3. AMBIENTE VIRTUAL AVA
Según la Dirección de Tecnología Educativa del
Instituto Politécnico Nacional (México) Es el
conjunto de entornos de interacción, sincrónica
y asincrónica, donde, con base en un programa
curricular, se lleva a cabo el proceso
enseñanza-aprendizaje, a través de un sistema
de administración de aprendizaje
http://www.rtve.es/alacarta/videos/redes/redes-manera-disruptiva-
aprender/1144580/
4.
5. CARACTERISTICAS
Relaciones sistemáticas entre los participantes.
Estrategias de aprendizaje basadas en modos interactivos como
foros, tareas o trabajos prácticos y trabajos colaborativos como
talleres, entre otros.
Participación activa del estudiante, El aprendizaje es algo que el
alumno elabora y no algo que el alumno recibe ( Constructivismo)
Predominio de la interacción social permitiendo procesos de
internalización en el individuo.
6. REQUISITOS PARA INICIAR
Disponibilidad y el acceso a los recursos tecnológicos por parte del
estudiante.
Los estudiantes deben tener habilidad básica en el uso de todas las
herramientas tecnológicas.
El tutor debe estar dispuesto a ofrecer la asesoría tecnológica
necesaria, en el tiempo previsto.
El tutor debe tener la formación didáctica y tecnológica en el manejo
de AVA.
7. E Mediador
Es la persona responsable de conducir al grupo mediante el análisis, la
reflexión, la síntesis y la toma de decisiones, al logro de los objetivos.
Debe ser comprometido, sencillo, cordial, fraternal y amistoso, es
decir; un compañero dentro del aula virtual, sin perder la autoridad
que le imprime el conocimiento.
Debe saber manejar la profundidad del pensamiento con
sencillez; buscar, explicar, desglosar, desmenuzar los contenidos
complejos y traducirlos a lenguajes sencillos.
Es educador, pedagógo, innovador, didáctico, ambicioso del
conocimiento, investigador y sobre todo, ejemplo para sus estudiantes.
8. ROL E- MEDIADOR
Diseño de actividades que conduzcan a la construcción de
productos por parte del estudiante.
Las actividades deben permitir el aprendizaje al propio ritmo del
estudiante, sin descuidar los demás eventos.
Utilizar diferentes herramientas para la comunicación.
Realizar un acompañamiento y orientaciones para que el
estudiante lleve a feliz término sus actividades.
Motivar e incentivar al estudiante para desarrollo de actividades
que generen aprendizaje significativos
9. Plantear estrategias de superación de dificultades.
Proporcionar retroalimentación a todas las actividades presentadas por el
estudiante, con el fin de hacerle notar sus fortalezas y debilidades en el proceso.
En vista que la evaluación es un proceso continuo, debe fomentar la
autoevaluación y coevaluación.
Generar nuevos conocimientos, habilidades de desarrollo en pensamiento
crítico.
Disponibilidad diaria para acompañar el proceso del estudiante.
Debe ser amable, oportuno, motivador, exigente pero flexible, paciente y sobre
todo un facilitador de procesos.
10. El tutor en la UNAD debe ser un guía, un facilitador y un mediador, para que el
estudiante adquiera un aprendizaje significativo.
Apoyo en las redes sociales ya que estas participan en la concepción de un
aula más abierta, el aula como espacio flexible de conocimientos.
Proporcionar un espacio de socialización, de cooperación y de colaboración
entre los estudiantes.
Ser consiente que toda la magnitud de conocimiento reside en la red por lo
que su papel es de guía, tutor y mediador en el aprendizaje.
11. CONCLUSIONES
Los modelos educativos AVA deben fomentar ambientes de
aprendizaje interactivos, donde el E mediador, cumple un papel
como asesor y facilitador del proceso educativo.
Los E mediadores como participantes en el diseño de ambientes
AVA, deben conocer todos los recursos tecnológicos disponibles,
así como las ventajas y limitaciones de los mismos.
Los ambientes AVA implican un cambio sustancial en los
paradigmas tradicionales a partir de una reorganización de los roles
de los actores educativos, iniciando por el E Mediador.