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Proyecto 3
Angelica Maria Cuervo Ariza ID 649455
Michael Anderson Poloche Real ID 645622
Jhon Sneider Romero Tinoco ID 637094
Gestión Básica de la Información
NRC: 4549
Ana Tulia Torres Manrique
Corporación Universitaria Minuto de Dios
Facultad de ingeniería
Tecnología en Logística Empresarial
Bogotá, Noviembre 2017
¿Qué es un modelo 3D?
El modelado en 3D es el proceso
por se pueden generar modelos
en la computadora como
personajes, objetos y escenas de
animación de películas las cuales
pueden tener efectos especiales,
dando vida a personajes.
¿Qué es un SKETCHUP?
Es una herramienta que permite
conceptualizar volúmenes y
formas arquitectónicas de un
espacio, además los edificios
creados pueden ser geo-
referenciados y colocados sobre
las imágenes de Google Earth.
También, los modelos pueden ser
subidos a la red mediante el
propio programa y almacenarse
directamente en la base de datos.
¿Cuáles son los tipos de animación 3D? Explique cada uno de ellos.
ANIMACIÓN 2D TRADICIONAL: Se trata de animación bidimensional obtenida al ilustrar cada fotograma
individualmente. Al colocar una secuencia de fotogramas uno tras otro, da la impresión que dichas ilustraciones se
encuentran en movimiento. Inicialmente estas ilustraciones eran hechas a mano, utilizando mesas de luz que
permiten al animador ver su cuadro anterior.
 ANIMACIÓN 2D DIGITAL: Se trata de animación bidimensional generada en computadoras haciendo uso de
softwares como flash. Este tipo de animación no sólo permite la animación fotograma por fotograma, sino que
permite crear esqueletos de los personajes, que pueden ser animados sin necesidad de ilustrarlos una y otra vez.
 ANIMACIÓN 3D:Se trata de la forma de animación más común actualmente. A diferencia de los tipos de
animación mencionados anteriormente, que se mueven en espacios bidimensionales, como lo dice su nombre, la
animación 3D es tridimensional. Se trabaja en programas especializados como Maya o Blender, donde se crean
modelos tridimensionales de los personajes. Estos modelos poseen un esqueleto que se controla para darle
movimiento.
 STOP MOTION:Se trata de una forma de animación similar a la animación cuadro a cuadro, pero en vez de
utilizar ilustraciones, hace uso de materiales tangibles. Funciona colocando los elementos de la composición en
una posición específica, para luego ser fotografiados. Luego, estos elementos se mueven un poco y nuevamente
son fotografiados. Al colocar la secuencia de imágenes una tras otra, se crea la ilusión de que dichos objetos
cobran vida.
 MOTION GRAPHICS:Los motion graphics se diferencian por no estar impulsados por una idea narrativa. Se
trata más bien de la búsqueda creativa para animar gráficos o textos. Normalmente encontramos este tipo de
animación en comerciales, propagandas, videos musicales, videos explicativos o incluso en títulos de películas o
Realidad aumentada
La realidad aumentada es una
tecnología que complementa el mundo
real con el mundo digital. Superpone
imágenes generadas por ordenadores,
smartphones, tabletas o visores
especiales a lo que sucede en tiempo
real, de modo que el usuario tenga una
mejor percepción de la realidad.
¿Ha visto el uso de Realidad Aumentada en películas de
cine o en noticieros de TV, ¿cuáles?
Los mejores ejemplos de películas que utilizan realidad
aumentada son Avengers en todas sus sagas, IronMan, Thor,
Stars Wars, Avatar, Matrix. Tambien hemos visto juegos para
Smarphone y uno de sus pioneros el cual fue lanzado a nivel
mundial: Pokemon Go siendo uno de los Juegos mas exitosos
del 2016.
¿Cuál es el proceso a seguir para generar realidad aumentada con
Augment?
 Augment es una de las plataformas más usadas para generar contenido de realidad aumentada y
visualizar contenido 3D, la cual se puede utilizar tanto en pc como en plataformas android y iOS.
Siga los siguientes pasos para crear Realidad aumentada con esta herramienta:
 Lo primero que se debe hacer es crear la cuenta de Augment manager y verificar la cuenta
ingresando al correo personal y validando dicha cuenta con un link que esta plataforma envía.
Esta aplicación ofrece la posibilidad de desarrollar contenido de R. A. por 30 días totalmente
gratis.
 Una vez se tenga la cuenta en esta aplicación lo que debemos desarrollar son los modelos que se
visualizarán en la pantalla. Augment da la facilidad de crear elementos 3D al interior de la misma
plataforma, más sin embargo da la oportunidad de importar modelos que se hayan desarrollado en
los siguientes softwares Blender, 3ds Max, Google Sketchup, Unity, o 123D Catch.
 Cuando los modelos son creados y subidos a la plataforma se debe descargar la aplicación por las
tiendas de Playstore (android) o Appstore (iOS) para que por medio de smartphone se pueda
interactuar con los elementos que se han creado.
 La aplicación de Augment permite interacción con dichos elementos, y el usuario podrá girarlo,
moverlo y hasta disminuir el tamaño del modelo 3D en el espacio visualizado por la cámara con
sólo tocar la pantalla.
Inscripción de Asignaturas
http://wiwa.uniminuto.edu:8501/pls/PROD/twbkwbis.P_WWWLogin
1. Ingresamos a la pagina de GENESIS por medio del siguiente link e ingresamos los
datos solicitados
2. Seleccionamos la opción de Alumno y Ayuda Financiera y seleccionamos la
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5. Luego Ingresamos el NRC de la materia a inscribir y Hacemos Clic en “ Enviar Cambios”

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Proyecto 3

  • 1. Proyecto 3 Angelica Maria Cuervo Ariza ID 649455 Michael Anderson Poloche Real ID 645622 Jhon Sneider Romero Tinoco ID 637094 Gestión Básica de la Información NRC: 4549 Ana Tulia Torres Manrique Corporación Universitaria Minuto de Dios Facultad de ingeniería Tecnología en Logística Empresarial Bogotá, Noviembre 2017
  • 2. ¿Qué es un modelo 3D? El modelado en 3D es el proceso por se pueden generar modelos en la computadora como personajes, objetos y escenas de animación de películas las cuales pueden tener efectos especiales, dando vida a personajes.
  • 3. ¿Qué es un SKETCHUP? Es una herramienta que permite conceptualizar volúmenes y formas arquitectónicas de un espacio, además los edificios creados pueden ser geo- referenciados y colocados sobre las imágenes de Google Earth. También, los modelos pueden ser subidos a la red mediante el propio programa y almacenarse directamente en la base de datos.
  • 4. ¿Cuáles son los tipos de animación 3D? Explique cada uno de ellos. ANIMACIÓN 2D TRADICIONAL: Se trata de animación bidimensional obtenida al ilustrar cada fotograma individualmente. Al colocar una secuencia de fotogramas uno tras otro, da la impresión que dichas ilustraciones se encuentran en movimiento. Inicialmente estas ilustraciones eran hechas a mano, utilizando mesas de luz que permiten al animador ver su cuadro anterior.  ANIMACIÓN 2D DIGITAL: Se trata de animación bidimensional generada en computadoras haciendo uso de softwares como flash. Este tipo de animación no sólo permite la animación fotograma por fotograma, sino que permite crear esqueletos de los personajes, que pueden ser animados sin necesidad de ilustrarlos una y otra vez.  ANIMACIÓN 3D:Se trata de la forma de animación más común actualmente. A diferencia de los tipos de animación mencionados anteriormente, que se mueven en espacios bidimensionales, como lo dice su nombre, la animación 3D es tridimensional. Se trabaja en programas especializados como Maya o Blender, donde se crean modelos tridimensionales de los personajes. Estos modelos poseen un esqueleto que se controla para darle movimiento.  STOP MOTION:Se trata de una forma de animación similar a la animación cuadro a cuadro, pero en vez de utilizar ilustraciones, hace uso de materiales tangibles. Funciona colocando los elementos de la composición en una posición específica, para luego ser fotografiados. Luego, estos elementos se mueven un poco y nuevamente son fotografiados. Al colocar la secuencia de imágenes una tras otra, se crea la ilusión de que dichos objetos cobran vida.  MOTION GRAPHICS:Los motion graphics se diferencian por no estar impulsados por una idea narrativa. Se trata más bien de la búsqueda creativa para animar gráficos o textos. Normalmente encontramos este tipo de animación en comerciales, propagandas, videos musicales, videos explicativos o incluso en títulos de películas o
  • 5. Realidad aumentada La realidad aumentada es una tecnología que complementa el mundo real con el mundo digital. Superpone imágenes generadas por ordenadores, smartphones, tabletas o visores especiales a lo que sucede en tiempo real, de modo que el usuario tenga una mejor percepción de la realidad. ¿Ha visto el uso de Realidad Aumentada en películas de cine o en noticieros de TV, ¿cuáles? Los mejores ejemplos de películas que utilizan realidad aumentada son Avengers en todas sus sagas, IronMan, Thor, Stars Wars, Avatar, Matrix. Tambien hemos visto juegos para Smarphone y uno de sus pioneros el cual fue lanzado a nivel mundial: Pokemon Go siendo uno de los Juegos mas exitosos del 2016.
  • 6. ¿Cuál es el proceso a seguir para generar realidad aumentada con Augment?  Augment es una de las plataformas más usadas para generar contenido de realidad aumentada y visualizar contenido 3D, la cual se puede utilizar tanto en pc como en plataformas android y iOS. Siga los siguientes pasos para crear Realidad aumentada con esta herramienta:  Lo primero que se debe hacer es crear la cuenta de Augment manager y verificar la cuenta ingresando al correo personal y validando dicha cuenta con un link que esta plataforma envía. Esta aplicación ofrece la posibilidad de desarrollar contenido de R. A. por 30 días totalmente gratis.  Una vez se tenga la cuenta en esta aplicación lo que debemos desarrollar son los modelos que se visualizarán en la pantalla. Augment da la facilidad de crear elementos 3D al interior de la misma plataforma, más sin embargo da la oportunidad de importar modelos que se hayan desarrollado en los siguientes softwares Blender, 3ds Max, Google Sketchup, Unity, o 123D Catch.  Cuando los modelos son creados y subidos a la plataforma se debe descargar la aplicación por las tiendas de Playstore (android) o Appstore (iOS) para que por medio de smartphone se pueda interactuar con los elementos que se han creado.  La aplicación de Augment permite interacción con dichos elementos, y el usuario podrá girarlo, moverlo y hasta disminuir el tamaño del modelo 3D en el espacio visualizado por la cámara con sólo tocar la pantalla.
  • 7. Inscripción de Asignaturas http://wiwa.uniminuto.edu:8501/pls/PROD/twbkwbis.P_WWWLogin 1. Ingresamos a la pagina de GENESIS por medio del siguiente link e ingresamos los datos solicitados
  • 8. 2. Seleccionamos la opción de Alumno y Ayuda Financiera y seleccionamos la Opción de Inscripción
  • 9. 3. Posteriormente ingresamos “ Agregar/Eliminar Clases”
  • 10. 4. Damos Click en “Enviar”
  • 11. 5. Luego Ingresamos el NRC de la materia a inscribir y Hacemos Clic en “ Enviar Cambios”