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TEMAS VISTOS

   PRESENTADO POR:
Jessica Paola Posada Achury
     Stefany Paola Salas
INDICE
•   LENGUAJES DE PROGRAMACION
•   CORRIENTE ELECTRICA
•   CONDUCTORES
•   SEMICONDUCTORES
•   PERIFERICOS
•   HISTORIA DE LA COMPUTACION
•   SISTEMA OPERATIVO
•   MEMORIAS PRINCIPALES
•   PERIFERICOS DE MULTIPLOS Y SUBMULTIPLOS
•   NUMEROS BINARIOS
LENGUAJE DE PROGRAMACION
¿Qué es?                 ¿CUALES SON?
  Conjunto de             Lenguajes de maquina.
  caracteres, símbolos    Lenguajes ensamblados.
  y reglas que            Lenguajes de alto nivel.
  permiten                Lenguajes copilados.
  unirlos, utilizado      Lenguajes
  para escribir las        interpretados.
  instrucciones que se    Lenguajes de
                           programación
  dan a una
                           declarativas.
  computadora.
LENGUAJES DE MAQUINA
• EL lenguaje maquina de una
  computadora consta de cadenas de
  numero binarios (0-1) y es el único
  que entiende directamente los
  procesadores.
LENGUAJE ENSAMBLADORES
• A principios de la década de 1950, y
  con el fin de facilitar la labor de los
  programadores, se desarrollaron
  códigos nemotécnicos para la
  operaciones y direcciones
  simbólicas. La palabra nemotécnico
  se refiere a una ayuda para la
  memorización.
LENGUAJES DE ALTO NIVEL

• Los primeros programas ensambladores
  solo producían una instrucción en el
  lenguaje de máquina por cada instrucción
  del programa fuente.
LENGUAJE Compilado

• Naturalmente, un programa que se
  escribe en un lenguaje de alto nivel
  también tiene que traducirse a un código
  que puede utilizar la maquina.
LENGUAJE INTERPRETADO
• En vez de traducir el programa fuente y
  grabar en forman permanente el código
  u objeto que se produce durante al
  corrida de complicación para utilizar en
  una corrida de producción futuras.
LENGUAJE DE PROGRAMACION
        DECLARATIVA

• Se les conoce como lenguajes
  declarativos en ciencias
  computaciones a aquellos lenguajes
  de programación en los cuales se le
  indica as la computadora que es lo
  que se desea obtener o que es lo
  que se esta buscando.
CORRIENTE ELECTRICA
¿QUE ES?                   ¿CUALES SON?
   Es el flujo de carga    Corriente directa
  por unidades de
  tiempo que recorre       Corriente alterna
  un material. Se debe
  a un movimiento de
  los electrones en el
  interior del material.
CORRIENTE ALTERNA
• Se denomina corriente alterna (abreviada CA en
  español y AC en inglés, de alternating current) a
  la corriente eléctrica en la que la magnitud y
  dirección varían cíclicamente. La forma de onda
  de la corriente alterna más comúnmente utilizada
  es la de una onda senoidal (figura 1), puesto que
  se consigue una transmisión más eficiente de la
  energía. Sin embargo, en ciertas aplicaciones se
  utilizan otras formas de onda periódicas, tales
  como la triangular o la cuadrada.
CORRIENTE DIRECTA
• Es aquella cuyas cargas eléctricas o
  electrones fluyen siempre en el mismo
  sentido en un circuito eléctrico
  cerrado, moviéndose del polo negativo
  hacia el polo positivo de una fuente de
  fuerza electromotriz (FEM), tal como
  ocurre en las baterías, las dinamos o en
  cualquier otra fuente generadora de ese
  tipo de corriente eléctrica.
CONDUCTORES
• Son materiales cuya resistencia al paso de la
  electricidad es muy baja. Los mejores
  conductores eléctricos son los metales y sus
  aleaciones, aunque existen otros materiales no
  metálicos que también poseen la propiedad de
  conducir la electricidad, como el grafito o las
  disoluciones y soluciones salinas (por
  ejemplo, el agua de mar) o cualquier material
  en estado de plasma.
SEMICONDUCTORES
• Un semiconductor es una sustancia que
  se comporta como conductor o como
  aislante dependiendo de diversos
  factores, como por ejemplo el campo
  eléctrico o magnético, la presión, la
  radiación que le incide, o la temperatura
  del ambiente en el que se encuentre. Los
  elementos químicos semiconductores de
  la tabla periódica se indican en la tabla
  adjunta.
PERIFERICOS
¿QUES ES?                       ¿CUALES SON?
 Se denomina periféricos a       Periféricos de
 los aparatos o dispositivos
 auxiliares e                     entrada.
 independientes conectados       Periféricos de
 a la unidad central de           comunicación.
 procesamiento de una
 computadora. Se                 Periféricos de salida.
 consideran periféricos
 tanto a las unidades o          Periféricos de
 dispositivos a través de los     almacenamiento.
 cuales la computadora se
 comunica con el mundo
 exterior.
PERIFERICOS DE ENTRADA
    Son los que permiten introducir datos externos a la
    computadora para su posterior tratamiento por parte
    de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas
    fuentes, siendo la principal un ser humano. Los
    periféricos de entrada más habituales son:
•   Teclado
•   Micrófono
•   Escáner
•   Ratón o mouse
•   Escáner de código de barras
•   Cámara web
•   Lápiz óptico
•   Pantalla táctil
PERIFERICOS DE
                COMUNICACION
    Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o
    más computadoras, o entre una computadora y otro
    periférico externo a la computadora. Entre ellos se
    encuentran los siguientes:
•   Fax-Módem
•   Tarjeta de red
•   Concentrador
•   Switch
•   Enrutador
•   Tarjeta inalámbrica
•   Tarjeta Bluetooth
•   Controlador ambos exista un tercer elemento que actúe
    como traductor de señales. Este traductor es un circuito
    electrónico denominado interfaz.
PERIFERICOS DE SALIDA
 Son los que reciben información que es
  procesada por la CPU y la reproducen para
  que sea perceptible por el usuario. Algunos
  ejemplos son:
• Monitor
• Impresora
• Fax
• Tarjeta de sonido
• Altavoz
PERIFERICOS DE
                ALMACENAMIENTO
 Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que
   ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la
   memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la
   computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o
   extraíbles, como un CD. Los más comunes son:
• Disco duro
• Disquete
• Unidad de CD
• Unidad de DVD
• Unidad de Blu-ray Disc
• Memoria flash
• Memoria USB
• Cinta magnética
• Tarjeta perforada
• Memoria portátil
HISTORIA DE LA COMPUTACION
A continuación estas personas fueron muy
 importantes en la historia de la computación ya que
 dieron aportes, ideas e inventos. Tuvieron el
 conocimiento de las matemáticas empezando por el
 ábaco que fue un artefacto importante para el
 conocimiento de la computación y la idea de muchos
 para hacer lo más avanzado como lo es el
 computador.
  Estas personas construyeron e inventaron sistemas
 y computadores electrónicos. Los computación
 electrónica fue la primera en construirse por
 “PRESPER ECKERT Y WILLIAM MAUCHLY”
 quienes eran fieles amigos que se conocían hace
 mucho tiempo.
AQUELLOS QUE APORTARON A LA
             HISTORIA
•   LEONARDO DA VINCI   • KONRAID ZUSE
•   JHON NAPIER         • ATANOSOFF Y BERRY
•   BLAISE PASCAL       • JOHN VICENT
•   GOTTFRIED VON         ATANAZOFF
    LEIBNIZ             • HOWARD AIKEN
•   JOSEPH MARIE        • PRESPER ECKERERT Y
    JACQUARD              WILLIAM MAUCHLY
•   CHARLES BABBAGE     • SSEC
•   ADA AUGUSTA BYRON   • EDVAC
•   GEORGE BOOLE        • GRACE MURRAY HOPER
•   CLAUDIO ELWOOD      • EDSAC
    SHANNON             • UNIVAC I
•   WILLIAN BURROUGHS
•   HERMAN HOLLERIN
LEONARDO DA VINCI
Nació el sábado 15 de abril de 1452, producto de una
  relación amorosa ilegítima entre su padre, Messer
  Piero Fruosino di Antonio da Vinci, notario, canciller
  y embajador de la República de Florencia y
  descendiente de una rica familia de notables
  italianos, y de su madre, Caterina, una humilde joven
  cuya familia campesina habitaba en la pequeña
  localidad toscana de Anchiano.
  El trazó las ideas para una sumadora mecánica.
  Había hecho anotaciones y diagramas sobre una
  maquina calculadora que mantenía una relación de
  10:1 en cada uno de sus ruedas registradoras de 13
  dígitos.
JHON NAPIER
Nació en el año 1550 en el castillo de
 Merchiston (Edimburgo).
  Aporto su invencion de los
 logaritmos, desarrollo un sistema para
 realizar operaciones aritmeticas
 manipulando barras, “hueso” ya que
 están construidas con material de hueso
 o marfil, y en los que estaban plasmados
 los dígitos.
BLAISE PASCAL
Nació en Clermont-Ferrand, el 19 de
 junio de 1623, en la
 región francesa de Auvernia. Perdió a su
 madre, Antoinette Begon, a la edad de tres
 años.
  Aporto e invento pascalina en 1647. La
 pascalina es una de las primeras
 calculadoras mecánicas, que funcionaba a
 base de ruedas de 10 dientes en las que
 cada uno de los dientes representaba un
 digitó del 0 al 9.
GOTTFRIED VON LEIBNIZ
Nació en Leipzig el 1 de julio de 1646 y
 murió en Hannover el 14 de noviembre
 1716.
  El aporto e invento la primera
 calculadora de propósito general, aunque
 este aparato podía ejecutar
 multiplicaciones y divisiones, padeció de
 problemas de fiabilidad que disminuyó su
 utilidad.
JOSEPH MARIE JACQUARD
Nació en Lyon el 7 de Julio de 1752 y
 murió en Oullins el 7 de Agosto de 1834.
  Aporto un mecanismo de tarjetas
 perforadas para controlar el dibujo
 formado por hilos de las telas
 confeccionadas por una máquinas de
 tejer.
CHARLES BABBAGE
Nació en Gran Bretaña el 26 de Diciembre de
 1791 y murió el 18 de Octubre de 1871.
 Aporto con su Artefacto de la diferencia, una
 máquina de propósito específico que se podía
 usar para calcular valores de funciones
 polinómicas mediante el método de las
 diferencias. El Artefacto de la Diferencia era
 un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y
 remaches. Babbage diseñó su "Artefacto
 Analítico", un aparato de propósito general que
 era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo
 matemático.
ADA AUGUSTA BYRON
Nació en Londres, Reino Unido el 10 de
 Diciembre de 1815 y murió en su ciudad
 nata el 27 de Noviembre de 1852.
  Ella sugirió la idea de que las tarjetas
 perforadas se adaptaran de manera que
 causaran que el motor de Babbage
 repitiera ciertas operaciones. Debido a
 esta sugerencia algunos consideran a
 Lady Lovelace la primera programadora.
GEORGE BOOLE
Nació el 2 de noviembre de 1815 y murió
 el 8 de diciembre de 1864.
  Aporto el sistema de Boole que redujo a
 argumentos lógicos las permutaciones de
 tres operadores básicos
 algebraicos: y, o, y no. A causa del
 desarrollo del álgebra de Boole, Boole es
 considerado por muchos como el padre
 de la teoría de la informática.
CLAUDE ELWOOD SHANNON
Nació en Míchigan el 30 de abril de 1916 y murió el 24 de
  febrero de 2001
   Siendo él lo más notable todo lo referente a la teoría de la
  información, un desarrollo que fue publicado en 1948 bajo
  el nombre de "Una Teoría Matemática de la Comunicación".
  En este trabajo se demostró que todas las fuentes de
  información (telégrafo eléctrico, teléfono, radio, la gente
  que habla, las cámaras de televisión, etc., ...) se pueden
  medir y que los canales de comunicación tienen una unidad
  de medida similar, determinando la velocidad máxima de
  transferencia o capacidad de canal. Mostró también que la
  información se puede transmitir sobre un canal si, y
  solamente si, la magnitud de la fuente no excede la
  capacidad de transmisión del canal que la conduce, y sentó
  las bases para la corrección de errores, supresión de
  ruidos y redundancia.
WILLIAM BURROUGHS
Nació en Saint Louis el 5 de febrero y murió
 en Kansas el 2 de Agosto de 1997.
  El consideró que las técnicas y filosofía de
 la Cinesiología le ayudaron, pero que sería
 necesario estudiarla más a fondo; pero era
 escéptico sobre la organización en sí,
 considerando que promovía un entorno que
 no aceptaba ninguna discusión crítica. Sus
 posteriores escritos críticos sobre esta
 organización le acarrearon una batalla
 epistolar.
HERMAN HOLLERIN
Nació en Buffalo, New York el 29 de febrero de
 1860 y murió el 17 Noviembre de 1929.
  El fue contratado como asistente en las
 oficinas del censo estadounidense y desarrolló
 un sistema de cómputo mediante tarjetas
 perforadas en las que los agujeros
 representaban el sexo, la edad, raza, entre
 otros. Gracias a la máquina tabuladora de
 Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos
 años y medio, cinco menos que el censo de
 1880.Se tardaba tanto en hacer el censo debido
 a la llegada masiva de inmigrantes.
KONRAID ZUSE

Nació el 22 de 1910 y murió el 18 de
 diciembre de 1995. fue
 un ingeniero alemán y un pionero de la
 computación.
  El creo la computadora Z3 en 1941. Fue
 la primera máquina programable y
 completamente automática.
ATANOSOFF Y BERRY
John Atanasoff nació en Hamilton, Nueva
 York el 4 de Octubre de 1903 y falleció en
 Frederick, Maryland el 15 de Junio
 de 1995. Y Clifford Edward Berry nació
 Gladbrook, lowa 19 de abril de 1918 y
 falleció en Nueva York el 30 de
 octubre de 1963.
  Ellos completaron una calculadora de
 propósito especial para resolver sistemas
 de ecuaciones lineales simultáneas, la cual
 fue llamada la "ABC“.
JOHN VICENT ATANAZOFF
Nació en Hamilton, Nueva York el 4 de
 Octubre de 1903 y falleció en
 Frederick, Maryland el 15 de Junio
 de 1995.
  En1936 inventó una calculadora
 analógica para el análisis de
 la geometría de superficies. Su trabajo
 fue fundamental para el desarrollo del
 computador digital moderno.
HOWARD AIKEN
Nació en Hoboken, Nueva Jersey el 9 de
 marzo de 1900 y falleció en San Luis,
 Misuri el 14 de marzo de 1973.
  Encontró ecuaciones diferenciales que sólo
 podía resolver numéricamente. Ideó un
 dispositivo electromecánico de computación
  que podía hacer gran parte de ese trabajo
 por él. Este ordenador fue originalmente
 llamado Automatic Sequence.
PRESPER ECKERERT Y J.W
           MAUCHLY
John Presper Eckert nació en Filadelfia, Estados
  Unidos el 9 de abril de 1919 y falleció el 3 de
  junio de 1995. John William Mauchly nació el
  30 de agosto de 1907 y falleció 8 de
  enero de 1980.
  Eckert se interesó por las ideas que tenía
  Mauchly sobre la construcción de un
  computador y de la colaboración de ambos
  surgió el proyecto ENIAC.
  En mayo de 1943 designaron a Eckert ingeniero
  principal del proyecto cuya tarea específica era
  diseñar los circuitos electrónicos.
SSEC
– En 1948 Thomas J. Watson construyó la
  primera computadora de funcionamiento
  para combinar el cómputo electrónico con
  instrucciones almacenadas y era el último
  de las computadoras electromecánicas
  grandes. Era la primera computadora al
  funcionamiento a programa
  almacenado, aunque la computadora no era
  completamente electrónica.
EDVAC
Fue construida por el laboratorio de investigación
 de balística de Estados Unidos de la universidad
 de Pensilvania.
  Fue una de las primeras computadoras
 electrónicas. A diferencia de la ENIAC, no
 era decimal, sino binaria y tuvo el
 primer programa diseñado para ser almacenado.
 Este diseño se convirtió en el estándar de
 arquitectura para la mayoría de las
 computadoras modernas. El diseño de la EDVAC
 es considerado un éxito en la historia de la
 informática.
GRACE MURRAY HOPER
Nació en Nueva York el 9 de diciembre en
 1906 y falleció en Condado de Arlington
 el 1 de enero de 1992.
  Ella inventó el Sistema A-0. Fue el
 primer compilador desarrollado para una
 computadora electrónica. funcionaba
 más como un cargador o enlazador que
 como la noción moderna de compilador.
EDSAC
Fue construida por Maurice Wilkes y su
 equipo en la Universidad de Cambridge
 en Inglaterra.
  Fue una antigua computadora británica.
 fue el primer calculador electrónico en
 el mundo, en contar con órdenes
 internas, aunque no la primera
 computadora con programas internos.
UNIVAC I
• La UNIVAC I fue la primera
  computadora comercial fabricada
  en Estados Unidos. Fue diseñada
  principalmente por J. Presper
  Eckert y John William Mauchly. La
  máquina fue simplemente conocida como
  "UNIVAC". Se donó a la universidad de
  Harvard y Pensilvania. Fue la primera
  computadora fabricada para un
  propósito no militar, desde el año 1951.
SISTEMA OPERATIVO
¿QUE ES?                   ¿CUELES SON?
  Es el software que se     Windows
  ejecuta en la maquina     Macintosh
  cuando encendemos el      Unix
  computador. Permite
  llevar a cabo las
  tareas básicas: leer y
  escribir
  datos, controlar el
  aspecto grafico de la
  pantalla.
WINDOWS
Es el nombre de una serie de sistemas
 operativos desarrollados
 por Microsoft desde 1981, año en que el
 proyecto se denominaba «Interface
 Manager».
Anunciado en 1983, Microsoft comercializó
 por primera vez el entorno operativo
 denominado Windows en noviembre de
 1985 como complemento para MS-DOS, en
 respuesta al creciente interés del mercado
 en una interfaz gráfica de usuario (GUI).
MACINTOSH
Es el nombre con el que actualmente nos
 referimos a cualquier computadora
 personal diseñada, desarrollada, construida
 y comercializada por Apple
 Inc. El Macintosh 128K fue lanzado el 22
 de julio de1984. Fue el primer ordenador
 personal que se comercializó
 exitosamente, que usaba una interfaz
 gráfica de usuario (GUI) y un mouse en vez
 del estándar de esa época: la interfaz por
 línea de comandos.
UNIX
Es un sistema operativo portable, multitarea y
  multiusuario; desarrollado, en principio,
  en 1969 por un grupo de empleados de
  los laboratorios Bell de AT&T, entre los que
  figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas
  McElroy.
A partir de marzo de 2010 y tras una larga batalla
  legal, esta ha pasado nuevamente a ser
  propiedad de Novell, Inc. Sólo los sistemas
  totalmente compatibles y que se encuentran
  certificados por la especificación Single UNIX
  Specification pueden ser denominados “UNIX”.
MEMORIAS PRINCIPAL
El proceso de datos contiene tres partes la
  cual tienen que funcionar juntas si una falla
  todas comienzan a fallar y son: memoria
  principal, memoria ALU y memoria control.
La memoria RAM significa memoria que lee y
  escribe. La memoria ROM es la encargada
  de la lectura. También se encuentra la
  BIOS quien es hidrido de RAM conducida a
  ROM. La RAM también es una memoria
  volátil; significa que si no contiene
  corriente eléctrica puede borrar todo lo
  que contengan allí.
La memoria principal es RAM ya que es la que
  almacena datos de entrada. La memoria
  ALU significa memoria analógica, esta
  memoria es la encargada de los dígitos
  (suma) y ella es ROM. La memoria control
  es aquella quien administra las además
  memorias y es llamada Admón.
La memoria BIOS es la encargada de
  analizar todo el computador y lo analiza a la
  velocidad de la luz, se esta falla el
  computador no podrá encenderse.
MEMORIA RAM
son las siglas de random access
  memory, un tipo de memoria de
  ordenador a la que se puede acceder
  aleatoriamente; es decir, se puede
  acceder a cualquier byte de memoria sin
  acceder a los bytes precedentes. La
  memoria RAM es el tipo de memoria más
  común en ordenadores y otros
  dispositivos como impresoras.
MEMORIA ROM
Es la memoria que se utiliza para
 almacenar los programas que ponen
 en marcha el ordenador y realizan
 los diagnósticos. La mayoría de los
 ordenadores tienen una cantidad
 pequeña de memoria ROM (algunos
 miles de bytes).
MEMORIA ALU
El propósito general de la ALU es
 aceptar los datos binarios que se
 almacenan en la memoria y ejecutar
 operaciones aritméticas y lógicas
 con estos datos según las
 instrucciones de la unidad de
 control.
PERIFERICOS MULTIPLOS Y
         SUBMULTIPLOS
Los prefijos del SI para nombrar a los
  múltiplos y submúltiplos de cualquier
  unidad del Sistema Internacional (SI),
  ya sean unidades básicas o derivadas.
  Estos prefijos se anteponen al nombre
  de la unidad para indicar el múltiplo o
  submúltiplo decimal de la misma; del
  mismo modo, los símbolos de los prefijos
  se anteponen a los símbolos de las
  unidades.
008      1024     yotta       Y          Septillón                 Cuatrillón      1991
007      1021     zetta       Z          Sextillón                Mil trillones    1991
006      1018      exa        E          Quintillón                   Trillón      1975
005      1015     peta        P          Cuatrillón               Mil billones     1975
004      1012     tera        T            Trillón                     Billón      1960
003      109      giga        G            Billón          Mil millones-Millardo   1960
002      106      mega        M                          Millón                    1960
001      103      kilo        k                        Mil / Millar                1795
002/3    102      hecto       h                       Cien / Centena               1795
001/3    101      deca        da                      Diez / Decena                1795
000      100     ninguno   ninguno                    Uno / Unidad
00−1/3   10−1     deci        d                          Décimo                    1795
00−2/3   10−2     centi       c                        Centésimo                   1795
00−1     10−3     mili        m                         Milésimo                   1795
00−2     10−6     micro       µ                        Millonésimo                 1960
00−3     10−9     nano        n      Billonésimo               Milmillonésimo      1960
00−4     10−12    pico        p      Trillonésimo                 Billonésimo      1960
00−5     10−15   femto        f      Cuatrillonésimo            Milbillonésimo     1964
NUMEROS BINARIOS
En matemáticas e informática, es un sistema de
  numeración en el que los números se
  representan utilizando solamente
  las cifras cero y uno(0 y 1). Es el que se utiliza
  en las computadoras, debido a que trabajan
  internamente con dos niveles de voltaje, por
  lo que su sistema de numeración natural es el
  sistema binario (encendido 1, apagado 0).
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  • 1. TEMAS VISTOS PRESENTADO POR: Jessica Paola Posada Achury Stefany Paola Salas
  • 2. INDICE • LENGUAJES DE PROGRAMACION • CORRIENTE ELECTRICA • CONDUCTORES • SEMICONDUCTORES • PERIFERICOS • HISTORIA DE LA COMPUTACION • SISTEMA OPERATIVO • MEMORIAS PRINCIPALES • PERIFERICOS DE MULTIPLOS Y SUBMULTIPLOS • NUMEROS BINARIOS
  • 3. LENGUAJE DE PROGRAMACION ¿Qué es? ¿CUALES SON? Conjunto de  Lenguajes de maquina. caracteres, símbolos  Lenguajes ensamblados. y reglas que  Lenguajes de alto nivel. permiten  Lenguajes copilados. unirlos, utilizado  Lenguajes para escribir las interpretados. instrucciones que se  Lenguajes de programación dan a una declarativas. computadora.
  • 4. LENGUAJES DE MAQUINA • EL lenguaje maquina de una computadora consta de cadenas de numero binarios (0-1) y es el único que entiende directamente los procesadores.
  • 5. LENGUAJE ENSAMBLADORES • A principios de la década de 1950, y con el fin de facilitar la labor de los programadores, se desarrollaron códigos nemotécnicos para la operaciones y direcciones simbólicas. La palabra nemotécnico se refiere a una ayuda para la memorización.
  • 6. LENGUAJES DE ALTO NIVEL • Los primeros programas ensambladores solo producían una instrucción en el lenguaje de máquina por cada instrucción del programa fuente.
  • 7. LENGUAJE Compilado • Naturalmente, un programa que se escribe en un lenguaje de alto nivel también tiene que traducirse a un código que puede utilizar la maquina.
  • 8. LENGUAJE INTERPRETADO • En vez de traducir el programa fuente y grabar en forman permanente el código u objeto que se produce durante al corrida de complicación para utilizar en una corrida de producción futuras.
  • 9. LENGUAJE DE PROGRAMACION DECLARATIVA • Se les conoce como lenguajes declarativos en ciencias computaciones a aquellos lenguajes de programación en los cuales se le indica as la computadora que es lo que se desea obtener o que es lo que se esta buscando.
  • 10. CORRIENTE ELECTRICA ¿QUE ES? ¿CUALES SON? Es el flujo de carga Corriente directa por unidades de tiempo que recorre Corriente alterna un material. Se debe a un movimiento de los electrones en el interior del material.
  • 11. CORRIENTE ALTERNA • Se denomina corriente alterna (abreviada CA en español y AC en inglés, de alternating current) a la corriente eléctrica en la que la magnitud y dirección varían cíclicamente. La forma de onda de la corriente alterna más comúnmente utilizada es la de una onda senoidal (figura 1), puesto que se consigue una transmisión más eficiente de la energía. Sin embargo, en ciertas aplicaciones se utilizan otras formas de onda periódicas, tales como la triangular o la cuadrada.
  • 12. CORRIENTE DIRECTA • Es aquella cuyas cargas eléctricas o electrones fluyen siempre en el mismo sentido en un circuito eléctrico cerrado, moviéndose del polo negativo hacia el polo positivo de una fuente de fuerza electromotriz (FEM), tal como ocurre en las baterías, las dinamos o en cualquier otra fuente generadora de ese tipo de corriente eléctrica.
  • 13. CONDUCTORES • Son materiales cuya resistencia al paso de la electricidad es muy baja. Los mejores conductores eléctricos son los metales y sus aleaciones, aunque existen otros materiales no metálicos que también poseen la propiedad de conducir la electricidad, como el grafito o las disoluciones y soluciones salinas (por ejemplo, el agua de mar) o cualquier material en estado de plasma.
  • 14. SEMICONDUCTORES • Un semiconductor es una sustancia que se comporta como conductor o como aislante dependiendo de diversos factores, como por ejemplo el campo eléctrico o magnético, la presión, la radiación que le incide, o la temperatura del ambiente en el que se encuentre. Los elementos químicos semiconductores de la tabla periódica se indican en la tabla adjunta.
  • 15. PERIFERICOS ¿QUES ES? ¿CUALES SON? Se denomina periféricos a  Periféricos de los aparatos o dispositivos auxiliares e entrada. independientes conectados  Periféricos de a la unidad central de comunicación. procesamiento de una computadora. Se  Periféricos de salida. consideran periféricos tanto a las unidades o  Periféricos de dispositivos a través de los almacenamiento. cuales la computadora se comunica con el mundo exterior.
  • 16. PERIFERICOS DE ENTRADA Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son: • Teclado • Micrófono • Escáner • Ratón o mouse • Escáner de código de barras • Cámara web • Lápiz óptico • Pantalla táctil
  • 17. PERIFERICOS DE COMUNICACION Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes: • Fax-Módem • Tarjeta de red • Concentrador • Switch • Enrutador • Tarjeta inalámbrica • Tarjeta Bluetooth • Controlador ambos exista un tercer elemento que actúe como traductor de señales. Este traductor es un circuito electrónico denominado interfaz.
  • 18. PERIFERICOS DE SALIDA Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son: • Monitor • Impresora • Fax • Tarjeta de sonido • Altavoz
  • 19. PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son: • Disco duro • Disquete • Unidad de CD • Unidad de DVD • Unidad de Blu-ray Disc • Memoria flash • Memoria USB • Cinta magnética • Tarjeta perforada • Memoria portátil
  • 20. HISTORIA DE LA COMPUTACION A continuación estas personas fueron muy importantes en la historia de la computación ya que dieron aportes, ideas e inventos. Tuvieron el conocimiento de las matemáticas empezando por el ábaco que fue un artefacto importante para el conocimiento de la computación y la idea de muchos para hacer lo más avanzado como lo es el computador. Estas personas construyeron e inventaron sistemas y computadores electrónicos. Los computación electrónica fue la primera en construirse por “PRESPER ECKERT Y WILLIAM MAUCHLY” quienes eran fieles amigos que se conocían hace mucho tiempo.
  • 21. AQUELLOS QUE APORTARON A LA HISTORIA • LEONARDO DA VINCI • KONRAID ZUSE • JHON NAPIER • ATANOSOFF Y BERRY • BLAISE PASCAL • JOHN VICENT • GOTTFRIED VON ATANAZOFF LEIBNIZ • HOWARD AIKEN • JOSEPH MARIE • PRESPER ECKERERT Y JACQUARD WILLIAM MAUCHLY • CHARLES BABBAGE • SSEC • ADA AUGUSTA BYRON • EDVAC • GEORGE BOOLE • GRACE MURRAY HOPER • CLAUDIO ELWOOD • EDSAC SHANNON • UNIVAC I • WILLIAN BURROUGHS • HERMAN HOLLERIN
  • 22. LEONARDO DA VINCI Nació el sábado 15 de abril de 1452, producto de una relación amorosa ilegítima entre su padre, Messer Piero Fruosino di Antonio da Vinci, notario, canciller y embajador de la República de Florencia y descendiente de una rica familia de notables italianos, y de su madre, Caterina, una humilde joven cuya familia campesina habitaba en la pequeña localidad toscana de Anchiano. El trazó las ideas para una sumadora mecánica. Había hecho anotaciones y diagramas sobre una maquina calculadora que mantenía una relación de 10:1 en cada uno de sus ruedas registradoras de 13 dígitos.
  • 23. JHON NAPIER Nació en el año 1550 en el castillo de Merchiston (Edimburgo). Aporto su invencion de los logaritmos, desarrollo un sistema para realizar operaciones aritmeticas manipulando barras, “hueso” ya que están construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados los dígitos.
  • 24. BLAISE PASCAL Nació en Clermont-Ferrand, el 19 de junio de 1623, en la región francesa de Auvernia. Perdió a su madre, Antoinette Begon, a la edad de tres años. Aporto e invento pascalina en 1647. La pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas de 10 dientes en las que cada uno de los dientes representaba un digitó del 0 al 9.
  • 25. GOTTFRIED VON LEIBNIZ Nació en Leipzig el 1 de julio de 1646 y murió en Hannover el 14 de noviembre 1716. El aporto e invento la primera calculadora de propósito general, aunque este aparato podía ejecutar multiplicaciones y divisiones, padeció de problemas de fiabilidad que disminuyó su utilidad.
  • 26. JOSEPH MARIE JACQUARD Nació en Lyon el 7 de Julio de 1752 y murió en Oullins el 7 de Agosto de 1834. Aporto un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por hilos de las telas confeccionadas por una máquinas de tejer.
  • 27. CHARLES BABBAGE Nació en Gran Bretaña el 26 de Diciembre de 1791 y murió el 18 de Octubre de 1871. Aporto con su Artefacto de la diferencia, una máquina de propósito específico que se podía usar para calcular valores de funciones polinómicas mediante el método de las diferencias. El Artefacto de la Diferencia era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage diseñó su "Artefacto Analítico", un aparato de propósito general que era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático.
  • 28. ADA AUGUSTA BYRON Nació en Londres, Reino Unido el 10 de Diciembre de 1815 y murió en su ciudad nata el 27 de Noviembre de 1852. Ella sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady Lovelace la primera programadora.
  • 29. GEORGE BOOLE Nació el 2 de noviembre de 1815 y murió el 8 de diciembre de 1864. Aporto el sistema de Boole que redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teoría de la informática.
  • 30. CLAUDE ELWOOD SHANNON Nació en Míchigan el 30 de abril de 1916 y murió el 24 de febrero de 2001 Siendo él lo más notable todo lo referente a la teoría de la información, un desarrollo que fue publicado en 1948 bajo el nombre de "Una Teoría Matemática de la Comunicación". En este trabajo se demostró que todas las fuentes de información (telégrafo eléctrico, teléfono, radio, la gente que habla, las cámaras de televisión, etc., ...) se pueden medir y que los canales de comunicación tienen una unidad de medida similar, determinando la velocidad máxima de transferencia o capacidad de canal. Mostró también que la información se puede transmitir sobre un canal si, y solamente si, la magnitud de la fuente no excede la capacidad de transmisión del canal que la conduce, y sentó las bases para la corrección de errores, supresión de ruidos y redundancia.
  • 31. WILLIAM BURROUGHS Nació en Saint Louis el 5 de febrero y murió en Kansas el 2 de Agosto de 1997. El consideró que las técnicas y filosofía de la Cinesiología le ayudaron, pero que sería necesario estudiarla más a fondo; pero era escéptico sobre la organización en sí, considerando que promovía un entorno que no aceptaba ninguna discusión crítica. Sus posteriores escritos críticos sobre esta organización le acarrearon una batalla epistolar.
  • 32. HERMAN HOLLERIN Nació en Buffalo, New York el 29 de febrero de 1860 y murió el 17 Noviembre de 1929. El fue contratado como asistente en las oficinas del censo estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban el sexo, la edad, raza, entre otros. Gracias a la máquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos años y medio, cinco menos que el censo de 1880.Se tardaba tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva de inmigrantes.
  • 33. KONRAID ZUSE Nació el 22 de 1910 y murió el 18 de diciembre de 1995. fue un ingeniero alemán y un pionero de la computación. El creo la computadora Z3 en 1941. Fue la primera máquina programable y completamente automática.
  • 34. ATANOSOFF Y BERRY John Atanasoff nació en Hamilton, Nueva York el 4 de Octubre de 1903 y falleció en Frederick, Maryland el 15 de Junio de 1995. Y Clifford Edward Berry nació Gladbrook, lowa 19 de abril de 1918 y falleció en Nueva York el 30 de octubre de 1963. Ellos completaron una calculadora de propósito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales simultáneas, la cual fue llamada la "ABC“.
  • 35. JOHN VICENT ATANAZOFF Nació en Hamilton, Nueva York el 4 de Octubre de 1903 y falleció en Frederick, Maryland el 15 de Junio de 1995. En1936 inventó una calculadora analógica para el análisis de la geometría de superficies. Su trabajo fue fundamental para el desarrollo del computador digital moderno.
  • 36. HOWARD AIKEN Nació en Hoboken, Nueva Jersey el 9 de marzo de 1900 y falleció en San Luis, Misuri el 14 de marzo de 1973. Encontró ecuaciones diferenciales que sólo podía resolver numéricamente. Ideó un dispositivo electromecánico de computación que podía hacer gran parte de ese trabajo por él. Este ordenador fue originalmente llamado Automatic Sequence.
  • 37. PRESPER ECKERERT Y J.W MAUCHLY John Presper Eckert nació en Filadelfia, Estados Unidos el 9 de abril de 1919 y falleció el 3 de junio de 1995. John William Mauchly nació el 30 de agosto de 1907 y falleció 8 de enero de 1980. Eckert se interesó por las ideas que tenía Mauchly sobre la construcción de un computador y de la colaboración de ambos surgió el proyecto ENIAC. En mayo de 1943 designaron a Eckert ingeniero principal del proyecto cuya tarea específica era diseñar los circuitos electrónicos.
  • 38. SSEC – En 1948 Thomas J. Watson construyó la primera computadora de funcionamiento para combinar el cómputo electrónico con instrucciones almacenadas y era el último de las computadoras electromecánicas grandes. Era la primera computadora al funcionamiento a programa almacenado, aunque la computadora no era completamente electrónica.
  • 39. EDVAC Fue construida por el laboratorio de investigación de balística de Estados Unidos de la universidad de Pensilvania. Fue una de las primeras computadoras electrónicas. A diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado. Este diseño se convirtió en el estándar de arquitectura para la mayoría de las computadoras modernas. El diseño de la EDVAC es considerado un éxito en la historia de la informática.
  • 40. GRACE MURRAY HOPER Nació en Nueva York el 9 de diciembre en 1906 y falleció en Condado de Arlington el 1 de enero de 1992. Ella inventó el Sistema A-0. Fue el primer compilador desarrollado para una computadora electrónica. funcionaba más como un cargador o enlazador que como la noción moderna de compilador.
  • 41. EDSAC Fue construida por Maurice Wilkes y su equipo en la Universidad de Cambridge en Inglaterra. Fue una antigua computadora británica. fue el primer calculador electrónico en el mundo, en contar con órdenes internas, aunque no la primera computadora con programas internos.
  • 42. UNIVAC I • La UNIVAC I fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos. Fue diseñada principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly. La máquina fue simplemente conocida como "UNIVAC". Se donó a la universidad de Harvard y Pensilvania. Fue la primera computadora fabricada para un propósito no militar, desde el año 1951.
  • 43. SISTEMA OPERATIVO ¿QUE ES? ¿CUELES SON? Es el software que se  Windows ejecuta en la maquina  Macintosh cuando encendemos el  Unix computador. Permite llevar a cabo las tareas básicas: leer y escribir datos, controlar el aspecto grafico de la pantalla.
  • 44. WINDOWS Es el nombre de una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, año en que el proyecto se denominaba «Interface Manager». Anunciado en 1983, Microsoft comercializó por primera vez el entorno operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como complemento para MS-DOS, en respuesta al creciente interés del mercado en una interfaz gráfica de usuario (GUI).
  • 45. MACINTOSH Es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier computadora personal diseñada, desarrollada, construida y comercializada por Apple Inc. El Macintosh 128K fue lanzado el 22 de julio de1984. Fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un mouse en vez del estándar de esa época: la interfaz por línea de comandos.
  • 46. UNIX Es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McElroy. A partir de marzo de 2010 y tras una larga batalla legal, esta ha pasado nuevamente a ser propiedad de Novell, Inc. Sólo los sistemas totalmente compatibles y que se encuentran certificados por la especificación Single UNIX Specification pueden ser denominados “UNIX”.
  • 47. MEMORIAS PRINCIPAL El proceso de datos contiene tres partes la cual tienen que funcionar juntas si una falla todas comienzan a fallar y son: memoria principal, memoria ALU y memoria control. La memoria RAM significa memoria que lee y escribe. La memoria ROM es la encargada de la lectura. También se encuentra la BIOS quien es hidrido de RAM conducida a ROM. La RAM también es una memoria volátil; significa que si no contiene corriente eléctrica puede borrar todo lo que contengan allí.
  • 48. La memoria principal es RAM ya que es la que almacena datos de entrada. La memoria ALU significa memoria analógica, esta memoria es la encargada de los dígitos (suma) y ella es ROM. La memoria control es aquella quien administra las además memorias y es llamada Admón. La memoria BIOS es la encargada de analizar todo el computador y lo analiza a la velocidad de la luz, se esta falla el computador no podrá encenderse.
  • 49. MEMORIA RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
  • 50. MEMORIA ROM Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
  • 51. MEMORIA ALU El propósito general de la ALU es aceptar los datos binarios que se almacenan en la memoria y ejecutar operaciones aritméticas y lógicas con estos datos según las instrucciones de la unidad de control.
  • 52. PERIFERICOS MULTIPLOS Y SUBMULTIPLOS Los prefijos del SI para nombrar a los múltiplos y submúltiplos de cualquier unidad del Sistema Internacional (SI), ya sean unidades básicas o derivadas. Estos prefijos se anteponen al nombre de la unidad para indicar el múltiplo o submúltiplo decimal de la misma; del mismo modo, los símbolos de los prefijos se anteponen a los símbolos de las unidades.
  • 53. 008 1024 yotta Y Septillón Cuatrillón 1991 007 1021 zetta Z Sextillón Mil trillones 1991 006 1018 exa E Quintillón Trillón 1975 005 1015 peta P Cuatrillón Mil billones 1975 004 1012 tera T Trillón Billón 1960 003 109 giga G Billón Mil millones-Millardo 1960 002 106 mega M Millón 1960 001 103 kilo k Mil / Millar 1795 002/3 102 hecto h Cien / Centena 1795 001/3 101 deca da Diez / Decena 1795 000 100 ninguno ninguno Uno / Unidad 00−1/3 10−1 deci d Décimo 1795 00−2/3 10−2 centi c Centésimo 1795 00−1 10−3 mili m Milésimo 1795 00−2 10−6 micro µ Millonésimo 1960 00−3 10−9 nano n Billonésimo Milmillonésimo 1960 00−4 10−12 pico p Trillonésimo Billonésimo 1960 00−5 10−15 femto f Cuatrillonésimo Milbillonésimo 1964
  • 54. NUMEROS BINARIOS En matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno(0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).