferta de formación abierta del INTEF que incluye cursos MOOC, NOOC, SPOOC, EduPills y herramientas como insignias digitales y portafolios docentes.
3. ¿Qué es Procomún?
• Espacio destinado a usos educativos y de aprendizaje, fundamentalmente por
parte de la comunidad docente y el alumnado, pero también por el público en
general.
• El Espacio Procomún Educativo es una iniciativa del MECD que se sustenta sobre
el Proyecto Agrega, enriqueciéndolo con nuevos elementos. Se concreta en un
espacio web que Integra objetos de aprendizaje y experiencias docentes
constituyendo una Red inteligente, social y distribuida.
• En el Espacio Procomún Educativo se encuentra el repositorio de Recursos
Educativos Abiertos (REA) creado por el MECD y las Comunidades Autónomas, en
el que la comunidad educativa puede encontrar y crear material didáctico
estructurado, clasificado de forma estandarizada (LOM-ES), preparado para su
descarga y uso directo por el profesorado y el alumnado.
• Se ha construido una “capa semántica” y una red social
4. Proyecto Agrega
www.agrega2.es
El proyecto Agrega 2 es una plataforma tecnológica implantada en las
administraciones educativas españolas, a través de nodos autonómicos
interconectados entre sí (federación de repositorios de objetos digitales
educativos Agrega).
Esta red de servidores aloja miles de recursos educativos,
adecuadamente etiquetados y empaquetados.
Los objetos educativos y secuencias didácticas alojados en Agrega se
pueden descargar y ser utilizados directamente por profesores y
alumnos como recursos didácticos y también ser recombinados para
confeccionar con ellos nuevos materiales educativos.
8. Reconocimiento- Compartir igual
Otorgan permisos
legales a las
“obras creativas”
Compartir
Distribuir
Editar
Remezclar
Licencias de derechos de autor
“no restrictivas”
9. Procomun
red social
Procomún red social
Learning
community
OER
Learning
community
Learning
community
Learning
community
Learning
community
11. TODOS los usuarios de
Procomun pueden
Acceso universal a todos
los recursos
Descargar REA en
formatos estandard :
scorm, ims, html, …
Código para empotrar REA
12. Además, los usuarios registrados
en Procomun pueden…
Conectar con
eXeLearning
Conectarse con
identidades de
redes sociales
Bookmarklet
PODCAST Webinar
Publicar REA
15. Contenidos REA de Procomun
0
10000
20000
30000
40000
50000
60000
70000
Procomun REA por tipo
95%
1%1%1%1%1%0%0%0%
0%
Procomun REA por idioma
Español Inglés Euskera Gallego Catalán
Valenciano Sin definir Francés Alemán Chino
946
2265
927
2523 2567
1804
2186 2243
722
4088
4953
3603
635
2220
1812
643
Procomun REA por area de conocimiento
16. EXELearning
eXeLearning es una herramienta de autor para creación y publicación de
contenidos y recursos educativos digitales.
En formatos estándar SCORM, HTML, ePUB.
En soportes informáticos (CD, memorias USB, en la web)
Integrada con PROCOMUN
Disponible en Linux, Windows y Mac OS X.
En múltiples idiomas: Español, Catalan, Euskera, Francés, Gallego,
Valenciano, Italiano, Portugués, Holandés, Ruso, Chino, Alemán
Con licencia abierta GPL-2
19. Principios
La Aventura de Aprender es un espacio de encuentro e intercambio en torno a los
aprendizajes para descubrir qué prácticas, atmósferas, espacios y agentes hacen
funcionar las comunidades; sus porqués y sus cómos o en otras palabras, sus anhelos
y protocolos.
1. El conocimiento es colaborativo, colectivo, social y abierto
2. Gran parte del conocimiento crece fuera de la escuela
3. Conocer es más hacer que pensar.
El mundo de la educación está desplazando su centro de gravedad desde el enseñar
al aprender, del contenido a la práctica, de los libros de texto a los cuadersno de
campo y de la cultura del examen al trabajo entre pares.
20. Colaboraciones
La Aventura de Saber (“The adventure of
knowledge“) series, broadcast on spanish TV2 from
1997)
Television programs from Latin America and
Spain, broadcast in Latin America and Spain
21. Experiencias
Contenido de vídeo con una licencia especial, que permite uso
en educación, sin usos comerciales derivados
eTwinning Big Bang Data
The Makers
Banco de
semillas
25. Estadísticas
0
2000
4000
6000
8000
10000
12000
14000
Ene Feb Mar Abr May Jun Jul Ago Sep Oct Nov Dic Ene Feb Mar Abr May Jun Jul Ago Sep Oct Nov Dic Feb Mar Abr May Jun
2015 2016 2017
Adventure of Learning
Web Traffic (pages/month)
Experiencias
• 224 vídeos
Glosario
• 40 videos
Guías
• 12 guías
Artículos
• 21
artículos
28. - Entorno de aprendizaje continuo digital..
- 40.000 participantes al año
- Catálogo de 50 cursos MOOC
- Abierto a cualquier participante, sea o no docente, en
cualquier lugar del mundo. http://mooc.educalab.es
- Contenidos abiertos, y también los que producen los alumnos.
Cursos MOOC
29. - Cada NOOC: Esfuerzo estimado de 180 minutos ,1
competencia, 1 artefacto digital.
- Cada SPOOC: Inscripción continua en el entorno de
aprendizaje digital. Unos 15.000 participantes al año
- Catálogo de 35 NOOC al año.
- Abierto a cualquier persona interesada, en cualquier
lugar del mundo http://nooc.educalab.es/
Cursos NOOC y SPOOC
30. - App de micro-formación para desarrollar la
competencia digital
- Rápido y fácil: una píldora requiere entre 3 y
minutos
- Las píldoras están diseñadas para de acuerdo
al Marco de Competencia Digital:
- Gestión de la informacion
- Colaboración
- Creación de contenidos
- Identidad y seguridad
- Resolución de problemas
- 1 EduPill nueva cada semana
- Disponible para Android e iOS
- Aprendizaje móvil + ritmo individual+ BYOD
+ aprendizaje permanente (en cualquier
momento, en cualquier lugar)
http://edupills.educalab.es/
EduPills: la App para el aprendizaje
de competencias digitales
Punto de partida
Los REA estaban disponibles en el repositorio Agrega2 (federación de nodos MECD-CCAA)
A finales del año 2012, y dentro del Plan de Cultura Digital en la escuela, se inicia el Proyecto Procomún , haciendo una revisión en profundidad de lo que debería ser en esos momentos un repositorio de recursos.
Ofrecer Recursos Educativos Abiertos (REA) catalogados, con propuestas metodológicas innovadoras, en formatos estándar, para las diferentes áreas del currículo.
· Impulsar la utilización y creación de Recursos Educativos con licencias de uso abiertas (Creative Commons) entre los docentes.
· Impulsar la creación de Recursos Educativos Abiertos (REA) en colaboración con las CCAA a través de la federación Agrega2.
· Impulsar el conocimiento e intercambio de metodologías y experiencias didácticas entre diferentes agentes educativos (docentes, administraciones educativas, padres, …).
· Ampliar la oferta de Recursos Educativos Abiertos (REA) mediante la conexión semántica con otras plataformas educativas.
Procomún se construye sobre el nodo del Intef.
Se realiza "ontología semántica" sobre los REA alojados en Agrega
Se visualizan REA de nodos autonómicos. Sólo 3 en este momento. Representan el 80% de los recursos de la federación Agrega2
Funcionalidades PARA USUARIOS no registrados ni identificados
(Me gustaría más detalles)
Búsqueda y visualización de todos los recursos de Procomún: artículos, recursos de aprendizaje, contenido externo, itinerarios de aprendizaje, podcast (recién incorporado), webinar (recién incorporado), eventos, COMUNIDADES DE APRENDIZAJE (salvo “privadas”).
Visualización del perfil público de los usuarios de Procomún, incluyendo su actividad reciente en la plataforma
RECURSOS DE APRENDIZAJE
Acceso a FICHA COMPLETA de los recursos
Visor del recurso (permite navegación web, incluso a pantalla completa) y “palabras clave
Información del publicador en la plataforma
Información de la actividad social del recurso (visitas, comentarios, nº votos)
Resumen del recurso, proporcionado por el/los autores
Información técnica
Información sobre “uso educativo”
Información sobre “clasificación” según “área de conocimiento” y “contexto educativo”
Información sobre contribuciones: autores, publicadores, …
Acceso a CÓDIGO para EMBEBER en otros espacios web
Descargar en otros formatos estándar (SCORM, IMS, HTML)
Funcionalidades PARA USUARIOS REGISTRADOS que no estaban disponibles en la versión PILOTO de 2014
(Me gustaría más detalles)
Las señaladas en la diapositiva, son funcionalidades nuevas desarrolladas en los sucesivos contratos.
Los usuarios registrados pueden además:
Interactuar con otros usuarios (comentar, seguir, contactar por mensajería interna, …)
Interactuar con los recursos (comentar, valorar, …)
Participar en comunidades de aprendizaje, PUBLICANDO, VALORANDO, INTERACTUANDO con otros usuarios
Publicar nuevos recursos (artículos, recursos de aprendizaje, contenido externo, …)
Funcionalidades PARA USUARIOS REGISTRADOS que no estaban disponibles en la versión PILOTO de 2014(Me gustaría más detalles)
¿Que sigifica ODE?
¿Es igual que REA?
**************************************************************
ODE significa Objeto Digital Educativo. Es la terminología usada en Agrega (la hemos heredado)
Lo utilizamos como sinónimo de REA, porque están publicados con licencia abierta
Este proyecto gira en torno a la aventura que supone el aprendizaje fuera de la educación formal,
El reportaje se emite primero en el programa "La aventura del saber".
Posteriormente RTVE lo cede para alojarlo en la web "La aventura de aprender" con licencia de uso para entornos docentes
El reportaje se emite primero en el programa "La aventura del saber".
Posteriormente RTVE lo cede para alojarlo en la web "La aventura de aprender" con licencia de uso para entornos docentes
El reportaje se emite primero en el programa "La aventura del saber".
Posteriormente RTVE lo cede para alojarlo en la web "La aventura de aprender" con licencia de uso para entornos docentes
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Posteriormente RTVE lo cede para alojarlo en la web "La aventura de aprender" con licencia de uso para entornos docentes
Funcionalidades PARA USUARIOS REGISTRADOS que no estaban disponibles en la versión PILOTO de 2014