ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
Jackie sanchez a2
1. UNIVERSIDAD FERMIN TORO
FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES
ESCUELA DE COMUNICACIÓN SOCIAL
ADOBE FLASH
Jackie Sánchez C.I 26120600
Técnicas Gráficas II
Prof: Juan Capote
SAIA A
2. Flash es una aplicación de creación y manipulación de gráficos
vectoriales. Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas"
y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo, para
diferentes audiencias de todo el mundo sin importar la plataforma, es decir, la
animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un
navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.
Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar
otras imágenes vectoriales.
Para comprender mejor el uso de este programa y sus funciones,
procedemos a responder las siguientes interrogantes:
1. ¿Flash es un programa que maneja archivos propios PSD y les da
animaciones?
No, de photoshop (Psd) el programa da error. Solo archivos editables de
flash.
2. ¿Un fotograma es un espacio donde se realiza una animación?
Sí, porque el fotograma es el espacio que se tiene de tiempo donde se
realiza la animación.
3. ¿Una interpolación es una técnica para animar que a partir de un punto
inicial reproduce fotogramas hasta un punto al cual se coloca un
fotograma clave?
Si, porque la interpolación le da desplazamiento a un símbolo de uno a
otro punto del escenario.
4. ¿Se pueden utilizar capas en FLASH para asignar diversos movimientos
al objeto estático que se maneja?
Sí, para seleccionar un objeto se debe seleccionar la capa, al
seleccionarlo si se puede dar movimientos.
5. ¿Mientras más cerca están los fotogramas entre sí mayor es la duración
de la película que se está diseñando?
No, mientras más cerca están, es menor la duración.
6. ¿ Cuál es la velocidad de frames por segundo que trae predeterminado
Flash?
12fps (Fracciones Por Segundo)
3. 7. ¿Qué nombre recibe el área de trabajo de Flash?
Escena.
8. ¿Indique que representa cada frame en la línea de tiempo?
Representa fracciones de segundos.
9. ¿A que se asemeja la animaciónframe por frame?
Se asemeja a la animación interpolada, solo que el frame por frame
incrementa el tamaño del archivo con mayor rapidez.
10.¿Cuáles son los 3 tipos de símbolo que hay?
Button (Boton), Movie Clip (Clip de Película), Graphics (Gráficos).
11.¿Cuáles son los 4 estados de los botones?
Reposo (UP), Sobre (OVER), Presionado (PRESS), Zona Activa (HIT)
12.¿Qué teclas presiono para probar mi animación, lo cual hace que se
cree un swf?
Se presiona CONTROL ENTER
13.¿Defina Animación?
Es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a
imágenes, dibujos u otro tipo de objetos inanimados.
14.¿Defina Línea del tiempo?
Es una gráfica cronológica que especifica el progreso de los fotogramas
que comprenden una película para un periodo de tiempo determinado.
15.¿Explique que es una película en Flash y que es una escena?
Escena es el espacio de trabajo donde se esquematizan todos los
movimientos dentro del programa. Película es el resultado de la unión de
la línea de tiempo y la escena para crear un archivo exportado.