El documento presenta una lista de temas relacionados con la computación e historia, incluyendo lenguajes de programación, corriente eléctrica, conductores, semiconductores, periféricos y sistemas operativos. También resume las contribuciones clave de figuras históricas como Babbage, Shannon, Hollerith y otros pioneros en el desarrollo de la computación moderna.
1. TEMAS VISTOS
PRESENTADO POR:
Jessica Paola Posada Achury
Stefany Paola Salas
2. INDICE
• LENGUAJES DE PROGRAMACION
• CORRIENTE ELECTRICA
• CONDUCTORES
• SEMICONDUCTORES
• PERIFERICOS
• HISTORIA DE LA COMPUTACION
• SISTEMA OPERATIVO
• MEMORIAS PRINCIPALES
• PERIFERICOS DE MULTIPLOS Y SUBMULTIPLOS
• NUMEROS BINARIOS
3. LENGUAJE DE PROGRAMACION
¿Qué es? ¿CUALES SON?
Conjunto de Lenguajes de maquina.
caracteres, símbolos Lenguajes ensamblados.
y reglas que Lenguajes de alto nivel.
permiten Lenguajes copilados.
unirlos, utilizado Lenguajes
para escribir las interpretados.
instrucciones que se Lenguajes de
programación
dan a una
declarativas.
computadora.
4. LENGUAJES DE MAQUINA
• EL lenguaje maquina de una
computadora consta de cadenas de
numero binarios (0-1) y es el único
que entiende directamente los
procesadores.
5. LENGUAJE ENSAMBLADORES
• A principios de la década de 1950, y
con el fin de facilitar la labor de los
programadores, se desarrollaron
códigos nemotécnicos para la
operaciones y direcciones
simbólicas. La palabra nemotécnico
se refiere a una ayuda para la
memorización.
6. LENGUAJES DE ALTO NIVEL
• Los primeros programas ensambladores
solo producían una instrucción en el
lenguaje de máquina por cada instrucción
del programa fuente.
7. LENGUAJE Compilado
• Naturalmente, un programa que se
escribe en un lenguaje de alto nivel
también tiene que traducirse a un código
que puede utilizar la maquina.
8. LENGUAJE INTERPRETADO
• En vez de traducir el programa fuente y
grabar en forman permanente el código
u objeto que se produce durante al
corrida de complicación para utilizar en
una corrida de producción futuras.
9. LENGUAJE DE PROGRAMACION
DECLARATIVA
• Se les conoce como lenguajes
declarativos en ciencias
computaciones a aquellos lenguajes
de programación en los cuales se le
indica as la computadora que es lo
que se desea obtener o que es lo
que se esta buscando.
10. CORRIENTE ELECTRICA
¿QUE ES? ¿CUALES SON?
Es el flujo de carga Corriente directa
por unidades de
tiempo que recorre Corriente alterna
un material. Se debe
a un movimiento de
los electrones en el
interior del material.
11. CORRIENTE ALTERNA
• Se denomina corriente alterna (abreviada CA en
español y AC en inglés, de alternating current) a
la corriente eléctrica en la que la magnitud y
dirección varían cíclicamente. La forma de onda
de la corriente alterna más comúnmente utilizada
es la de una onda senoidal (figura 1), puesto que
se consigue una transmisión más eficiente de la
energía. Sin embargo, en ciertas aplicaciones se
utilizan otras formas de onda periódicas, tales
como la triangular o la cuadrada.
12. CORRIENTE DIRECTA
• Es aquella cuyas cargas eléctricas o
electrones fluyen siempre en el mismo
sentido en un circuito eléctrico
cerrado, moviéndose del polo negativo
hacia el polo positivo de una fuente de
fuerza electromotriz (FEM), tal como
ocurre en las baterías, las dinamos o en
cualquier otra fuente generadora de ese
tipo de corriente eléctrica.
13. CONDUCTORES
• Son materiales cuya resistencia al paso de la
electricidad es muy baja. Los mejores
conductores eléctricos son los metales y sus
aleaciones, aunque existen otros materiales no
metálicos que también poseen la propiedad de
conducir la electricidad, como el grafito o las
disoluciones y soluciones salinas (por
ejemplo, el agua de mar) o cualquier material
en estado de plasma.
14. SEMICONDUCTORES
• Un semiconductor es una sustancia que
se comporta como conductor o como
aislante dependiendo de diversos
factores, como por ejemplo el campo
eléctrico o magnético, la presión, la
radiación que le incide, o la temperatura
del ambiente en el que se encuentre. Los
elementos químicos semiconductores de
la tabla periódica se indican en la tabla
adjunta.
15. PERIFERICOS
¿QUES ES? ¿CUALES SON?
Se denomina periféricos a Periféricos de
los aparatos o dispositivos
auxiliares e entrada.
independientes conectados Periféricos de
a la unidad central de comunicación.
procesamiento de una
computadora. Se Periféricos de salida.
consideran periféricos
tanto a las unidades o Periféricos de
dispositivos a través de los almacenamiento.
cuales la computadora se
comunica con el mundo
exterior.
16. PERIFERICOS DE ENTRADA
Son los que permiten introducir datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento por parte
de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas
fuentes, siendo la principal un ser humano. Los
periféricos de entrada más habituales son:
• Teclado
• Micrófono
• Escáner
• Ratón o mouse
• Escáner de código de barras
• Cámara web
• Lápiz óptico
• Pantalla táctil
17. PERIFERICOS DE
COMUNICACION
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o
más computadoras, o entre una computadora y otro
periférico externo a la computadora. Entre ellos se
encuentran los siguientes:
• Fax-Módem
• Tarjeta de red
• Concentrador
• Switch
• Enrutador
• Tarjeta inalámbrica
• Tarjeta Bluetooth
• Controlador ambos exista un tercer elemento que actúe
como traductor de señales. Este traductor es un circuito
electrónico denominado interfaz.
18. PERIFERICOS DE SALIDA
Son los que reciben información que es
procesada por la CPU y la reproducen para
que sea perceptible por el usuario. Algunos
ejemplos son:
• Monitor
• Impresora
• Fax
• Tarjeta de sonido
• Altavoz
19. PERIFERICOS DE
ALMACENAMIENTO
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que
ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la
memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la
computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o
extraíbles, como un CD. Los más comunes son:
• Disco duro
• Disquete
• Unidad de CD
• Unidad de DVD
• Unidad de Blu-ray Disc
• Memoria flash
• Memoria USB
• Cinta magnética
• Tarjeta perforada
• Memoria portátil
20. HISTORIA DE LA COMPUTACION
A continuación estas personas fueron muy
importantes en la historia de la computación ya que
dieron aportes, ideas e inventos. Tuvieron el
conocimiento de las matemáticas empezando por el
ábaco que fue un artefacto importante para el
conocimiento de la computación y la idea de muchos
para hacer lo más avanzado como lo es el
computador.
Estas personas construyeron e inventaron sistemas
y computadores electrónicos. Los computación
electrónica fue la primera en construirse por
“PRESPER ECKERT Y WILLIAM MAUCHLY”
quienes eran fieles amigos que se conocían hace
mucho tiempo.
21. AQUELLOS QUE APORTARON A LA
HISTORIA
• LEONARDO DA VINCI • KONRAID ZUSE
• JHON NAPIER • ATANOSOFF Y BERRY
• BLAISE PASCAL • JOHN VICENT
• GOTTFRIED VON ATANAZOFF
LEIBNIZ • HOWARD AIKEN
• JOSEPH MARIE • PRESPER ECKERERT Y
JACQUARD WILLIAM MAUCHLY
• CHARLES BABBAGE • SSEC
• ADA AUGUSTA BYRON • EDVAC
• GEORGE BOOLE • GRACE MURRAY HOPER
• CLAUDIO ELWOOD • EDSAC
SHANNON • UNIVAC I
• WILLIAN BURROUGHS
• HERMAN HOLLERIN
22. LEONARDO DA VINCI
Nació el sábado 15 de abril de 1452, producto de una
relación amorosa ilegítima entre su padre, Messer
Piero Fruosino di Antonio da Vinci, notario, canciller
y embajador de la República de Florencia y
descendiente de una rica familia de notables
italianos, y de su madre, Caterina, una humilde joven
cuya familia campesina habitaba en la pequeña
localidad toscana de Anchiano.
El trazó las ideas para una sumadora mecánica.
Había hecho anotaciones y diagramas sobre una
maquina calculadora que mantenía una relación de
10:1 en cada uno de sus ruedas registradoras de 13
dígitos.
23. JHON NAPIER
Nació en el año 1550 en el castillo de
Merchiston (Edimburgo).
Aporto su invencion de los
logaritmos, desarrollo un sistema para
realizar operaciones aritmeticas
manipulando barras, “hueso” ya que
están construidas con material de hueso
o marfil, y en los que estaban plasmados
los dígitos.
24. BLAISE PASCAL
Nació en Clermont-Ferrand, el 19 de
junio de 1623, en la
región francesa de Auvernia. Perdió a su
madre, Antoinette Begon, a la edad de tres
años.
Aporto e invento pascalina en 1647. La
pascalina es una de las primeras
calculadoras mecánicas, que funcionaba a
base de ruedas de 10 dientes en las que
cada uno de los dientes representaba un
digitó del 0 al 9.
25. GOTTFRIED VON LEIBNIZ
Nació en Leipzig el 1 de julio de 1646 y
murió en Hannover el 14 de noviembre
1716.
El aporto e invento la primera
calculadora de propósito general, aunque
este aparato podía ejecutar
multiplicaciones y divisiones, padeció de
problemas de fiabilidad que disminuyó su
utilidad.
26. JOSEPH MARIE JACQUARD
Nació en Lyon el 7 de Julio de 1752 y
murió en Oullins el 7 de Agosto de 1834.
Aporto un mecanismo de tarjetas
perforadas para controlar el dibujo
formado por hilos de las telas
confeccionadas por una máquinas de
tejer.
27. CHARLES BABBAGE
Nació en Gran Bretaña el 26 de Diciembre de
1791 y murió el 18 de Octubre de 1871.
Aporto con su Artefacto de la diferencia, una
máquina de propósito específico que se podía
usar para calcular valores de funciones
polinómicas mediante el método de las
diferencias. El Artefacto de la Diferencia era
un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y
remaches. Babbage diseñó su "Artefacto
Analítico", un aparato de propósito general que
era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo
matemático.
28. ADA AUGUSTA BYRON
Nació en Londres, Reino Unido el 10 de
Diciembre de 1815 y murió en su ciudad
nata el 27 de Noviembre de 1852.
Ella sugirió la idea de que las tarjetas
perforadas se adaptaran de manera que
causaran que el motor de Babbage
repitiera ciertas operaciones. Debido a
esta sugerencia algunos consideran a
Lady Lovelace la primera programadora.
29. GEORGE BOOLE
Nació el 2 de noviembre de 1815 y murió
el 8 de diciembre de 1864.
Aporto el sistema de Boole que redujo a
argumentos lógicos las permutaciones de
tres operadores básicos
algebraicos: y, o, y no. A causa del
desarrollo del álgebra de Boole, Boole es
considerado por muchos como el padre
de la teoría de la informática.
30. CLAUDE ELWOOD SHANNON
Nació en Míchigan el 30 de abril de 1916 y murió el 24 de
febrero de 2001
Siendo él lo más notable todo lo referente a la teoría de la
información, un desarrollo que fue publicado en 1948 bajo
el nombre de "Una Teoría Matemática de la Comunicación".
En este trabajo se demostró que todas las fuentes de
información (telégrafo eléctrico, teléfono, radio, la gente
que habla, las cámaras de televisión, etc., ...) se pueden
medir y que los canales de comunicación tienen una unidad
de medida similar, determinando la velocidad máxima de
transferencia o capacidad de canal. Mostró también que la
información se puede transmitir sobre un canal si, y
solamente si, la magnitud de la fuente no excede la
capacidad de transmisión del canal que la conduce, y sentó
las bases para la corrección de errores, supresión de
ruidos y redundancia.
31. WILLIAM BURROUGHS
Nació en Saint Louis el 5 de febrero y murió
en Kansas el 2 de Agosto de 1997.
El consideró que las técnicas y filosofía de
la Cinesiología le ayudaron, pero que sería
necesario estudiarla más a fondo; pero era
escéptico sobre la organización en sí,
considerando que promovía un entorno que
no aceptaba ninguna discusión crítica. Sus
posteriores escritos críticos sobre esta
organización le acarrearon una batalla
epistolar.
32. HERMAN HOLLERIN
Nació en Buffalo, New York el 29 de febrero de
1860 y murió el 17 Noviembre de 1929.
El fue contratado como asistente en las
oficinas del censo estadounidense y desarrolló
un sistema de cómputo mediante tarjetas
perforadas en las que los agujeros
representaban el sexo, la edad, raza, entre
otros. Gracias a la máquina tabuladora de
Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos
años y medio, cinco menos que el censo de
1880.Se tardaba tanto en hacer el censo debido
a la llegada masiva de inmigrantes.
33. KONRAID ZUSE
Nació el 22 de 1910 y murió el 18 de
diciembre de 1995. fue
un ingeniero alemán y un pionero de la
computación.
El creo la computadora Z3 en 1941. Fue
la primera máquina programable y
completamente automática.
34. ATANOSOFF Y BERRY
John Atanasoff nació en Hamilton, Nueva
York el 4 de Octubre de 1903 y falleció en
Frederick, Maryland el 15 de Junio
de 1995. Y Clifford Edward Berry nació
Gladbrook, lowa 19 de abril de 1918 y
falleció en Nueva York el 30 de
octubre de 1963.
Ellos completaron una calculadora de
propósito especial para resolver sistemas
de ecuaciones lineales simultáneas, la cual
fue llamada la "ABC“.
35. JOHN VICENT ATANAZOFF
Nació en Hamilton, Nueva York el 4 de
Octubre de 1903 y falleció en
Frederick, Maryland el 15 de Junio
de 1995.
En1936 inventó una calculadora
analógica para el análisis de
la geometría de superficies. Su trabajo
fue fundamental para el desarrollo del
computador digital moderno.
36. HOWARD AIKEN
Nació en Hoboken, Nueva Jersey el 9 de
marzo de 1900 y falleció en San Luis,
Misuri el 14 de marzo de 1973.
Encontró ecuaciones diferenciales que sólo
podía resolver numéricamente. Ideó un
dispositivo electromecánico de computación
que podía hacer gran parte de ese trabajo
por él. Este ordenador fue originalmente
llamado Automatic Sequence.
37. PRESPER ECKERERT Y J.W
MAUCHLY
John Presper Eckert nació en Filadelfia, Estados
Unidos el 9 de abril de 1919 y falleció el 3 de
junio de 1995. John William Mauchly nació el
30 de agosto de 1907 y falleció 8 de
enero de 1980.
Eckert se interesó por las ideas que tenía
Mauchly sobre la construcción de un
computador y de la colaboración de ambos
surgió el proyecto ENIAC.
En mayo de 1943 designaron a Eckert ingeniero
principal del proyecto cuya tarea específica era
diseñar los circuitos electrónicos.
38. SSEC
– En 1948 Thomas J. Watson construyó la
primera computadora de funcionamiento
para combinar el cómputo electrónico con
instrucciones almacenadas y era el último
de las computadoras electromecánicas
grandes. Era la primera computadora al
funcionamiento a programa
almacenado, aunque la computadora no era
completamente electrónica.
39. EDVAC
Fue construida por el laboratorio de investigación
de balística de Estados Unidos de la universidad
de Pensilvania.
Fue una de las primeras computadoras
electrónicas. A diferencia de la ENIAC, no
era decimal, sino binaria y tuvo el
primer programa diseñado para ser almacenado.
Este diseño se convirtió en el estándar de
arquitectura para la mayoría de las
computadoras modernas. El diseño de la EDVAC
es considerado un éxito en la historia de la
informática.
40. GRACE MURRAY HOPER
Nació en Nueva York el 9 de diciembre en
1906 y falleció en Condado de Arlington
el 1 de enero de 1992.
Ella inventó el Sistema A-0. Fue el
primer compilador desarrollado para una
computadora electrónica. funcionaba
más como un cargador o enlazador que
como la noción moderna de compilador.
41. EDSAC
Fue construida por Maurice Wilkes y su
equipo en la Universidad de Cambridge
en Inglaterra.
Fue una antigua computadora británica.
fue el primer calculador electrónico en
el mundo, en contar con órdenes
internas, aunque no la primera
computadora con programas internos.
42. UNIVAC I
• La UNIVAC I fue la primera
computadora comercial fabricada
en Estados Unidos. Fue diseñada
principalmente por J. Presper
Eckert y John William Mauchly. La
máquina fue simplemente conocida como
"UNIVAC". Se donó a la universidad de
Harvard y Pensilvania. Fue la primera
computadora fabricada para un
propósito no militar, desde el año 1951.
43. SISTEMA OPERATIVO
¿QUE ES? ¿CUELES SON?
Es el software que se Windows
ejecuta en la maquina Macintosh
cuando encendemos el Unix
computador. Permite
llevar a cabo las
tareas básicas: leer y
escribir
datos, controlar el
aspecto grafico de la
pantalla.
44. WINDOWS
Es el nombre de una serie de sistemas
operativos desarrollados
por Microsoft desde 1981, año en que el
proyecto se denominaba «Interface
Manager».
Anunciado en 1983, Microsoft comercializó
por primera vez el entorno operativo
denominado Windows en noviembre de
1985 como complemento para MS-DOS, en
respuesta al creciente interés del mercado
en una interfaz gráfica de usuario (GUI).
45. MACINTOSH
Es el nombre con el que actualmente nos
referimos a cualquier computadora
personal diseñada, desarrollada, construida
y comercializada por Apple
Inc. El Macintosh 128K fue lanzado el 22
de julio de1984. Fue el primer ordenador
personal que se comercializó
exitosamente, que usaba una interfaz
gráfica de usuario (GUI) y un mouse en vez
del estándar de esa época: la interfaz por
línea de comandos.
46. UNIX
Es un sistema operativo portable, multitarea y
multiusuario; desarrollado, en principio,
en 1969 por un grupo de empleados de
los laboratorios Bell de AT&T, entre los que
figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas
McElroy.
A partir de marzo de 2010 y tras una larga batalla
legal, esta ha pasado nuevamente a ser
propiedad de Novell, Inc. Sólo los sistemas
totalmente compatibles y que se encuentran
certificados por la especificación Single UNIX
Specification pueden ser denominados “UNIX”.
47. MEMORIAS PRINCIPAL
El proceso de datos contiene tres partes la
cual tienen que funcionar juntas si una falla
todas comienzan a fallar y son: memoria
principal, memoria ALU y memoria control.
La memoria RAM significa memoria que lee y
escribe. La memoria ROM es la encargada
de la lectura. También se encuentra la
BIOS quien es hidrido de RAM conducida a
ROM. La RAM también es una memoria
volátil; significa que si no contiene
corriente eléctrica puede borrar todo lo
que contengan allí.
48. La memoria principal es RAM ya que es la que
almacena datos de entrada. La memoria
ALU significa memoria analógica, esta
memoria es la encargada de los dígitos
(suma) y ella es ROM. La memoria control
es aquella quien administra las además
memorias y es llamada Admón.
La memoria BIOS es la encargada de
analizar todo el computador y lo analiza a la
velocidad de la luz, se esta falla el
computador no podrá encenderse.
49. MEMORIA RAM
son las siglas de random access
memory, un tipo de memoria de
ordenador a la que se puede acceder
aleatoriamente; es decir, se puede
acceder a cualquier byte de memoria sin
acceder a los bytes precedentes. La
memoria RAM es el tipo de memoria más
común en ordenadores y otros
dispositivos como impresoras.
50. MEMORIA ROM
Es la memoria que se utiliza para
almacenar los programas que ponen
en marcha el ordenador y realizan
los diagnósticos. La mayoría de los
ordenadores tienen una cantidad
pequeña de memoria ROM (algunos
miles de bytes).
51. MEMORIA ALU
El propósito general de la ALU es
aceptar los datos binarios que se
almacenan en la memoria y ejecutar
operaciones aritméticas y lógicas
con estos datos según las
instrucciones de la unidad de
control.
52. PERIFERICOS MULTIPLOS Y
SUBMULTIPLOS
Los prefijos del SI para nombrar a los
múltiplos y submúltiplos de cualquier
unidad del Sistema Internacional (SI),
ya sean unidades básicas o derivadas.
Estos prefijos se anteponen al nombre
de la unidad para indicar el múltiplo o
submúltiplo decimal de la misma; del
mismo modo, los símbolos de los prefijos
se anteponen a los símbolos de las
unidades.
53. 008 1024 yotta Y Septillón Cuatrillón 1991
007 1021 zetta Z Sextillón Mil trillones 1991
006 1018 exa E Quintillón Trillón 1975
005 1015 peta P Cuatrillón Mil billones 1975
004 1012 tera T Trillón Billón 1960
003 109 giga G Billón Mil millones-Millardo 1960
002 106 mega M Millón 1960
001 103 kilo k Mil / Millar 1795
002/3 102 hecto h Cien / Centena 1795
001/3 101 deca da Diez / Decena 1795
000 100 ninguno ninguno Uno / Unidad
00−1/3 10−1 deci d Décimo 1795
00−2/3 10−2 centi c Centésimo 1795
00−1 10−3 mili m Milésimo 1795
00−2 10−6 micro µ Millonésimo 1960
00−3 10−9 nano n Billonésimo Milmillonésimo 1960
00−4 10−12 pico p Trillonésimo Billonésimo 1960
00−5 10−15 femto f Cuatrillonésimo Milbillonésimo 1964
54. NUMEROS BINARIOS
En matemáticas e informática, es un sistema de
numeración en el que los números se
representan utilizando solamente
las cifras cero y uno(0 y 1). Es el que se utiliza
en las computadoras, debido a que trabajan
internamente con dos niveles de voltaje, por
lo que su sistema de numeración natural es el
sistema binario (encendido 1, apagado 0).